Идеи для новых городов, (флейм) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Идеи для новых городов, (флейм) |
08 Feb 2022, 19:13
Сообщение
#721
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 234 раза |
Цитата 7 лвл - Ржавый дракон , без апгреда Ржавый дракон очень сильный, надо отметить. Статы и атака как у архангела, а хп 750. То есть 2 архангела или 2 древних чудища его не пробивают, но при этом они довольно близки к пробитию. С натяжкой 1 ржавого можно приравнять к 2 грейженым т7. Будет честно давать прирост не больше одного ржавого в неделю. Но замок же увеличивает прирост вдвое? Значит, для отстройки ржавого в принципе требуется замок, без него строение этого юнита на встает. Если других обязательных построек не требовать, или требовать не очень много, то при желании все еще можно т7 на первой неделе отстроить. Будет антипод феникса. Там юнит слабый, но можно 4 (или 3 в хоте) получать. Тут очень сильный, но только один. Но все-равно нужна негрейженная версия. Некоторый Недостаточно-Ржавый-Дракон. Да просто они будут дорогущие , вот и все - стоимость постройки и найма конская , все можно делать просто Кому-то из них, грейженному варианту, вместо стрельбы я мог бы предложить абилку "удар в спину": если на поле боя мы обошли вражеский отряд со спины и ударили, то нанесли больший урон. Но тут есть проблема: у моделек анимация получения удара сделана для случая удара спереди. И перед ударом вражеский отряд поворачивается к нам. Всем делать еще одну анимацию получения удара сзади накладно. Можно такое решение предложить: Если нам хватает x2 урона, чтобы добить вражеский отряд, то удар с оспины срабатывает и мы просто добиваем стек. Если не хватает - происходит обычная атака, с разворотом врага и обычным уроном. Тогда я бы предпочел повышенную удачу для воров |
|
|
08 Apr 2022, 16:37
(Сообщение отредактировал VinnyMo - 08 Apr 2022, 21:03)
Сообщение
#722
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 234 раза |
Название города - Твердыня
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27 April 2024 - 21:39 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |