Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
30 Sep 2022, 16:47
(Сообщение отредактировал Vilgelmstein - 02 Oct 2022, 10:33)
Сообщение
#1
|
|
![]() Member Сообщений: 55 Спасибо сказали: 78 раз |
Всем доброго дня.
Решил я переключиться с масштабных задач о создании героев с нуля (не оставляя её насовсем, документ потихоньку пишется), на что-то более узкое и конкретное. Кроме того тут же можно будет видеть как работают свои хотелки. Мне очень нравится контент который добавила команда хоты, и именно поэтому я хочу вносить изменения в эту игру. А не использовать эру. Хотя возможно придётся, если никого не найдётся. Обращаюсь к жителям форума - вдруг кто-то захочет присоединиться и вместе делать свои изменения в хоте. Много же одиночек которые что-то там делают сами, и ещё умеют дизассмблировать и делать то что делает команда хоты. В чём я разобрался сам - как вносить изменения в текстовые таблицы, и редактировать dat файл. Благодаря этому получился "патч", про него можно почитать тут Что я хочу сделать конкретно - ближайшие задачи которые я бы хотел реализовать, чтобы развивать свои изменения: 1. Изменение иконок изменённых школ магии, обводки в книге заклинаний, изменение внешнего вида сферы магии и книг магий - это графика. 2. Понять как убрать из ГМ причала защиты от воздуха, земли и воды (ибо в моём патче они не нужны). (сделано) 3. Понять как вообще сделать так чтобы ненужные заклинания не генерились вообще нигде. 4. Изменить механику орлоглаза - возможность учить заклинания во время боя. 5. Добавить больше "нейтральных земель", какими сейчас являются пустоши - но перестанут быть с фабрикой. Например, степи или тундра. 6. Объединить баллисту, катапульту и палатку в один навык (как боевые машины в 5ой) 7. Добавить школу магии - школу контроля (про просмотры, ДД и всё такое) 8. Добавить заклинания с постепенным уроном - ближайшая аналогия по механике это "чума" из пятёрки, вот можно начать с такой концепции. 9. Отредактировать значения прироста ресурсов в ресурсных шахтах и артефактов - 1 в день мало для темпа игр, можно сделать например 3. 10. Изменить палатку - дать возможность воскрешения, и убрать дикий разброс исцеления в более узкий. Сделает её чуть более полезной. Это не единственное что я хочу, но я накидал этот список из 10 задач чтобы была видна конкретика. Возможно что-то из этого невозможно сделать потому что герои не дадут. Но что-то точно можно сделать. Мне не нравится консерватизм проекта хоты (что не значит что они делают что-то плохо технически/графически). Всё-таки идеям 20 летней давности надо давать бой, пытаясь сделать лучше. Это не значит что мои идеи лучше, но вот пробуем. Если кто-то хочет и может помочь - пишите) |
|
|
|
![]() |
03 Oct 2022, 01:43
(Сообщение отредактировал Vilgelmstein - 03 Oct 2022, 01:43)
Сообщение
#2
|
|
![]() Member Сообщений: 55 Спасибо сказали: 78 раз |
А ещё есть обращение в воздух к команде разработчиков.
Вы конечно хороший контент делаете, это все признают. Однако, когда например учёные решают задачу, они выкладывают всё что делают, чтобы другие этим пользовались. И проверяют друг друга. В консервной банке под грифом секретно сидят учёные которых нанимают частники, или какие-то военные разработки. Ито там тоже может быть несколько команд. Здесь вроде не атомная станция и не юбисофт, а общественный проект, результат которого доступен всем. Вскройте свои наработки. Пусть мододелы налетят и делают свои 100 городов с тазаром и беатрис. На количестве вырастает качество. Все признают высокое качество хоты, и от того что кто-то принесёт в неё что-то дизбалансное или не в фокусе идей 20 летней давности, проект хуже не станет. Кому надо сто городов тот будет в них играть. Кому-то нужна фабрика. А кому-то нет. Общественное признание никто у вас не украдёт. Но вместо того чтобы изучить пройденные этапы и применить известные знания, мы расчехляем софт про который вчера даже не слышали, и модим мод, чтобы могли делать мод, пока делаем мод для изобретения велосипеда, который был изобретён до этого уже сколько лет назад. Потому что кто-то решил законсервироваться. За что и почему такое? Разработку нельзя завершить, можно только остановить. Однажды вы остановитесь и дальше что? Тайные знания будут отформатированы чтобы не дай мог кто-то мод не сделал? Я уже молчу про то что никто и в более спокойные времена не знает что с ним будет завтра. Вот личный пример - сделал свои правки по магии. Имба уфретин на 45 гномов так и не стал популярным стартером, но иногда показывает контент. Кто-то поплевался, а кто-то оценил и залетел в турнир. При этом объективно говоря, некоторые мои нововведения не совсем в балансе. Но никто не умер. Требую выложить наработки, мануалы и что там у вас есть в общественный доступ, на том основании что это принесёт больше пользы сообществу, чем вреда. У всего есть две стороны, здесь как мне кажется польза перевешивает. В вашем фокусе проекта хоты тоже есть две стороны. Мне кажется, чаша весов поменялась. Это нормальный процесс развития, я не кидаю камни в огород. Надо разрешать противоречие, я вижу это в своём требовании. Ну как сказать... Уже на 22-м уровне прекращается прокачка вторичных навыков (это если не были взяты в Хижинах Ведьм, у Учёных, или куплены в Университетах). А у нас добавлено ещё 3 уровня размера карт. Кроме того, в тюрьмах бывают герои 30-го уровня. Но я не то чтобы за то, чтобы объединять. Есть ещё вариант - дать возможность на левелапе ОТКАЗАТЬСЯ от прокачки или взятия нового навыка. Тогда - да. А вообще мне больше нравится идея контроля прокачки. Ты качаешь того, кого тебе надо. Идеально. Ещё сильнее вынуждает заниматься балансом навыков. Всё равно вместо этого в игре идёт гриндилка - люди пробуют героев на прокачку тех или иных обязательных навыков. И на сознательный выбор хорошо ложится уже реализованная частично идея, что тот или иной класс не может обладать некоторыми навыками. Насколько помню, лорды не могут в воду, а рейнджеры в огонь. Резист тоже кто-то не может взять, не помню кто. Идею можно развить. У магов к примеру вместо минимальной вероятности на боевые навыки, можно отобрать их либо все, либо часть - зависит от концепции мага. Либо сделать для их прокачки дополнительные условия. Какие конкретно - думать пока не буду. У варваров воинов забрать мудрость. В общем есть над чем подумать, если получится такое реализовать. |
|
|
|
03 Oct 2022, 10:07
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 598 Спасибо сказали: 1002 раза |
А ещё есть обращение в воздух к команде разработчиков. Вы конечно хороший контент делаете, это все признают. Однако, когда например учёные решают задачу, они выкладывают всё что делают, чтобы другие этим пользовались. И проверяют друг друга. В консервной банке под грифом секретно сидят учёные которых нанимают частники, или какие-то военные разработки. Ито там тоже может быть несколько команд. Здесь вроде не атомная станция и не юбисофт, а общественный проект, результат которого доступен всем. Вскройте свои наработки. Пусть мододелы налетят и делают свои 100 городов с тазаром и беатрис. На количестве вырастает качество. Все признают высокое качество хоты, и от того что кто-то принесёт в неё что-то дизбалансное или не в фокусе идей 20 летней давности, проект хуже не станет. Кому надо сто городов тот будет в них играть. Кому-то нужна фабрика. А кому-то нет. Общественное признание никто у вас не украдёт. Но вместо того чтобы изучить пройденные этапы и применить известные знания, мы расчехляем софт про который вчера даже не слышали, и модим мод, чтобы могли делать мод, пока делаем мод для изобретения велосипеда, который был изобретён до этого уже сколько лет назад. Потому что кто-то решил законсервироваться. За что и почему такое? Разработку нельзя завершить, можно только остановить. Однажды вы остановитесь и дальше что? Тайные знания будут отформатированы чтобы не дай мог кто-то мод не сделал? Я уже молчу про то что никто и в более спокойные времена не знает что с ним будет завтра. Вот личный пример - сделал свои правки по магии. Имба уфретин на 45 гномов так и не стал популярным стартером, но иногда показывает контент. Кто-то поплевался, а кто-то оценил и залетел в турнир. При этом объективно говоря, некоторые мои нововведения не совсем в балансе. Но никто не умер. Требую выложить наработки, мануалы и что там у вас есть в общественный доступ, на том основании что это принесёт больше пользы сообществу, чем вреда. У всего есть две стороны, здесь как мне кажется польза перевешивает. В вашем фокусе проекта хоты тоже есть две стороны. Мне кажется, чаша весов поменялась. Это нормальный процесс развития, я не кидаю камни в огород. Надо разрешать противоречие, я вижу это в своём требовании. Жесть. Макрон форэвэ. А что мешает модить игру с открытым кодом? VCMI чем плох? Полностью согласен с позицией Сава. Анализ кода игры и сбор реверсерской информации — такой же труд, как и написание нового кода по этой информации. Лично для меня анализ даже более важен. Поэтому отношение к заголовочникам у меня такое же, как к коду, а к базам ещё более бережное. Многие люди работают над проектами с открытым исходным кодом — и то, что они его открывают, достойно уважения. Но для меня такой режим разработки неприемлем. Практика показала, что в вопросе модификации игры меня серьёзно мотивирует только работа на развитие и продвижение большого проекта. А продвижение в немалой степени обеспечивается за счёт вещей, которые удалось сделать мне и не удалось (или не было попыток) сделать в других проектах. Включая глубокий анализ кода игры и возможность за счёт этого более качественно исправлять её ошибки и реализовывать нововведения. Так что выкладывание каких-то частей исходников не вписывается в мой образ деятельности как моддера — у меня нет желаниия работать в таком режиме. Если рассматривать взаимодействие с «остальным миром», то, грубо говоря, есть два варианта моей моддерской деятельности: либо я работаю на развитие продвижение только HotA (и код не выкладывается публично), либо я вообще не занимаюсь моддингом (и код не выкладывается, потому что просто не был написан). С учётом того, что аудитория HotA не так уж и мала, думаю, первый вариант всё же более полезен «остальному миру». Врочем, когда я буду уверен, что больше не стану работать над серьёзным проектом в Героях, я, скорее всего, выложу свои наработки. Результат общественной работы принадлежит обществу, но вот средства для выполнения этой работы обществу никак принадлежать не могут, пока не будет дана дарственная от тех кто выполнил эту работу - это постулат морали. Пишите моды с открытым кодом, кто ж мешает, но не требуйте этого от других. Вы не вправе решать что правильно делает команда, а что нет. Хота и не претендует на 100% лояльность всех геройщиков. По мне так разновидностей героев 3 и так более чем предостаточно. А хота не от хотакрю это вообще нонсенс. Попробуйте потребовать исходники у разработчиков закрытых модов других игр в таком же стиле и добрые люди бесплатно укажут вам в каком направлении лес ---> |
|
|
|
04 Oct 2022, 06:50
Сообщение
#4
|
|
|
Immortal Сообщений: 422 Спасибо сказали: 409 раз |
Полностью согласен с позицией Сава. Врочем, когда я буду уверен, что больше не стану работать над серьёзным проектом в Героях, я, скорее всего, выложу свои наработки. плохая позиция.. хорошо, если наработки есть у команды, а не лично у sav'а.. у меня так в циве две dll-ки остались без исходников, там даже не "когда решу, выложу" было, а приведу в порядок код - выложу исходники.. и оба автора потом куда-то пропали.. Хотакрю зарабатывает на моде?- нет. Хота меняет СоД, а не ставится поверх Сода? - нет. Хота привлекает новых игроков? - да. Хота поддерживает интерес к серии у фанатов? - да. Провалы 6 и 7 частей заслуга хоты? - нет. По логике Юбисофту полезны такие модеры. по логике.. хотакрю увела у юбисофта часть пользователей, которые могли бы купить HD версию.. и привлекает игроков хота на старую версию героев 3, а не на HD тот же... даже не знаю, а сод сейчас вообще продается или как это всё выглядит, официально.. и если бы не было модов на тройку, то больше игроков могли бы перейти на 5-6-7.. |
|
|
|
Vilgelmstein Модификации HotA 30 Sep 2022, 16:47
feanor Цитата1. Изменение иконок изменённых школ магии, о... 01 Oct 2022, 18:09
Vilgelmstein Цитата(feanor @ 01 Oct 2022, 18:09) Цитат... 01 Oct 2022, 18:59
feanor Цитата(Vilgelmstein @ 01 Oct 2022, 19:59)... 04 Oct 2022, 11:58
Vilgelmstein С ГМ причала разобрался и удалил лишние заклинания... 02 Oct 2022, 10:32
laViper ЦитатаОбъединить баллисту, катапульту и палатку в ... 02 Oct 2022, 21:57
Vilgelmstein Цитата(laViper @ 02 Oct 2022, 21:57) В пя... 02 Oct 2022, 23:40
XEPOMAHT Цитата(Vilgelmstein @ 02 Oct 2022, 23:40)... 03 Oct 2022, 00:29

Vilgelmstein Цитата(XEPOMAHT @ 03 Oct 2022, 00:29) В M... 03 Oct 2022, 00:50

hippocamus Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 00:50)... 03 Oct 2022, 01:19
hippocamus Цитата(Vilgelmstein @ 02 Oct 2022, 23:40)... 03 Oct 2022, 00:30
Aeternus Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 01:43)... 03 Oct 2022, 02:48

Vilgelmstein Цитата(Aeternus @ 03 Oct 2022, 02:48) Тре... 03 Oct 2022, 08:38

Vilgelmstein Это их право, пусть указывают. От этого никто не у... 03 Oct 2022, 11:22


Mantiss Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 11:22)... 03 Oct 2022, 12:00


Vilgelmstein Цитата(Mantiss @ 03 Oct 2022, 12:00) Это ... 03 Oct 2022, 12:57


XEPOMAHT Цитата(QuestLion @ 03 Oct 2022, 12:43) Ка... 03 Oct 2022, 13:17


hippocamus Цитата(XEPOMAHT @ 03 Oct 2022, 13:17) Ска... 03 Oct 2022, 13:54


XEPOMAHT Цитата(hippocamus @ 03 Oct 2022, 13:54) А... 03 Oct 2022, 14:58



hippocamus Цитата(XEPOMAHT @ 03 Oct 2022, 14:58) Не ... 04 Oct 2022, 23:38


Axolotl Всем привет! Оказался в треде, т.к. автор спис... 04 Oct 2022, 11:45

Iriniko Цитата(Snake_B @ 04 Oct 2022, 11:50) плох... 04 Oct 2022, 08:06


Snake_B Цитата(Iriniko @ 04 Oct 2022, 07:06) Цита... 04 Oct 2022, 18:38

Mantiss Цитата(Snake_B @ 04 Oct 2022, 06:50) по л... 04 Oct 2022, 09:53
XEPOMAHT Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 01:43)... 03 Oct 2022, 12:31
redar2013 Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 05:43)... 03 Oct 2022, 17:25
void_17 ЦитатаТребую выложить наработки
https://handbookhm... 03 Oct 2022, 08:19
Vilgelmstein Цитата(void_17 @ 03 Oct 2022, 08:19) http... 03 Oct 2022, 09:09
void_17 Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 13:09)... 03 Oct 2022, 09:18
QuestLion Как раз из недавнего - 24 города 03 Oct 2022, 12:43
Vilgelmstein Я думаю и просто в целом нет ответа, зачем нужен е... 03 Oct 2022, 13:31
Mantiss Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 13:31)... 03 Oct 2022, 14:31
Iriniko Цитата(Mantiss @ 03 Oct 2022, 19:31) Дума... 03 Oct 2022, 15:04

XEPOMAHT Цитата(Iriniko @ 03 Oct 2022, 15:04) Увы ... 03 Oct 2022, 15:49


Iriniko Цитата(XEPOMAHT @ 03 Oct 2022, 20:49) Rev... 03 Oct 2022, 16:33

Aeternus Цитата(Iriniko @ 03 Oct 2022, 15:04) Обсу... 03 Oct 2022, 16:06
Vilgelmstein Цитата(Mantiss @ 03 Oct 2022, 14:31) Что ... 03 Oct 2022, 15:34
Iriniko Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 20:34)... 03 Oct 2022, 15:58

Vilgelmstein Цитата(Iriniko @ 03 Oct 2022, 15:58) Это ... 03 Oct 2022, 16:18

Aeternus Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 16:18)... 03 Oct 2022, 16:39
Mantiss Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 15:34)... 03 Oct 2022, 16:41

Vilgelmstein Я не буду цитировать, громоздко.
Да, я не вижу ра... 03 Oct 2022, 17:36

Haart of the Abyss Цитата(Mantiss @ 03 Oct 2022, 17:41) могу... 03 Oct 2022, 18:15

Vilgelmstein Возвращаясь к теме темы.
Многострадальная палатка... 03 Oct 2022, 18:41
Gong Zigoton Цитата(Vilgelmstein @ 03 Oct 2022, 15:34)... 04 Oct 2022, 08:15
Haart of the Abyss Цитата(QuestLion @ 03 Oct 2022, 13:43) Ка... 03 Oct 2022, 13:35
FCst1 Цитата(Haart of the Abyss @ 03 Oct 2022, 15... 03 Oct 2022, 13:43
Joric А ведь таких срачей бы не было,если бы тот мужик и... 03 Oct 2022, 16:11
XEPOMAHT Цитата(Iriniko @ 03 Oct 2022, 16:33) Геро... 03 Oct 2022, 17:25
Iriniko Цитата(XEPOMAHT @ 03 Oct 2022, 22:25) Та ... 03 Oct 2022, 18:33
Praktik Цитата(Iriniko @ 03 Oct 2022, 18:33) Учит... 03 Oct 2022, 20:17

Iriniko Цитата(Praktik @ 04 Oct 2022, 01:17) Один... 04 Oct 2022, 04:38
feanor Цитата(Iriniko @ 03 Oct 2022, 19:33) Цита... 04 Oct 2022, 14:46
hippocamus Цитата(Iriniko @ 03 Oct 2022, 18:33) Учит... 05 Oct 2022, 00:35
Mefista А сформулируй ты немного повежливей - может, и зад... 03 Oct 2022, 19:18
Vilgelmstein Цитата(Mefista @ 03 Oct 2022, 19:18) А сф... 03 Oct 2022, 19:59
Vilgelmstein Товарищи, всё было не зря. Благодаря небольшому сп... 04 Oct 2022, 00:34
redar2013 Цитата(Vilgelmstein @ 04 Oct 2022, 04:34)... 04 Oct 2022, 01:21
Mefista Сравнивать мод на игру с важными научными изыскани... 04 Oct 2022, 08:20
Axolotl На тему моддинга Хоты... Великие древние, немало к... 04 Oct 2022, 13:58
FCst1 Цитата(Axolotl @ 04 Oct 2022, 15:58) Но д... 04 Oct 2022, 14:53
Mefista Цитата(Mantiss @ 04 Oct 2022, 09:53) При ... 04 Oct 2022, 15:45
FCst1 Цитата(Mefista @ 04 Oct 2022, 17:45) Цита... 04 Oct 2022, 15:57
Mefista Крупней и сверху. Я думаю, этот весь параграф никт... 04 Oct 2022, 16:22
Aeternus Цитата(Mefista @ 04 Oct 2022, 16:22) Круп... 04 Oct 2022, 16:47
Sav Цитата(Sav)Врочем, когда я буду уверен, что больше... 04 Oct 2022, 19:53
laViper Про юбисофт - если им мешает продавать их продукт ... 04 Oct 2022, 21:15
Axolotl ЦитатаКак ни странно, даже на сегодня - Пучина - э... 05 Oct 2022, 08:45
hippocamus Цитата(Axolotl @ 05 Oct 2022, 08:45) Да н... 05 Oct 2022, 17:49
Axolotl Цитата(hippocamus @ 05 Oct 2022, 21:49) П... 06 Oct 2022, 08:56
Koven1Nordsiard Цитата(Axolotl @ 06 Oct 2022, 08:56) К... 06 Oct 2022, 09:46
Axolotl Цитата(Koven1Nordsiard @ 06 Oct 2022, 13... 06 Oct 2022, 10:50
Koven1Nordsiard Ковену?.. Хм... Меня звали?)
А вообще, что это за ... 05 Oct 2022, 18:15
tolich Город Болотных Ведьм 05 Oct 2022, 18:19
Vilgelmstein Есть проблема. Не генерится новый объект на карте.... 20 Nov 2022, 03:33
XEPOMAHT Цитата(Vilgelmstein @ 20 Nov 2022, 03:33)... 20 Nov 2022, 04:02
Vilgelmstein Цитата(XEPOMAHT @ 20 Nov 2022, 04:02) Для... 20 Nov 2022, 11:01
Vilgelmstein Частично победил. На создании случайной карты по ш... 20 Nov 2022, 16:10
Vilgelmstein Решил проблему, путём ручного вноса правил по объе... 20 Nov 2022, 19:13
Vilgelmstein Развивая свой "магический патч" вижу как... 22 Nov 2022, 16:25
Vilgelmstein С артефактом с наскока возникла проблема.
Для исс... 22 Nov 2022, 19:07
XEPOMAHT Цитата(Vilgelmstein @ 22 Nov 2022, 19:07)... 22 Nov 2022, 22:27
Vilgelmstein Цитата(XEPOMAHT @ 22 Nov 2022, 22:27) В к... 22 Nov 2022, 22:51
PushKing Кто-нибудь знает, как сделать никсов 2-х гексовыми... 09 Jun 2023, 21:07
海马 Цитата(PushKing @ 09 Jun 2023, 21:07) Кто... 09 Jun 2023, 23:13
XEPOMAHT Цитата(PushKing @ 09 Jun 2023, 21:07) Кто... 09 Jun 2023, 23:19
PushKing Цитата(XEPOMAHT @ 09 Jun 2023, 23:19) Цит... 10 Jun 2023, 00:49
tolich Цитата(XEPOMAHT @ 09 Jun 2023, 23:19) при... 10 Jun 2023, 13:16
PushKing Цитата(tolich @ 10 Jun 2023, 13:16) 10 00... 10 Jun 2023, 19:17
Yerumaku Цитата(PushKing @ 10 Jun 2023, 19:17) Цит... 11 Jun 2023, 16:07
PushKing Цитата(Yerumaku @ 11 Jun 2023, 16:07) Сра... 12 Jun 2023, 21:40
Yerumaku Цитата(PushKing @ 12 Jun 2023, 21:40) Цит... 13 Jun 2023, 08:56
XEPOMAHT Цитата(Yerumaku @ 13 Jun 2023, 08:56) Поп... 13 Jun 2023, 09:50
Vilgelmstein Вернулся к своим модификациям.
Делал новый объект... 15 Sep 2023, 19:44
XEPOMAHT Цитата(Vilgelmstein @ 15 Sep 2023, 19:44)... 15 Sep 2023, 23:34
Vilgelmstein Цитата(XEPOMAHT @ 15 Sep 2023, 23:34) В м... 16 Sep 2023, 00:39
Haart of the Abyss Файл msk такого же размера, как у цеха?
Чем редак... 16 Sep 2023, 02:13![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 7 February 2026 - 04:10 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|