IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

349 страниц V  « < 345 346 347 348 349 >  
Reply to this topicStart new topic
> Бездна флуда, обсуждение на общие темы
Etoprostoya
сообщение 06 Jan 2026, 08:32
Сообщение #6921

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 757
Спасибо сказали: 16424 раза




Цитата(hippocamus @ 06 Jan 2026, 02:20) *
Цитата(tolich @ 05 Jan 2026, 06:51) *
То, что два десятилетия могло быть реализовано только через ERM Вога или dll Эры - теперь внутренний инструмент ХотЫ, доступный даже новичку! Браво!

Подмену дефов ещё до ВоГа делали. Собственно, тот, кто это первым сделал, и стал потом одним из основателей ВоГа.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 06 Jan 2026, 11:21 (Сообщение отредактировал Starseeker - 06 Jan 2026, 11:22)
Сообщение #6922

Grumpy Star
Сообщений: 3 079
Спасибо сказали: 3034 раза




Цитата(hippocamus @ 06 Jan 2026, 02:20) *
Просто шикарно! Парагоно-ориентированные картостроители массово хлынут на освоение ресурса ХотЫ по скриптуемым событиям! То, что два десятилетия могло быть реализовано только через ERM Вога или dll Эры - теперь внутренний инструмент ХотЫ, доступный даже новичку! Браво!

Ну, как уже заметил Этопростоон, помимо, собственно, системы событий тут использован внешний инструмент подмены дефов, поддержкой которого мы не занимаемся. Но да, система событий представляет собой существенное расширение возможностей редактора, и мы уже видим интерес картостроителей к ней.
В целом мы скорее отрицательно относимся к практикам вроде подмены дефов одних объектов другими, правок проходимости объектов/декораций, хекс-редактирования. Причина тут проста - если картостроитель мыслит в пределах одной карты, то мы как разработчики мыслим категорией всей игры. И наличие сильно отличающихся правил работы одного и того же элемента в рамках одной игры по заранее не определённым основаниям дезориентирует игрока. А хекс-редактирование ещё и сбоит при любом обновлении игры, потому что значения, которые этот редактор использует, могут меняться.
Вместе с тем, возможности системы событий и вообще редактора карт планируется ещё расширять (тут Америки не открою, раньше мы уже говорили об этом).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 06 Jan 2026, 15:52
Сообщение #6923

Immortal
Сообщений: 6 896
Спасибо сказали: 8193 раза




Цитата(Starseeker @ 06 Jan 2026, 11:21) *
А хекс-редактирование ещё и сбоит при любом обновлении игры, потому что значения, которые этот редактор использует, могут меняться.

Не совсем, если только обновление не отменяет возможность правки какого-то значения определённым образом.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 07 Jan 2026, 10:58
Сообщение #6924

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 757
Спасибо сказали: 16424 раза




Касательно того, какой город будет (может быть) следующим (найдено по ссылке Мефисты).
Цитата(XEL @ 24 Nov 2021, 00:06) *
Надо сказать, некоторые хотовские города и впрямь оказались заброшены. На заре проекта планировалось сделать три города: Причал, Кронверк и Собор. Последние два я был бы очень рад однажды увидеть в Хоте или даже просто в Полном Собрании.

Но, учитывая, что между Кронверком и Причалом была Фабрика, не обязательно, что из этого следует, что четвёртый город будет именно Собором.
Но Палисада Серёга всё равно не дождётся!


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadMax
сообщение 07 Jan 2026, 17:25 (Сообщение отредактировал MadMax - 07 Jan 2026, 18:16)
Сообщение #6925

Demigod
Сообщений: 229
Спасибо сказали: 289 раз




Кстати а кто нибудь ещё заметил какие юниты нападают на Кронверк в видео анонсе города?) Только непонятно что там забыли медузы? Может намёк на то что нага будет стрелком? Или на то что это сборный юнит из разных хвостатых? Да и там почему то нет табличек с количеством существ что тоже странно. И заметьте как меняется музыка в конце видео, появляется электро гитара которая вторит основной мелодии


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sерёга
сообщение 07 Jan 2026, 18:04
Сообщение #6926

Demigod
Сообщений: 241
Спасибо сказали: 399 раз




Цитата(MadMax @ 07 Jan 2026, 21:25) *
Кстати а кто нибудь ещё заметил какие юниты нападают на Кронверк в видео анонсе города?) Только непонятно что там забыли медузы? Может намёк на то что нага стрелок? Да и там почему то нет табличек с количеством существ что тоже странно. И заметьте как меняется музыка в конце видео, появляется электро гитара которая вторит основной мелодии

Опять намёк на Фордж, как в первом ролике по Фабрике?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 07 Jan 2026, 19:15
Сообщение #6927

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 024
Спасибо сказали: 5295 раз




Лентяй сто раз говорил, что Фордж уже делается.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Joric
сообщение 07 Jan 2026, 19:41
Сообщение #6928

Кибер-Лопата
Сообщений: 133
Спасибо сказали: 161 раз




Цитата(Mefista @ 07 Jan 2026, 21:15) *
Лентяй сто раз говорил, что Фордж уже делается.

Ткните,пожалуйста где именно.Заранее благодарю.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 07 Jan 2026, 19:46
Сообщение #6929

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 757
Спасибо сказали: 16424 раза




Это состояние "Фордж уже делается" длится лет 10.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Joric
сообщение 07 Jan 2026, 19:50
Сообщение #6930

Кибер-Лопата
Сообщений: 133
Спасибо сказали: 161 раз




Цитата(Starseeker @ 06 Jan 2026, 13:21) *
А хекс-редактирование ещё и сбоит при любом обновлении игры, потому что значения, которые этот редактор использует, могут меняться.

Справедливости ради отмечу,что после 1.7.2 очень многие навыки теперь нужно заново переоткрывать,т.к из-за их ребаланса,при поиске нужных значений,навык может давать рандомные вылеты,что полностью обесценивает их полезность.Да и на хоту таким мазохизмом заниматься банально некому.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Goodman
сообщение 07 Jan 2026, 21:38
Сообщение #6931

Member
Сообщений: 96
Спасибо сказали: 115 раз




Цитата(MadMax @ 07 Jan 2026, 17:25) *
Кстати а кто нибудь ещё заметил какие юниты нападают на Кронверк в видео анонсе города?) Только непонятно что там забыли медузы? Может намёк на то что нага будет стрелком? Или на то что это сборный юнит из разных хвостатых? Да и там почему то нет табличек с количеством существ что тоже странно. И заметьте как меняется музыка в конце видео, появляется электро гитара которая вторит основной мелодии

Ну кстати и правда, в нападающей армии героя под фиолетовым флагом в том видео 6 из 7 существ можно соотнести с известным юнитами Форджа. Мне кажется, если медуза на что-то и отсылает вообще, так это на 7 уровень Кузни.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 07 Jan 2026, 21:39
Сообщение #6932

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 024
Спасибо сказали: 5295 раз




Цитата(Joric @ 07 Jan 2026, 19:41) *
Ткните,пожалуйста где именно.Заранее благодарю.



Да хотя бы здесь:
https://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=797410

Но он чисто половину форджесрачетреда это упоминает.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 07 Jan 2026, 21:44
Сообщение #6933

Immortal
Сообщений: 2 059
Спасибо сказали: 1163 раза




К слову, правильно понимаю что ещё нет карт где обрушились всей мощью новой системой событий?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 07 Jan 2026, 21:51
Сообщение #6934

Immortal
Сообщений: 498
Спасибо сказали: 806 раз




Цитата(laViper @ 07 Jan 2026, 21:44) *
К слову, правильно понимаю что ещё нет карт где обрушились всей мощью новой системой событий?
Есть переложение Готики от IQUARE smile.gif По всей видимости, сделано как демонстрация системы, но интересно не только в этом качестве. Видел у Ринса.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crodo
сообщение 07 Jan 2026, 22:14 (Сообщение отредактировал Crodo - 07 Jan 2026, 22:18)
Сообщение #6935

Power Member
Сообщений: 180
Спасибо сказали: 395 раз




А мне приснилось, или, когда я был неактивен на df2, в вк постили почти готовый Фордж, где среди юнитов были шарообразные роботы из подвала Шелтема на Дарксайде, которые ещё косплеили Смешариков на первое апреля, а потом вдруг Экипаж решил, что будет не Фордж, а Фабрика и всё куда-то пропало?...

Эти роботы мне нравились больше, чем то, что в нейронковидео из форджетемы

UPD. Нашел, но без варианта со Смешариками


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Goodman
сообщение 07 Jan 2026, 22:26 (Сообщение отредактировал Goodman - 07 Jan 2026, 22:29)
Сообщение #6936

Member
Сообщений: 96
Спасибо сказали: 115 раз




Несколько лет назад на 1 апреля была ситуация, когда чуть ли не меньше чем на час появился в ВК шуточный пост про релиз версии 1.7.7 с Форджем, со скрином из игры, на котором был и город(вид с карты), и герои, и некоторые внешние строения. Не знаю, действительно ли в это время на сайте Хоты можно было что-то скачать и если да, то что там было мне также неизвестно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 07 Jan 2026, 22:37
Сообщение #6937

HotA admirer
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 170 раз




Пощу во «Флуд».
Цитата(Starseeker @ 01 Jan 2026, 05:03) *


Maigret, согласно разделу «Создатели», это — Влад Привезенцев.

Tovio, я без Вашего спроса загрузил Ваше шикарное видео с Кронверком на RuTube.ru, удалять?

Всех с прекрасными праздниками — наступившим Новым годом и Рождеством!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Хеликс
сообщение 08 Jan 2026, 07:40 (Сообщение отредактировал Хеликс - 08 Jan 2026, 07:49)
Сообщение #6938

Newbie
Сообщений: 30
Спасибо сказали: 47 раз




Цитата(MadMax @ 08 Jan 2026, 04:25) *
Кстати а кто нибудь ещё заметил какие юниты нападают на Кронверк в видео анонсе города?) Только непонятно что там забыли медузы? Может намёк на то что нага будет стрелком? Или на то что это сборный юнит из разных хвостатых? Да и там почему то нет табличек с количеством существ что тоже странно. И заметьте как меняется музыка в конце видео, появляется электро гитара которая вторит основной мелодии


Ради справедливости, изначальный апгрейд именуемый как Heavy Tank сам по себе выпрашивает нечто большее, чем "вот вообще такая же латексная нага на гусеницах в ближнем бою", только с ещё +2 руками. Потенциал апгрейда из Медузы как дальника был бы интересным вариантом (в отличии от Наги, апгрейд Медузы даже кирасу носит, т.е. броню...).

Ну а что? Нага как дегрейд, медуза как апгрейд - родственницы хвостатые, как-никак. Со стороны игрока особой разницы можно и не заметить даже, их же в Фордже облысивают, вроде.

Ну или отсылка, что Дредноуты и Джаггеры будут нечто как и медуза - симбиозом?


Цитата(Goodman @ 08 Jan 2026, 09:26) *
Несколько лет назад на 1 апреля была ситуация, когда чуть ли не меньше чем на час появился в ВК шуточный пост про релиз версии 1.7.7 с Форджем, со скрином из игры, на котором был и город(вид с карты), и герои, и некоторые внешние строения. Не знаю, действительно ли в это время на сайте Хоты можно было что-то скачать и если да, то что там было мне также неизвестно.


Всего на час(

Удалось найти только одну сохранившуюся фотку с Неолурка.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 Jan 2026, 14:37
Сообщение #6939

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




Цитата(Rahula @ 07 Jan 2026, 22:37) *
Tovio, я без Вашего спроса загрузил Ваше шикарное видео с Кронверком на RuTube.ru, удалять?

Это прекрасно... На видео музыка сознаная ХотаКрю, картинка созданная ХотаКрю. Но вопрос удалять или не удалять адресован Товио.
Мне кажется что он точно не против. А раз на рутубе у него нет канала - значит он ему не интересен.
Единственное, если и заливать подобные ролики - то как у него - все замки, а не только последний.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 08 Jan 2026, 19:33
Сообщение #6940

HotA admirer
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 170 раз




Цитата(Spartak @ 08 Jan 2026, 16:37) *
Единственное, если и заливать подобные ролики - то как у него - все замки, а не только последний.

Создал плейлист с 12-ю городскими темами на RuTube и одной темой к фабричной кампании (от Пола Энтони Ромеро).

Примечание: не все видео с кораблём и верфью соответственно, а также только Фабрика в качестве 1080 пикселей.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

349 страниц V  « < 345 346 347 348 349 >
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8 April 2026 - 17:42
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика