IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Finite height, Очередной WIP проект
Guevara-chan
сообщение 01 Dec 2008, 20:25 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 03 Dec 2008, 20:36)
Сообщение #21

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded:
+Новый скилл для Хрономанта: Apportion
+Возможность просмотра внешности\экипировки и состояний игрока и окружающих его\ее созданий.
+Добавлено случайное повреждение экипировки при ударах.
+Отныне предметы, лежащие на полу, отображаются только при попадании в поле зрения.
-Убрана возможность просмотра резистов у врагов.
*Игрок отныне стартует первоуровневым персонажем... Приближаемся потихоньку к суровой реальности релиза.

P.S. Ну вот, последний фикс... Теперь вплотную займусь предметами и A.I.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 03 Dec 2008, 20:39
Сообщение #22

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded:
+Новый скилл для Хрономанта: Ethernalize.
+Добавлены операции с предметами (снять\одеть\выбросить)
+Реализовано большинство задуманных типов оружия. пока в тестовом режиме.
+Добавлена случайна генерация предметов на этаже.
+Добавлено понятие минимального радиуса действия для скилла.
+Добавлены уведомления о полной зачистке этажа.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 03 Dec 2008, 20:51
Сообщение #23

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




меня все равно убивают быстро. в той игре которую я показал, меня медленно убивали.


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 03 Dec 2008, 21:01
Сообщение #24

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Бряк, ты ж наверно в рукопашную лезешь. Да и по видимому к solarам. врага нужно бить издалека хитрым скилом hand projection. при твоей скорости ты всегда сможешь оторваться, а если попадется другой хрономастер, то он хилый и его атаки можно выдержать (слава богу, магией враги еще не научились пользоваться).

Добавлено ([mergetime]1228327267[/mergetime]):
хм.. только начал играть. каст - проекция руки наносит высшему катамари крит 56(!). даже с его уязвимостью к критам это нормально?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 04 Dec 2008, 11:37 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 04 Dec 2008, 12:36)
Сообщение #25

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
хм.. только начал играть. каст - проекция руки наносит высшему катамари крит 56(!). даже с его уязвимостью к критам это нормально?

Хм... У него при крите Damage умножается на 4... Непрокачанный каст на 14 - это многовато, имхо.

P.S. Последняя версия имела один непрятный глюк... В общем, советую перекачать архив).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 05 Dec 2008, 10:43
Сообщение #26

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




Цитата(gamecreator @ 03 Dec 2008, 21:01)
Бряк, ты ж наверно в рукопашную лезешь.


Конечно в рукопашную, по привычке. Требую ридми к игре, где написано что и как юзать smile.gif crazy.gif


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 05 Dec 2008, 16:31
Сообщение #27

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




в первом сообщении все есть. и не забывай про ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 05 Dec 2008, 20:58
Сообщение #28

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded:
+Новый скилл для Хрономанта: Blink step
+Добавлена возможность быстрого просмотра полного списка предметов на клетке.
+Значительно расширен ассортимент разбросанных по этажам предметов.
+Добавлены медикаменты и возможность их принимать.
+Добавлена возможность просмотра списка пассивных скиллов.
+Добавлена возможность быстрого обмена предметов между руками.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 06 Dec 2008, 17:58 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 06 Dec 2008, 17:59)
Сообщение #29

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Нашла серьезный баг, приведший к повышению хуманской популяции... Просьба перекачать архив, благо помимо фикса там небольшой бонус добавлен).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 06 Dec 2008, 18:06
Сообщение #30

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




а там в союзе можно с кем нибудь играть? smile.gif


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 06 Dec 2008, 18:34
Сообщение #31

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата(BreakMaster @ 06 Dec 2008, 19:06)
а там в союзе можно с кем нибудь играть? smile.gif

Multiplayer ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 06 Dec 2008, 18:35
Сообщение #32

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




ну или какой-нибудь бот, который будет с тобой бегать. Понимаю, что сложно, но мегакруто!


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 06 Dec 2008, 18:58
Сообщение #33

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата(BreakMaster @ 06 Dec 2008, 19:35)
ну или какой-нибудь бот, который будет с тобой бегать. Понимаю, что сложно, но мегакруто!

А, это... Ну будут всякие там Charm'ы, Mind Control'ы и прочая лабуда... Куда же без них).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 12 Dec 2008, 21:18 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 13 Dec 2008, 12:58)
Сообщение #34

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded:
+Расширена ассортимент предметов. Добавлена пара новых Special'ов.
+Огнестрельное оружие (пока в тестовом режиме).
+Новый скилл для Хрономанта: Chronobreak.
+Увеличен размер экрана. Долой тесноту.
+Новая раса монстров: Eddie


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BreakMaster
сообщение 16 Dec 2008, 20:01
Сообщение #35

Погладь кота! =)
Сообщений: 1 202
Спасибо сказали: 170 раз




Недавно показали мне Тайм Шифт. Не знаю насчет хрономастера, но слово "хронокостюм" меня позабавило...


--------------------
Мимо проходил)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Dec 2008, 12:21
Сообщение #36

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата(BreakMaster @ 16 Dec 2008, 21:01)
Недавно показали мне Тайм Шифт. Не знаю насчет хрономастера, но слово "хронокостюм" меня позабавило...

"Хронокостюм" это, безусловное, классно, но в сеттинг, к сожалению, не впишется).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 18 Dec 2008, 19:58 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 18 Dec 2008, 20:01)
Сообщение #37

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded:
+Возможность частичного поднятия стека предметов (патронов, например).
+Огнестрельное оружие теперь выбрасывает (на пол) стрелянные гильзы.
+Новый скилл для ChronoMancer'а: Space mapping.
+Метательное оружие (пока в тестовом режиме).
+Пассивные скиллы для огнестрельного оружия.
+Возможность очистки лога.
+CopyCat'ы


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 30 Dec 2008, 16:49
Сообщение #38

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




Цитата
Это выглядит куда хуже, но требует лишней головной боли.

Цитата
не понимаю людей, которые в игре обращают внимание на графику.


А может лучше было бы сделать что-то типа целиком текстового мада (с цветным текстом)? Все равно ведь логи пишутся... Я вот к дф2 привык довольно легко...


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Dec 2008, 16:54
Сообщение #39

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
А может лучше было бы сделать что-то типа целиком текстового мада (с цветным текстом)? Все равно ведь логи пишутся... Я вот к дф2 привык довольно легко...   

Почему-то в Rogue так не принято, а я следую канонам жанра.

P.S. Не волнуйтесь, проект не умер. Он просто очень медленно развивается. Нехватка времени + отсутсвие настроения + врожденная лень делают свое черное дело.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
пусик
сообщение 30 Dec 2008, 17:37 (Сообщение отредактировал пусик - 30 Dec 2008, 17:42)
Сообщение #40

полный
Сообщений: 819
Спасибо сказали: 15 раз




Как ни странно для консольной игры, но команда
Код
dosbox ./fin.exe

говорит
Код
This program cannot be run in DOS mode

За что так?

В wine запустилось, но полэкрано уползло вверх и управление не работает.

Его можно чем-нибудь ещё скомпилировать?


--------------------
Код
act_say(game, "Я $n!", NULL);
act_say(player, "А по-моему, ты говно!", game);
crash(game);
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 February 2026 - 15:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика