Эмпат, обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Эмпат, обсуждение |
18 Mar 2010, 20:56
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Вообще-то да. Единственно - цвет.
Блин! Реально почти один в один! |
|
|
19 Mar 2010, 12:11
Сообщение
#42
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
По-моему — наоборот абсолютно верно, что Носферату нарисовал почти идентичный вариант. Агар уже создал отличный образ, и нафик не надо чинить то, что не ломалось. А вот изобразить юнита в фас и профиль — желательно, так как облегчит моделирование. Собственно, это, по сути, и есть изображение во фронтальной проекции.
-------------------- |
|
|
19 Mar 2010, 12:56
Сообщение
#43
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Vade Parvis @ 19 Mar 2010, 12:11) и нафик не надо чинить то, что не ломалось. Имхо, пол форума только этим и заняты. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
19 Mar 2010, 17:03
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Мне сказали нарисовать другие юниты Предела, кроме арлекина и фантазма (потому что я их уже рисовал), поскольку образ эмпата уже создан (причем очень хороший образ), то единственное, что я мог сделать - это нарисовать его в другой позе, ну и немного изменить детали. Так какие ко мне могут быть притензии?
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Mar 2010, 20:21
Сообщение
#45
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Никаких. Продолжай, пожалуйста
-------------------- |
|
|
19 Mar 2010, 20:25
Сообщение
#46
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата Так какие ко мне могут быть притензии? Ты все правильно делаешь, не слушай никого. Нужны концепты в разных позах и альтернативные концепты нужны. Какие тебе проще рисовать, такие и рисуй. |
|
|
19 Mar 2010, 21:42
Сообщение
#47
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Главное не придумывать всяких спецэффектов вроде тумана, развевающихся волос, огня из пасти или ещё чего. Дабы проще было моделировать.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
19 Mar 2010, 21:47
(Сообщение отредактировал Doomђammer - 19 Mar 2010, 21:48)
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2010, 21:42) Главное не придумывать всяких спецэффектов вроде тумана, развевающихся волос, огня из пасти или ещё чего. Дабы проще было моделировать. ? Если можно сделать юнита красивым и даже очень то почему бы и нет? "Дабы проще было смоделировать." - ну а зачем простое, быстрое, некрасивое, некачественное, китайское? Лучше посидеть над своим творением и сделать его таким, чтоб всем понравилось. И чтобы сказали:Не зря сидел! |
|
|
19 Mar 2010, 21:49
Сообщение
#49
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Подойдут любые. Главное - чтобы были качественно нарисованы, чтобы ничто не ограничивало фантазию художника. А куда приспособить- всегда найдётся. Как я говорил - для аддона вполне можно сделать мануал. С описанием тактики города, его историей, к этому добавить иллюстраций.
-------------------- |
|
|
19 Mar 2010, 22:05
Сообщение
#50
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Doomђammer @ 19 Mar 2010, 21:47) Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2010, 21:42) Главное не придумывать всяких спецэффектов вроде тумана, развевающихся волос, огня из пасти или ещё чего. Дабы проще было моделировать. ? Если можно сделать юнита красивым и даже очень то почему бы и нет? "Дабы проще было смоделировать." - ну а зачем простое, быстрое, некрасивое, некачественное, китайское? Лучше посидеть над своим творением и сделать его таким, чтоб всем понравилось. И чтобы сказали:Не зря сидел! Ну да, не тебе же сидеть и моделировать. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
07 Aug 2011, 17:39
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Некоторое время назад пришло в голову, что даунгрейд Эмпата может называться Сенсат. Ну, или же наоборот
-------------------- |
|
|
07 Aug 2011, 20:47
Сообщение
#52
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
как-то не очень
|
|
|
08 Aug 2011, 08:31
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить?
-------------------- |
|
|
08 Aug 2011, 11:00
Сообщение
#54
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
хм, ну для эмпатов уже модели есть
|
|
|
08 Aug 2011, 12:04
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить? Но ведь роль допелей/мимов играют протеи. А что, если сделать здание, которое позволит получать в армию допельгангеров? (так сказать, дополнительный 4-5 уровень) Например превращением тех же самых эмпатов. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
08 Aug 2011, 13:14
Сообщение
#56
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
|
|
|
08 Aug 2011, 13:51
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить? А что, если вкрутить доппелей или мимиков вместо фантазмов? Всё равно последние смахивают и на протеев, и на ужасов.
-------------------- |
|
|
08 Aug 2011, 14:13
(Сообщение отредактировал nosferatu - 08 Aug 2011, 14:19)
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить? А что, если вкрутить доппелей или мимиков вместо фантазмов? Всё равно последние смахивают и на протеев, и на ужасов.Эти не смахивают: П.С. На правах мозгоштурма, предлагаю сделать комбинатор: В него можно засунуть ужаса или фантазма(который одеяло) и любого живого гуманоида (Хоть крестьянина, хоть мага, хоть эмпата) и на выходе получить допельгангера. Ну, допустим он будет 6 уровня и с крутыми способностями, например может на три хода превратиться в любого дружественного юнита, или, если противник атакует допельгангера, а рядом стоит юнит, дружественный противнику, то урон наносится не допельгангеру, а этому юниту. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
08 Aug 2011, 22:24
(Сообщение отредактировал Центр Гениальных Идей - 08 Aug 2011, 22:24)
Сообщение
#59
|
|
Главный Форумный Мек Сообщений: 101 Спасибо сказали: 27 раз |
-------------------- Orks ! Orks! Orks ! Orks!
|
|
|
08 Aug 2011, 22:32
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
ну да четкая такая бабайка, а алекс-андер разве не всех юнитов сделал для предела? или-или?
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2024 - 03:47 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |