Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
18 Jul 2010, 12:13
Сообщение
#101
|
|
|
Древний Сообщений: 322 Спасибо сказали: 109 раз |
и я оставляю за собой фразу "я же говорил" (с) тактика драгогеддона с фениксами эффективнее т.к. фениксы быстрее всех остальных городовых, а значит достаточно одного феникса что бы ударить-убежать; в сопряжении легко получить навык огня (есть и герои с таким навыком и универ); чито грааль в чито корнфлюксе обучает всем заклинаниям всех подряд; на карте больше S найти другой город не проблема... |
|
|
|
18 Jul 2010, 12:32
Сообщение
#102
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12610 раз |
Цитата одно не пропёрло, пошли оспаривать другое? Меня в этой теме давно не было, потому я сказал не все и сразу, с потерями на нейтралах я с тобой согласен, а фразу "я же говорил" я забил за собой, смотри предыдущие страницы. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
19 Jul 2010, 00:44
(Сообщение отредактировал Adept - 19 Jul 2010, 02:08)
Сообщение
#103
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Цитата(hommer345 @ 17 Jul 2010, 23:05) 1) Скорость. 21 - это действительно много, аж на 3 пункта больше чем у серебрянного призёра - архангела (нейтральных драконов не считаем). Вот только параметр скорости нет смысла считать также, как и атаку, защиту, урон и здоровье, где каждая единичка параметра в большей или меньшей степени увеличивает ценность юнита. Кроме права первого хода и права первого каста есть ещё и другие преимущества, которые даёт скорость: 1) управление вейтом, против архангела это конечно ничего не даст, но вот против тех существ, которые не ходят на всю карту (те же гидры, чудища, куча существ меньших уровней) это даёт хороший плюс, ибо тот ход, который это существо могло потратить на атаку, оно будет тратить на то, чтобы подойти (удар в этом раунде будет только ответный), и лишь со второго раунда будет два удара (атака и ответка); 2) заклинания ускорения/замедления - архангел, вошедший в режим ожидания после того как игрок потратил свой каст уже не сможет в конце хода долететь до противоположного края карты, если противник начитает медлительность, тогда как феникс смог бы... та же фигня с ускорением противника, когда жалко снимать его ускорение, а право первого хода сохранить хочется, хотя бы чтобы просто вернуть паритет на следующий ход (при массхасте феникса обгонят лишь архангелы с архидьяволами).Цитата 2) Защита от огня. Про это я уже говорил - при отсутствии армагедона ценность данной способности крайне мала, а армагедон в гильдии магов сопряжения не выпадает => шансы его получить очень малы. Да и тактику "кастанул и сбежал" обычно запрещают. Бывают ещё ситуации защиты от огненных заклинаний противника. Цитата 3) Атака на 2 к. леткиПалка о двух концах - конечно, есть шанс зацепить 2 сека врага сразу, особенно ценно, если атаковать мощный стек сквозь слабый (благо урон по задней цели полноценный, а на атаку она не ответит). Но нормальный игрок такой ситуации не допустит - даже у компа это редко встречается - наиболее желанные цели стоят по одиночке. С другой стороны, т. к. эта способность не имеет системы распознования "cвой-чужой", она несколько ограничивает манёвренность фениксов - нельзя ставить их через клетку от своего стека если противник потенциально может атаковать с его стороны. Как следствие - феникса очень проблематично поддержать другим своим рукопашным отрядом. Особенно ценно (особенно при наличии первого хода) бить по кому-то через подвода/балисту/палатку вообще без ответа Цитата(nosferatu @ 18 Jul 2010, 14:59) Тактика драгогеддона более эффективна чем тактика фениксогеддона, а учитывая редкость выпадения армагеддона в гильдии магов конфлюкса, её можно вообще не рассматривать Зато герой с фениксами, психами и энергуями явно лучше противостоит драгогеддону, чем игрок с такой же пачкой драконов или, тем более, ифритов. PS. Вы слишком паритесь из-за этих фениксов. Вот будет сделана эта орда, сбалансированы герои и Грааль, усложнена отстройка и, надеюсь, добавлена собственная почва, и если при этом он на практике покажет, что его ослабили через чур, то можно будет подумать и на счёт абилки. И для сторонников более жёсткого ослабления это будет более убедительно, чем если сразу давать "компенсирующую" абилку. |
|
|
|
19 Jul 2010, 01:31
Сообщение
#104
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12610 раз |
Для этого, нужно его раздобыть, а таун портал, дверь измерений, цепная молния и взрыв для меня как-то привычней и полезней.
Короче, когда все сделают (пускай и без данной способности), нужно будет её реализовать в качестве мода к бете ХотАы(которая еще не вышла) и потестить, вот тогда поговорим. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
19 Jul 2010, 01:56
Сообщение
#105
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6277 раз |
Цитата Бывают ещё ситуации защиты от огненных заклинаний противника. Угу. Кстати, на оффлайн-турнирах нередко попадаются задачки формата "с пренебрежимо малой армией (что-нибудь вроде пяти мастер-гремлинов и тележки с боеприпасами) вынести нейтральный отряд из овер 9000 таких-то монстров, имея в своём распоряжении героя с овер 900 маны, подвизавшегося на ниве контроллинга (площадной берсерк, масслоу, ослепление далеко и надолго прилагаются)". Догадайтесь, из кого состоит топ-3 существ, превращающих подобные задачки из разминки в пытку? Правильно — золотые драконы, чёрные драконы и фениксы. С драконами всё в порядке, а у фениксов к берсерку иммунитет, к ослеплению иммунитет, через зыбучий песок они перелетают, скорость у них такая, что даже под масслоу будут летать через всё поле, вдобавок благодаря оной же скорости и "продуву" они всегда готовы спалить всю твою армию на первый же ход, так и не дав тебе походить… Так что на узенькой дорожке с ними лучше не встречаться.Добавлено ([mergetime]1279493786[/mergetime]): Цитата Тактика драгогеддона более эффективна чем тактика фениксогеддона Кстати, чем это? Фениксы и быстрее (больше успеешь надрагагеддонить за день), и первый каст дают с большей гарантией, к тому же на них действует Воскрешение, а на чёрных и золотых драконов — нет.
-------------------- ![]() |
|
|
|
19 Jul 2010, 14:28
Сообщение
#106
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 313 Спасибо сказали: 2088 раз |
Ладно, предлогаю завершить споры об относительной силе/слабости сопряжения вообще и фениксов в частности как в нынешнем виде, так и после порезки
Здесь же я хочу сказать, что за обсуждением баланса как-то затерялся другой важный фактор в пользу изменения абилки фениксам (возможно, даже более важный, чем баланс) : он делает полностью бестолковую сейчас абилку возрождения вполне полезной и интересной. Ведь абилки существам даются не просто "штоб было", от них должен быть практический толк. А если кому-нибудь так не нравиться предложенный вариант её изменения, можно и другие придумать, главное, чтобы от неё был толк. |
|
|
|
22 Jul 2010, 15:56
Сообщение
#107
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6277 раз |
Кстати, о птичках. Что-то мы за этими спорами совсем забыли, что у огненных птиц/фениксов есть одно преимущество перед всеми прочими существами седьмого уровня. Преимущество не то чтобы большое, но с точки зрения логики вопиющее.
-------------------- ![]() |
|
|
|
22 Jul 2010, 16:02
(Сообщение отредактировал nosferatu - 22 Jul 2010, 16:02)
Сообщение
#108
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12610 раз |
Поджареный хвостик? Мало хп? Бесполезная абилка?
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
22 Jul 2010, 16:06
Сообщение
#109
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6277 раз |
Это единственные существа седьмого уровня, против которых которых не работает заклинание "Палач". Даже на эксперте магии Огня, когда оно по логике должно действовать против всех семиуровневиков.
-------------------- ![]() |
|
|
|
22 Jul 2010, 17:44
Сообщение
#110
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 313 Спасибо сказали: 2088 раз |
Ну, это скорее можно рассматривать как баг и пофиксить в ХОТЕ.
|
|
|
|
22 Jul 2010, 17:55
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 22 Jul 2010, 17:53)
Сообщение
#111
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6277 раз |
Кстати, вру. В ФизМиГе говорится, что таки действует на фениксов (причём уже на основном уровне). Что достаточно странно, учитывая, что внутриигровое описание заклятия о фениксах не упоминает.
Добавлено ([mergetime]1279810540[/mergetime]): Лично моё мнение по этому вопросу — палач на фениксов действовать не должен, ибо они не упомянуты во внутриигровом описании. Что на витрине, то и в магазине. Но NWC, конечно, виднее. -------------------- ![]() |
|
|
|
22 Jul 2010, 20:13
(Сообщение отредактировал tolich - 22 Jul 2010, 20:14)
Сообщение
#112
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 569 Спасибо сказали: 3531 раз |
А разгадка проста: справку не переделали, когда вышел Конфлюкс.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
25 Jul 2010, 16:45
Сообщение
#113
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 016 Спасибо сказали: 1152 раза |
Наверно вариант 2
Хотя может сделать Активную способность, при касте на себя 1 раз за бой можно воскресить Х% от первоначального количества фениксов. Это позволит избежать случаев когда в битве у тебя остается фениксов меньше, чем могло бы быть если бы стак умер и воскрес. А вот воскрешение не должно воздействовать на фениксов. |
|
|
|
02 Aug 2010, 10:36
Сообщение
#114
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
почему не дожно? они что, нежить?
-------------------- |
|
|
|
02 Aug 2010, 12:25
Сообщение
#115
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 313 Спасибо сказали: 2088 раз |
Видимо, имелось в виду усиленное воздействие воскрешения
|
|
|
|
02 Aug 2010, 12:29
Сообщение
#116
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 134 Спасибо сказали: 2126 раз |
Вопрос. В темах уже нашел только упоминание, что вариант 3 предложил серый, его поста разумеется нет
-------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
|
02 Aug 2010, 12:35
Сообщение
#117
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Чтобы серый не орал из-за необъективности голосования, зашоренности мышления, внутрисистемного рабства и прочего мирового заговора. Все равно же всем пофиг на третий вариант.
|
|
|
|
02 Aug 2010, 13:14
Сообщение
#118
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Цитата(cерый @ 07 Jul 2010, 15:45) Вариант +2 (Без орды, как во всех оригинальных городах) - как во всех; - "так же как все..." - цитата из одной попсовой песнесёнки Агутина. 1) Мне не нужна орда - мне нужны сбалансированные фениксы как таковые ! 2) Истина не в кол-ве, а в качестве. Спору нет, фениксы обязаны воскресать - это мифология; и ни какие другие абилки им не нужны. Жертва - это тоже заморочка, нужно ещё проще. Может добавить иммун к воздуху все же имеет логический смысл ? Как-то так. В общем-то вполне уместный вариант. Не корректно было его добавлять без столь же подробного описания. |
|
|
|
07 Aug 2010, 13:19
Сообщение
#119
|
|
|
Newbie Сообщений: 33 Спасибо сказали: 11 раз |
Цитата Каждый оставляет только по одному посту, в котором говорит, за какой пункт проголосовал, голоса без поста не принимаются, я проголосовал за второй вариант. Проголосовал давно, а это прочёл только сейчас. Первый. Просто потому, что я консерватор. А вы уж сами решайте. |
|
|
|
11 Aug 2010, 16:05
Сообщение
#120
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
флуд удалён
я предупреждал -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 25 February 2026 - 05:45 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|