IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

18 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Водный Город, а ты за Водный Город?
Как вы относитесь к Водному городу?
Как вы относитесь к Водному городу?
Читерство. [ 2 ] ** [1.50%]
Да ну его! [ 14 ] ** [10.53%]
не противю [ 34 ] ** [25.56%]
Обеими руками за ! [ 54 ] ** [40.60%]
Чем могу помочь? [ 29 ] ** [21.80%]
Всего голосов: 133
Гости не могут голосовать 
dedkaATS
сообщение 26 Oct 2005, 09:33
Сообщение #81

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 0 раз




А про опциональное переключение с кем-нибудь из "вышестоящих" разговаривали, это вообще реально?


--------------------
Если постоянно оборачиваться назад, то можно свернуть себе шею!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 26 Oct 2005, 09:35
Сообщение #82

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Я разговаривал, пару месяцев назад.
С кем не скажу, о чем не скажу, т.к. помню плохо.
Вроде говорили будет.


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dedkaATS
сообщение 26 Oct 2005, 09:38
Сообщение #83

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 0 раз




Ну это радует!
А как ты думаешь много ли народу возьмётся делать водный город?


--------------------
Если постоянно оборачиваться назад, то можно свернуть себе шею!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 26 Oct 2005, 09:42
Сообщение #84

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Поначалу много, не думаю что сделают.
И я не думаю что захочу делать еще один город.
Я и к Бастиону сперва прохладно относился.
Я устроил голосование "Нужен ли еще один город", большенство высказалось что "ДА".


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dedkaATS
сообщение 26 Oct 2005, 09:47
Сообщение #85

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 0 раз




Всё равно мне кажется, что делать новые города становится модно и их будут делать ещё долго и не всегда хорошо!


--------------------
Если постоянно оборачиваться назад, то можно свернуть себе шею!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DARK_KRIMSON
сообщение 26 Oct 2005, 12:48
Сообщение #86

Инквизитор - Элементалист
Сообщений: 313
Спасибо сказали: 0 раз




Чем больше нового, тем меньше старого laugh.gif))
Ес-но ЗА!


--------------------
Дрогнет Запад и дрогнет Восток.Сила,Сила в Руке.Девять Звёзд - Синий Цветок, Синий Цветок на Клинке.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 26 Oct 2005, 13:22
Сообщение #87

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Lanniq @ 26 Oct 2005, 10:21)
Ясн, но ночных эльфов как и фордж собираются вместо конфлюкса вставить, а это, исходя из того о чём я писал выше, не есть хорошо. Так что вод/замок вместо какого-нибудь другого надо делать

banghead.gif Тебе ж сказали! banghead.gif Будет опциональное переключение! banghead.gif Это значит, что вместо ЛЮБОГО города можно поставить ЛЮБОЙ город! banghead.gif
Цитата(dedkaATS @ 26 Oct 2005, 10:33)
А про опциональное переключение с кем-нибудь из "вышестоящих" разговаривали, это вообще реально?

Так сказал ZVS. moral.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lanniq
сообщение 26 Oct 2005, 13:43
Сообщение #88

Lanniq
Сообщений: 241
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(gamecreator @ 26 Oct 2005, 13:22)
Цитата(Lanniq @ 26 Oct 2005, 10:21)
Ясн, но ночных эльфов как и фордж собираются вместо конфлюкса вставить, а это, исходя из того о чём я писал выше, не есть хорошо. Так что вод/замок вместо какого-нибудь другого надо делать

banghead.gif Тебе ж сказали! banghead.gif Будет опциональное переключение! banghead.gif Это значит, что вместо ЛЮБОГО города можно поставить ЛЮБОЙ город! banghead.gif

Успокойся. Ты сказал «опциональное переключение» ничего не пояснив при этом, я объяснил как я понял это переключение из других топов (так как в топах создания городов опциональное переключение имелось в виду – хочешь играй новым замком, без конфлюкса, а хочешь играй конфлюксом без нового), мог бы просто сказать что под этим подразумевается переключение новых замков на любые старые замки. Избавил бы всех от лишнего флуда.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 26 Oct 2005, 13:59
Сообщение #89

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Ну так что,орлы!Будем создавать,али нет?


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lanniq
сообщение 27 Oct 2005, 08:27
Сообщение #90

Lanniq
Сообщений: 241
Спасибо сказали: 2 раза




Так это художники нужны, мы можем его пока только идейно конструировать
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
АРТУРЫЧ
сообщение 27 Oct 2005, 09:19
Сообщение #91

God
Сообщений: 266
Спасибо сказали: 3 раза




Господа !
Всё-таки хотелось бы, чтобы обсуждение подобных вопросов было не просто ля-ля - желательно, чтобы были какие-то конкретные разработки в этом плане. А то фантазируем - фантазируем, а когда до дела-то дойдёт ? banghead.gif banghead.gif banghead.gif


--------------------
Только что нашёл подпись. Всё время забываю проверять инбокс. Простите мя, грешного ...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dedkaATS
сообщение 27 Oct 2005, 11:26
Сообщение #92

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 0 раз




До дела дойдёт, когда художники освободятся!


--------------------
Если постоянно оборачиваться назад, то можно свернуть себе шею!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 27 Oct 2005, 12:57
Сообщение #93

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Цитата(dedkaATS @ 27 Oct 2005, 12:26)
До дела дойдёт, когда художники освободятся!

Кого ты емеешь ввиду?


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 27 Oct 2005, 13:28
Сообщение #94

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Предлагаю кричей:
1 уровень-Краб 1ул.-Краб-отшельник
2-русалка(она) 2ул-Самец русалки
3-Тритон 3ул.-Подводный царь
4-водяной(маг глубин) 4ул.-Гидромант
5-наедник на дельфине 5ул.-Наездник на акуле
6-0осьминог 6ул.-Спрут
7- Морское чудище 7ул.-Монстр Глубин


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 27 Oct 2005, 13:37
Сообщение #95

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




abbbbbuyz


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 27 Oct 2005, 13:51
Сообщение #96

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Да нет, лучше уж сейчас определится с примерным внешним видом города, примерной линейкой монстров, концепцией замка. К тому времени, может, художники найдутся.
Но лично я считаю, что невозможно создать новый город без создания отдельной, закрытой группы. Пример - можете почитать тему "Новый город" (начало и середину, и обязательно старые посты с диаспоровского форума), там мы все пытались создать новый город (и художники были!) вместе, безо всякой группы и мехпнизма принятия решений, и что у нас вышло? Да ничего. Потом же пришёл Норд, с приходом которого была создана NTG и дело свинулось с мёртвой точки.
А пока можно пообсуждать, поприкидывать.


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lanniq
сообщение 27 Oct 2005, 14:35
Сообщение #97

Lanniq
Сообщений: 241
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(Necronix @ 27 Oct 2005, 13:28)
Предлагаю кричей:
1 уровень-Краб                        1ул.-Краб-отшельник
2-русалка(она)                        2ул-Самец русалки
3-Тритон                                  3ул.-Подводный царь
4-водяной(маг глубин)              4ул.-Гидромант
5-наедник на дельфине            5ул.-Наездник на акуле
6-0осьминог                              6ул.-Спрут
7- Морское чудище                  7ул.-Монстр Глубин

Эти все существа живут в воде, они просто не приживутся на суше, как ты себе представляешь дельфина скачущего по песку ещё и с седоком сверху?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fessssss
сообщение 27 Oct 2005, 15:27
Сообщение #98

Member
Сообщений: 68
Спасибо сказали: 1 раз




Полностью согласен с предидущем сообщением. В этом замке все(почти все) должны быть похожими на... "человека амфибию" или на че то вроде этого.


--------------------
Переводчик кампаний Wog 3.59.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёртос-2 (Chorto...
сообщение 27 Oct 2005, 20:00
Сообщение #99

The Unicode Man
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 6 раз




А я наоборот не согласен. beee.gif


--------------------
© 2005–2011 Чёртос-2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lanniq
сообщение 28 Oct 2005, 09:02 (Сообщение отредактировал Lanniq - 28 Oct 2005, 09:03)
Сообщение #100

Lanniq
Сообщений: 241
Спасибо сказали: 2 раза




Народ ну не знаю, сущ-ва живущие только в воде живут в воде и приспособлены к воде а не к суше. Предлагаю населить замок всякими кричами которые близкие к воде. Например тролли. Во всех частях они жили под мостом, т.е. практически в воде, и их как раз нет ни в одном замке. Также начальные левелы можно заселить всякими человечками:
1 браконьер 1ап пират
2 китобойщик 2ап морской охтоник
3 морские эльфы (кстати есть такие? или что-нибудь подобное?) вооруженные гарпунами или чем-нибудь что под водой тоже стреляет
4 Тролли
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

18 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 13 May 2026 - 18:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика