Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
07 May 2009, 14:42
Сообщение
#81
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
И куда этот "великий завод" впихнуть? Я уже давно против этого так называемого "оптимального варианта"
![]() Я с трудом представляю, как замок расположить, а тут мегазаводы... -------------------- |
|||
|
|
||||
07 May 2009, 15:18
Сообщение
#82
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
И о вариантах - мегазавод и индустриальный комплекс - одно и то-же.
-------------------- |
|||
|
|
||||
07 May 2009, 17:40
(Сообщение отредактировал Kastore The Warlock - 07 May 2009, 17:41)
Сообщение
#83
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Лентяй, за колонами будет стоять ещё одна гора, когда построится форт, будем считать что это полностью неотстроееный город. Иногда, как ты заметил, при постройке зданий пейзаж загораживается. Могут появлятся горы, как у Зелёных и Золотых драконов. Вспомним граали Подземелья и Инферно. Вот и решение. Рисунок замечательный, но очень уж по Старкрафтовски
-------------------- |
|
|
|
07 May 2009, 17:43
Сообщение
#84
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
за колоннами будет точно двеллинг громовержцев и, возможно, самолетов
Добавлено ([mergetime]1241707382[/mergetime]): тем более там между гор река течет и "завал" ещё одной горой будет нелогичен -------------------- |
|||
|
|
||||
07 May 2009, 17:48
(Сообщение отредактировал Kastore The Warlock - 07 May 2009, 17:49)
Сообщение
#85
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Это я заметил, но может, она "уйдёт под гору". Город если строят, вполне могут вырыть канал, благо на это наверняка найдутся не техника, так рабочие.
Может громовержцев на уступе справа? Подскажи где это действительно можно и нужно обсуждать. -------------------- |
|
|
|
07 May 2009, 18:38
Сообщение
#86
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Это не нужно обсуждать. Это решит сам Лентяй. Как художник.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
07 May 2009, 18:49
Сообщение
#87
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
Вот именно! Все оригинальные города были выполнены ОДНИМ художником. Те же Оплот и Некрополис сделала одна художница, но выглядит потрясающе. А теперь представьте, как орава форумчан надрывается "эту башенку нужно не туда, а сюда! Нет, эта башенка вобще не нужна! Пусть будет так и так..." срач будет похуже, чем при обсуждении юнитов а конечный результат окажется мягко говоря средним... Другое дело, что команда может оценить уже готовый эскиз и вынести Общие рекомендации и мнения, учитывая которые художник опять таки сам доведет эскиз до конечного результата.
-------------------- |
|||
|
|
||||
19 Jul 2009, 20:59
Сообщение
#88
|
|
|
Думаю Сообщений: 187 Спасибо сказали: 33 раза |
Цитата(makron147 @ 06 May 2009, 12:36) Предложу свою идею: Конденсатор емкостью 1 Фарад. накапливает энергию. очень больно бьет вражеские юниты при осаде такие есть - ионистор называться. и стоят не дорого Я бы предложил уменьшенный вариант линкольна.... -------------------- Без жаб! Спасем крепость!
|
|
|
|
20 Jul 2009, 12:24
Сообщение
#89
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
Я уже все решил - будет скорее всего громоотвод, как часть, достраивающаяся к капитолию.
-------------------- |
|||
|
|
||||
20 Jul 2009, 19:25
Сообщение
#90
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Так и не понял - чего тако необычного в громоотводе?
-------------------- ![]() |
|
|
|
20 Jul 2009, 20:09
Сообщение
#91
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
Внешний вид и свойства.
Жнец энергии, поглотитель молний, громоотвод - да как угодно, но точно не голый железный штырь. -------------------- |
|||
|
|
||||
10 Aug 2009, 20:56
(Сообщение отредактировал Nestor - 10 Aug 2009, 20:58)
Сообщение
#92
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Хм... А может это передатчик-усилитель радиоволн? Мне тут Вейд в ЛС сказал, что у фабрикантов слабые рации. А вот такаяы махина как-раз может дать порядочное усиление - скоординированность-то растет.
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
11 Aug 2009, 07:34
Сообщение
#93
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
Но все равно будет выглядеть как антена. То есть как поглотитель молний )))
-------------------- |
|||
|
|
||||
11 Aug 2009, 07:39
Сообщение
#94
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19947 раз |
И все-таки, по-моему, наилучший вариант - пресловутая стартовая площадка сравнительно примитивной ракеты.
-------------------- |
|
|
|
11 Aug 2009, 08:47
Сообщение
#95
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
А что он будет давать? "Nuclear missile launch detected."?
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
11 Aug 2009, 08:52
Сообщение
#96
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Неа. Одного юнита-камикадзе в неделю. При использовании абилки "последний полет":
- с вероятностью 66% город уничтожается дотла - с вероятностью 33% уничтожается один из вражеских городов по выбору - с вероятностью 1% случается Расплата |
|
|
|
11 Aug 2009, 12:16
Сообщение
#97
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Фигасе... Ракета... Может сразу Устройство Судного Дня?
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
11 Aug 2009, 17:21
Сообщение
#98
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19947 раз |
Силенок не хватило бы на УСД
Под ракетой подразумевается космическая. Давно есть мысль связать такой грааль в кампании с полетом на луну Энрота (кстати - а сколько у планеты лун?) или на покинутую более чем тысячу лет назад косм. станцию. Давать она может банальный +25% дополнительный прирост, т. к. постройка такого монстра автоматически означает значительный скачок индустриального развития в окрестностях. -------------------- |
|
|
|
11 Aug 2009, 18:18
Сообщение
#99
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
А что, можно и пресловутые Часы Судного Дня (см. википедию) (точнее их голограмма в небесах) как грааль.
___________ скачок этак лет на полтыщи. Нонче в моде регресс и дауншифтинг, а вы тут с ракетами) ___________ Прочитал тут мануал к Сагамосе - там есть такой псевдозакл как 'гроза' - по нескольким юнитам ударяет слабая молния, все летуны теряют способность летать. Может грааль сделать 'генератором молний' (тонкая игла-антенна в небе, само небо темнеет, вдалеке видны вспышки молний) и дать ему такой бонус при осаде? 3.Ы. да, я знаю, что придумывать сначала абилки, а потом концепт - порочная практика. |
|
|
|
11 Aug 2009, 18:29
Сообщение
#100
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
Цитата (тонкая игла-антенна в небе, само небо темнеет, вдалеке видны вспышки молний) Именно таким я его и хочу сделать. А назвать и свойства дать можно любые - хоть "громоотвод", хоть "антенна", хоть "генератор" -------------------- |
|||
|
|
||||
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 6 May 2026 - 07:15 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|