Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
01 Dec 2008, 20:25
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 03 Dec 2008, 20:36)
Сообщение
#21
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded:
+Новый скилл для Хрономанта: Apportion +Возможность просмотра внешности\экипировки и состояний игрока и окружающих его\ее созданий. +Добавлено случайное повреждение экипировки при ударах. +Отныне предметы, лежащие на полу, отображаются только при попадании в поле зрения. -Убрана возможность просмотра резистов у врагов. *Игрок отныне стартует первоуровневым персонажем... Приближаемся потихоньку к суровой реальности релиза. P.S. Ну вот, последний фикс... Теперь вплотную займусь предметами и A.I. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
03 Dec 2008, 20:39
Сообщение
#22
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded:
+Новый скилл для Хрономанта: Ethernalize. +Добавлены операции с предметами (снять\одеть\выбросить) +Реализовано большинство задуманных типов оружия. пока в тестовом режиме. +Добавлена случайна генерация предметов на этаже. +Добавлено понятие минимального радиуса действия для скилла. +Добавлены уведомления о полной зачистке этажа. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
03 Dec 2008, 20:51
Сообщение
#23
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
меня все равно убивают быстро. в той игре которую я показал, меня медленно убивали.
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
03 Dec 2008, 21:01
Сообщение
#24
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Бряк, ты ж наверно в рукопашную лезешь. Да и по видимому к solarам. врага нужно бить издалека хитрым скилом hand projection. при твоей скорости ты всегда сможешь оторваться, а если попадется другой хрономастер, то он хилый и его атаки можно выдержать (слава богу, магией враги еще не научились пользоваться).
Добавлено ([mergetime]1228327267[/mergetime]): хм.. только начал играть. каст - проекция руки наносит высшему катамари крит 56(!). даже с его уязвимостью к критам это нормально? |
|
|
|
04 Dec 2008, 11:37
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 04 Dec 2008, 12:36)
Сообщение
#25
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата хм.. только начал играть. каст - проекция руки наносит высшему катамари крит 56(!). даже с его уязвимостью к критам это нормально? Хм... У него при крите Damage умножается на 4... Непрокачанный каст на 14 - это многовато, имхо. P.S. Последняя версия имела один непрятный глюк... В общем, советую перекачать архив). -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
05 Dec 2008, 10:43
Сообщение
#26
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Цитата(gamecreator @ 03 Dec 2008, 21:01) Бряк, ты ж наверно в рукопашную лезешь. Конечно в рукопашную, по привычке. Требую ридми к игре, где написано что и как юзать -------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
05 Dec 2008, 16:31
Сообщение
#27
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
в первом сообщении все есть. и не забывай про ?
|
|
|
|
05 Dec 2008, 20:58
Сообщение
#28
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded:
+Новый скилл для Хрономанта: Blink step +Добавлена возможность быстрого просмотра полного списка предметов на клетке. +Значительно расширен ассортимент разбросанных по этажам предметов. +Добавлены медикаменты и возможность их принимать. +Добавлена возможность просмотра списка пассивных скиллов. +Добавлена возможность быстрого обмена предметов между руками. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
06 Dec 2008, 17:58
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 06 Dec 2008, 17:59)
Сообщение
#29
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Нашла серьезный баг, приведший к повышению хуманской популяции... Просьба перекачать архив, благо помимо фикса там небольшой бонус добавлен).
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
06 Dec 2008, 18:06
Сообщение
#30
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
а там в союзе можно с кем нибудь играть?
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
06 Dec 2008, 18:34
Сообщение
#31
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата(BreakMaster @ 06 Dec 2008, 19:06) а там в союзе можно с кем нибудь играть? Multiplayer ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
06 Dec 2008, 18:35
Сообщение
#32
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
ну или какой-нибудь бот, который будет с тобой бегать. Понимаю, что сложно, но мегакруто!
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
06 Dec 2008, 18:58
Сообщение
#33
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата(BreakMaster @ 06 Dec 2008, 19:35) ну или какой-нибудь бот, который будет с тобой бегать. Понимаю, что сложно, но мегакруто! А, это... Ну будут всякие там Charm'ы, Mind Control'ы и прочая лабуда... Куда же без них). -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
12 Dec 2008, 21:18
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 13 Dec 2008, 12:58)
Сообщение
#34
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded:
+Расширена ассортимент предметов. Добавлена пара новых Special'ов. +Огнестрельное оружие (пока в тестовом режиме). +Новый скилл для Хрономанта: Chronobreak. +Увеличен размер экрана. Долой тесноту. +Новая раса монстров: Eddie -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
16 Dec 2008, 20:01
Сообщение
#35
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Недавно показали мне Тайм Шифт. Не знаю насчет хрономастера, но слово "хронокостюм" меня позабавило...
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
17 Dec 2008, 12:21
Сообщение
#36
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата(BreakMaster @ 16 Dec 2008, 21:01) Недавно показали мне Тайм Шифт. Не знаю насчет хрономастера, но слово "хронокостюм" меня позабавило... "Хронокостюм" это, безусловное, классно, но в сеттинг, к сожалению, не впишется). -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
18 Dec 2008, 19:58
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 18 Dec 2008, 20:01)
Сообщение
#37
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded:
+Возможность частичного поднятия стека предметов (патронов, например). +Огнестрельное оружие теперь выбрасывает (на пол) стрелянные гильзы. +Новый скилл для ChronoMancer'а: Space mapping. +Метательное оружие (пока в тестовом режиме). +Пассивные скиллы для огнестрельного оружия. +Возможность очистки лога. +CopyCat'ы -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
30 Dec 2008, 16:49
Сообщение
#38
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Цитата Это выглядит куда хуже, но требует лишней головной боли. Цитата не понимаю людей, которые в игре обращают внимание на графику. А может лучше было бы сделать что-то типа целиком текстового мада (с цветным текстом)? Все равно ведь логи пишутся... Я вот к дф2 привык довольно легко... -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
|
30 Dec 2008, 16:54
Сообщение
#39
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата А может лучше было бы сделать что-то типа целиком текстового мада (с цветным текстом)? Все равно ведь логи пишутся... Я вот к дф2 привык довольно легко... Почему-то в Rogue так не принято, а я следую канонам жанра. P.S. Не волнуйтесь, проект не умер. Он просто очень медленно развивается. Нехватка времени + отсутсвие настроения + врожденная лень делают свое черное дело. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
30 Dec 2008, 17:37
(Сообщение отредактировал пусик - 30 Dec 2008, 17:42)
Сообщение
#40
|
|
|
полный Сообщений: 819 Спасибо сказали: 15 раз |
Как ни странно для консольной игры, но команда
Код dosbox ./fin.exe говорит Код This program cannot be run in DOS mode За что так? В wine запустилось, но полэкрано уползло вверх и управление не работает. Его можно чем-нибудь ещё скомпилировать? -------------------- Код act_say(game, "Я $n!", NULL); act_say(player, "А по-моему, ты говно!", game); crash(game); |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 25 February 2026 - 15:47 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|