IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

139 страниц V  « < 132 133 134 135 136 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Отчеты об ошибках, багрепорты
Dracodile
сообщение 13 Jan 2025, 20:02
Сообщение #2661

Immortal
Сообщений: 1 866
Спасибо сказали: 2317 раз




Цитата(1/2 @ 13 Jan 2025, 19:22) *
Так и задумано, что герои в тюрьмах не получают дополнительные уровни от обучаемости?

Так получают же!

Просто лвл-ап происходит не сразу при освобождении, а когда герой подберет хоть одну единичку опыта.
С героями, которые с обучением стратуют, тот же эффект.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gong Zigoton
сообщение 13 Jan 2025, 20:03 (Сообщение отредактировал Gong Zigoton - 14 Jan 2025, 00:19)
Сообщение #2662

Сейчас чем-то занят. Как и всегда.
Сообщений: 803
Спасибо сказали: 566 раз




Не знаю, куда именно кидать, поэтому кину в ошибки. Это же, технически, ошибки орфографии?

онИ.



P.S: Пока новых постов нет, чтобы не засорять форум, буду этот обновлять:

родА.



--------------------
I'm a furry dragoness, 'cause I can.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dracodile
сообщение 21 Jan 2025, 22:03 (Сообщение отредактировал Dracodile - 27 Jan 2025, 01:35)
Сообщение #2663

Immortal
Сообщений: 1 866
Спасибо сказали: 2317 раз




Не знаю, корректно ли это считать ошибкой, но:
- ИИ как-то маниакально выводит своих заблокированных стрелков ближе к центру поля боя. Поэтому заблочить этих стреклов слишком просто.

Даже если поведение стрелков не поменялось со времен СоД - такие вот тактические просчеты делают бои с ИИ проще, чем они могли бы быть.

Также есть ощущение, что ИИ слишком наплевательски относится к лишним ответкам... ИИ нередко начинает бить два или больше сильных отряда за раунд, хотя мог бы спокойно сосредоточить удары существ на одном отряде - и таким образом словить меньше ответок.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadMax
сообщение 27 Jan 2025, 00:15 (Сообщение отредактировал MadMax - 27 Jan 2025, 01:05)
Сообщение #2664

Demigod
Сообщений: 235
Спасибо сказали: 315 раз




Заметил интересный баг: у Механиков при наведение на дружественный механизм нуждающийся в ремонте местами вместо ключа появляется стрела, иногда сломанная
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Игорь
сообщение 27 Jan 2025, 19:37
Сообщение #2665

Newbie
Сообщений: 25
Спасибо сказали: 29 раз




Цитата(MadMax @ 27 Jan 2025, 00:15) *
Заметил интересный баг: у Механиков при наведение на дружественный механизм нуждающийся в ремонте местами вместо ключа появляется стрела, иногда сломанная


В какой ситуации? Есть карта или сохранение? Какая версия HotA и HD-мода?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadMax
сообщение 27 Jan 2025, 21:48
Сообщение #2666

Demigod
Сообщений: 235
Спасибо сказали: 315 раз




Карта "Катаклизм" версия ХотА 1.72 HD походу этот 5.5 R30 -> 5.5 R31 (31.12.2024) был.
Прошу прощения за ложную тривогу, обновил HD до последний версии и баг пропал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fabricator
сообщение 04 Feb 2025, 18:34
Сообщение #2667

Power Member
Сообщений: 178
Спасибо сказали: 143 раза




Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 04 Feb 2025, 20:45
Сообщение #2668

Fattest man
Сообщений: 4 670
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Fabricator @ 04 Feb 2025, 20:34) *
Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают
Они присоединяются только за деньги. Можно использовать Видения, чтобы узнать "сумму к оплате". Это же касается Стрелков и Аспидов в логове контрабандистов.



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fabricator
сообщение 05 Feb 2025, 19:02
Сообщение #2669

Power Member
Сообщений: 178
Спасибо сказали: 143 раза




Цитата(FCst1 @ 04 Feb 2025, 21:45) *
Цитата(Fabricator @ 04 Feb 2025, 20:34) *
Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают
Они присоединяются только за деньги. Можно использовать Видения, чтобы узнать "сумму к оплате". Это же касается Стрелков и Аспидов в логове контрабандистов.


у меня не хватало денег для их покупки, поэтому они убегали? Весьма неочевидно...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 05 Feb 2025, 19:22
Сообщение #2670

Fattest man
Сообщений: 4 670
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Fabricator @ 05 Feb 2025, 21:02) *
Цитата(FCst1 @ 04 Feb 2025, 21:45) *
Цитата(Fabricator @ 04 Feb 2025, 20:34) *
Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают
Они присоединяются только за деньги. Можно использовать Видения, чтобы узнать "сумму к оплате". Это же касается Стрелков и Аспидов в логове контрабандистов.


у меня не хватало денег для их покупки, поэтому они убегали? Весьма неочевидно...




--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ПавелТ
сообщение 08 Feb 2025, 11:00 (Сообщение отредактировал ПавелТ - 10 Feb 2025, 08:16)
Сообщение #2671

Newbie
Сообщений: 34
Спасибо сказали: 30 раз




Ва-банк
1) 1 миссия: не знаю баг ли, но доступен в таверне герой с грамотностью. Как минимум можно выловить в таверне ещё и Эовация и изучить клон уже в первой миссии, а не мучаться и добывать его во 2.
2) 2 миссия: не знаю баг ли, во всех замках жёстко фиксированны доступные для изучения заклинания и прописано, что выпадает в гильдиях магов, но в замке в верхнем левом углу хоть и прописаны жёстко фиксированные заклинания для гильдии магов, но список доступных заклинаний на 4ур сильно шире (есть и берсерк), так что при достройке библиотеки он может и выпасть, что несколько упрощает старт в 3тьей миссии.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ПавелТ
сообщение 10 Feb 2025, 08:10 (Сообщение отредактировал ПавелТ - 10 Feb 2025, 15:13)
Сообщение #2672

Newbie
Сообщений: 34
Спасибо сказали: 30 раз




Компания "Ва-банк"
3) В третьей миссии выпадающие заклинания прописаны во всех замках кроме нижнего нейтрального оплота. Там доступно 5 уровней заклинания и мало, что запрещено, так что выпасть может и ослепление, и воскрешение, и городской портал, и дверь измерения, и полёт. Вероятно это баг, вряд ли такая халява задумывалась на короле
4) во второй миссии из тюрьмы выпускается Мёрдок и после переходит с навыками и заклинаниями в 3, а затем и в 4 миссию, о чём в брифингах миссиях молчок (только про переход Даргема)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fabricator
сообщение 22 Feb 2025, 21:40
Сообщение #2673

Power Member
Сообщений: 178
Спасибо сказали: 143 раза




Бойд убил сказочных драконов в подземелье, но шаман в хижине не считает, что квест выполнен - миссия непроходима.



--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glass Golem
сообщение 24 Feb 2025, 12:08
Сообщение #2674

Immortal
Сообщений: 338
Спасибо сказали: 387 раз




Некорректное отображение урона от молнии у Солмира в логе боя. Отображается не полный урон, а добавленный(?) от спецы/волшебства/усилка(?).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 24 Feb 2025, 13:06
Сообщение #2675

Immortal
Сообщений: 9 474
Спасибо сказали: 4199 раз




Скорее всего, показывается базовый урон без учёта специализации. Это стандартная ситуация для многоцелевых заклинаний (которые отображают урон по одной цели, а не суммарный), т.к. специализация может по-разному менять урон для разных целей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
EvgenySokolov
сообщение 24 Feb 2025, 17:46
Сообщение #2676

Newbie
Сообщений: 49
Спасибо сказали: 11 раз




Ребята, а как изображение вставить, а то небольшой баг нашел в компании за Бидли, где он в лабиринте пещер подводных один плутает на корабле.

В общем, может без фото поюзаете, если я дам описание. Там пурпурный страж прохода, который исчезает, если ты посетил пурпурную палатку. В общем, этого стража сбоку/мимо обошёл и забрал свиток с цепной молнией, там ещё провидец просит (кажется) ожерелье из зубов дракона.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 24 Feb 2025, 19:59
Сообщение #2677

Fattest man
Сообщений: 4 670
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Fabricator @ 22 Feb 2025, 23:40) *
Бойд убил сказочных драконов в подземелье, но шаман в хижине не считает, что квест выполнен - миссия непроходима.
Надо, конечно, умудриться, чтобы это допустить; проще миссию заново начать. Вероятно, в будущих версиях поставим в подземку пограничные ворота.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 24 Feb 2025, 20:42 (Сообщение отредактировал 1/2 - 24 Feb 2025, 20:46)
Сообщение #2678

Immortal
Сообщений: 759
Спасибо сказали: 1177 раз




Баг лога боя с жертвой. При наличии артефактов, увеличивающих здоровье приносимого в жертву существа, лог боя указывает восстанавливаемое здоровье по формуле "здоровье существа со всеми бонусами + бонус от магии огня + сила магии" умножить на число существ. Правильная формула (та, что в описании заклинания, и то, что лечится на самом деле) звучит как "БАЗОВОЕ здоровье существа + бонус от магии огня + сила магии" умножить на число существ.
Уточнение: проверял на крестьянах и импах с сетом эликсира жизни.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
EvgenySokolov
сообщение 25 Feb 2025, 17:30
Сообщение #2679

Newbie
Сообщений: 49
Спасибо сказали: 11 раз




Возможно есть маленькая ошибка, но не знаю. В той же карте в поисках рога, есть самый левый верхний замок Стиллбог - от крепости.

В общем, там условием для постройки клетки воителя является постройка знаков страха, а знаки страха построить в городе нельзя... И следовательно построить клетку воителя тоже, статус красная полоска...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
EvgenySokolov
сообщение 04 Mar 2025, 15:56 (Сообщение отредактировал EvgenySokolov - 04 Mar 2025, 15:56)
Сообщение #2680

Newbie
Сообщений: 49
Спасибо сказали: 11 раз




На карте компании xl "предательство", герои (Касметра, Тарк, Джереми), на самом юго-западном острове поверхности, существа 6 уровня - у меня это кавалеристы, не охраняют (а должны, вероятно) рядом с ними лежащий артефакт, у меня это щит тоскующих мертвецов...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

139 страниц V  « < 132 133 134 135 136 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22 May 2026 - 07:54
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика