Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
23 Aug 2022, 01:11
Причина редактирования: поправил строку "Элементаль Земли", не хватало td
Сообщение
#1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Вот всё предлагают отдельные переносы между уровнями, изменение цены в мане.
И первым же аргументом против будет: а как же ПРИВЫЧКА? Да вот никак же. Придётся разок забить на привычку и привыкнуть снова. Кто не хочет - не обновляйтесь ) Чтобы ничего из существующего не трогать, но привести магическую систему в чувство нужно добавить 100500 новых заклинаний, из которых также 2/3 будет неюзабельны практически никогда при оптимальном раскладе, а их цель будет лишь разбавить и смазать итоговую картину. Я привожу моё видение более-менее балансной магической системы. Причём постараюсь не трогать такие "тонкие" грани вроде Армагеддона и Берсерка, которые, хоть и достойны 5-го уровня, но на нём не будут, потому что это пошатнёт систему иммунитетов. Для расширения заклинаний будут задействоваться 2-3-4-школьные комбинации. Значения маны выставлять не буду, смысла нет, если что в комментариях буду указывать динамику цены.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
20 Oct 2022, 17:14
(Сообщение отредактировал Ant1 - 20 Oct 2022, 17:28)
Сообщение
#2
|
|
|
Member Сообщений: 58 Спасибо сказали: 6 раз |
Gong Zigoton
Я вам ещё раз объясню, раз вы сами понять не можете. Сейчас из заклинаний кастуется самое крутое из доступных, никакой тактики нет. Если сделать по-моему, тактики будет в 100 раз больше. Можно будет начать со слоу или хаста, можно будет повесить антимагию или что то ещё. Будет важна очерёдность кастов, потому как заслоувив кого то - он тут же сдиспелит/ускорится, также со слепотой - кастят слепоту - тут же снимают, вопрос прошёл ли ход существа или нет. Перенести ли МК на следующий раунд или всё сейчас потратить. Кроме того, слишком сильные заклинания 5го уровня будут требовать 2 хода, а за 2 хода армагеддонщика и положить можно. Только на одном порядке кастов можно будет сильно увеличить шансы победы. Кроме того затраты маны возрастут, а то тут её слишком много и восстановление маны не слишком востребовано... По поводу Экспертности спелов, если скажем начальное слоу будет к примеру снимать 25% движения, 2е 50%, 3е -75% (кому как нравится можно 20/40/60). Вот и работает экспертность. И при моём предложении переделывать не так уж и много. Ввести переменную МК, нескольким спелам поменять уровни, убрать масс спелл(это вообще написанный код где цикл наложить, наложить урезается без дописания нового...). Спелл Диспелл надо на 2й уровень переносить. Кроме того вероятно каст Хаста не должен менять Слоу на Хаст, а просто снимать Слоу до обычного состояния.... А вот другие заклинания типа проклятия уже только через диспел, да ещё диспел не нулевого уровня нужен(чтобы с врага снимать), а это магия Воды.. вот и думать.. Кроме того кто то поднимал вопрос Скила Орлиный глаз - его можно сделать показывающим навыки врага... Очень полезно... Вот уже вернули в строй Навыки Магия воды и Орлиный глаз... |
|
|
|
20 Oct 2022, 17:53
Сообщение
#3
|
|
![]() Сейчас чем-то занят. Как и всегда. Сообщений: 794 Спасибо сказали: 554 раза |
Сейчас из заклинаний кастуется самое крутое из доступных, никакой тактики нет. Если сделать по-моему, тактики будет в 100 раз больше. Можно будет начать со слоу или хаста, можно будет повесить антимагию или что то ещё. Будет важна очерёдность кастов, потому как заслоувив кого то - он тут же сдиспелит/ускорится, также со слепотой - кастят слепоту - тут же снимают, вопрос прошёл ли ход существа или нет. Перенести ли МК на следующий раунд или всё сейчас потратить. Кинули 4 дебаффа, враг на своём ходу 4 раза полечился. Или 1 раз скастовал массовый диспелл (если вы массовые заклинания вообще желаете оставить). Всё будет точно также, но просто количество кастов за ход увеличится в 4 раза. Всё ещё 4 баффа будут сниматься диспеллом. А если оставить массовый, то вы сделали 4 баффа, а враг - диспелл и 3 своих спелла. Б - Баланс. (Хотя на самом деле, это просто станет бешеная карусель - сначала первый повышает свои силы до невероятных, потом у него их снимают и второй на себя 3 силы навешивает. А массовый диспелл становится ещё более мастхев.) Кроме того, слишком сильные заклинания 5го уровня будут требовать 2 хода, а за 2 хода армагеддонщика и положить можно. Только на одном порядке кастов можно будет сильно увеличить шансы победы. Ну да, армаг за 2 хода, это же настолько сильно по сравнению с 8ю стрелками, 4мя молниями и так далее... Вы как-то сильно ненавидите спеллы 5го уровня, я так погляжу. Кроме того затраты маны возрастут, а то тут её слишком много и восстановление маны не слишком востребовано... Мистицизм всё ещё не будет также полезен, как интеллект, а варвары просто умерли, как и любые герои-силовики. Хорошее усиление Крепости, прям как вы изначально и предлагали - убить их героев нафиг, и втоптать трупы в грязь, чтобы точно они никак не были полезны, ибо у них то и маны особо нет. Спасибо, определённо это должны увидеть все геройщики и надо ввести как баланс вне очереди, бросаем Фабрику, время ребалансить навыки по самой лучшей из идей, на уровне "а давайте вот прям щас сделаем ещё и подводный город и анти-Замок!"... По поводу Экспертности спелов, если скажем начальное слоу будет к примеру снимать 25% движения, 2е 50%, 3е -75% (кому как нравится можно 20/40/60). Вот и работает экспертность. И при моём предложении переделывать не так уж и много. Ввести переменную МК, нескольким спелам поменять уровни, убрать масс спелл(это вообще написанный код где цикл наложить, наложить урезается без дописания нового...). А, ну понятно. Вы хорошо сохранили дух оригинальных героев. Знаете, предлагайте подобное в ВоГе, там подобные радикальные изменения примут с улюлюканьем. Кроме того вероятно каст Хаста не должен менять Слоу на Хаст, а просто снимать Слоу до обычного состояния.... А вот другие заклинания типа проклятия уже только через диспел, да ещё диспел не нулевого уровня нужен(чтобы с врага снимать), а это магия Воды.. вот и думать.. Превосходно . Теперь мы ещё и считаем, что замедло и ускорение - это взаимоисключающие спеллы, а благословение с проклятьем должны сниматься чисто диспеллом, который и так был достаточно крут. Вы можете сказать, что надо убрать все массовые заклинания, чтобы вернуть баланс, но на 4 спелла всё ещё будут кидать 4 диспелла. Разница лишь в потраченной мане, которой ещё и надо будет больше, так что любые герои воины могут вообще перестать быть магами и просто начать сосать леденцы у магов Башни с самым большим манапулом от получения уровня. Ну да, ну да, баланс пошёл нахрен... Кроме того кто то поднимал вопрос Скила Орлиный глаз - его можно сделать показывающим навыки врага... Очень полезно... Вот уже вернули в строй Навыки Магия воды и Орлиный глаз... Магия Воды и так была очень хорошей. А в сценариях, где запрещён Воздух, она оказывалась не хуже его. Зачём её так бафать, через чисто 1 диспелл - я не знаю. И только подсматривать навыки лучше Разведкой, как в 4ой части. Это и логичнее, и сделает полезнее Разведку, дав ей стабильное уникальное свойство, ибо карта не вечная, когда-нибудь Разведка перестанет приносить пользу. -------------------- I'm a furry dragoness, 'cause I can.
|
|
|
|
hippocamus Вся магия с нуля 23 Aug 2022, 01:11
Gong Zigoton > Ледяная молния | Удалена
Осуждаю
А так - н... 23 Aug 2022, 01:47
tolich Без навыка Школы заклинания вызываются за полную ц... 23 Aug 2022, 08:08
Zabuza-san Ускорение школы огня это какой-то садистский вариа... 23 Aug 2022, 08:32
Haart of the Abyss Шикарно, я считаю. Конфлюкс ставит гильдию магов 1... 23 Aug 2022, 09:20
Haart of the Abyss Цитата(Haart of the Abyss @ 23 Aug 2022, 10... 23 Aug 2022, 11:41
Dracodile Цитата(tolich @ 23 Aug 2022, 08:08) Почем... 23 Aug 2022, 09:30
hippocamus Цитата(Dracodile @ 23 Aug 2022, 09:30) По... 23 Aug 2022, 14:14
Mantiss Цитата(hippocamus @ 23 Aug 2022, 01:11) Д... 23 Aug 2022, 10:37
Aeternus Ледяная удалена, ок, а почему удалена цепная? У не... 23 Aug 2022, 12:40
tolich Цитата(Aeternus @ 23 Aug 2022, 12:40) Лед... 23 Aug 2022, 14:47
Gong Zigoton Цитата(tolich @ 23 Aug 2022, 14:47) Цитат... 23 Aug 2022, 17:44

tolich Цитата(Gong Zigoton @ 23 Aug 2022, 17:44)... 23 Aug 2022, 18:07


Gong Zigoton Цитата(tolich @ 23 Aug 2022, 18:07) Цитат... 23 Aug 2022, 20:03

hippocamus Цитата(Gong Zigoton @ 23 Aug 2022, 17:44)... 23 Aug 2022, 19:39
XEL Цитата(tolich @ 23 Aug 2022, 14:47) По ло... 23 Aug 2022, 23:06
XEL Второй стихией для городского портала в такой сист... 23 Aug 2022, 13:05
laViper Вообще бы по хорошему изначально писать цель измен... 23 Aug 2022, 13:06
Koven1Nordsiard Возможно, мой пост будет здесь вообще не в тему, т... 24 Aug 2022, 10:52
Mantiss Цитата(Koven1Nordsiard @ 24 Aug 2022, 10... 24 Aug 2022, 12:16
hippocamus Цитата(Koven1Nordsiard @ 24 Aug 2022, 10... 24 Aug 2022, 12:37
Koven1Nordsiard Цитата(hippocamus @ 24 Aug 2022, 12:37) 4... 24 Aug 2022, 13:18
void_17 Ребята, большинство предложений вы в HotA не увиди... 25 Aug 2022, 13:42
Aeternus Моя схема:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/... 26 Aug 2022, 01:02
laViper Накину свою схему, в которой хотел отразить принци... 26 Aug 2022, 10:32
Vilgelmstein Вышеперечисленное реализовано в каком-то виде, или... 30 Sep 2022, 23:15
Aeternus Нет, конечно. И вряд ли будет. 01 Oct 2022, 03:24
VinnyMo Цитата(Aeternus @ 01 Oct 2022, 03:24) Нет... 02 Oct 2022, 05:20
laViper Палача тоже хотел на первый уровень как заклинание... 03 Oct 2022, 09:00
Iv "Это я удачно зашёл"(с)
Добавлю-ка сюда ... 18 Oct 2022, 01:24
Ant1 Предлагаю следующий вариант изменения системы маги... 18 Oct 2022, 11:32
hippocamus Цитата(Ant1 @ 18 Oct 2022, 11:32) Предлаг... 18 Oct 2022, 12:12
Mantiss Справедливости ради, система вполне не дурна для к... 18 Oct 2022, 12:23
laViper У такой системы есть концептуальные минусы - теряе... 18 Oct 2022, 12:35
Mantiss Цитата(laViper @ 18 Oct 2022, 12:35) У та... 18 Oct 2022, 12:51
Ant1 Цитата(laViper @ 18 Oct 2022, 12:35) У та... 18 Oct 2022, 19:33
Gong Zigoton Цитата(Ant1 @ 18 Oct 2022, 19:33) Ну не з... 18 Oct 2022, 21:26
laViper Это не смотрится как хороший дизайн, когда на одну... 18 Oct 2022, 14:32
Mantiss Цитата(laViper @ 18 Oct 2022, 14:32) Это ... 18 Oct 2022, 14:56
vvm Ant1
Цитата5. Перенести заклинания Воскрешения и А... 18 Oct 2022, 21:06
Ant1 Цитата(vvm @ 18 Oct 2022, 21:06) И остави... 19 Oct 2022, 08:57
Gong Zigoton Цитата(Ant1 @ 19 Oct 2022, 08:57) Цитата(... 19 Oct 2022, 12:33
Iv Цитата(Gong Zigoton @ 19 Oct 2022, 12:33)... 20 Oct 2022, 12:42
Gong Zigoton Цитата(Iv @ 20 Oct 2022, 12:42) Цитата(Go... 20 Oct 2022, 16:00
tolich А Имплозию, Дверь и Полёт — на шестой.
Вообще всё... 19 Oct 2022, 10:28
Ant1 Цитата(tolich @ 19 Oct 2022, 10:28) А Имп... 20 Oct 2022, 12:12
Crodo Цитата(Ant1 @ 20 Oct 2022, 12:12) Так что... 20 Oct 2022, 23:41
Ant1 Цитата(Crodo @ 20 Oct 2022, 23:41) Считаю... 21 Oct 2022, 18:15
Mefista Мне кажется, его ник это не "муравей 1",... 20 Oct 2022, 16:03
Ant1 Я вам вроде понятно ответил раньше, когда вы расск... 20 Oct 2022, 18:20
Gong Zigoton Цитата(Ant1 @ 20 Oct 2022, 18:20) Я вам в... 20 Oct 2022, 21:05
Ant1 Я не знаю как вы играете, что не можете основному ... 20 Oct 2022, 22:37
Gong Zigoton Цитата(Ant1 @ 20 Oct 2022, 22:37) Я не зн... 20 Oct 2022, 23:41
1/2 Ant1
1. Переделываем систему магии с нуля, сохраня... 20 Oct 2022, 23:55
Ant1 Цитата(1/2 @ 20 Oct 2022, 23:55) Ant1
1. ... 21 Oct 2022, 17:52
Хоботов Цитата(Ant1 @ 21 Oct 2022, 17:52) 1. Отме... 21 Oct 2022, 18:05
Босой Цитата(Ant1 @ 21 Oct 2022, 11:15) Вообще ... 21 Oct 2022, 20:14
Ant1 Цитата(Босой @ 21 Oct 2022, 20:14) А вот ... 21 Oct 2022, 20:39
tolich Цитата(Босой @ 21 Oct 2022, 20:14) Справе... 21 Oct 2022, 21:27
Босой Цитата(tolich @ 21 Oct 2022, 14:27) Цитат... 21 Oct 2022, 21:35
tolich Я думаю, что от навыков, позволяющих изучать закли... 22 Oct 2022, 11:02
tolich Цитата(tolich @ 22 Oct 2022, 11:02) визит... 26 Oct 2022, 07:38
Iv Цитата(Mantiss @ 22 Aug 2022, 11:47) Такж... 25 Oct 2022, 18:30
michaleks Добрый день.
Недавно читал форум и наткнулся на э... 08 Dec 2022, 13:46
Хоботов Цитата(michaleks @ 08 Dec 2022, 13:46) На... 08 Dec 2022, 18:45
laViper ЦитатаНа мой взгляд в нынешней системе есть пара м... 08 Dec 2022, 14:28
michaleks ЦитатаОбъединение в один спелл ещё больше обесцени... 08 Dec 2022, 18:10
michaleks ЦитатаНо объединения в одно заклинание мне бы не х... 08 Dec 2022, 21:59
michaleks Поскольку дискуссия немного утихла, подкину ещё др... 11 Dec 2022, 16:52
Gong Zigoton Цитата(michaleks @ 11 Dec 2022, 16:52) По... 11 Dec 2022, 19:00
laViper Ну про точность писал - надо чтобы был лучше эффек... 11 Dec 2022, 19:43
michaleks ЦитатаЕсли Удаче выдасть Благословение, тогда можн... 11 Dec 2022, 21:26
Gong Zigoton Цитата(michaleks @ 11 Dec 2022, 21:26) Ци... 11 Dec 2022, 22:15
DOC'a Мне казалось это слишком очевидно, но, видимо, всё... 11 Dec 2022, 23:34
michaleks ЦитатаИнтересно, а как они будут стакаться с новой... 12 Dec 2022, 00:10
laViper Для удачи в целом можно глобально увеличить шанс с... 12 Dec 2022, 07:49![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11 March 2026 - 23:09 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|