IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Heroes WoG 3.57 или дальше пошли не туда
Leency
сообщение 11 Feb 2017, 15:05 (Сообщение отредактировал Leency - 11 Feb 2017, 23:21)
Сообщение #1

KolibriOS developer
Сообщений: 105
Спасибо сказали: 123 раза




Я не являюсь дендрофилом геронтофилом или чем-то в этом роде, есть определенные причины любить WoG 3.57. Просматривая форум, я был весьма удивлен, что никто ни разу не поднял тему о которой буду писать.

Были Герои 3, и мы их любили, потому что они были прекрасны! К моменту выхода первой версии WoG, компании и карты оригинальных Героев уже были затерты до дыр. Герои 3.5 в моем понимании привнесли настоящую магию в мир героев, то непередаваемое ощущение, что зайдя в привычную хижину провидца, ты получишь не банальный квест, а поговоришь с обитателем переворачивало твой мир!
Мы с друзьями прошли кампании "Во имя Богов", "Мир Приключений", "Самаритянин" и я до сих пор помню Найлага Киада и обычного крестьянина изменившего мир, возможно, не в лучшую сторону. ERM был мой первый язык программирования :)

Потом был WoG 3.8f. Здесь, как мне кажется, палочку и перегнули, добавив командиров, опыт существ, артефакты командирам и другие вещи ломающие привычный мир Героев. Возможно, сказался уход Славы Сальникова из проекта. Получилась интересная, наверно, для кого-то игра, но это точно были не те Герои, которые я любил.

Сейчас команда HotA делает ортодоксальное дополнение, куда ближе к тому, что есть настоящие Герои. Они с трепетом относятся к истории мира Героев и оригинальному графическому интерфейсу и это выше всяких похвал. Я уже молчу про улучшение баланса, юзабилити, исправление багов и тому подобные вещи. Именно в HotA мы сейчас играем с друзьями, когда собираемся.

Однако, нет в ней того чувства неизведанного за углом, которое было в WoG 3.5...

P.S. Надеюсь, что кто-нибудь когда нибудь форкнет WoG и сделает продолжение по ветке WoG 3.57 или добавили скриптовый язык в HotA.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Axolotl
сообщение 11 Feb 2017, 15:39 (Сообщение отредактировал Axolotl - 11 Feb 2017, 15:42)
Сообщение #2

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 129
Спасибо сказали: 17836 раз




Цитата(Leency @ 11 Feb 2017, 19:05) *
P.S. Надеюсь, что кто-нибудь когда нибудь форкнет WoG и сделает продолжение по ветке WoG 3.57.


У вас очень странный взгляд на ситуацию. Вам же, как я понял, не нравится именно контентная, а нe техническая составляющая 3.58. Так зачем в таком случае форки, зачем откат до старых версий? Там ведь не только контент добавляли, но и движок дорабатывался. А контент и так (полагаю, вы в курсе) отключается – и командиры, и опыт, и прочее. Что-то подобное, вероятно, могло бы быть сказано про ХотУ (изредка даже говорится) или даже оригинальные Герои, т.к. там нельзя отключить не понравившиеся нововведения. Ну а тут то в чем проблема отключить?

А что касается нового контента, собственно, уже и делать его самому или искать готовое, сделанное другими под 3.58 (точнее под Эру). Зачем для этого регрессия – совершенно непонятно. Вот, скажем, тут есть пользователь Algor - в его подписи вы можете встретить ссылки на массу интересных скриптов для Эры. Ну и MoP опять же.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27 January 2026 - 08:23
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика