STALKER |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
STALKER |
01 May 2007, 08:07
Сообщение
#41
|
|
А что вы хотите тут увидеть? Сообщений: 359 Спасибо сказали: 9 раз |
Отличий дофига. Они большинство текстур у кампаний покупали. А игра слабая по сюжету. Там всего 5 монстров (нещитая людей). Абсолютно не нужные артефакты, неинтересные и безопасные аномалии. Короче для меня игра - полный правал. Спасает от того чтоб я разбил диск только мультиплейр.
-------------------- by-nokia.ru - темы, игры, и видео для Nokia.
|
|
|
01 May 2007, 11:33
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:29)
Сообщение
#42
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Разработчики специально ездили в зону и привезли оттуда более 200 часов видео и более 1000 фотографий, использованных в качестве текстур, и монстров там 10.
|
|
|
02 May 2007, 05:34
Сообщение
#43
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 271 Спасибо сказали: 900 раз |
Всё, прошёл. У меня была концовка про богатство. Последние миссии проходил на лету вообще не задумываясь. Пространство перед ЧАЭС (там где вояки летают) пробежал не сделав не одного выстрела, только когда уже подбужал ко входу кинул гранату для верности. Внутри шагал сметая всё на своём пути. Гаусс - рулёз. Конец не понравился вообще. А от чего вообще зависят концовки?
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
02 May 2007, 13:20
Сообщение
#44
|
|
Antofak Сообщений: 34 Спасибо сказали: 0 раз |
Внимание!
Открылся 1-ый сервак STALKER-а http://www.spark-games.ru/?task=4&tab=20&game=41 Об игре... Краткое описание... Требования... 1. Краткое описание Новая угроза нависла над человечеством, Чернобыльская АЭС снова взорвалась. Сотни людей превратились в бессловесные игрушки невидимых сил, безликие, страшные игрушки. Все попытки остановить эту толпу кончались ничем. Многие пытались выяснить, что же происходит около Чернобыльской станции, но лишь немногие возвращались, с обрывочными сведениями, иногда принося с собой страшных животных мутантов. Они и стали Сталкерами - теми, кто уезжает в изменяющийся мир, пересекая огромные расстояния по бескрайним безжизненным пустыням... Окунитесь в захватывающие сетевые сражения в пугающем и опасном мире Зоны ЧАЭС. В вашем распоряжении будет 10 мультиплейерных карт, на которых могут играть до 32 игроков. Выберите одну из сторон – сталкеров (вооружение - оружие/амуниция производства стран бывшего Советского Союза) или наемников (вооружение – оружие/амуниция производства стран НАТО) и сразитесь в одном из 3 режимов сетевой игры. Deathmatch. Режим игры, где каждый воюет за себя. Задача – убить как можно большее число врагов в сравнении с другими, пока не наберется достаточный лимит фрагов. Командный Deathmatch. Две команды игроков, вооружившись разными типами оружия, воюют друг против друга. Задача – команда должна первой достичь лимита фрагов, уничтожив как можно большее число врагов. Охота за артефактами. Уникальный режим игры, цель которой – найти и доставить артефакт на базу своего клана. Выигрывает та команда, которая принесет большее число артефактов. Игровые правила похожи на классические режимы игры, однако уникальная атмосфера не даст спутать МП Сталкера ни с одной другой игрой. Здесь и смена дня и ночи, и погодные эффекты, и аномалии, которые делают игровой процесс отличным от виденных ранее. Уникальные особенности сетевой игры: Ranks. Игрок начинает игру в ранге Novice. В процессе игры он может получить еще 4 ранга - Experienced, Professional, Veteran, Legend. Каждый новый ранг дает доступ к новому набору оружия, оборудования и боеприпасов. Апгрейды оружия. Большинство видов оружия имеют апгрейды: глушители, снайперские прицелы, подствольный гранатомет. Различные виды боеприпасов. Для каждого оружия есть стандартные и специальные патроны, которые влияют на пробивающую силу и урон. Специальные патроны дадут возможность сражаться против более защищенных противников. Реалистичная баллистика пули. Для всех боеприпаосв рассчитывается реальная баллистика с учетом таких параметров как масса, скорость, сопротивление среды. Это позволят добиться большей уникальности для каждого оружия. Например, у русского оружия Vintorez пуля на большом расстоянии теряет свою скорость и летит по параболе. А при стрельбе из снайперских винтовок необходимо стрелять с упреждением. Артефакты и аномалии. Будьте осторожны передвигаясь по уровню, за углом может находиться смертельная аномалия. Радиация может не позволить долго сидеть кемперам. Динамическая смена дня и ночи. Время суток меняется в реальном времени, что влияет на тактику игры. Наступление ночи, например, серьезно затруднит жизнь снайперам и позволит подкрасться к противнику незаметно. 2. Требования к компьютеру (Минимальные) Операционная система Windows 98/2000/ME/XP; Процессор рPentium 4/Athlon XP 2 ГГц; 512 Мб оперативной памяти; 3D-ускоритель со 128 Мб памяти; 10 Гб на винчестере Устройство для чтения компакт-дисков 2. Требования к компьютеру (Рекомендуемые) Операционная система Windows 98/2000/ME/XP; Процессор Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+; 2 Гб памяти; 3D-ускоритель с 512 Мб памяти; 10 Гб на винчестере Устройство для чтения компакт-дисков S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0001 RU И так на диске Апрельского журнала "Страна Игр" был выложен первый патч для STALKER-а... Разработчик/издатель: GSC Game World/THQ Ставится на версию: на боксовую (1.0) русскую версию игры. Первый патч исправляет большое количество ошибок, приводящих к вылету игры, устраняет серьезные баги, корректирует текстовые опечатки, оптимизирует работу процессора и видеокарты. Внимание! Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления. Внимание! Патч соответственно ставиться только на Лицензированную версию игры но этот http://www.spark-media.ru/illustrated/file...Multiplayer.exe уже пропатчен до версии 1.0001 RU Вышел второй патч. О наличии noCD к нему не в курсе. Сохраненные игры Игры, сохраненные в версии 1.0001, будут работать с версией 1.0002. 1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка авто-смены карт. 2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в Сетевой игре. 3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу. 4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов Все против всех и Команда на команду). 5. Изменена нумерация версий игры. 6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча. 7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры. 8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре. 9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления). 10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне "Военные склады". 11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока. 12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока. http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-...r-patch-0-2.exe -------------------- |
|
|
03 May 2007, 11:44
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:29)
Сообщение
#45
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Всё это хорошо... Но вот что меня интересует:
Кто-нибудь... - находил такие пушки???... и А эти патроны , скорее всего как раз к этой снайперке, потому как их тоже я нигде не находил - знает, от чег такой снаряд???... Я всё перепробывал, но ничего не хочет его принимать Подскажите, сталкеры -------------------- |
|
|
03 May 2007, 13:01
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:30)
Сообщение
#46
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Снаряд не помню от чего, а патроны от свд, и ещё какой-то снайперки, ружьё я у первого торговца покупал, после того, как зачистил лабораторию. Винтовка-винторез, патроны к нему такие же, как к винтовке с подствольником.
|
|
|
03 May 2007, 13:11
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:30)
Сообщение
#47
|
|
Тактик-гасторбайтер Кремля Сообщений: 321 Спасибо сказали: 0 раз |
Нет патроны на скрине от АК\АКМ ,если не ошибаюсь бронебойная версия пушки ТО3-34 вроде, она была только в бете из игры ее вырезали заменив обрезом
Пушка справа Винотрез-имхо лучшая пушка в игре, но на нее сложновато найти патроны (хотя под конец их дофига), найти ее можно на Базе Свободы в одном из одноэтажных бараков (локация Военные Склады). А снаряд походу от ФM2000-дучшая по параметрам пушка но использует стандартные Натовские Патроны потому на деле не очень,найти очень сложно-мне впервые попалась уже в Припяти. -------------------- |
|
|
03 May 2007, 14:24
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:30)
Сообщение
#48
|
|
Antofak Сообщений: 34 Спасибо сказали: 0 раз |
Снаряд из поствольника (забыл как называеться)
-------------------- |
|
|
03 May 2007, 19:03
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:31)
Сообщение
#49
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Патроны от драгуна точно, ружьё в игре оставили, я с ним пол игры бегал-весчь. Снаряд походу от гранатомёта, может использоваться и в ФМ2000.
|
|
|
10 May 2007, 12:50
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:31)
Сообщение
#50
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
интересно, ктонибудь таким воспользовался? "Когда есть в заданиях "Отключить выжегатель" и "что-то там с докуентами в Гостинице", при этом у вас есть антиПсиШлем, то если идти в локацию с Гостиницей, то Миссия с выжегателем автоматом выполнится!!!" Во как, не знаю уже был это баг или так и задумывалось, но когда я вернулся из припяти (где Гостиница) ии пошёл в сторону Выжегателя, то пси уже была отключена, и даже снайперы на вышкам были уже мертвы (хотя их не убивал). И, теперь ещё вопрос: "Когда отлючаешь выжигатель, в той же комнате, внизу, есть дверь с кодовым замком. Так вот, я так и не смог открыть её... Кто-нибудь знает код для неё?"
-------------------- |
|
|
10 May 2007, 13:30
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:31)
Сообщение
#51
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Код я не знаю, искал долго, не нашел. В принять я пошел после выжегателя, т.к шлем от пси энергии не спасал.
|
|
|
24 Apr 2008, 08:36
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:31)
Сообщение
#52
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Хе, решил вспомнить старое... А вернее поиграть в Сталкер - скрытая аномалия.
|
|
|
24 Apr 2008, 10:22
Сообщение
#53
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
У меня щас брат играет в Сталкера. Уже неделю)
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
11 Nov 2009, 22:12
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:31)
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
В S.T.A.L.K.E.R не играл, но играл во все стратегии GSC . Неплохо бы создать общий раздел на тему игр GSC Game World - а то уже в "общем игровом форуме" есть две темы про Казаков, две про Сталкера одна про Завоевание америки, одна - Герои уничтоженных империй.
|
|
|
12 Nov 2009, 01:43
Сообщение
#55
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Я играл, но на загрузке локации Припять игра вылетает
-------------------- |
|
|
12 Nov 2009, 06:14
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:32)
Сообщение
#56
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Эмм... Патчик последний скачай, и будет тебе счастье
Фух, прошел... В конце стрелка встретил, тут концовка интересней сделана, чем в первой части... Ну не буду все карты раскрывать, а то неинтересно будет |
|
|
12 Nov 2009, 12:59
Сообщение
#57
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
NIGHT_HUNTER, дык где его взять?
-------------------- |
|
|
12 Nov 2009, 16:11
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:32)
Сообщение
#58
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Не патч... Я просто человека понял не так... Файлик xrENGINE в папке bin есть... Так вот, где его скачать я тоже не знаю, но знаю, что надо скачать и заменить (~1.05мб)
|
|
|
12 Nov 2009, 20:08
(Сообщение отредактировал cерый - 16 Nov 2010, 11:33)
Сообщение
#59
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2594 раза |
Да, я в курсе, что в нём проблема... Ладно, пороюсь в инете...
-------------------- |
|
|
13 Nov 2009, 00:23
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 13 Nov 2009, 00:23)
Сообщение
#60
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Поищи на Игромании или аг.ру. Там вполне может быть.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2024 - 04:50 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |