Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
27 Aug 2016, 12:21
(Сообщение отредактировал feanor - 27 Aug 2016, 12:23)
Сообщение
#3781
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Сделал то, что хотел для гоблоты с бластерами - "честный" лазерный луч, а не трассер.
Спасибо сказали: |
|
|
|
27 Aug 2016, 15:04
Сообщение
#3782
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17859 раз |
А задержка в середине анимации, это из-за проигрывания звука?
-------------------- |
|
|
|
27 Aug 2016, 15:25
Сообщение
#3783
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Нет, задержка - это специально ("разогрев", рабочий режим, затухание).
Да, на анимации луч, понятно, замедлен. |
|
|
|
27 Aug 2016, 16:41
Сообщение
#3784
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17859 раз |
Нет, задержка - это специально ("разогрев", рабочий режим, затухание). Да, на анимации луч, понятно, замедлен. А, ну может если ускорить, то не будет такого эффекта, как будто просто "подвисло". А может в рабочий режим тоже добавить какой-то неравномерности? -------------------- |
|
|
|
27 Aug 2016, 17:27
Сообщение
#3785
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Я апгрейду попробовал добавить, но все равно ж не видно ничего. На третьей скорости даже зажигание-угасание не очень внятны.
|
|
|
|
01 Sep 2016, 18:13
(Сообщение отредактировал feanor - 01 Sep 2016, 18:13)
Сообщение
#3786
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
..просто надо было играться не с цветом, а с насыщенностью, теперь у апа зелено-белое "пиу-пиу".
Если найду какой-нибудь легкий видеоредактор, выложу модный видос с пятничной ночной перестрелкой. Давайте чуть-чуть ада абилок, не помню, было ли раньше. Все дискуссионно (чем дальше - тем дискуссионней), в принципе. Огнеметчики, оба - двойная атака. Солдаты - удвоенный штраф за дальность (1/4 вместо 1/2), 24 выстрела. Апгрейд - отсутствует штраф за дальность. Киборги - никаких абилок, не уверен насчет планировавшейся когда-то хитрой схемы уязвимости (уязвим и к Волне Смерти, и к Изгнанию Нежити). Наверное, иммунен к магии разума (но опять же слепота), хз. Штурмовики - стрельба, выстрел оглушает юнитов (-1 контратака). Апгрейд - мб пополнение снарядов сокрушителей (шесть своих из восьми за один). Десантники - полет. С шестого уровня начинаем трэш. Танки - гарантированное выпадение морали, если в процессе перемещения отряд проехал по трупу. ЛЕЙ ВОДКУ В ГЛОТКУ И ПОЛНЫЙ ВПЕРЕД АДСКИЙ БУЛЬДОЗЕР ПО ТРУПАМ ПОЛЗЕТ. Сокрушители, которые джаггернауты. Стрельба (дегрейд - один выстрел, апгрейд - два), отсутствие штрафа в рукопашной, каст после атаки - молния у дегрейда, цепная молния у апа. Апгрейд защищает свои войска от всех заклинаний молнии. казалось бы, семь уровней, НО АДА ВСЕ ЕЩЕ МАЛО Наблюдатель (БМ Форджа). Позволяет разрушать стены при осадах, увеличивает радиус прямой стрельбы (по умолчанию - +1). Пенальти к удаче всем не-форджевским юнитам (Quantum Observer: -1 Luck) В бою имеет свою собственную псевдокнигу абилок (боевых и тактических программ). Кто сказал НоТТ? При получении героем навыков Артиллерии и Баллистики (и Тактики?) открываются новые программы. Заменяет катапульту, баллисту и повозку. Имеется у всех героев Кузницы по умолчанию. Нельзя удалить, можно лишь проапгрейдить в кузнице (которая, напомню, требуется для любого двелла существ). Специалист по Наблюдателям увеличивает параметры всех Наблюдателей в королевстве и сам получает бонус за их количество. Big Kastore is watching you. Спасибо сказали: |
|
|
|
01 Sep 2016, 23:13
(Сообщение отредактировал feanor - 01 Sep 2016, 23:16)
Сообщение
#3787
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Пожалуй, в качестве финального аккорда следует запланировать русское название апгрейда Наблюдателя - Смотрящий, евпочя.
Хотя я вообще не уверен насчет всех этих наворотов. Обещанная перестрелка (и обкуренные панки бонусом) https://yadi.sk/i/_MOJnzJ5ugnWF |
|
|
|
11 Oct 2016, 19:01
Сообщение
#3788
|
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 2 раза |
Новые модели выглядят замечательно, но один вопрос: почему бластеры у гоблинов стреляют лазерными лучами? Помнится, в Might and Magic 6 и 7 выстрел выглядел скорее как сгусток плазмы, а не луч. Даже в финальном ролике за Тьму в седьмой части видно, что когда Кастор стреляет в воздух, из бластера вылетает очень короткий заряд, а не на десятки метров, как здесь.
|
|
|
|
11 Oct 2016, 19:21
Сообщение
#3789
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Если честно, я вообще не подумал о том, что бластер может быть не лазерным оружием, полагая вот этот вот прерывистый трассер у Кастора просто-напросто чудовищным упрощением сорта грохота в вакууме.
Ну и было интересно реализовать честный лазерный луч, а не трассер магов/бехолдеров и не кинетический снаряд прочих стрелков. Впрочем, условный шматок плазмы со спрайтом из ММ таки будет, это седьмой уровень. Цитата Новые модели выглядят замечательно Модели на самом деле старые, Александра, я к ним, как и к почти всей графике, отношения не имею. |
|
|
|
12 Oct 2016, 20:11
Сообщение
#3790
|
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 2 раза |
Задам, наверное, один из самых дурацких вопросов в среде модификаций, но всё же - известна ли примерная дата выхода вашей Кузницы? И на какой стадии сейчас мод?
|
|
|
|
12 Oct 2016, 21:26
Сообщение
#3791
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Цитата известна ли примерная дата выхода вашей Кузницы? Нет, неизвестна. Я моддингом вообще занимаюсь от одних длинных выходных к другим, увы. Может, к концу года Надеялся к декабрю-новогодним, но явно не взлетит. Цитата И на какой стадии сейчас мод? Вставлен экран осады, экран города, отстройка города, спрайты существ. В основном целиком, но местами есть некоторые графические баги. Ну и пару спрайтов существ я бы заменил, но, увы, не на что. Сделаны некоторые абилки существ и свойства строений. Не все, и самый хардкор еще не сделан. Плюс вопрос, быть ли несколько избыточным наворотам типа кузницы артефактов и убердроида. От героев пока только портреты. На карте конь не валялся. В принципе, на условно первую версию особенного хардкора и не надо, спрайты есть, надо только допилить. Довольно непоследовательно оставил на самый конец всякую мелкую концептуальщину типа численной балансировки существ и дерева строений - сейчас какие-то параметры есть, и это все о них. |
|
|
|
13 Oct 2016, 16:58
Сообщение
#3792
|
|
![]() Member Сообщений: 82 Спасибо сказали: 216 раз |
Цитата известна ли примерная дата выхода вашей Кузницы? Нет, неизвестна. Я моддингом вообще занимаюсь от одних длинных выходных к другим, увы. Может, к концу года Надеялся к декабрю-новогодним, но явно не взлетит. Рад что Фордж не заброшен! Теперь это самый ожидаемый мной мод по Тройке! -------------------- |
|
|
|
16 Dec 2016, 09:48
(Сообщение отредактировал Axolotl - 16 Dec 2016, 09:48)
Сообщение
#3793
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17859 раз |
Просто встретил картинку.
![]() Из-за цветов и формы некоторых элементов брони он мне вареного рака напоминает))) -------------------- |
|
|
|
24 Mar 2017, 07:49
(Сообщение отредактировал zeryss - 24 Mar 2017, 07:51)
Сообщение
#3794
|
|
|
Нейтралитет Сообщений: 221 Спасибо сказали: 388 раз |
![]() ![]() Альтернатива нага танка -------------------- Пищу мало но по делу!!!!
|
|
|
|
26 Mar 2017, 11:25
(Сообщение отредактировал Axolotl - 26 Mar 2017, 11:27)
Сообщение
#3795
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17859 раз |
Еще на тему мамонтов, но уже с серьезным градусом креативного абсурда
![]() Не уверен, но возможно в пиксель-арте уже постил эту гифку. -------------------- |
|
|
|
26 Mar 2017, 14:52
Сообщение
#3796
|
|
![]() killer Сообщений: 406 Спасибо сказали: 1108 раз |
Даёшь киборга-дендроида в город!)
|
|
|
|
27 Mar 2017, 13:58
Сообщение
#3797
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
А как у него миниганы вместо бивней выросли?
-------------------- |
|
|
|
27 Mar 2017, 14:29
Сообщение
#3798
|
|
![]() [KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 311 Спасибо сказали: 980 раз |
Накладные?...
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
|
27 Mar 2017, 15:06
Сообщение
#3799
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
Да на гифке они выглядят так, как будто непосредственно из тела торчат - кожные складки находятся поверх стволов.
-------------------- |
|
|
|
27 Mar 2017, 19:00
Сообщение
#3800
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
Подозреваю, что они не выросли, а вмонтированы.
-------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2026 - 17:34 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|