Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
29 Jul 2006, 19:49
Сообщение
#101
|
|
![]() Великий Змий Сообщений: 279 Спасибо сказали: 2 раза |
Почему никто не отвечает?
Никто не сталкивался с этим? Что мне у WOG-team спросить? |
|
|
|
31 Jul 2006, 00:19
Сообщение
#102
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Невозможно. Можно только положить в папку Data, изменив расширение на .82m
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
03 Aug 2006, 09:15
Сообщение
#103
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Насчет .82m я не уверен, иногда может надо и .wav. :idonno:
В общем так: Смени расширение Wav'ов на .82m Завиди в архиве папку Data, в нее положи файлы бывшие wav'ы Action.txt пиши: UNRA "Data" W+ Это извлекает Data в папку ВоГа. А если написать не W+, а, например, W+"Maps\", то извлекаться будет в папку Maps в директории ВоГа. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
03 Aug 2006, 10:17
(Сообщение отредактировал Black_Dragon - 03 Aug 2006, 10:17)
Сообщение
#104
|
|
![]() Великий Змий Сообщений: 279 Спасибо сказали: 2 раза |
Цитата(sergroj @ 03 Aug 2006, 09:15) Насчет .82m я не уверен, иногда может надо и .wav. :idonno: В общем так: Смени расширение Wav'ов на .82m Завиди в архиве папку Data, в нее положи файлы бывшие wav'ы Action.txt пиши: UNRA "Data" W+ Это извлекает Data в папку ВоГа. А если написать не W+, а, например, W+"Maps\", то извлекаться будет в папку Maps в директории ВоГа. Я запаковал wav винраром Пока для проверки я просто кинул вдату и у монстров,которым эти звуки адресуются , у них вообще звук пропал значит работает только я неправельно запаковал я попытался открыть свои .82m винраром они открываются и в архиве лежит wav А попытался открать другие (не свои) тем же винраром там выпала ошибка архив поврежден или имеет неправельный формат Может я неправельно запаковываю? А как надо sergroj? Добавлено ([mergetime]1154589438[/mergetime]): Еще вопрос как приказать файлу *.wog извлекать какие либо файлы в папку data? |
|
|
|
03 Aug 2006, 10:21
Сообщение
#105
|
|
![]() Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
UNRA "FileName" W+"data\" - должен добавить файл в дату
-------------------- |
|
|
|
03 Aug 2006, 10:22
Сообщение
#106
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Black_Dragon @ 03 Aug 2006, 11:17) Я запаковал wav винраром Он же тебе сказал: НЕ НАДО ЕГО ЗАПАКОВЫВАТЬ!!! ПРОСТО СМЕНИ РАСШИРЕНИЕ!!!Пока для проверки я просто кинул вдату и у монстров,которым эти звуки адресуются , у них вообще звук пропал значит работает только я неправельно запаковал я попытался открыть свои .82m винраром они открываются и в архиве лежит wav Цитата(Black_Dragon @ 03 Aug 2006, 11:17) Еще вопрос как приказать файлу *.wog извлекать какие либо файлы в папку data? Сергрой уже написал это |
|
|
|
03 Aug 2006, 10:29
Сообщение
#107
|
|
![]() Великий Змий Сообщений: 279 Спасибо сказали: 2 раза |
аааа да это просто ГЛЮК
|
|
|
|
03 Aug 2006, 12:10
Сообщение
#108
|
|
![]() Великий Змий Сообщений: 279 Спасибо сказали: 2 раза |
Я сменил 4 файла монстра
1.В бою 2.На карте 3.маленькая картинка 4.большая картинка Но когда я нападаю на нового монстра там появляется картинка старого монстра на карте, а потом снова картинка нового монстра Значит надо еще пятую картинку найти и сменить ее? Понимаете о чем я? А какой это файл в лоде? |
|
|
|
03 Aug 2006, 16:13
Сообщение
#109
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
всмысле сразу перед сражением появляется старый монстр?
|
|
|
|
03 Aug 2006, 18:07
Сообщение
#110
|
|
![]() Великий Змий Сообщений: 279 Спасибо сказали: 2 раза |
Цитата(gamecreator @ 03 Aug 2006, 16:13) всмысле сразу перед сражением появляется старый монстр? Да |
|
|
|
03 Aug 2006, 18:08
Сообщение
#111
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
я знаю эту картинку, но не знаю где она
где-то в bitmap поищи |
|
|
|
04 Aug 2006, 07:04
Сообщение
#112
|
|
![]() Великий Змий Сообщений: 279 Спасибо сказали: 2 раза |
Что-то я не нашел
Где она все таки может быть эта картинка? |
|
|
|
04 Aug 2006, 07:39
Сообщение
#113
|
|
![]() Рафаэль - "Несущий свет" Сообщений: 107 Спасибо сказали: 0 раз |
Надо менять:
1. Def в бою 2. Def на карте 3. Большой портрет. 4. Меленький портрет. 5. Def с картинками атаки, т.е. AVWATTAK.def из h3sprite. -------------------- Без тебя я призрак, что из храма изгнан!
Без меня, ты скучный миф! Жизнь не имеет смысла без смерти, как и бог без дьявола. http://www.wogforever.narod.ru |
|
|
|
04 Aug 2006, 12:14
Сообщение
#114
|
|
![]() Мордодел Сообщений: 1 950 Спасибо сказали: 856 раз |
Цитата(Black_Dragon @ 04 Aug 2006, 07:04) Что-то я не нашел Где она все таки может быть эта картинка? Avattak или awattak.def помоему -------------------- АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
|
|
|
|
04 Aug 2006, 20:57
Сообщение
#115
|
|
![]() Demigod Сообщений: 213 Спасибо сказали: 1 раз |
Please Help
I don't know where else could I write this. Here's the problem: When I replace Halfling with other monster (no matter which) , the game crashes when it tries to shoot...And when I put it back everything works fine...What can be the problem and how can I fix it? It's very important.. -------------------- |
|
|
|
04 Aug 2006, 21:06
Сообщение
#116
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
а снаряд ты нарисовал? есть анимация стрельбы?
|
|
|
|
04 Aug 2006, 21:10
Сообщение
#117
|
|
![]() Demigod Сообщений: 213 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(gamecreator @ 04 Aug 2006, 21:06) а снаряд ты нарисовал? есть анимация стрельбы? yes...Like you can try it yourself just replace Halfling with Evil Eye for example... -------------------- |
|
|
|
04 Aug 2006, 21:15
Сообщение
#118
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
а через ерм стрельбу прописал?
сам хз надо ли это,мы когда аццкое отродье стрелять учили.ему через ерм прописывать надо было. -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
04 Aug 2006, 21:17
Сообщение
#119
|
|
![]() Demigod Сообщений: 213 Спасибо сказали: 1 раз |
yes I did it...and as I said when I put halfling back,everything is ok...I don;t understand what is the problem..
-------------------- |
|
|
|
04 Aug 2006, 21:28
Сообщение
#120
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
А через текстовики стрельбу прописал?
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 12 May 2026 - 22:05 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|