Полезные файлы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Полезные файлы |
11 May 2008, 12:12
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Здесь можно выкладывать полезные файлы к игре Might and Magic IX.
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
07 Jul 2009, 02:19
(Сообщение отредактировал tolich - 31 Mar 2014, 13:44)
Причина редактирования: fixed link
Сообщение
#2
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
Нашёл плагин для FAR-менеджера:
Цитата LithTech Resource File / Arc.FMTmodule This module perform listing and extraction of *.rez archives produced by LITHREZ 1.00 © 1998 Monolith Productions Inc. For example of rez look at Might and Magic IX game resources... архив: arc/rez10.zip размер: 18 Кб автор: Денис Трачук инфо: ver 1.0 | 19.06.2002 нужен: FAR 1.70 язык: C/C++ with sources Т. е. плагин позволяет вскрывать содержимое *.rez-архивов от Monolith Productions Inc., в которые и пожаты ресурсы Might and Magic IX. Жаль, что плагин, но на "безрыбье" пойдёт. Брать здесь |
|
|
07 Jul 2009, 21:26
(Сообщение отредактировал tolich - 21 Nov 2013, 21:03)
Сообщение
#3
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 163 Спасибо сказали: 2895 раз |
Соберу это всё здесь:
Еще есть http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?...p;Number=627434. Утилитка из SDK NoCLF, если я не ошибаюсь. В числе преимуществ - FAR не нужен. Найти бы программы, преобразующие ABC и TEX-файл в нормальные 3ds-модели и png-текстуры... http://www.gameforums.ru/uploads/627434-Lithrez.zip Распаковщик ресурсных архивов ММ9 называется, кажется, LithRez ( http://www.extractor.ru/files/062d33a35c56...6a0dfa265bfed2/ ) Я им пользовался, можно распаковать ресурсный файл, подправить, изменить в архиве нужные файлы и запаковать вновь. Я так скрипты редактировал. Никто не знает, как справиться с таким глюком - открытиезакрытие инвентаря, книги заклинаний, сундука, вызывает у игры задумчивость на пару минут. Такими темпами играть просто нереально! Тут написано, что нужно взять этот файлик и поместить в папку "Data", не забыв, на всякий случай, резервно скопировать старый (зачем? переставить же можно!). Хотя я особой разницы не заметил. Впрочем, заметил: вместо скриншотов в сохранённых играх получается чёрт ти знает что.Никто не скажет, что делать, если игра при включении показывает черный экран, и комп больше ни на что не реагирует? Цитата(Marcius @ 30 Apr 2011, 13:51) А как установить Телповский патч на букинскую русскую версию 1.2b? TELP патч 1.3a для руской версии MM9.Пишет,что файл удалён,пожалуйста,перезалейте... MM9.pdfПеревод MMIX от DJAlex-а с небольшими финтифлюшками: Бег в качестве быстрого заклинания у Форада Дарре. MightandmagicIXfix_bydjalex.rar ( 108.57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 590 Инструкция по применению в файле "copyinfo.txt". -------------------- |
|
|
07 Jul 2009, 22:15
(Сообщение отредактировал Qwertyus - 07 Jul 2009, 22:24)
Сообщение
#4
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
Дополнительный поиск помог выудить из сети отличный пакет для работы с *.rez-файлами - WinRez LT Studio (3.0.0).
Процитирую описание с сайта, посвящённого моддингу игры Aliens vs Predator: Цитата File name: winrez_lt_studio_v3.exe File size: 4.36 MB Version: 3.0.0 Developer: BlackAngel-Software Homepage: http://blackangel-software.com Date Added: 11-30-2004 Description: WinRez LT Studio is a collection of tools created to aid in the development of games and mods for games that utilize any of the LithTech Engines. Popular examples are: Shogo, Blood II, No One Lives Forever, Aliens Versus Predator 2, Global Operations, Purge, No One Lives Forever 2, and Tron 2.0. The following tools come with WinRez LT Studio: - DTXView: Allows you to see DTX Files in Windows - DTXShell: Adds DTX Thumbnails to Windows - ResEdit: Allows for direct editting of strings in Resource DLLs - WinRez LT: Create/Extract & Modify Rez Files - WinRez Shell: Adds WinRez to the Windows Context Menu's Этот пакет позволяет свободно редактировать *.rez-архивы, даже встраивается в контекстное меню. Скачать можно с FileFront (это не прямая ссылка, а страница). Цитата Утилитка из SDK NoCLF, если я не ошибаюсь. На сайте extractor.ru представлена утилита LithRez v1.00 со следующим описанием: Цитата Этот файл относится к играм * Blood 2 * No One Lives Forever Разработчик: Monolith Corporation Сайт разработчика: http://www.monolith.com Размер: 38 KB Распаковывает архивы формата REZ из игр Blood 2, No One Lives Forever и, возможно, некоторых других игр компании Monolith. Программа выдрана из инструментария для редактирования NOLF'а - "No One Lives Forever Editing Tools v1.0" Цитата Найти бы программы, преобразующие ABC и TEX-файл в нормальные 3ds-модели и png-текстуры... С этим сложнее. Нашёл хороший редактор низкополигональной графики, MilkShape3D, он может импортировать АВС-модели, но не поддерживает версию ММ9 (пишет, что её номер 1.3, более новый). П. С. Также способность работать с *.rez-файлами заявлена в программе Dragon unPACKer. |
|
|
07 Jul 2009, 22:36
Сообщение
#5
|
|
Fattest man Сообщений: 4 653 Спасибо сказали: 2597 раз |
Qwertyus, LihtRez не удаётся скачать - 404. Есть альтернативные ссылки?
-------------------- |
|
|
07 Jul 2009, 22:51
Сообщение
#6
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
Альтернативная ссылка для скачивания LithRez v1.00 (прямая):
http://tp-mod.ucoz.net/load/0-0-0-2-20 |
|
|
29 Jul 2009, 16:31
(Сообщение отредактировал natasha - 29 Jul 2009, 16:32)
Сообщение
#7
|
|
Advanced Member Сообщений: 141 Спасибо сказали: 47 раз |
-------------------- |
|
|
30 Jun 2013, 10:48
Сообщение
#8
|
|
Newbie Сообщений: 12 Спасибо сказали: 14 раз |
Всем добрый день.
Noesis - позволяет просматривать и экспортировать ресурсы ММ9 (ABC, DTX, LTB и DAT) в более популярные форматы. К сожалению, утилита не позволяет производить обратное шифрование в формат ресурсов игры, но т.к. плагины экспорта написаны на питоне, то возможно это поможет компетентным модостроителям разрабратся в механизме шифрования. Автор плагинов finale00 http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=7230 http://yadi.sk/d/55gI1m1d6KEys |
|
|
03 May 2014, 16:29
(Сообщение отредактировал xpadd91 - 03 May 2014, 16:30)
Сообщение
#9
|
|
Newbie Сообщений: 17 Спасибо сказали: 2 раза |
Тема: Might & Magic IX - Windows 7 зависает при загрузке
Описание: Игра запускается, можно лазить по меню, создавать персонажей и т.д. После создания персонажей, нажимаю "Начать игру", включается экран загрузки, то есть корабль плавающий влево-вправо. Загрузка заканчивается, корабль останавливается, включается игровая музыка но экран загрузки не выключается. То есть, на экране вижу только картинку с корабликом. 1) Положить в папку с игры . например C:\Buka\Might and Magic IX 2) Запуск Might & Magic IX - Windows 7 зависает при загрузке.bat Подождите 5 минут и готово! Плюс: 1.Удобно автоматическая исправляет баги. 2.Не требуется знание разбирается комп. Минус: 1.Загрузка игры вместо черный фон и 5 секунда и работает. |
|
|
27 Nov 2022, 21:40
Сообщение
#10
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 163 Спасибо сказали: 2895 раз |
Проблема: Солнце в окне "Отдых" движется справа налево, что не характерно для северного полушария, в котором расположен континент Риш.
Решение: распаковать архив в папку data игры. Удаление: удалить папку ART из папки data игры. sun_fix.7z ( 5.13 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 92 Примечание: я делаю это отдельным патчем, поскольку мне кажется, что многим людям совершенно пофиг, в какую там сторону движется Солнце во время отдыха. Даже среди тех, кто реально играет в Might and Magic IX, коих не так уж и много. -------------------- |
|
|
28 Mar 2024, 19:53
Сообщение
#11
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 163 Спасибо сказали: 2895 раз |
tolich mode 2.0
Текущая английская версия обновления: ЯД. Описание: 1) Задание "Complete your training" и награда "Completed Ravensford Training." отображаются только если в разговоре со дедушкой согласиться на тренировку. Если покинуть Равенсфорт, не завершив задание, награда "Failed Ravensford Training." 2) При отказе от тренировки мы не получим ни свитки с информацией, ни книги навыков Снятие Ловушек и Идентификация Предметов. 3) Свитки с информацией выдаются только один раз, так что, если их выбросить, то новых не будет. 4) Форад Дарре даёт 4000 опыта после присоединения, а не после первого разговора. 5) После присоединения Форада Дарре, у Юрсы отсутствует пункт диалога "Как нам покинуть остров?" с ответом "Поговорите с Форадом Дарре". 1) Освободить Ивсара можно при содействии Зигмунда. Зигмунд выдаст письмо, стража тюрьмы выводит генерала на улицу. 2) Возможно, но затруднительно обезвредить защиту Анскрама до получения задания, т.к. Зигмунд выдаёт один важный ключ. Без ключа для поднятия решётки нужно дёргать рычаг через стену. Зигмунд удивляется, но ключ нам всё равно даёт. 3) Поправлена ветка "Crona Kiga найдена до получения задания". 4) Поправлена ветка "Book of Rules найдена до получения задания". Предмет больше не появляется на постаменте. 5) Поправлена ветка "Thjorad найден до получения задания". Предмет больше не появляется в нише. 6) Все найденные до выдачи задания квестовые предметы (Crona Kiga, Book of Rules, Thjorad, Mountain Path) добавляют заметку о своём нахождении. (Кроме рукописи Людвига: поскольку она подписана, это автоматическое задание "Отнесите рукопись Людвигу".) 7) Во время получения задания на ремонт шахт мы говорим Свену "We are already on it", если выполнили 1 из 3 частей и "We are almost there" если 2 из 3. 8) Квест "Find out why the Elemental Thjorad production has stopped." теперь отображается в журнале заданий не более одного раза. 9) Hjarrand the Fixer теперь может быть нанят в отсутствие задания на починку шахт. 10) У Hjarrand the Fixer, Gudrek the Miner и Njal Bjarnissen поправлены диалоги и упрощены скрипты. 11) После выполнения заданий пяти ярлов нельзя поговорить с шестым, пойти к одному из пяти и тем самым завершить создание Альянса. 12) Разрешение взлома защиты Анскрама от Бьярни. 13) Альтернативные пути заключения мира Штурма и Дранга, если ярлы разрешили выполнение конфликтных заданий. 1) Для получения, выполнения и сдачи задания необязательно записывать на него персонажей. Также, их нельзя превратить в бесконечный источник опыта. (Это я о вас, задания Учёного, Лекаря и Лича.) 2) После получения, но до сдачи задания всё ещё можно записать персонажей на продвижение и отписать персонажей от продвижения. 3) Запись персонажа на продвижение вычёркивает его из списков альтернативного продвижения. Если Учёный, выпивший Эликсир Отречения, запишется в Маги, он получит Эликсир Отречения. Выпивший Эликсир Отречения учёный отписывается от продвижения в маги только после трансформации. 4) После выполнения и сдачи задания всё ещё можно получить продвижение. Если квест выдают и принимают разные персонажи (Наёмник, Друид), продвижение можно получить у первого. Для квеста Лича, который практически самовыдаётся, нужно выпить Эликсир Отречения и пройти преобразователь. Это действие не даёт больше опыта. 5) Задание Наёмника: шесть бандитов появляются ровно один раз. 6) Задание Наёмника: чтобы завершить задание, надо пожелать Атли счастливого пути. Прочие пункты диалога и закрытие диалога не завершат задание. 7) Задание Лекаря: поправлен диалог с травником, если мы взяли локон ведьмы до задания. 8) Скалкил Тёмный купит вторую половину свитка "О становлении Личем" (или обе) за 4000 и Эликсиры Отречения за 1000. 9) Скалкил Тёмный может отписать от пути Лича (Эликсир Отречения он опционально покупает за те же 1000). 10) Ветка диалога "Мы хотим стать магами" отображается у Johannes Bem и до выполнения задания Учёного, всё ещё не отображается ответ: "Да, у нас есть такой" на вопрос: "А есть ли среди вас Учёный?" 11)Задание Гладиатора: Fridleif Gjukissen не переходит к заданию Гладиатора, если спросить его, кто повышает до Гладиатора. 12)Задание Гладиатора: даже если мы выполняем Гладиаторский Подвиг, мы всё равно получаем награду за победу на Арене Лордов. 13)Задание Гладиатора: подвиг "Убить василиска" может быть сдан сразу же. 14)Задание Гладиатора: Fridleif Gjukissen скупает шкурки василиска по номиналу (500 и 750 за простую и королевскую шкурки). 15)Задание Священника: после того, как мы сказали Robert Aefgil, что пора ехать, можно сказать ему, чтобы он ещё чуть-чуть подождал во дворе, и тогда он не исчезнет к нашему следующему визиту в монастырь (или после сохранения и загрузки). 1) Поправлена ветка "Рукопись найдена до получения квеста". 2) Gunnar Thjorsmith скупает ВЕСЬ стихийный тьёрад указанных типов, не поштучно. 3) Jozka Atlia даёт расписание кораблей только если сказать ему: "Мы разбили лёд". 4) Диалог Egil Skallagrimsson нормально завершается, если мы хотим поторговать с ним после закрытия. 5) Skraelos не вызывает монстров в Зале Богов. 6) Tamur Leng при присоединении даёт нам свой Writh of Fate (такой же фальшивый). 7) Jokull the Ugly даёт награду за очистку бани. 8) Добавлено задание "Барашек Мэри". 9) Добавлены награды (awards) как за выполнение, так и за провал (для заданий, допускающих провал) всех побочных заданий. Установка: 1) Сделать резервную копию файлов DATA.REZ, RUDE.REZ, SCRIPTS.REZ из папки ...\MM_IX\data. 2) Поместить файлы DATA.REZ, RUDE.REZ, SCRIPTS.REZ с ЯДа в папку ...\MM_IX\data. Удаление: 1) Восстановить файлы DATA.REZ, RUDE.REZ, SCRIPTS.REZ в папке ...\MM_IX\data из резервной копии. Русская версия тоже будет, но позже. -------------------- |
|
|
04 Nov 2024, 14:42
Сообщение
#12
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 163 Спасибо сказали: 2895 раз |
Fix от 4.11.2024: поправлен скрипт Hjarrand the Fixer, добавлена ветка диалога на случай когда мы заплатили Чинителю, а затем починили всё без его помощи.
Цитата No refunds.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 9 November 2024 - 02:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |