IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

191 страниц V  « < 150 151 152 153 154 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Фордж, Forge
Лентяй
сообщение 07 Jun 2013, 19:15
Сообщение #3021

Hota Crew
Сообщений: 11 601
Спасибо сказали: 9938 раз




ага, там ты обвинял Хоту крю в воровстве интеллектуальной собственности или чем то таком


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MraaS
сообщение 07 Jun 2013, 19:16
Сообщение #3022

Advanced Member
Сообщений: 111
Спасибо сказали: 85 раз




Цитата(Doctor Tea @ 07 Jun 2013, 23:12) *
Не надо, мы с ним договорились,чтобы он помог мне ввести город в игру.

снежный город? или топь?
а вообще Макрон двигатель прогресса в геройском модостроенни, возможно глядя на его моды/города, у других будет желание поднимать свою планку качества!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 07 Jun 2013, 19:19 (Сообщение отредактировал Kastore - 07 Jun 2013, 19:19)
Сообщение #3023

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(nosferatu @ 07 Jun 2013, 15:56) *
Я предпочитаю не заваривать дошираки, потому что хочу есть нормальную еду. Примерно по этой же причине в города поляков мало кто играет.

И хотя качество творений поляков улучшилось, я всё-таки не могу не согласиться с этим высказыванием.

Цитата(nosferatu @ 07 Jun 2013, 16:26) *
Я не намерен обсуждать с тобой свою полезность. Кому надо, тот знает. Ты уже говорил, что художники никому не нужны и все такое.

Вот не первый раз уже такое говорят про тебя, забывая, какой ты замечательный художник.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 07 Jun 2013, 19:21
Сообщение #3024

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 238 раз




Цитата(Лентяй @ 07 Jun 2013, 20:15) *
ага, там ты обвинял Хоту крю в воровстве интеллектуальной собственности или чем то таком

В нарушении закона о декомпиляции и распространении полученных таким образом данных


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 07 Jun 2013, 19:23
Сообщение #3025

Immortal
Сообщений: 9 630
Спасибо сказали: 12596 раз




Цитата(Kastore @ 07 Jun 2013, 20:19) *
Цитата(nosferatu @ 07 Jun 2013, 16:26) *
Я не намерен обсуждать с тобой свою полезность. Кому надо, тот знает. Ты уже говорил, что художники никому не нужны и все такое.

Вот не первый раз уже такое говорят про тебя, забывая, какой ты замечательный художник.

В тот раз это было просто небольшое замечание в духе "Агар рисует лучше". Причем достаточно обосновано, потому что тогда я рисовал только на бумаге и только черно-белые рисунки. Да и качество моих работ тогда было значительно хуже чем сейчас.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 07 Jun 2013, 19:32 (Сообщение отредактировал Macron1 - 07 Jun 2013, 19:37)
Сообщение #3026

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 238 раз




Цитата(nosferatu @ 07 Jun 2013, 20:23) *
Цитата(Kastore @ 07 Jun 2013, 20:19) *
Цитата(nosferatu @ 07 Jun 2013, 16:26) *
Я не намерен обсуждать с тобой свою полезность. Кому надо, тот знает. Ты уже говорил, что художники никому не нужны и все такое.

Вот не первый раз уже такое говорят про тебя, забывая, какой ты замечательный художник.

В тот раз это было просто небольшое замечание в духе "Агар рисует лучше". Причем достаточно обосновано, потому что тогда я рисовал только на бумаге и только черно-белые рисунки. Да и качество моих работ тогда было значительно хуже чем сейчас.

Ну да, а забанить меня надо за то, что ты обосрал мою работу и сказал, что я пользователь и дерьмо.
Причем здесь вообще твои картинки? А их и не видел ни разу. Кроме дурацкой аватары с президентом и унылого Монолита. Который вообще не факт что твой - фон города у тебя чужой, может, ты и здания откуда-то стянул?


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 07 Jun 2013, 19:33
Сообщение #3027

Hota Crew
Сообщений: 11 601
Спасибо сказали: 9938 раз




продолжите в таком же ключе - тему закрою и вычищу.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 07 Jun 2013, 19:36
Сообщение #3028

Immortal
Сообщений: 9 630
Спасибо сказали: 12596 раз




Цитата(Macron1 @ 07 Jun 2013, 20:32) *
Ну да, а забанить меня надо за то, что ты обосрал мою работу и сказал, что я пользователь и дерьмо.

Нет. За вызывающее и провокационное поведение.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 07 Jun 2013, 19:39
Сообщение #3029

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 238 раз




Цитата(nosferatu @ 07 Jun 2013, 20:36) *
Цитата(Macron1 @ 07 Jun 2013, 20:32) *
Ну да, а забанить меня надо за то, что ты обосрал мою работу и сказал, что я пользователь и дерьмо.

Нет. За вызывающее и провокационное поведение.

Ну так не веди себя вызывающе. Пока тебя не было, все было хорошо и конструктивно. Может, дело не во мне, а в твоих комплексах или мании величия?


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ржавчина
сообщение 07 Jun 2013, 19:41 (Сообщение отредактировал Архидедус - 07 Jun 2013, 19:43)
Сообщение #3030

Человек и перевод
Сообщений: 568
Спасибо сказали: 520 раз




Возвращаясь на сотню сообщений назад о сейв/лоаде, есть такой вариант решения: сохранять seed рэндомного генератора внутри файла сохранения. При выполнении одних и тех же действий будет вытаскиваться один и тот же seed. Нет, это не убивает рэндом: сделаете что-то другое случайное – и он перегенерируется, но вот сейв/лоад уже не поможет.
Данное решение использовал UniMod на UFO ET, чтобы в пришельца при вероятности 1% не стреляли сто раз: не попал – значит, и при загрузке не попадёшь.

PS: от недели чумы при таком решении уже не сбежишь.


--------------------
Грандмастер бессмысленного времяпровождения на тропе dolce far niente.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Jun 2013, 19:45 (Сообщение отредактировал tolich - 07 Jun 2013, 19:45)
Сообщение #3031

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 512
Спасибо сказали: 3450 раз




Насчёт недели чумы: вообще говоря, лично я не против, чтобы игрок, увидев неделю чумы, а затем загрузив старую игру и выкупив всех существ, неделю чумы уже не видел (а не выкупив — видел).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 07 Jun 2013, 19:49
Сообщение #3032

Immortal
Сообщений: 9 457
Спасибо сказали: 4051 раз




При расчёте одного жалкого урона в бою случайное число берётся до 10 раз. :) Изменить такой рандом, переиграв чуть по-другому бой будет очень легко.
Наиболее важные вещи генерируются либо в начале игры (наполнение объектов на карте, например), либо их seed`ы хранятся в сейве и используются отдельно от основного (прокачка героев).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 07 Jun 2013, 19:51
Сообщение #3033

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 831
Спасибо сказали: 10699 раз




Формально сид никак от агрессивного S\L не спасает. Просто сейвов будет много, как и геморроя с построением дерева. Проверено на цивилизации.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AGG
сообщение 07 Jun 2013, 20:06
Сообщение #3034

Nevada-kun
Сообщений: 1 986
Спасибо сказали: 854 раза




Цитата(MraaS @ 07 Jun 2013, 20:16) *
Цитата(Doctor Tea @ 07 Jun 2013, 23:12) *
Не надо, мы с ним договорились,чтобы он помог мне ввести город в игру.

снежный город? или топь?

Измененный "court". Помните, какой-то модемейкер делал, но забросил и отдал здания в свободное пользование... Я вставил туда ДРУГИХ юнитов.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 07 Jun 2013, 20:19 (Сообщение отредактировал Kastore - 07 Jun 2013, 20:19)
Сообщение #3035

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(Лентяй @ 07 Jun 2013, 20:33) *
продолжите в таком же ключе - тему закрою и вычищу.

Её уже надо чистить, здесь Форджем и не пахнет.

Цитата(nosferatu @ 07 Jun 2013, 20:23) *
В тот раз это было просто небольшое замечание в духе "Агар рисует лучше". Причем достаточно обосновано, потому что тогда я рисовал только на бумаге и только черно-белые рисунки. Да и качество моих работ тогда было значительно хуже чем сейчас.

Но это не умаляет твоего мастерста. Вы оба - замечательные художники, каждый по-своему.

P.S. А вообще, Макрон, я против тебя как такового ничего не имею, но почему-то везде, где ты бы ни писал - происходят склоки. Я не берусь судить тебя и утверждать, что всегда и везде виноват ты, но твой зачастую грубый тон вызывает соответствующую реакцию. Думаю, ты вполне можешь выражать свои мысли в менее агрессивной форме, и это тебе пойдёт только на пользу.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 07 Jun 2013, 20:25 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 07 Jun 2013, 20:27)
Сообщение #3036

Immortal
Сообщений: 834
Спасибо сказали: 367 раз




Макрон ты напоминаешь мне бушующего подростка, который понимает что родители правы, но все равно идет против их воли.
Немного не по теме: Аксолотль ты вроде хотел показать свои новые работы? Просто интересно.


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AGG
сообщение 07 Jun 2013, 20:28
Сообщение #3037

Nevada-kun
Сообщений: 1 986
Спасибо сказали: 854 раза




Новыя работы аксолотля? Онъ мастеръ СВОЕГО ДѢЛА - графики.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Jun 2013, 17:18
Сообщение #3038

допустим, мяў
Сообщений: 24 154
Спасибо сказали: 13507 раз




Цитата(Mantiss @ 07 Jun 2013, 20:51) *
Формально сид никак от агрессивного S\L не спасает. Просто сейвов будет много, как и геморроя с построением дерева. Проверено на цивилизации.

Угу, купил 1 копейщика. Передача хода. Не получилось. Лоад. Купил 2 копейшика и вывел героя из гарнизона. Передача хода. Не получилось. Лоад. Уволил героя. Передача хода. Ура, сработало! ... (((


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 08 Jun 2013, 19:01
Сообщение #3039

Hota Crew
Сообщений: 11 601
Спасибо сказали: 9938 раз




надо встроить новый счетчик в сохранения - число загрузок сохранения в текущем дне. И за каждую загрузку после третей вычитать очки из рейтинга. Дабы сейв-лоадщики получили 1 очко и крестьянина когда победят.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Jun 2013, 19:05
Сообщение #3040

допустим, мяў
Сообщений: 24 154
Спасибо сказали: 13507 раз




Только тогда сейв-лоадщики ещё будут беречь сейв от его модификации (прописывания числа загрузок), пряча его в другом каталоге, и каждый раз копируя заново. Или будут выходить-входить в игру.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

191 страниц V  « < 150 151 152 153 154 > » 
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11 January 2026 - 01:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика