IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

17 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Фордж или Конфлюкс?, извечный вопрос
Какой город лучше по Вашему мнению?
Какой город лучше по Вашему мнению?
Конфлюкс (Conflux, Сопряжение, Астрал) [ 79 ] ** [61.24%]
Фордж (Forge, Кузница) [ 50 ] ** [38.76%]
Всего голосов: 129
Гости не могут голосовать 
Bianor
сообщение 30 Aug 2008, 14:07
Сообщение #81

Первый антиреквизитовец
Сообщений: 656
Спасибо сказали: 71 раз




Цитата(Diklonius @ 30 Aug 2008, 17:09)
Фентезийное средневековье? Счас вам Хел задаст))))))))))))))))

Элементалям посвящена вся воьмая часть M&M. А робототехника хоть и проскальзывает в каждой части, но на уровне прозрачных намёков. Так что фордж маст дай.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Aug 2008, 18:12
Сообщение #82

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18151 раз




Цитата
единственное что для меня не логично в конфлюксе - это его стилизация под восток. В эти декорации  - не плохобы вписалась восточная цивилизация антипод про-западному замку

точно, арабский стиль, монстры, мифы и пр. как-то остались почти не затронуты в героях (не считая джиннов и т.д.).
вместо полноценного города арабская архитекутра попала почему-то в конфлюкс, в котором по сути своей смотрится, конечно, неплохо, но потенциально из неё, да и из самого арабского эпоса можно было "выжать" намного больше. жаль в проектах новых городов нет ни одного достойного арабского города, который бы в полной мере "раскрыл" стилистику.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 30 Aug 2008, 18:35
Сообщение #83

Immortal
Сообщений: 16 204
Спасибо сказали: 42045 раз




Цитата(Bianor @ 30 Aug 2008, 14:07)
Элементалям посвящена вся воьмая часть M&M. А робототехника хоть и проскальзывает в каждой части, но на уровне прозрачных намёков. Так что фордж маст дай.

1. Восьмерка вышла после AB с Конфлюксом.
2. С роботами деремся в пяти частях. Пользуемся бластерами. Финальные
подземелья научно-фантастические. Хороши "прозрачные намеки".
3. В виде прозрачных намеков роботехника только в M&M9.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 30 Aug 2008, 18:40
Сообщение #84

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
С роботами деремся в пяти частях.

Не в пяти, в семи.
И не только бластерами - нам еще ыручают акваланги.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Aug 2008, 19:22
Сообщение #85

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18151 раз




не берусь спорить, но небольшое наблюдение: сравните число аквалангов, бластеров и проч. с числом обычных предметов - мечей, щитов, колец и подобной ерунды. возможно я не великий математик, но не трудно заметить что последних в разы больше.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 30 Aug 2008, 19:27
Сообщение #86

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Да, в этом осонвная фишка - за банальной фэнтези-оболочкой прячется небанальная вселенная-начинка...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Aug 2008, 19:39
Сообщение #87

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18151 раз




ну ясен пень, что ты пишешь будто открытие biggrin.gif только вот почему-то массе людей нравится именно глазурь и оболочка, а вовсе не начинка, какой бы сладкой некоторым она не казалась.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 30 Aug 2008, 19:53
Сообщение #88

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




Как-то вы не в то русло....
Вот что думаю я:
Мир M&M довольно своеобразен и интересен.
Естественно, читать книги о нём или играть в этой вселенной достаточно увлекательно.
Но Герои для меня, как "планета" во "вселенной": тут свои законы, свои стихии, но неизменно в рамках M&M...
Для меня мир героев ...это как 1 глава в огромной книге, в которой нет места "высоким технологиям".
Именно поэтому я "бился" за "совковое" оформнения танка дварфов..., или вовсе замену на что-нибудь менее футуристическое, то, что ближе к фентези..
не потому, что танк мне не нравится, просто, это не для "героев"
точно так же и с Кузницей...

спасибо за внимание.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 30 Aug 2008, 20:28
Сообщение #89

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Цитата(Docent Picolan @ 30 Aug 2008, 18:12)
жаль в проектах новых городов нет ни одного достойного арабского города, который бы в полной мере "раскрыл" стилистику.


Приветствую!
Посмотри, есть аж 2 концепта - мой "Лагерь" и Саруманов "Арабский город". Из них нужно взять самое интересное и совместить.

А то, что в конфлюксе используется персидская архитектура мне как раз и не нравится. Если бы хоть два персидских персонажа там было, было бы оправдано. А так - за уши притянуто.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Aug 2008, 20:59
Сообщение #90

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18151 раз




вот и я об этом же. не особо она там к месту..

что касается проектов - какие-то они.. прозрачные что ли, без ярковыраженной концепции. хотелось бы увидеть что-то более определённое
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 30 Aug 2008, 21:55
Сообщение #91

Immortal
Сообщений: 16 204
Спасибо сказали: 42045 раз




Цитата(Docent Picolan @ 30 Aug 2008, 19:22)
не берусь спорить, но небольшое наблюдение: сравните число аквалангов, бластеров и проч. с числом обычных предметов - мечей, щитов, колец и подобной ерунды. возможно я не великий математик, но не трудно заметить что последних в разы больше.

Это только если не учитывать научно-фантастическую концепцию предыстории и происхождения сюжета. Если же учитывать, то по количеству первое и последнее равны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 30 Aug 2008, 22:13
Сообщение #92

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
Если бы хоть два персидских персонажа там было, было бы оправдано. А так - за уши притянуто.

Магические элементали ходят в тюрбанах. rolleyes.gif Может, и в восьмом уровне так же сделать?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 31 Aug 2008, 00:01
Сообщение #93

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18151 раз




притянуть "арабщины"..? можно. хотя тут трудно сказать - может получИтся и нелепо..

Ps: только не 8 ур, а Хранитель. давайте уж тогда раз решили, договоримся раз и навсегда - Хранитель так Хранитель. а "восьмой уровень" - это то что в воге.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сатарыч
сообщение 10 Sep 2008, 21:08
Сообщение #94

Advanced Member
Сообщений: 133
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Bianor @ 19 Aug 2008, 03:59)
Если будет время и желание, ознакомься с текстом:
http://bianor.centaurs.ru/doc/wheel.zip
Я не настаиваю, но, надеюсь, что идея будет понята smile.gif


Как понял это только одна глава, где можно взять остальное?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Flashback
сообщение 11 Sep 2008, 14:49
Сообщение #95

Immortal
Сообщений: 1 464
Спасибо сказали: 1194 раза




Фордж - стая каких-то монстров в пилами и огнеметами вместо рук, как он может быть городом в Героях 3. По этому авторы и забили на эту идею.


--------------------
Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом.
И вот идеи для сайтов хорошие очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Sep 2008, 15:23
Сообщение #96

Immortal
Сообщений: 16 204
Спасибо сказали: 42045 раз




Цитата(Flashback @ 11 Sep 2008, 14:49)
По этому авторы и забили на эту идею.

Авторы забили на эту идею из-за нескольких писем с угрозами (угрозами всерьез).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Flashback
сообщение 11 Sep 2008, 16:07
Сообщение #97

Immortal
Сообщений: 1 464
Спасибо сказали: 1194 раза




Почему?


--------------------
Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом.
И вот идеи для сайтов хорошие очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Sep 2008, 16:13
Сообщение #98

Immortal
Сообщений: 16 204
Спасибо сказали: 42045 раз




Потому что здоровье или жизнь гораздо дороже Форджа, Героев 3 и Might and Magic вместе взятых. В письмах даже были абсолютно серьезные угрозы физической расправы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 11 Sep 2008, 16:17
Сообщение #99

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Мда, ну и люди...


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
-=Sn@ke=-
сообщение 11 Sep 2008, 16:40
Сообщение #100

Маршал Crusader О_
Сообщений: 843
Спасибо сказали: 82 раза




Добрые мазафака,очень добрые....
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

17 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8 May 2026 - 12:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика