IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Эмпат, обсуждение
Doomђammer
сообщение 18 Mar 2010, 20:56
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 746 раз




Вообще-то да. Единственно - цвет.
Блин! Реально почти один в один!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Mar 2010, 12:11
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




По-моему — наоборот абсолютно верно, что Носферату нарисовал почти идентичный вариант. Агар уже создал отличный образ, и нафик не надо чинить то, что не ломалось. А вот изобразить юнита в фас и профиль — желательно, так как облегчит моделирование. Собственно, это, по сути, и есть изображение во фронтальной проекции.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Mar 2010, 12:56
Сообщение #43

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Vade Parvis @ 19 Mar 2010, 12:11)
и нафик не надо чинить то, что не ломалось.

Имхо, пол форума только этим и заняты. smile.gif


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Mar 2010, 17:03
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Мне сказали нарисовать другие юниты Предела, кроме арлекина и фантазма (потому что я их уже рисовал), поскольку образ эмпата уже создан (причем очень хороший образ), то единственное, что я мог сделать - это нарисовать его в другой позе, ну и немного изменить детали. Так какие ко мне могут быть притензии?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Mar 2010, 20:21
Сообщение #45

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Никаких. Продолжай, пожалуйста smile.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 19 Mar 2010, 20:25
Сообщение #46

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
Так какие ко мне могут быть притензии?

Ты все правильно делаешь, не слушай никого. Нужны концепты в разных позах и альтернативные концепты нужны. Какие тебе проще рисовать, такие и рисуй.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Mar 2010, 21:42
Сообщение #47

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Главное не придумывать всяких спецэффектов вроде тумана, развевающихся волос, огня из пасти или ещё чего. Дабы проще было моделировать.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 19 Mar 2010, 21:47 (Сообщение отредактировал Doomђammer - 19 Mar 2010, 21:48)
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 746 раз




Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2010, 21:42)
Главное не придумывать всяких спецэффектов вроде тумана, развевающихся волос, огня из пасти или ещё чего. Дабы проще было моделировать.

? Если можно сделать юнита красивым и даже очень то почему бы и нет?
"Дабы проще было смоделировать." - ну а зачем простое, быстрое, некрасивое, некачественное, китайское? Лучше посидеть над своим творением и сделать его таким, чтоб всем понравилось. И чтобы сказали:Не зря сидел!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Mar 2010, 21:49
Сообщение #49

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Подойдут любые. Главное - чтобы были качественно нарисованы, чтобы ничто не ограничивало фантазию художника. А куда приспособить- всегда найдётся. Как я говорил - для аддона вполне можно сделать мануал. С описанием тактики города, его историей, к этому добавить иллюстраций.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Mar 2010, 22:05
Сообщение #50

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Doomђammer @ 19 Mar 2010, 21:47)
Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2010, 21:42)
Главное не придумывать всяких спецэффектов вроде тумана, развевающихся волос, огня из пасти или ещё чего. Дабы проще было моделировать.

? Если можно сделать юнита красивым и даже очень то почему бы и нет?
"Дабы проще было смоделировать." - ну а зачем простое, быстрое, некрасивое, некачественное, китайское? Лучше посидеть над своим творением и сделать его таким, чтоб всем понравилось. И чтобы сказали:Не зря сидел!

Ну да, не тебе же сидеть и моделировать.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Aug 2011, 17:39
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Некоторое время назад пришло в голову, что даунгрейд Эмпата может называться Сенсат. Ну, или же наоборот smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 07 Aug 2011, 20:47
Сообщение #52

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




как-то не очень
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 08 Aug 2011, 08:31
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 08 Aug 2011, 11:00
Сообщение #54

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




хм, ну для эмпатов уже модели есть
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 08 Aug 2011, 12:04
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Agar @ 08 Aug 2011, 09:31) *
Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить?

Но ведь роль допелей/мимов играют протеи. А что, если сделать здание, которое позволит получать в армию допельгангеров? (так сказать, дополнительный 4-5 уровень) Например превращением тех же самых эмпатов.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 08 Aug 2011, 13:14
Сообщение #56

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(nosferatu @ 08 Aug 2011, 12:04) *
Например превращением тех же самых эмпатов.
расход ценных войск. эмпаты 6 уровня
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Aug 2011, 13:51
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Цитата(Agar @ 08 Aug 2011, 08:31) *
Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить?
А что, если вкрутить доппелей или мимиков вместо фантазмов? Всё равно последние смахивают и на протеев, и на ужасов.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 08 Aug 2011, 14:13 (Сообщение отредактировал nosferatu - 08 Aug 2011, 14:19)
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Vade Parvis @ 08 Aug 2011, 14:51) *
Цитата(Agar @ 08 Aug 2011, 08:31) *
Иногда я думаю - может, вообще эмпатов до героев-магов повысить, а а их место допелей/мимов вкрутить?
А что, если вкрутить доппелей или мимиков вместо фантазмов? Всё равно последние смахивают и на протеев, и на ужасов.

Эти не смахивают:

П.С. На правах мозгоштурма, предлагаю сделать комбинатор: В него можно засунуть ужаса или фантазма(который одеяло) и любого живого гуманоида (Хоть крестьянина, хоть мага, хоть эмпата) и на выходе получить допельгангера. Ну, допустим он будет 6 уровня и с крутыми способностями, например может на три хода превратиться в любого дружественного юнита, или, если противник атакует допельгангера, а рядом стоит юнит, дружественный противнику, то урон наносится не допельгангеру, а этому юниту.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Центр Гениальных...
сообщение 08 Aug 2011, 22:24 (Сообщение отредактировал Центр Гениальных Идей - 08 Aug 2011, 22:24)
Сообщение #59

Главный Форумный Мек
Сообщений: 101
Спасибо сказали: 27 раз




Цитата(nosferatu @ 08 Aug 2011, 15:13) *

Вау ! shok.gif

Только чуть-чуть подредактировать.


--------------------
Orks ! Orks! Orks ! Orks!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 08 Aug 2011, 22:32
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




ну да четкая такая бабайка, а алекс-андер разве не всех юнитов сделал для предела? или-или?


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 April 2024 - 03:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика