Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
13 Jan 2025, 20:02
Сообщение
#2661
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 866 Спасибо сказали: 2317 раз |
|
|
|
|
13 Jan 2025, 20:03
(Сообщение отредактировал Gong Zigoton - 14 Jan 2025, 00:19)
Сообщение
#2662
|
|
![]() Сейчас чем-то занят. Как и всегда. Сообщений: 803 Спасибо сказали: 566 раз |
Не знаю, куда именно кидать, поэтому кину в ошибки. Это же, технически, ошибки орфографии?
онИ. ![]() P.S: Пока новых постов нет, чтобы не засорять форум, буду этот обновлять: родА. ![]() -------------------- I'm a furry dragoness, 'cause I can.
|
|
|
|
21 Jan 2025, 22:03
(Сообщение отредактировал Dracodile - 27 Jan 2025, 01:35)
Сообщение
#2663
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 866 Спасибо сказали: 2317 раз |
Не знаю, корректно ли это считать ошибкой, но:
- ИИ как-то маниакально выводит своих заблокированных стрелков ближе к центру поля боя. Поэтому заблочить этих стреклов слишком просто. Даже если поведение стрелков не поменялось со времен СоД - такие вот тактические просчеты делают бои с ИИ проще, чем они могли бы быть. Также есть ощущение, что ИИ слишком наплевательски относится к лишним ответкам... ИИ нередко начинает бить два или больше сильных отряда за раунд, хотя мог бы спокойно сосредоточить удары существ на одном отряде - и таким образом словить меньше ответок. |
|
|
|
27 Jan 2025, 00:15
(Сообщение отредактировал MadMax - 27 Jan 2025, 01:05)
Сообщение
#2664
|
|
![]() Demigod Сообщений: 235 Спасибо сказали: 315 раз |
Заметил интересный баг: у Механиков при наведение на дружественный механизм нуждающийся в ремонте местами вместо ключа появляется стрела, иногда сломанная
|
|
|
|
27 Jan 2025, 19:37
Сообщение
#2665
|
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 29 раз |
Заметил интересный баг: у Механиков при наведение на дружественный механизм нуждающийся в ремонте местами вместо ключа появляется стрела, иногда сломанная В какой ситуации? Есть карта или сохранение? Какая версия HotA и HD-мода? |
|
|
|
27 Jan 2025, 21:48
Сообщение
#2666
|
|
![]() Demigod Сообщений: 235 Спасибо сказали: 315 раз |
Карта "Катаклизм" версия ХотА 1.72 HD походу этот 5.5 R30 -> 5.5 R31 (31.12.2024) был.
Прошу прощения за ложную тривогу, обновил HD до последний версии и баг пропал |
|
|
|
04 Feb 2025, 18:34
Сообщение
#2667
|
|
|
Power Member Сообщений: 178 Спасибо сказали: 143 раза |
Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают -------------------- ~Собор~ |
|
|
|
04 Feb 2025, 20:45
Сообщение
#2668
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2623 раза |
Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают Они присоединяются только за деньги. Можно использовать Видения, чтобы узнать "сумму к оплате". Это же касается Стрелков и Аспидов в логове контрабандистов. -------------------- |
|
|
|
05 Feb 2025, 19:02
Сообщение
#2669
|
|
|
Power Member Сообщений: 178 Спасибо сказали: 143 раза |
Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают Они присоединяются только за деньги. Можно использовать Видения, чтобы узнать "сумму к оплате". Это же касается Стрелков и Аспидов в логове контрабандистов. у меня не хватало денег для их покупки, поэтому они убегали? Весьма неочевидно... -------------------- ~Собор~ |
|
|
|
05 Feb 2025, 19:22
Сообщение
#2670
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2623 раза |
Стрелки к крестоносцы в юго-западной части подземелья не присоединяются к герою, а убегают Они присоединяются только за деньги. Можно использовать Видения, чтобы узнать "сумму к оплате". Это же касается Стрелков и Аспидов в логове контрабандистов. у меня не хватало денег для их покупки, поэтому они убегали? Весьма неочевидно... -------------------- |
|
|
|
08 Feb 2025, 11:00
(Сообщение отредактировал ПавелТ - 10 Feb 2025, 08:16)
Сообщение
#2671
|
|
![]() Newbie Сообщений: 34 Спасибо сказали: 30 раз |
Ва-банк
1) 1 миссия: не знаю баг ли, но доступен в таверне герой с грамотностью. Как минимум можно выловить в таверне ещё и Эовация и изучить клон уже в первой миссии, а не мучаться и добывать его во 2. 2) 2 миссия: не знаю баг ли, во всех замках жёстко фиксированны доступные для изучения заклинания и прописано, что выпадает в гильдиях магов, но в замке в верхнем левом углу хоть и прописаны жёстко фиксированные заклинания для гильдии магов, но список доступных заклинаний на 4ур сильно шире (есть и берсерк), так что при достройке библиотеки он может и выпасть, что несколько упрощает старт в 3тьей миссии. |
|
|
|
10 Feb 2025, 08:10
(Сообщение отредактировал ПавелТ - 10 Feb 2025, 15:13)
Сообщение
#2672
|
|
![]() Newbie Сообщений: 34 Спасибо сказали: 30 раз |
Компания "Ва-банк"
3) В третьей миссии выпадающие заклинания прописаны во всех замках кроме нижнего нейтрального оплота. Там доступно 5 уровней заклинания и мало, что запрещено, так что выпасть может и ослепление, и воскрешение, и городской портал, и дверь измерения, и полёт. Вероятно это баг, вряд ли такая халява задумывалась на короле 4) во второй миссии из тюрьмы выпускается Мёрдок и после переходит с навыками и заклинаниями в 3, а затем и в 4 миссию, о чём в брифингах миссиях молчок (только про переход Даргема) |
|
|
|
22 Feb 2025, 21:40
Сообщение
#2673
|
|
|
Power Member Сообщений: 178 Спасибо сказали: 143 раза |
Бойд убил сказочных драконов в подземелье, но шаман в хижине не считает, что квест выполнен - миссия непроходима. -------------------- ~Собор~ |
|
|
|
24 Feb 2025, 12:08
Сообщение
#2674
|
|
![]() Immortal Сообщений: 338 Спасибо сказали: 387 раз |
Некорректное отображение урона от молнии у Солмира в логе боя. Отображается не полный урон, а добавленный(?) от спецы/волшебства/усилка(?).
|
|
|
|
24 Feb 2025, 13:06
Сообщение
#2675
|
|
|
Immortal Сообщений: 9 474 Спасибо сказали: 4199 раз |
Скорее всего, показывается базовый урон без учёта специализации. Это стандартная ситуация для многоцелевых заклинаний (которые отображают урон по одной цели, а не суммарный), т.к. специализация может по-разному менять урон для разных целей.
|
|
|
|
24 Feb 2025, 17:46
Сообщение
#2676
|
|
|
Newbie Сообщений: 49 Спасибо сказали: 11 раз |
Ребята, а как изображение вставить, а то небольшой баг нашел в компании за Бидли, где он в лабиринте пещер подводных один плутает на корабле.
В общем, может без фото поюзаете, если я дам описание. Там пурпурный страж прохода, который исчезает, если ты посетил пурпурную палатку. В общем, этого стража сбоку/мимо обошёл и забрал свиток с цепной молнией, там ещё провидец просит (кажется) ожерелье из зубов дракона. |
|
|
|
24 Feb 2025, 19:59
Сообщение
#2677
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2623 раза |
Бойд убил сказочных драконов в подземелье, но шаман в хижине не считает, что квест выполнен - миссия непроходима. -------------------- |
|
|
|
24 Feb 2025, 20:42
(Сообщение отредактировал 1/2 - 24 Feb 2025, 20:46)
Сообщение
#2678
|
|
|
Immortal Сообщений: 759 Спасибо сказали: 1177 раз |
Баг лога боя с жертвой. При наличии артефактов, увеличивающих здоровье приносимого в жертву существа, лог боя указывает восстанавливаемое здоровье по формуле "здоровье существа со всеми бонусами + бонус от магии огня + сила магии" умножить на число существ. Правильная формула (та, что в описании заклинания, и то, что лечится на самом деле) звучит как "БАЗОВОЕ здоровье существа + бонус от магии огня + сила магии" умножить на число существ.
Уточнение: проверял на крестьянах и импах с сетом эликсира жизни. |
|
|
|
25 Feb 2025, 17:30
Сообщение
#2679
|
|
|
Newbie Сообщений: 49 Спасибо сказали: 11 раз |
Возможно есть маленькая ошибка, но не знаю. В той же карте в поисках рога, есть самый левый верхний замок Стиллбог - от крепости.
В общем, там условием для постройки клетки воителя является постройка знаков страха, а знаки страха построить в городе нельзя... И следовательно построить клетку воителя тоже, статус красная полоска... |
|
|
|
04 Mar 2025, 15:56
(Сообщение отредактировал EvgenySokolov - 04 Mar 2025, 15:56)
Сообщение
#2680
|
|
|
Newbie Сообщений: 49 Спасибо сказали: 11 раз |
На карте компании xl "предательство", герои (Касметра, Тарк, Джереми), на самом юго-западном острове поверхности, существа 6 уровня - у меня это кавалеристы, не охраняют (а должны, вероятно) рядом с ними лежащий артефакт, у меня это щит тоскующих мертвецов...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 22 May 2026 - 07:54 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|