IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Графика для заклинаний, Иконки и анимации
Maestro
сообщение 15 Jun 2010, 20:26
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




а по мне заклы в 4ке очень убогие в сравнении с 3кой.
взять боевой дух 3 и 4 - в 3 он красивый орел, а в 4 размытое убожество huh.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 15 Jun 2010, 20:36
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




Цитата(Maestro @ 15 Jun 2010, 20:26)
а по мне заклы в 4ке очень убогие в сравнении с 3кой.
взять боевой дух 3 и 4 - в 3 он красивый орел, а в 4 размытое убожество huh.gif
А ты смотри на него в бою, а не по-отдельности smile.gif Заклинаниям приданы простые очертания из-за повсеместного применения блура и альфа-канала — видать, разработчики боялись, что троечная контрастность и детализированность будут слишком аляповатыми и/или будут диссонировать с общим "гладким" стилем.

Впрочем, многие эффекты действительно совсем не смотрятся по сравнению с третьими, а некоторые и вовсе выглядят халтурно. Многие — но не все: см. такие эффекты, как старение, замедление, рука смерти, дезинтеграция, имплозия, облако разочарования, удушающий газ, сила лесного великана, путы.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 15 Jun 2010, 20:45
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




[quote=Vade Parvis,15 Jun 2010, 21:36]
[quote=Maestro,15 Jun 2010, 20:26]а по мне заклы в 4ке очень убогие в сравнении с 3кой.
взять боевой дух 3 и 4 - в 3 он красивый орел, а в 4 размытое убожество huh.gif
[/quote] А ты смотри на него в бою, а не по-отдельности smile.gif Заклинаниям приданы простые очертания из-за повсеместного применения блура и альфа-канала — видать, разработчики боялись, что троечная контрастность и детализированность будут слишком аляповатыми и/или будут диссонировать с общим "гладким" стилем.
да нет, размытость тут ни при чем. имхо схалтурили banghead.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 15 Jun 2010, 20:51
Сообщение #24

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 513
Спасибо сказали: 6362 раза




Цитата(Vade Parvis @ 15 Jun 2010, 21:36)
Цитата(Maestro @ 15 Jun 2010, 20:26)
а по мне заклы в 4ке очень убогие в сравнении с 3кой.
взять боевой дух 3 и 4 - в 3 он красивый орел, а в 4 размытое убожество huh.gif
А ты смотри на него в бою, а не по-отдельности smile.gif Заклинаниям приданы простые очертания из-за повсеместного применения блура и альфа-канала — видать, разработчики боялись, что троечная контрастность и детализированность будут слишком аляповатыми и/или будут диссонировать с общим "гладким" стилем.

Впрочем, многие эффекты действительно совсем не смотрятся по сравнению с третьими, а некоторые и вовсе выглядят халтурно. Многие — но не все: см. такие эффекты, как старение, замедление, рука смерти, дезинтеграция, имплозия, облако разочарования, удушающий газ, сила лесного великана, путы.

Змеиный удар забыл. Одно из самых стильных заклинаний.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 15 Jun 2010, 20:57 (Сообщение отредактировал packa - 15 Jun 2010, 21:00)
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Красивые заклинания. smile.gif
Все понравились, кроме шаров огня...
Почему центр шаров где то снизу? И шары "раскрываются" с земли?
По-моему скромному мнению, очаг должен быть приподнят над землей, и находится где то на уровни груди среднестатистического беса.

П.С. Хватит уже на поляков гнать... подурачились и хватит dry.gif


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 Jun 2010, 21:05
Сообщение #26

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13536 раз




Цитата(_Sorcerer_ @ 15 Jun 2010, 19:03)
Да, но это выглядит слишком по-четверочному.Не будет же в третьей части  анимация из четвертой?Это будет смотреться как-то нелепо.

да ну, в 4-й слишком по-другому, там чересчур символично. А тут скорее в стиле вуду, больше похоже на посыпание черепом при проклятии и раскрытие небес при молитве.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 15 Jun 2010, 21:10
Сообщение #27

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




packa, не все поляки одинаково полезны. smile.gif


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 15 Jun 2010, 23:03
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(packa @ 15 Jun 2010, 21:57)
Красивые заклинания. smile.gif
Все понравились, кроме шаров огня...
Почему центр шаров где то снизу? И шары "раскрываются" с земли?
По-моему скромному мнению, очаг должен быть приподнят над землей, и находится где то на уровни груди среднестатистического беса.

П.С. Хватит уже на поляков гнать... подурачились и хватит dry.gif

хз.
по мне, так это могут быть и взрывы мин...да и взрывы в воздухе - это большая редкость. обычно что-то взрывается рядом с землей...люблю все взрывать wub.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 15 Jun 2010, 23:33
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Согласен, но ты все-таки делаешь шары огня.
Т.е. Файрболы, они летают, а не по земле ползают gigi.gif

Для эффекта какой нибудь мины отлично подойдет. Кстати! А ведь точно - уменьшить и поставить как взрыв мины которые при замке башни...


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 16 Jun 2010, 08:32
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(packa @ 16 Jun 2010, 00:33)
Согласен, но ты все-таки делаешь шары огня.
Т.е. Файрболы, они летают, а не по земле ползают gigi.gif

а я сразу оговорил в первом посте темы, что главное не название, а сама картинка эффекта. у меня это ассоциировалось именно с фаерболом...могу тупо переименовать в "эффект №Х" и все.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Jun 2010, 10:07
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




Имхо, фаербол с огнём, поднимающимся с земли — абсолютно нормален. И уж точно куда нормальней фаербола-мяча в ММ6 wink.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 16 Jun 2010, 11:32
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Цитата
Имхо, фаербол с огнём, поднимающимся с земли — абсолютно нормален.

Ну кому как idontno.gif

Цитата
а я сразу оговорил в первом посте темы, что главное не название, а сама картинка эффекта.

Не нашел такого lupa.gif
В любом случае сори, знал, не говорил бы. idontno.gif


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 16 Jun 2010, 15:32
Сообщение #33

Freedom Fighter
Сообщений: 1 856
Спасибо сказали: 4031 раз




Пака, а если учесть непрямое попадание фаерболом? Например на практике Кваки из РокетЛанчера удобнее и эффективнее целиться не напрямую в объект, а в пол под ним или стену рядом с ним, сплэш не многим меньше по урону чем прямое попадание и на порядок проще, а ттх фаербола, имхо, должно быть похожим, или если уж у него нет сплэша, тогда должно быть самонаведение, иначе попасть им станет не сильно простой задачей...


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Jun 2010, 16:43
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




Throutle, ППКС.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 16 Jun 2010, 17:06
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




может хватит спорить про фаерболл?! просто сделайте его таким, как видите сами и не разводите демогогию имхо!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Jun 2010, 17:12
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




Дык мы тебя наоборот поддерживаем.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 16 Jun 2010, 17:46
Сообщение #37

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 513
Спасибо сказали: 6362 раза




"Демагогия" пишется через "а". Проверочное слово "магоги".


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 16 Jun 2010, 18:34
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Маэстро, офк бы сделал, но что касается рисования и прочего - руки не из плеч...

В фентези я ни разу не встречал чтобы файрболом стреляли под ноги. Хотя читал и смотрел не мало.

П.С. Прикрываем спор. Маэстро злой smile.gif
Если хотите продолжить - го темку другую или ко мне в ЛС smile.gif


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 16 Jun 2010, 18:55
Сообщение #39

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 763
Спасибо сказали: 16439 раз




Тротл путает стратегию и Кваку или где там стреляют себе под ноги. smile.gif


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Jun 2010, 19:04
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




Нет — он приводит ближайшую аналогию с фентезийным фаерболом. То, что фаерболы часто суть магические аналоги реактивных гранат — факт smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17 May 2026 - 04:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика