Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
09 Apr 2009, 21:49
Сообщение
#101
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2major
не очень понятно..., но плохо играешь-факт!..., сапоги - в подземелье-возле тюрьмы! -------------------- |
|
|
|
09 Apr 2009, 21:57
Сообщение
#102
|
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
я еще в подземелье не был, точнее не успел туда добраться, пока что зачистил на поверхности.
а с чего ты решил, что я плохо играю? |
|
|
|
10 Apr 2009, 06:53
Сообщение
#103
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2major
ну вернее не плохо..., а медленно - а здесь это может быть фатально..., как правило 1 из компьютеров сильно прокачивается и приплывает! -------------------- |
|
|
|
10 Apr 2009, 08:51
Сообщение
#104
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
Поиграл немного опять за четверых. Выбрал мага за Сопряжение и воинов за Болото, Варваров и Темницу. (Кстати, Болото в подземном замке опять обделили - нельзя построить Хранилище ресурсов). До начала первого месяца все развивались примерно одинаково и взяли подземные замки (но при этом магу повезло - в пирамиде Взрыв выпал, а без него потери при штурме подземелья были бы неприемлимыми). А вот дальше у мага начинаются традиционные в WoG проблемы, он начинает катастрофически отставать от воинов. Воины без особых проблем пробивают ЧД, освобождают подземного героя, проходят к палатке, практически не заметив охраняющих ее кочевников, как следствие получают кучу денег, выкупают весь прирост в замках и едут плавать. Маг же находится в замкнутом круге. Выкупить даже половину войск - нет денег, без них пробить ни драконов, ни охрану Воскрешения не может (основная ударная сила Феи - гибнут во втором-третьем раунде). К палатке пройти удалось тоже на неделю позднее воинов. А без этого всего и к источникам денег не пробраться. Таким образом на середине 2 месяца вояки имеют параметры атаки и защиты под 30 и готовы драться за сокровища островов, а маг только-только освободил свою палатку и с параметрами около 20 попытается еще раз пробить ЧД. А что было бы, если бы у него и Взрыва не было?
На мой взгляд, бонусы давать надо не расам (нет здесь слабых!), а именно магам. В самом начале поставить квест со сроком на 1-2 дня, в котором герой с силой магии, скажем, 3 (надо проверить с учетом посещения повышалок), мог бы получить заклинание Ослепления и, возможно, Воскрешения, и свиток Взрыва . А то получается, что манны у мага полно, сила магии приличная, но использовать ее просто негде! А как воин он заведомо проигрывает специалистам своего дела. И это пока главный дисбаланс карты. (Точнее это дисбаланс WoG, который можно попытаться исправить в конкретной карте). |
|
|
|
10 Apr 2009, 10:36
(Сообщение отредактировал olegche71 - 10 Apr 2009, 10:38)
Сообщение
#105
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2Akorg
Да, я согласен с тобой, я как-раз сейчас этим и занимаюсь, вопрос при каких параметрах: Сила магии и Знание какой уровень скажем 30-Сила магии(учитывай, что в новом квесте он получит+15 Сила магии) и 20 -Знание дать скажем 300000золота +Взрыв +Воскрешение +Ослепление? и ограничить скажем 3 месяцем...(чтобы воин не успел!) - пойдет? Если помнишь параметры своего мага на конец 2-го месяца? напиши... -------------------- |
|
|
|
10 Apr 2009, 11:05
Сообщение
#106
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
Если пытаться давать что-то магу на третьем месяце, то давать, скорее всего, будет просто некому (если с человеком игра). Крайний срок - конец первого месяца. Но решать это нужно на самом старте, т.к. к середине игры параметры силы магии очень расплывчаты (за счет артефактов). Надо в самый первый день (если не хочешь сразу давать заклинания), дать герою с силой маги (2 или 3) какой-нибудь запрещенный на карте артефакт (символ мага) и предупредить, что он понадобится ему после, скажем, выхода в поземелье, где ему и дадут в обмен нужные заклинания. Золото давать не надо. С этими заклинаниями он должен сам его добыть.
До конца второго месяца я еще не доиграл. |
|
|
|
10 Apr 2009, 11:09
(Сообщение отредактировал olegche71 - 10 Apr 2009, 11:35)
Сообщение
#107
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2Akorg
ок, тоже интересно..., могу выслать тебе вечером сильно измененный вариант (для мага) поиграешь? Да, какие заклинания - важны "вначале" для мага? Воскрешение, Ослепление и Взрыв - достаточно? -------------------- |
|
|
|
10 Apr 2009, 11:46
Сообщение
#108
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
Цитата(olegche71 @ 10 Apr 2009, 14:09) 2Akorg ок, тоже интересно..., могу выслать тебе вечером сильно измененный вариант (для мага) поиграешь? Да, какие заклинания - важны "вначале" для мага? Воскрешение, Ослепление и Взрыв - достаточно? Заклинания вполне достаточные. Я даже думаю, что может быть стоит давать их свитками (что был хоть какой-то смысл брать их потом в традиционных местах). Поиграть-то я бы поиграл, но вчера зашел на сайт WoG, а его заразили каким-то вирусом и сейчас у меня компьютер заблокирован (просит отправить SMS на какой-то номер чтобы разблокировать). Так что выложи куда-нибудь - может с другого компьютера прочитаю. |
|
|
|
10 Apr 2009, 11:54
Сообщение
#109
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
У меня не скачалось ни 3.17, ни 3.18.
Ifolder пишет "неверная ссылка", даёт другую, а там та же проблема. Может, попробуете на files.mail.ru? -------------------- |
|
|
|
10 Apr 2009, 12:24
(Сообщение отредактировал olegche71 - 10 Apr 2009, 20:30)
Сообщение
#110
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2Akorg
хорошо, выложу, думаю всем, карта готова, щас потестю 1-2 месяца, проверить прохождение для мага...свитки не буду-сложнее делать, а смысл их потом в традиционных местах брать - простой, там вместо этих заклинаний давать другое будут..., вроде должно быть так..., про взрыв выяснил и убрал(в пирамидах)! FCst1 версия Hot_5_17 удалена, а Hot_5_18 - ссылка рабочая..., если подождешь пару(скорее всего к вечеру - нужен скрипт, усиливающий разделение на воина и мага!) часов, выложу версию Hot_5_19 - там ОЧЕНЬ много изменений ДЛЯ МАГА!!! Фактически - новый путь развития МАГА! Продублирую и на files.mail.ru Скрипт, усиливающий стартовый выбор-мага или воина готов, так что к вечеру карту выложу, щас потестю... со скриптом долго возился... -------------------- |
|
|
|
10 Apr 2009, 21:46
(Сообщение отредактировал olegche71 - 14 Apr 2009, 09:24)
Сообщение
#111
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Итак, как обещал..., правда затянул с тестированием... и то - не уверен что для всех типов городов проходимо..., надо тестить!
Я устал..., выкладываю, карта очень сильно изменена-теперь надо выбирать героя и соответственно его прокачивать..., вначале много квестов на время..., по идеи нельзя выполнить и за мага и за воина(времени не хватит...), но это по-идеи..., на практике - думаю можно, при удачном раскладе выполнить обе ветки квестов... -------------------- |
|
|
|
11 Apr 2009, 19:36
Сообщение
#112
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
Попробовал немного новую карту за мага Сопряжения Циэль. Во-первых, зря разрешена опция расширеных специализаций героев. В начале это конечно хорошо, что Циля своей неслабой стрелкой налево и направо швыряетя, но когда дело дойдет до серьезных битв с ослеплением, вот тут эту рандомную стрелялку хочется своими руками придушить.
Во-вторых, с данным в начале экспертным Волшебством как-то просто и быстро стало развиваться. Не надо никуда бегать, половину нужных объектов посещаешь, глядя в окно своего замка, ресурсов поднимаешь в разы больше чем раньше. В общем в результате всего этого мой маг к концу месяца сдал экзамены по обоим дисциплинам (магической и военной). Его параметры перед выполнением военного квеста 17-9-26-20. Наверное, не такого мы хотели. Теперь о непонятках. 1. Зачем там проход к ученому, дающему продвинутую Землю, когда она и так в хижине дается за деньги?! 2. В ящике пандоры в редакторе написана куча заклинаний (зачем), но реально дается только 2: Взрыв и Воскрешение. Что это значит? Ну, и вообще, куча ресурсов и опыта - это уже, на мой взгляд, чистая халява. Все что нужно магу для полноценного оппонирования воинам: Ослепление, Взрыв и Воскрешение. |
|
|
|
12 Apr 2009, 07:19
(Сообщение отредактировал olegche71 - 12 Apr 2009, 19:35)
Сообщение
#113
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2Akorg
в общем играя я тоже понял, что: 1.халява...(с волшебством) 2."дисциплины" надо повысить(и уменьшить срок выполнения), я тоже прошел обоих... На счет непонятках... 1 ученый дает экспертную землю, если у героя продвинутая земля!(делал для мага, чтобы он мог биться с врагами) думаю - уменьшу срок прохода туда! 2 если в редакторе написано..., значит это и дается... Циэль подправлю или уберу...уменьшу кол-во денег в ящике Пандоры, усилю квесты..., стоит ли сейчас выложить подправленную версию или дальше поиграешь - потестишь? я же у оранжевого уменьшил Лазурников... Сегодня потестю..., жду еще отзывов..., наверное выложу завтра вечером подправленную(усиленную) версию... -------------------- |
|
|
|
14 Apr 2009, 09:16
(Сообщение отредактировал olegche71 - 16 Apr 2009, 23:31)
Сообщение
#114
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Ну вроде все подправил..., только вроде сурово получилось..., не до-конца уверен - можно-ли всеми героями пройти хотя-бы одну ветку развития(или мага или воина), ну как говорится - уровень "Невозможно" надо как-то оправдывать... Ладно, по-существу:
"дисциплины"повысил и уменьшил срок, подправил шкатулку, убрал Циэль, добавил возможностей для Воина(но кажется им то и тяжелее стало!), ну и по мелочи, всякого... -------------------- |
|
|
|
14 Apr 2009, 13:46
Сообщение
#115
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
А таверну (такую же как в стартовом замке) ты так и не разрешил в подземелье? Без нее Болото обделено.
|
|
|
|
14 Apr 2009, 17:15
Сообщение
#116
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2Akorg
блин..., я помню ты что-то упомянул вскольз...,а я не понял..., а скрипт про не наем героев в таверне и там будет работать? Потести, особенно вначале..., мне кажется я переусердствовал с "закручиванием гаек"..., не обязательно всеми 4-мя героями-так долго, хотя бы одним... -------------------- |
|
|
|
14 Apr 2009, 21:04
Сообщение
#117
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
Попробовал я начать играть... Я эту карту проходил уже с десяток раз и тем не менее у меня голова кругом пошла от того количества квестов и времен их выполнения, которое там появилось. А что уж говорить о новичках? Ведь была же почти нормальная версия и все что требовалось это определить тип героя (маг/воин), дать магу 3-4 заклинания и добавить для него ОДИН квест с таким же сроком выполнения, как и для воина. Ты же непонятно для чего навертел кучу дополнительных квестов, положил артефат, дал Волшебство, дополнительные повышалки. В результате баланс полностью поменялся, причем непонятно куда. Я например, выбрав воина-алхимика за Башню, выполнил начальный квест для мага, но не смог для воина! В-общем, нет у меня желания разбираться в этом винегрете.
Кстати Башня по-прежнему получает начальный бонус. Небось и Некрополис тоже? |
|
|
|
15 Apr 2009, 02:22
Сообщение
#118
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2Akorg
Да, каюсь..., но зато-насыщенности зашкаливает! с третьего раза разберутся..., научатся читать сообщения и осматривать близлежащие знаки..., думаю надо еще чье-либо мнение услышать..., ведь уровень невозможно-халявы не дает...,(при другом уровне сложности об ресурсах хоть не паришься...), да я как раз и старался, чтобы нельзя было... на двух стульях усидеть...("выбрав воина-алхимика за Башню, выполнил начальный квест для мага, но не смог для воина") - думаю - получилось... Думаю надо еще тестить..., а потом решать - ослабить(убрать) что-либо..., ждемс отзывов..., все-таки 4 человека скачало..., прошу ответить... - как оно... -------------------- |
|
|
|
15 Apr 2009, 05:22
Сообщение
#119
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
Цитата(olegche71 @ 15 Apr 2009, 05:22) да я как раз и старался, чтобы нельзя было... на двух стульях усидеть Так парадокс то в том, что я ХОТЕЛ воином выполнить именно воинский квест, но не смог! И это даже с бонусом, который дается Башне. А вот маговский - без проблем. (Там полно магических повышалок). |
|
|
|
15 Apr 2009, 06:55
Сообщение
#120
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
2Akorg
а на каком этапе и какие параметры у воина были в начале? пробовал другим...? -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 30 March 2026 - 12:23 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|