Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
30 Jan 2015, 12:57
(Сообщение отредактировал QweSteR - 30 Jan 2015, 13:00)
Сообщение
#1
|
|
|
Member Сообщений: 79 Спасибо сказали: 21 раз |
Приветствую. Предлагаю добавить в HD мод текстуры из официального переиздания Героев 3 HD. Все текстуры переносить не нужно, ведь не все они одинаково хороши. В первую очередь предлагаю перенести текстуры рессурсов и юнитов (для карты), улучшенные боевые карты, некоторые другие уданые объекты и юнитов на карту боя. Может быть заимоствовать новые элементы интерфейса, если они реализованы лучше старого и т.д.
Реализовать можно через модуль или опционально через сам HD мод. \\заранее извиняюсь. я с некоторой терминологией не знаком. т.ч. позволил себе вольное изложение. \\сравнение ФАН HD и ОФФ HD http://goo.gl/Lm4e4t (в папке "FAN_HD vs OFF_HD"). -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
|
![]() |
11 Feb 2015, 21:28
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Почему делать работу за NWC бесплатно это нормально, а за Ubi - плохо? Зачем покупать игры, когда их можно спокойно скачать, ты же не в 90е годы живешь. Например, потому что NWC создали отличный продукт, неустаревающую классику — а Юби пришли на всё готовенькое и пожалели денег даже на средней руки HD-переиздание, спустив весь мизерный бюджет на -------------------- Спасибо сказали: Bes, XEL, hippocamus, AKuHAK, Throutle, Day7, Арысь-Поле, Axel_Templar, DrSlash, Orzie, Cthulhu_55, sergey808a |
|
|
|
11 Feb 2015, 21:45
(Сообщение отредактировал dr0n - 11 Feb 2015, 22:07)
Сообщение
#3
|
|
![]() Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Я слоупок или они где-то утверждали, что они создали полностью новый продукт? Они вроде всегда говорили, что только сделали апскейл графики в HD. Все права на игру они купили. Какие изменения захотят сделать так и сделают, имеют право за это запросить денег сколько хотят. Вас же не заставляют тратить на это деньги, скачали, не понравилось, удалили.
Вот хотовцы никаких прав на игру не покупали, что хотят то и вставляют в игру, начиная от огнестрела, заканчивая сами знаете чем, и не спрашивают у NWC уместны ли такие изменения, причем утверждают, что это дополнение к канону. Были бы у них права, то продавали бы это. И тогда польские VCMIшники говорили бы: "русские курвы пришли на всё готовенькое. " Это просто завись у вас. Герои 5 - отличный проект благодаря трудам Нивала, а 7ые еще не вышли, чтобы судить их. Здесь речь идет не конкретно о "не нужно модить то, что делают Юби", а "не нужно модить Героев 3, которые сделали Юби", ибо тратить на это силы - себя не уважать. Благодаря Нивал, H5 выглядят убого, с цветастыми оригами вместо графики. H7 выглядт полным наследием h5,6, но с Улучшенной Графикой, но с таким же убогим стилем, обмазыванием пафосом, обвешиванием всего что можно рюшечками, шипами, свечением, все также не пропорцианальные модели в доспехах не предназначнных для передвижения. Да, согласен, апскейл китайских художников выглядт местами очень убого, но главное что Ubi дали возможность вставлять изображения в высоом разрешении. Если найдутся спецы, которые захотят и сделают нормальный апскейл, что в эом плохого? Фильтры бараторча хороши, но они могуттолько растягивать, а не дополнять детали. Если бы растянуть оригинальные спрайты фильтрами бараторча, а затем поверх уже растянутых спрайтов добавить апскейла было бы круто. Да и формат спрайтов в DDS поддерживает прозрачность, в cod2/cod4 с помощью dds можно делать бампмапинг. В UbiHD может тоже можно что интересного сделать FAQ-то для кого написано — хочется обратить внимание на слово некоммерческий, неужели, если бы у вас была возможность, вы бы не продавали бы игру по умеренной цене, в том же стиме, как поощрение за проделанную качественную работу. Тем более ваш продукт более качественен чем h3hd. |
|
|
|
12 Feb 2015, 14:42
Сообщение
#4
|
|
|
Newbie Сообщений: 26 Спасибо сказали: 12 раз |
Герои 5 - отличный проект благодаря трудам Нивала, а 7ые еще не вышли, чтобы судить их. Благодаря Нивал, H5 выглядят убого, с цветастыми оригами вместо графики. H7 выглядт полным наследием h5,6, но с Улучшенной Графикой, но с таким же убогим стилем, обмазыванием пафосом, обвешиванием всего что можно рюшечками, шипами, свечением, все также не пропорцианальные модели в доспехах не предназначнных для передвижения. А вот это к сожалению не всем очевидно, многие и по сей день смотрят на паладинов и рыцарей смерти из H5 или демонов-зергов из H6 и не понимают что здесь не так. И вот почему: Не знаю. По мне в УГверсии почти ничего интересного нет. Одна и та же карта (кликабельно). ![]() ![]() ![]() ![]() З.Ы. HDmod в режиме NX xBRZ + BSx2 Ответ прост - всё проходит сквозь призму личностного восприятия, то есть если бы 10 лет тому назад, когда мы еще не знали HD мода, людям, которые сейчас усердно убеждают себя и других что разницы особой нет (а та, что есть разумеется не в пользу поделки юби), показали бы данные скриншоты, то все они как один отдали бы предпочтение УНД (она же УГ эдишн) . Здесь подлила масла в огонь во-первых неоптимизированность продукта (перекочевавшие без изменений баги итп), во-вторых и что главное - отсутствие всего того, что есть в Complete(то есть полноценной игры фактически) и цена в 800 деревянных (в особенности с учетом вышеизложенных обстоятельств). Но это всё недостатки продукта в целом, а не апскейла графики (кои тоже имеются и были уже обозначены всеми везде где только можно), и тем не менее даже с учетом этих недостатков игра выглядит лучше(по крайней мере для экрана с разрешением 1920x1080). Для того чтобы обеспечить равные условия для сравнения нужно выбрать 1920x1080 в УНД и зайти в игру, я запустил Brave New World(AB), сгенерился некрополис (примечательно для сравнения экрана города). Далее нужно подобрать такое разрешение для НD мода, чтобы все объекты стратегической карты были соразмерны ,площадь охватываемая зрительно на стратегической карте была одинакова, а площадь экрана занимаемая экраном города и тактической фазой была также идентична, для монитора разрешением 1920х1080 таким разрешением является 1066х600, итак все объекты соразмерны. Версия HD мода 3,808 beta2, режим 32-bit true stratchable NX., фильтр xBRZ + Bicubic ShaperX2 . Захожу в игру (параллельно запущена УНД), выбираю Brave New World(красный, некрополис) ,далее захожу в экран города и делаю скриншоты, аналогично сравниваем тактическую битву и видимый участок стратегической карты (можно открыть чит-кодами, если совесть не позволяет даже ради эксперимента, то можно как вариант поставить в редакторе грааль и выбрать башню), таким образом можно сравнить любой участок стратегической карты, можно скриншотами или просто переключаясь между окнами. Мои сравнения при обозначенных выше параметрах говорят в пользу УНД безоговорочно. Возможно я использовал не самый оптимальный фильтр для HD мода, в таком случае прошу знающих людей указать мне на оптимальный и я повторю эксперимент, поскольку у меня нет задачи заведомо вставать на какую-то сторону, но есть задача выбрать путём сравнения объективно лучший вариант. По объективным причинам сейчас люди считающие что у УНД есть какое-либо будущее либо в формате графической основы для улучшений других версий либо как самостоятельной единицы, если к ней станет возможным прикрутить необходимый функционал, находятся в меньшинстве. Да не важно сколько они там комплектов с собой таскают. Вопрос в том можно ли внедрить в классику разрешение в HD поля боя из 800х600 на HD, и фоны городов? Именно тот програмный код, который позволил бы это. Или это возможно только с нуля переписывать, как VCMI. В ветке Heroes III HD Edition/RoE - альтернативная русификация я приметил вот что: Berserker Посмотрю. fireman В смысле, что на одной и той же базе файлов (с общей папкой Data и общими файлами H3sprite.lod, H3bitmap.lod и т. д.) с разных экзешников запускаются RoE и AB, а если получится, то и SoD с WoG. Не в одной оболочке, как в Золотом Издании, а по отдельности - каждая игра со своим интерфейсом и возможностями. Если есть надежда, что такое можно осуществить, то я несомненно готов был бы помочь данному начинанию любой посильной помощью в рамках моих собственных умений. С уважением! |
|
|
|
12 Feb 2015, 16:25
Сообщение
#5
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
или демонов-зергов из H6 А вот демоны-зерги - как раз лучшее, что есть в шестерке. Не надо тут. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
QweSteR Предложение: новые текстуры для HD мода. 30 Jan 2015, 12:57
Shurup Я не разработчик HD-мода, но при этом программист ... 30 Jan 2015, 13:29
QweSteR Всё это печально. Модельки ресов и юнитов на карте... 30 Jan 2015, 19:36
Vade Parvis QweSteR, для HD-мода уже месяц как доступны бета-о... 30 Jan 2015, 19:44
QweSteR Цитата(Vade Parvis @ 30 Jan 2015, 19:44) ... 01 Feb 2015, 15:37
QweSteR Цитата(Vade Parvis @ 30 Jan 2015, 19:44) ... 01 Feb 2015, 16:09
Mantiss Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 16:09) Прот... 01 Feb 2015, 16:54
Etoprostoya Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 16:09) Прот... 01 Feb 2015, 16:55
Docent Picolan ЦитатаЧёрт! Я от офф-HD "ожидал&q... 30 Jan 2015, 20:02
hippocamus Цитата(Docent Picolan @ 30 Jan 2015, 20:0... 30 Jan 2015, 21:28
feanor ЦитатаНу, Рынок времени всё-таки нужен, он есть на... 30 Jan 2015, 21:30
Axolotl Имхо, если там и есть что-то, достойное замены, то... 30 Jan 2015, 22:12
hippocamus feanor
Уверен, что у них не было человека, который... 30 Jan 2015, 22:34
Bes Макрон уже давно в поте лица конвертит "золот... 31 Jan 2015, 04:16
Mantiss Цитата(QweSteR @ 30 Jan 2015, 12:57) Прив... 31 Jan 2015, 08:13
baratorch HoMM3 HD 3.808 beta 2 Update 01 Feb 2015, 15:42
QweSteR Цитата(baratorch @ 01 Feb 2015, 15:42) Ho... 01 Feb 2015, 16:00
Vade Parvis Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 16:49) А пр... 01 Feb 2015, 16:02
feanor ЦитатаЗатухающий костёр — неиспользованная ранняя ... 01 Feb 2015, 16:10
QweSteR ЦитатаА тут будет совсем другой расклад - кто-то р... 01 Feb 2015, 16:16
feanor ЦитатаЯ знаю про него. Аддон называется Horn of th... 01 Feb 2015, 16:31
QweSteR ЦитатаПрошу в трэд восхитительных историй про модд... 01 Feb 2015, 16:39
Mantiss Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 16:39) Цита... 01 Feb 2015, 16:56
Orzie Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 17:39) Цита... 01 Feb 2015, 17:52
QweSteR ЦитатаПрикол в том, что растягивания нет. Нужно вы... 01 Feb 2015, 17:47
QweSteR ЦитатаАргумент "ФАН HD Мод" ещё большая ... 01 Feb 2015, 18:02
Mantiss Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 18:02) Вопр... 01 Feb 2015, 20:24
Orzie ЦитатаЧего вы все боитесь? Вот и разбирайтесь с во... 01 Feb 2015, 18:11
QweSteR ЦитатаГоспода, это третье пришествие серого или я ... 01 Feb 2015, 19:13
Orzie Цитатафильтров много, но разница только на бумаге.... 01 Feb 2015, 19:14
QweSteR Orzie, не проблема, давай разберёмся. Если уж я не... 01 Feb 2015, 19:59
Orzie Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 20:59) Orzi... 01 Feb 2015, 20:10
Лентяй Человек - тварь такая, которая ко всему привыкнуть... 01 Feb 2015, 20:06
feanor Нет, вообще Бараторч вроде говорил, что добавит уб... 01 Feb 2015, 20:21
hippocamus Цитата(feanor @ 01 Feb 2015, 20:21) Нет, ... 01 Feb 2015, 21:32
Vade Parvis Цитата(feanor @ 01 Feb 2015, 21:21) Нет, ... 01 Feb 2015, 20:30
QweSteR ЦитатаСущественный "дессонанс" в HD-пере... 01 Feb 2015, 20:51
Mantiss Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 20:51) 1. ч... 01 Feb 2015, 21:04
feanor ЦитатаЧто мешало сообществу заниматься ретекстуром... 01 Feb 2015, 20:54
QweSteR ЦитатаУточнить вам судьбу его основного проекта ка... 01 Feb 2015, 21:29
Mantiss Цитата(QweSteR @ 01 Feb 2015, 21:29) Цита... 01 Feb 2015, 22:33
Orzie Цитата(Mantiss @ 01 Feb 2015, 22:33) Цита... 01 Feb 2015, 22:55
feanor Ой да ладно, все равно лично у меня некуда в 1280*... 01 Feb 2015, 22:23
feanor ЦитатаВопрос по HD моду. Многие здания в оригинале... 01 Feb 2015, 22:49
QweSteR ЦитатаВот только не получилась бы ситуация, что до... 01 Feb 2015, 23:31
hippocamus QweSteR
Нас не съедят! Мы несъедобны! Ибо ... 01 Feb 2015, 23:50
feanor Цитата...появится желание и сделаешь отдельным мод... 02 Feb 2015, 00:24
QweSteR ЦитатаНет, не сделаю.
Скрипт для Эры же.
Почему в... 02 Feb 2015, 03:18
feanor ЦитатаПочему вы не исползуете единый АПИ?Потому чт... 02 Feb 2015, 03:21
Docent Picolan Скажите ещё VCMI Нету в нынешнем троечном модостро... 02 Feb 2015, 03:36
feanor Есть, есть. WoG/ERA - стандарт в модостроении наст... 02 Feb 2015, 03:50
Docent Picolan Начнем с того, что пользовательского модостроения ... 02 Feb 2015, 04:16
Orzie Цитата(Docent Picolan @ 02 Feb 2015, 04:1... 02 Feb 2015, 15:27
Docent Picolan ЦитатаОтвет не до конца верный. Адекватного конвер... 02 Feb 2015, 16:30
baratorch ЦитатаЕсть, есть. WoG/ERA - стандарт в модостроени... 02 Feb 2015, 07:35
QweSteR ЦитатаДа, после анонса, я сказал что прикручу уби-... 02 Feb 2015, 13:03
Mantiss Цитата(QweSteR @ 02 Feb 2015, 13:03) Можн... 02 Feb 2015, 13:17
hippocamus Долго не мог врубиться, что под текстурами понимаю... 02 Feb 2015, 14:39
Shurup Цитата(hippocamus @ 02 Feb 2015, 13:39) Д... 02 Feb 2015, 16:31
Axolotl Цитата(hippocamus @ 02 Feb 2015, 18:39) Д... 02 Feb 2015, 22:40
QweSteR ЦитатаОпять ж вопрос полезности. Ставить переиздан... 02 Feb 2015, 14:49
Mantiss Цитата(QweSteR @ 02 Feb 2015, 14:49) Цита... 02 Feb 2015, 15:04
Orzie ЦитатаПоловина из активных людей на DF2 регистриро... 02 Feb 2015, 16:32
Wedmer Не знаю. По мне в УГверсии почти ничего интересног... 02 Feb 2015, 19:40
QweSteR Первый и второй скриншот. Первый скриншот мне нрав... 02 Feb 2015, 21:30
KypaToP_HM
Глянул на новых огров с скрина выше...
(Раскрыть)... 02 Feb 2015, 21:45
Orzie У хд-мечников обратная беда с руками - думал попро... 02 Feb 2015, 21:47
Docent Picolan Цитатаглупо спорить: текстуры ресурсов (кристаллы,... 02 Feb 2015, 22:19
QweSteR ЦитатаС ресурсами та же песня, почему вдруг на куч... 02 Feb 2015, 22:29
Orzie ЦитатаЭто мелочь.
И таких мелочей на каждый ассет ... 02 Feb 2015, 22:33
QweSteR Утилита для запуска карт из дополнений на UHD http... 03 Feb 2015, 01:11
advipservice Цитата(QweSteR @ 03 Feb 2015, 01:11) Утил... 11 Feb 2015, 18:00
Mantiss Цитата(advipservice @ 11 Feb 2015, 18:00)... 11 Feb 2015, 18:22
advipservice Цитата(Mantiss @ 11 Feb 2015, 18:22) Цита... 11 Feb 2015, 20:13
Vade Parvis Цитата(advipservice @ 11 Feb 2015, 19:00)... 11 Feb 2015, 18:13
Vade Parvis Цитата(advipservice @ 11 Feb 2015, 21:13)... 11 Feb 2015, 20:18
Docent Picolan Цитатареализовано c помощью инструментов ERM, в то... 11 Feb 2015, 20:20
Orzie Не надо поощрять людей на какой бы то ни было модд... 11 Feb 2015, 20:21
dr0n Пусть люди сами решат что они хотят модить. Если о... 11 Feb 2015, 21:05
hippocamus Цитата(dr0n @ 11 Feb 2015, 21:05) Пользуя... 11 Feb 2015, 22:15
dr0n Да не важно сколько они там комплектов с собой тас... 11 Feb 2015, 22:18
Orzie Тут не до либерализма) Моддинг сцена и без того ра... 11 Feb 2015, 21:11
dr0n Почему делать работу за NWC бесплатно это нормальн... 11 Feb 2015, 21:23
Day7 Цитата(dr0n @ 11 Feb 2015, 22:23) H3HD эт... 11 Feb 2015, 21:35
Mantiss Цитата(advipservice @ 12 Feb 2015, 14:42)... 12 Feb 2015, 21:25
Day7 Цитата(advipservice @ 12 Feb 2015, 15:42)... 13 Feb 2015, 13:14
Docent Picolan Одна утка в интернете говорила — "всё о... 11 Feb 2015, 21:57
hippocamus Я же потому и написал - что они несовместимы!
... 11 Feb 2015, 22:47
feanor ЦитатаЕсли есть надежда, что такое можно осуществи... 12 Feb 2015, 16:09
Orzie Тут, по-моему, совсем не я щас истерю)) 12 Feb 2015, 16:16
Throutle Цитата(feanor @ 12 Feb 2015, 16:09) Цитат... 12 Feb 2015, 17:10
Docent Picolan ЦитатаОтвет прост - всё проходит сквозь призму лич... 12 Feb 2015, 18:22
feanor Цитатамежду бережным увеличением оригинальной граф... 12 Feb 2015, 19:00
Antimius ЦитатаЕсли найдутся спецы, которые захотят и сдела... 13 Feb 2015, 07:13
Axolotl Цитата(Antimius @ 13 Feb 2015, 11:13) Ну ... 13 Feb 2015, 12:25
baratorch Человек ниразу не игравший в оригинал, или игравши... 13 Feb 2015, 08:18![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21 March 2026 - 01:42 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|