IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Альтернативные юниты, здания, улучшения
Mantiss
сообщение 04 Sep 2024, 08:58 (Сообщение отредактировал Mantiss - 04 Sep 2024, 09:02)
Сообщение #1

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 885
Спасибо сказали: 10865 раз




На всякий случай уточню для адептов разнообразия отстройки замков. (В аспекте взаимоисключающих построек). Это нужно далеко не всем. Есть две категории игроков, кому подобное "разнообразие" строго портит игру или даже преждевременно её завершает.

Первая категория условно "перфекционисты отстройки". Им важно выстроить весь город. Если там что-то "серое или "красное"", то не в кайф. Чтобы не портить нервы этой аудитории, в тройке для граальной постройки нет ячейки в окне строительства. Впрочем, на мой взгляд авторы тройки с учётом нужд "перфекционистов" местами перегнули, когда решили, что верфь можно строить не везде, чтоб были фракции, которые на суше выглядят "совершенно". (Это, кстати, официальная причина, если кто интересовался.)
Да, эту категорию при разработке пятёрки специально исследовали. Неожиданно много людей оказалось. И некоторые меры в пятёрке по этому поводу приняли.

Вторая категория менее очевидна, но, как ни странно, ещё более многочисленна. Это люди только входящие в игру, в жанр, в игры как таковые. Оказывается оптимум выбора в самых видовых механиках приводит к не отторжению игры на начальном этапе. Выбор должен расширяться с вовлечением, а не падать на игрока сразу. В противном случае игрок ставится в положение "обучающий ад в начале игры". Состояние, которое проходят не все. Скажем, в шестёрке в этом плане была натуральная беда с прокачкой героев. Вот вам слегка подретушированный экселевский файл с семью закладками описаний навыков. Хотите играть - на первом же левелапе садитесь всё это читать. Для значимой части аудитории этот порог непреодолим.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
hommer
сообщение 04 Sep 2024, 10:41 (Сообщение отредактировал hommer - 04 Sep 2024, 10:52)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 325
Спасибо сказали: 2119 раз




Цитата(Mantiss @ 04 Sep 2024, 08:58) *
Им важно выстроить весь город. Если там что-то "серое или "красное"", то не в кайф. Чтобы не портить нервы этой аудитории...
Звучит как психическое отклонение. Уж извиняюсь за прямоту, но это так.
И что теперь - отказываться от интересных фич только чтобы удовлетворить чьих-то тараканов в голове?
В крайнем случае можно поиграться с UI (чтобы ставшие недоступными здания просто переставали отображаться в меню строительства), но не специально делать игру скучнее.

Цитата(laViper @ 04 Sep 2024, 09:48) *
Мне кажется взаимоисключающие постройки вообще никто не любит. Это больное место четвёрки, причем сильное.
Очень громкое заявление.
Это же наоборот одна из киллер-фич четвёрки.
В тройке ты чувствуешь себя не архитектором города, а прорабом, выполняющим заранее намеченный план. И это скучно. Пятёрка в этом плане мало отличается - план по итогу всё равно один, просто браться можно с разных концов.
Если же переходить на систему слотов, которые можно заполнить произвольными строениями как в Songs of Conquest - то, как было замечено выше, Герои перестают быть Героями, да и городской экран в такую систему добавить практически нереально.
Концепция выборов - как раз золотая середина. В четвёрке она ещё на зачаточном уровне, в идеале чтобы чуть ли не каждое строение в городе имело свою пару-альтернативу или даже несколько.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Mantiss   Альтернативные юниты, здания, улучшения   04 Sep 2024, 08:58
- - laViper   Мне кажется взаимоисключающие постройки вообще ник...   04 Sep 2024, 09:48
- - hommer   Цитата(Mantiss @ 04 Sep 2024, 08:58) Им в...   04 Sep 2024, 10:41
|- - Mantiss   Цитата(hommer @ 04 Sep 2024, 10:41) Цитат...   04 Sep 2024, 11:49
- - laViper   ЦитатаЭто же наоборот одна из киллер-фич четвёрки....   04 Sep 2024, 10:53
|- - Iv   Цитата(laViper @ 04 Sep 2024, 10:53) Конц...   05 Sep 2024, 15:50
- - hommer   Цитата(laViper @ 04 Sep 2024, 10:53) Конц...   04 Sep 2024, 11:15
- - Арысь-Поле   ЦитатаДругое дело, структура может быть не такой ж...   04 Sep 2024, 12:04
- - laViper   ЦитатаЭта система даже гибче, но будут проблемы с ...   04 Sep 2024, 12:10
- - hommer   Обсуждаем здесь всё что связано с вариативностью в...   04 Sep 2024, 12:38
- - Mantiss   Думаю, стоит начать с того, зачем в играх (в Героя...   04 Sep 2024, 12:56
- - hommer   Цитата(Mantiss @ 04 Sep 2024, 11:49) Тут ...   04 Sep 2024, 13:14
|- - Mantiss   Цитата(hommer @ 04 Sep 2024, 13:14) А жел...   05 Sep 2024, 11:01
|- - Dracodile   Цитата(Mantiss @ 05 Sep 2024, 11:01) Это ...   05 Sep 2024, 11:17
|- - Mantiss   Цитата(Dracodile @ 05 Sep 2024, 11:17) Во...   05 Sep 2024, 11:49
|- - Dracodile   Цитата(Mantiss @ 05 Sep 2024, 11:49) Да, ...   05 Sep 2024, 11:59
- - hommer   Цитата(Mantiss @ 04 Sep 2024, 12:56) Дума...   04 Sep 2024, 15:12
|- - hippocamus   Цитата(hommer @ 04 Sep 2024, 15:12) Кто-т...   04 Sep 2024, 16:47
||- - Dracodile   Цитата(hippocamus @ 04 Sep 2024, 16:47) Ц...   04 Sep 2024, 17:01
|- - Dracodile   Цитата(hommer @ 04 Sep 2024, 15:12) Не го...   04 Sep 2024, 20:08
- - laViper   С учётом того что новые герои всё равно предполага...   04 Sep 2024, 15:25
- - laViper   ЦитатаВторой момент больше про игру "по фану...   04 Sep 2024, 17:48
- - SirRobotonik   Мне нравится идея альтернатив. Нравится, что можно...   04 Sep 2024, 20:36
|- - hippocamus   Цитата(SirRobotonik @ 04 Sep 2024, 20:36)...   05 Sep 2024, 01:21
- - laViper   Подфракции - это примерно как в редалерте одном из...   04 Sep 2024, 21:03
|- - Dracodile   Цитата(laViper @ 04 Sep 2024, 21:03) Это ...   04 Sep 2024, 21:22
|- - hippocamus   Цитата(laViper @ 04 Sep 2024, 21:03) Цита...   05 Sep 2024, 01:32
- - laViper   С таким подходом можно выдать кнопку на автовин, а...   04 Sep 2024, 21:32
|- - Dracodile   Цитата(laViper @ 04 Sep 2024, 21:32) С та...   04 Sep 2024, 21:57
- - DOC'a   Что мы имеем в виду говоря об альтернативных вещах...   04 Sep 2024, 21:35
- - hommer   Цитата(Dracodile @ 04 Sep 2024, 20:08) Пе...   04 Sep 2024, 21:59
|- - Mefista   Цитата(hommer @ 04 Sep 2024, 21:59) В сис...   04 Sep 2024, 22:34
|- - Dracodile   На всякий случай проговорю свою позицию четко: я с...   04 Sep 2024, 22:47
- - hommer   Цитата(Dracodile @ 04 Sep 2024, 22:47) Аг...   04 Sep 2024, 23:37
|- - Dracodile   Цитата(hommer @ 04 Sep 2024, 23:37) Нет, ...   05 Sep 2024, 00:27
- - Арысь-Поле   Цитата- Четверочный выбор существа делается только...   05 Sep 2024, 00:10
- - hommer   Цитата(Арысь-Поле @ 05 Sep 2024, 00...   05 Sep 2024, 00:51
- - hommer   Цитата(Dracodile @ 05 Sep 2024, 00:27) Пр...   05 Sep 2024, 01:30
|- - Dracodile   Цитата(hommer @ 05 Sep 2024, 01:30) [Проб...   05 Sep 2024, 09:54
- - Арысь-Поле   ЦитатаВ целом это просто вопрос баланса. Насколько...   05 Sep 2024, 02:30
- - laViper   ЦитатаКакой автовыигрыш? Вы издеваетесь? Вот возьм...   05 Sep 2024, 07:40
- - laViper   К слову про альт-грейды у существ возникает такое ...   05 Sep 2024, 09:41
- - laViper   В варианте как в четвёрке с жёсткими запретами как...   05 Sep 2024, 11:39
|- - Mantiss   Цитата(laViper @ 05 Sep 2024, 11:39) Возн...   05 Sep 2024, 12:05
|- - Dracodile   Цитата(Mantiss @ 05 Sep 2024, 12:05) Игра...   05 Sep 2024, 12:13
|- - Mantiss   Цитата(Dracodile @ 05 Sep 2024, 12:13) Эт...   05 Sep 2024, 12:24
|- - Dracodile   Я сделал тему для обсуждения деталей конкретных ал...   05 Sep 2024, 12:58
- - hommer   Цитата(Mantiss @ 05 Sep 2024, 11:01) Стил...   05 Sep 2024, 12:52
|- - Mantiss   Цитата(hommer @ 05 Sep 2024, 12:52) Слабо...   05 Sep 2024, 14:07
- - hommer   Цитата(laViper @ 05 Sep 2024, 11:39) В ва...   05 Sep 2024, 13:18
- - hommer   Цитата(Dracodile @ 05 Sep 2024, 09:54) На...   05 Sep 2024, 14:12
|- - Dracodile   Цитата(hommer @ 05 Sep 2024, 14:12) [На с...   05 Sep 2024, 15:23
- - laViper   ЦитатаПримерно затем же, зачем в маба-играх или ка...   05 Sep 2024, 14:17
- - laViper   ЦитатаВот только не надо единый лимит! Это над...   05 Sep 2024, 17:14
- - laViper   Вообще подход с мини-поселениями решает гору момен...   05 Sep 2024, 21:14
- - Iv   Вариант с малыми поселениями хорош, только чем он ...   05 Sep 2024, 22:05
|- - hippocamus   Цитата(Iv @ 05 Sep 2024, 22:05) Вариант с...   06 Sep 2024, 01:53
- - laViper   ЦитатаВариант с малыми поселениями хорош, только ч...   06 Sep 2024, 08:06
- - Dead_89   Напоминает первую Battle for Middle-Earth, где зда...   06 Sep 2024, 11:38
- - laViper   Немного оффтопа насколько это здесь возможно - на ...   06 Sep 2024, 15:58
- - Dead_89   Цитата(laViper @ 06 Sep 2024, 18:58) Не у...   06 Sep 2024, 16:19
- - Арысь-Поле   ЦитатаНо в этом может быть и проблема - когда у иг...   08 Sep 2024, 21:52
|- - Dracodile   Цитата(Арысь-Поле @ 08 Sep 2024, 21...   08 Sep 2024, 23:04
|- - hippocamus   Цитата(Арысь-Поле @ 08 Sep 2024, 21...   09 Sep 2024, 01:40
- - laViper   Было бы интересно взглянуть на героев, если бы вве...   09 Sep 2024, 07:37
- - Арысь-Поле   ЦитатаУдарного кулака не получится. А если бы был ...   09 Sep 2024, 11:52
- - Dracodile   Решил понастольгировать и поставить Эадор... Вспо...   14 Sep 2024, 20:22
|- - Gong Zigoton   Цитата(Dracodile @ 14 Sep 2024, 20:22) У ...   14 Sep 2024, 22:51
- - Dead_89   Кстати, хорошей мыслью для грейдов в игре без грей...   20 Sep 2024, 11:21
- - tolich   Или как в самой первой XCom: игрок загоняет солдат...   21 Sep 2024, 22:41


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7 April 2026 - 22:53
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика