IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Closed TopicStart new topic
> Артефакт: Амулет Вечного Покоя, готово
Aleee
сообщение 16 May 2009, 19:49
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Лучше и все равно: все дело в тонкости, что ли. Но он выглядит кривым.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 16 May 2009, 19:56
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Ах да. Ссылка http://flop.nxt.ru/hmm/Ethernal.rar


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 16 May 2009, 20:05
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Чтобы сказать уверенно, хочется, конечно, увидеть это в игре. И в приципе любой артефакт. Если можно сделать скрин (если, конечно, графика готова для игры), было бы гораздо лучше.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 16 May 2009, 20:18
Сообщение #24

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




присоединяюсь к просьбе Алеее - скрин бы очень не помешал - хотя бы чтоб форумчане поглядели. я-то посмотрел - и как спец по части артефактов могу сказать - работа удачная, в стиле и смотрится очень неплохо. но не очень чувствуется мощь - ведь артефакт-то серьёзный, не хухры-мухры lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 16 May 2009, 21:25
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза






М-да, боковушек совсем не видно.

Добавлено ([mergetime]1242498341[/mergetime]):
Вариант 3


"Как художник-художнику" (с), я могу с полной уверенностью сказать, что рисовать я не умею smile.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 16 May 2009, 21:27 (Сообщение отредактировал Aleee - 16 May 2009, 21:27)
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




И плетения между вставкой и контуром. Надо бы откормить его, отжирдяить маленько.

Добавлено ([mergetime]1242498448[/mergetime]):
Однозначно лучше. На мой непривередливый вкус - очень даже хорошо. Ждем "(с)".
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 16 May 2009, 21:49
Сообщение #27

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




как ни странно - вариант 2 показался лучше чем 3 - но нужно нечто среднее. в третьем - слишком светлые "боковушки", во втором - почти не видно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 16 May 2009, 23:06 (Сообщение отредактировал Bar$ik - 16 May 2009, 23:07)
Сообщение #28

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Я не хочу нахальничать, но мне кажется, что вариант человека с крылом ангела и демона - тоже символичен. "И добру и злу приходит смерть. Ничто ни вечно и должно обрести покой". Плюс символы солнца и луны, что связывает артефакт с историей ММ. Даже не как данный артефакт, но другое. Хотелось бы, если кто-то сможет, реализуйте, пожалуйста вариант Кастора также, как у уважаемого Ива.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 16 May 2009, 23:38
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза






--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 16 May 2009, 23:48
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Интересно. Внутренние линии выделены, а внешний контур, поправьте, если не так, разорван.
Неоыбчно смотрится. Может стоило бы сделать разрывы побольше, зато заметно скруглить обод посередине с обеих сторон.

Добавлено ([mergetime]1242506929[/mergetime]):
Если вообще понятно, о чем я
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 May 2009, 00:10
Сообщение #31

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




даже не знаю что не так, но что-то не так. smile.gif
Iv - если есть возможность - предоставь фотошоп-исходник
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 17 May 2009, 09:35
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




А нету исходника. Так правлю


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Phaeton
сообщение 17 May 2009, 11:33
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 797
Спасибо сказали: 168 раз




Iv, может лучше сделаешь чтобы "ожерелье" к боковинам прикреплено было? А то получается и ожерелье и нитка(от куклы) прикреплены к амулету.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 17 May 2009, 13:09
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Получаются убогие "рога". Вчера уже пробовал


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 17 May 2009, 14:46
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза






--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 17 May 2009, 14:53 (Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 17 May 2009, 14:53)
Сообщение #36

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Чуть подвинуть Амулет относительно цепки влево.

Добавлено ([mergetime]1242561206[/mergetime]):
А внутри случайно не курсор-часы из Виндоуз?


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 17 May 2009, 14:59
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Сдвинул на 1px влево.
Нет.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 17 May 2009, 15:01
Сообщение #38

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Можно ещё на пиксель, наверное. Я ориентируюсь на ниточки в слоте ожерелья. И сейчас правая всё ещё выше левой.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 17 May 2009, 15:02
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Боковины все равно смущают, какая-то нечеткость. Хочется, чтобы все было кошерно до пикселя.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 17 May 2009, 15:06
Сообщение #40

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




А по моему совершенно!


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6 April 2026 - 10:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика