IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

139 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Отчеты об ошибках, багрепорты
DRONыч
сообщение 10 Aug 2012, 14:17
Сообщение #141

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




в 3-ей миссии подъезжаю к тюрьме, Тарк почему-то оказывается враждебным. Атакую его, он сбегает и герои вылетают с ошибкой
сэйв


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 10 Aug 2012, 14:41
Сообщение #142

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




Это уже исправлено в багфиксе, и судя по сейву вы играли без него.
фикс:
https://www.dropbox.com/s/q5etub9eeivj8k7/HotA1_1Bugfix.exe

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 10 Aug 2012, 15:13
Сообщение #143

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




А чтобы изменения подействовали, нужно миссию заново начать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 10 Aug 2012, 15:14 (Сообщение отредактировал Fatalist - 10 Aug 2012, 15:16)
Сообщение #144

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




Скорей всего да. По идее если начать с сейва конца 2 карты то 3 должна уже новая быть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 11 Aug 2012, 15:34
Сообщение #145

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Эх, сейва не осталось, а "начать заново" не помогает. Кто-нибудь может сохранением поделиться?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
KAVASAKY
сообщение 12 Aug 2012, 08:27
Сообщение #146

Member
Сообщений: 98
Спасибо сказали: 30 раз




Не знаю на сколько это баг, но опишу.

Представим себе захваченную вами верфь. Представим себе вашего же героя далеко от неё. Наводим курсор на ферфь, покупаем корабль. Кажется раньше возникал характерный шелест вместе с появлением корабля. Но у меня экран наводится на активного на данный момент героя. Поэтому ни шелеста ни появления корабля я не наблюдаю. Однако при возвращении экрана к верфи корабль оказывается дейтвительно построенным.

Играть всё это не мешает, но такой фот перескок экрана доставляет лёгкий дискомфорт.

Ну а второе мною описанное будет действительно багом. Ну как багом... Несовместимостью работы разных программ. Короче. Запускаю я HD-мод. Устанавливаю там максимальное разрешение для своих 21,5". Начинаю первую компанию HotA. Иконки героя в меню справа нет. Однако коняшка на карте стоит. Выбирам коняшку, начинаем двигаться. И тут она исчезает. Никаких вылетов небыло, но как дальше мне играть я не понял. Поэтому вышел и запустился просто так, без HD-мода.

Ах да, возможно всё это неактуально, поскольку фикс я только сейчас заметил.

Фикс не помог справиться со второй проблемой.

И ещё кое что забыл упомянуть. Играем с женой карту "Тысяча островов (С)". Я играю за Причал в правом верхнем углу карты. На моем острове 2 двеллинга: случайные 2-ого и 3-его уровня. На сколько я помню в классических героях близость к замку, кажется, означает, что двеллинги будут соответствовать фракции этого замка. Но в нашей игре это Усадьба эльфов и Волчье логово. Как-то так.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 12 Aug 2012, 08:33
Сообщение #147

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4135 раз




С лодкой посмотрю, а HD у тебя старой версии.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 12 Aug 2012, 11:14
Сообщение #148

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




Цитата(KAVASAKY @ 12 Aug 2012, 08:27) *
И ещё кое что забыл упомянуть. Играем с женой карту "Тысяча островов (С)". Я играю за Причал в правом верхнем углу карты. На моем острове 2 двеллинга: случайные 2-ого и 3-его уровня. На сколько я помню в классических героях близость к замку, кажется, означает, что двеллинги будут соответствовать фракции этого замка. Но в нашей игре это Усадьба эльфов и Волчье логово. Как-то так.


Все зависит от того, как настроил эти жилища автор карты.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 12 Aug 2012, 14:59
Сообщение #149

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




Привет всем! Классное обновление, спасибо разработчикам за труд)))
Заметил такую деталь: произошло в кампании(миссия собрать рог изобилия), Тарком захватывал город. Ничего не замечаете?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 12 Aug 2012, 15:00
Сообщение #150

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20607 раз




Живые матросы на дальнем плане?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SaintDark
сообщение 12 Aug 2012, 15:01
Сообщение #151

Working hard
Сообщений: 455
Спасибо сказали: 558 раз




вражеские морячки остались?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 12 Aug 2012, 15:06
Сообщение #152

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




Именно, причем смог повторить баг загрузив миссию 2 раз.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 12 Aug 2012, 15:06
Сообщение #153

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




А они участвовали в битве или появились только после победы? Что-то количество у них не указано.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 12 Aug 2012, 15:08
Сообщение #154

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




В битве участвовали, после того как были убиты первые 3 отряда(автобоем) появился экран победы, исчезло число головотяпов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Aug 2012, 18:47
Сообщение #155

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Это не баг, это недокументированное свойство головорезов - они могут сбежать из любого боя, даже из замка, с наручниками, без героя.
Мы всё ждали, когда же наконец эту пасхалку обнаружат.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
KAVASAKY
сообщение 12 Aug 2012, 19:26
Сообщение #156

Member
Сообщений: 98
Спасибо сказали: 30 раз




Вроде бы HD-мод качал по ссылке отсюда: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27837 Версия 2.98f.

От настроек карты? В редакторе карт на том месте произвольный замок, а рядом случайные двеллинги. Я полагал, что они, ввиду непосредственной близости, должны соответствовать фракции замка. Или там подругому настроить можно?

Ещё пару вещей заметил.

Во-первых, заклинание "Воскрешение" и соответствующая способность архангелов поднимает существ только на время боя.

Во-вторых, 2 раза игра вылетала. Как файл называется, в котором отчёт лежать должен?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Aug 2012, 19:30
Сообщение #157

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Так работает базовое Воскрешение. Архангелы фальшивыми оказались )) Шарлатаны-самозванцы.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 12 Aug 2012, 19:32 (Сообщение отредактировал Fatalist - 12 Aug 2012, 19:33)
Сообщение #158

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




Цитата(KAVASAKY @ 12 Aug 2012, 19:26) *
От настроек карты? В редакторе карт на том месте произвольный замок, а рядом случайные двеллинги. Я полагал, что они, ввиду непосредственной близости, должны соответствовать фракции замка. Или там подругому настроить можно?


В настройках двеллинга указывается либо принадлежность к случайному городу в определенных координатах, либо принадлежность к определенной фракции.




Файл с отчетом об ошибке лежит в папке HotA_logs
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 12 Aug 2012, 20:10 (Сообщение отредактировал nosferatu - 12 Aug 2012, 20:10)
Сообщение #159

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12610 раз




Цитата(KAVASAKY @ 12 Aug 2012, 20:26) *
Во-первых, заклинание "Воскрешение" и соответствующая способность архангелов поднимает существ только на время боя.

Цитата(hippocamus @ 12 Aug 2012, 20:30) *
Так работает базовое Воскрешение. Архангелы фальшивыми оказались )) Шарлатаны-самозванцы.

Это обязательно надо исправить. Это же сама суть архангелов - воскрешение и фиксированный урон.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 12 Aug 2012, 23:01
Сообщение #160

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4135 раз




Ogion Stranniy, можно сейв, если эта штука повторяется?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

139 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12 March 2026 - 14:09
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика