Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
01 Sep 2015, 16:42
(Сообщение отредактировал t800 - 08 Jan 2017, 17:38)
Сообщение
#1
|
|
![]() Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 222 раза |
![]() Годзилла Возрождение (яп.ゴジラ復活, англ. Godzilla Revival) — компьютерная игра в жанре «платформенная аркада» в разработке. В целом охватывает такие фильмы (справа - то, что позаимствовано из них): * 1954 Годзилла - Сюжет, музыка * 1957 Мистериане - Монстр * 1972 Годзилла против Гайгана - Монстр * 1974 Годзилла против Мехагодзиллы - Монстр, музыка * 1975 Террор Мехагодзиллы - Монстр, музыка * 1984 Возвращение Годзиллы - Музыка * 1989 Годзилла против Биоланте - Музыка, монстр * 1991 Годзилла против Кинга Гидоры - Монстр, музыка * 1999 Годзилла: Миллениум - Сюжет, музыка * 2001 Годзилла, Барагон, Мотра, Кинг гидора: Атака всех монстров - Монстр, музыка * 2004 - Годзилла: Финальные войны - Монстр, музыка Также в описании присутствует фильм "Годзилла" 1954 года и фильм "Возвращение Годзиллы" 1984 года, и также большую роль играет фильм «Террор Мехагодзиллы», так-как в игре именно из этого фильма используется образ Годзиллы и Мехагодзиллы. —Сюжет игры— [-В настоящее время точно не уточнён-] ----Игровой процесс---- ![]() Игра представляет из-себя так называемую «платформенную аркаду», в котором игрок управляет Годзиллой. Годзилла може ходить прыгать, пускать атомные сгустки энергии. Также в игре есть 3 артефакта: Большой Годзилла+Атомный Годзилла, Доролнительная жизнь и Супер Годзилла (прим. Супер-Годзилла действует на время). Игра состоит из 28 уровней. У Годзиллы 4 еденицы жизни а энергия бесконечна. Если Годзилла потеряет жизнь, то уровень приходится проходить с начала. Ловушки в игре малочисленны, их всего лишь 2 вида: колья, падающие свреху, пропасть. В игре 7 монстров (см. ниже). Можно входить в редактор уровней, где можно рисовать любые уровни, которые можно играть, если зайти в список, который называеться "Загрузить уровни". —Монстры— Годзилла - главный герой игры. В игре используется два образа - до принятия артефакта «Большой Годзилла» монстр выглядит как в Терроре Мехагодзиллы, а после - как в Годзилле против Мотры 1964 года. Годзилла после повторного принятия артефакта «Большой Годзилла» может пускать сгустки энергии жёлтого цвета. После взятия артефакта «Дополнительная жизнь» у Годзиллы становится жизней на 1 еденицу больше. «Супер Годзилла» даёт Королю Монстров способность проходить сквозь толпы врагов невредимым. Также есть два трюка: один из них заключается в том, что после принятия артефакта «БГ» можно присесть, и если при этом ещё прыгнуть, то можно совершить более сильный прыжок. Второй трюк заключается в том, что если после первого прыжка на Барагона подойти к нему вплотную, то он появится в руках Годзиллы. Им можно таранить, но он сразу же исчезает. также, если походить с ним долгое время, то он задвигается, и Годзилла получит урон. Космический Годзилла - космический монстр, дизайном похожий на зелёного Годзиллу из фильма «Годзилла против Биоланте». Может только ходить вправо-влево, и не падать с обрывов. На него можно прыгать. При этом происходит интересный момент: монстр краснеет, корчится, и через несколько секунд взрывается голубым пламенем, которое чрезвычайно опасно, так как может убить Годзиллу даже тогда, когда он в трёх шагах от Космического Годзиллы. Мехагодзилла - космический монстр, робот. Используется образ из фильма «Террор Мехагодзиллы» 1975 года. Мехагодзилла прыгает на одном месте, и на него нельзя прыгать. Уничтожить его можно лишь с помощью атомного луча (шара), или в фазе Супер Годзиллы. Кинг Гидора - космический монстр. Используется образ из фильма «Годзилла против Кинга Гидоры» 1991 года. Он поведением похож на Мехагодзиллу, только на него можно прыгать. Могера - космический монстр, робот. Дизайн взят из фильма «Мистериане» 1957 года. Ходит туда-сбда, падает с обрывов. На неё можно прыгать. Ангирус - земной монстр. Образ взят из фильма «Годизилла против Мехагодзиллы» 1974 года. Поведением похож на Могеру. На него нельзя прыгать. Уничтожить его можно только если он сам упадёт в обрыв, или если рядом такогого нет, то в фазе Супер Годзиллы и атомным шаром. Барагон - земной монстр. Образ взят из фильма «Годзилла, Мотра, Кинг Гидора: Атака всех монстров». Поведением похож а Ангируса. На него можно прыгать, и выглядит это так: первый прыжок валит его. Вторым прыжком он летит направо и налево, сбивая всё на своём пути, в том числе и Годзиллу. Его можно убить четыремя способами: если он сам упадёт в обрыв, атомным шаром, Супер Годзиллой и если на него очень долго прыгать. С ним заключается один трюк, описанный выше. Огненный дракон - инопланетный корабль. Образ взят из фильма «Годзилла: Финальные войны» 2004 года. Летает по кругу, и его никак нельзя убить. Невидимое существо - инопланетный монстр. Он абсолютно невидим, и его присутствие можно увидеть толлько если он вас тронет. Передвигается большими прыжками, и причиняет сильное неудобство тем, что его не видно. Убить его можно лишь случайно, всеми способами −Пасхальные яйца− Пока есть только бета-версия игры, но пасхалки уже имеются: * На последнем (сейчас втором) уровне есть сразу несколько пасхалок. Первая заколючается в том, что чтобы достигнуть первых платформ, нужно прыгать по Гайганам, которые образуют своей толпою волну. Это отсылка к игре "Супер-Братья Марио". * Во время уровня иногда попадаются надписи из золотых монет, которые немного подчёркивают происходящее на экране. Вот они все: "Привет, Годзилла! Хорошей тебе жизни... и игры!", "Хорошо!", "Опасно!", повторяется "Хорошо!", "Годзилла, обед!", "Ешь!", опять "Хорошо!", "Годзилла, прощай! ☹", "СУПЕР Годзилла". * Также на уровне есть так называемый "тур". состоит он в том, что нужно пройти через несложный лабирин. Головоломка сложна тем, что если попасть в тупик, то придётся перезагружать уровень, так как выбратся из него нельзя. * В игре после надписи "Опасно!" есть космический корабль, похожий на Супер Х 2 из "Годзиллы против Биоланте". В нём "сидят" Бапрагоны и Могеры. * В игре также есть интересное место собирания монет. Это небольшое помещение с лавой внизу и с дрелями сверху. * После предыдущей пасхалки идёт следующая. Чтобы попасть на Космический корабль, Годзилле нужно прыгать по облакам. Это отсылка к игре "Небесное такси", которое и послужило прообразом этой игры. * После надписи "Годзилла, обед!" идёт небольшая странная платформа, в на которой стоят стакан и миска из блоков. В них лежат монеты вперемешку с ядерными бочонками, и в них резвятся Гайганы. Возможно. это отсылка к игре "Чудики". * Самое последнее место перед концом уровня - это огромный вулкан, в котором кишат по шесть особей всех монстров игры, кроме Невидимого Существа, Кинга Гидоры и огненного дракона. Там и находится артефакт "супе-Годзилла", с помощью которого нужно пройти сквозь эти толпы. Возможно, это наполовину отсылка к "Возвращению Годзиллы" 1984 года, и к Марио. −Саундтрек− ![]() Также к игре был выпущен саундтрек. Он содержит 21 композицию, причём многие треки были созданы для роликов в игре, но так как их нет, то от этой идеи остались лижь треки. Вот весь треклист: * 01 - Главная Тема (В2).ogg * 02 - Главная Тема (В1).ogg * 03 - Главная Тема (В3).ogg * 04 - Подземный мир.ogg * 05 - Эрэбус (Подземный мир В2).ogg * 06 - Конечные титры.ogg * 07 - Зелёное королевство.ogg * 08 - Мир зелени.ogg * 09 - Зелёный город (Зелёное королевство В2).ogg * 10 - Мир деревьев (Мир зелени В2).ogg * 11 - Годзилина победа.ogg * 12 - Начало.ogg * 13 - Истоки (Начало В2).ogg * 14 - Марш армии.ogg * 15 - ЯФСР (Марш армии В2).ogg * 16 - Ужас на Земле.ogg * 17 - Марш Годзиллы.ogg * 18 - Годзилла сделал хорошее дело.ogg * 19 - Гибель Годзиллы.ogg * 20 - Moнстры с далёких планет.ogg * 21 - Прощай, Годзилла! До новых встреч!.ogg Саундтрек -------------------- |
|
|
|
t800 Годзилла: Возрождение 01 Sep 2015, 16:42
WarZealot А на домики набегать Годзиллой можно будет? 01 Sep 2015, 16:47
t800 Цитата(WarZealot @ 01 Sep 2015, 16:47) А ... 01 Sep 2015, 17:05
Лентяй ЦитатаДелал я это в прошлом году когда учился в 4 ... 01 Sep 2015, 17:07
t800 Цитата(Лентяй @ 01 Sep 2015, 17:07) Цитат... 01 Sep 2015, 17:25
ivyl Ты делаешь мод.
Ты собираешься писать книгу.
Ты ра... 01 Sep 2015, 17:29
t800 Цитата(ivyl @ 01 Sep 2015, 17:29) Ты дела... 01 Sep 2015, 17:38
Эроласт Не в тему переименовали.
t800, ты как создатель то... 01 Sep 2015, 17:42
t800 Цитата(Эроласт @ 01 Sep 2015, 17:42) Не в... 01 Sep 2015, 17:47
SaintDark Ничего, подрастет, энтузиазм уменьшится угаснет 01 Sep 2015, 18:03
Эроласт ЦитатаТы делаешь мод.
Ты собираешься писать книгу.... 01 Sep 2015, 18:20
Сулейман ЦитатаНичего, подрастет, энтузиазм уменьшится угас... 01 Sep 2015, 18:27
SaintDark Цитата(Сулейман @ 02 Sep 2015, 01:27) И ч... 01 Sep 2015, 18:42
t800 Планируеться добавить в игру уровень под названием... 29 Sep 2015, 16:14
Cthulhu_55 Просто вброс. (Раскрыть)Хотя впринципе в этой исто... 29 Sep 2015, 16:42
t800 Цитата(Cthulhu_55 @ 29 Sep 2015, 17:42) П... 29 Sep 2015, 16:48
tolich ЦитатаЧеловечевство ... ихний ... собираються ... ... 06 Oct 2015, 17:31
t800 Цитата(tolich @ 06 Oct 2015, 20:31) Цитат... 06 Oct 2015, 19:03
Sar Ничего ты не исправил! 07 Oct 2015, 07:07
t800 Цитата(Sar @ 07 Oct 2015, 10:07) Ничего т... 07 Oct 2015, 07:27
t800 Вот наконец-то и изображение игрового процесса игр... 27 Mar 2016, 16:39
Seiffear Я нашел тебе ещё одного фаната Годзиллы и руководс... 19 Apr 2016, 09:22
t800 В создании игры помогает OVC. Вырезал несколько тр... 02 May 2016, 15:33
ivyl Цитата(t800 @ 02 May 2016, 15:33) В созда... 10 May 2016, 21:06
Throutle Блин, это была единственная фича из-за которой я ж... 10 May 2016, 20:12
IQUARE На чем игру собираешься писать? 12 May 2016, 15:44
t800 Цитата(IQUARE @ 12 May 2016, 18:44) На че... 12 May 2016, 16:15
t800 Думаю вместо слишком няшного Гонгроса антагонистом... 30 May 2016, 08:44
t800 Ко всему вот ещё папка с некоторыми изображениями,... 01 Jul 2016, 16:55
t800 Переделал американскую версию постера: 01 Jul 2016, 17:35
t800 Игра уже почти готова (aльфа-релиз будет после Но... 18 Dec 2016, 20:35![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 May 2026 - 07:24 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|