IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

269 страниц V  « < 265 266 267 268 269 >  
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
IQUARE
сообщение 16 Jan 2026, 22:15
Сообщение #5321

Immortal
Сообщений: 6 909
Спасибо сказали: 8227 раз




Цитата(Crodo @ 16 Jan 2026, 21:54) *
С одной стороны - без установщика действительно у многих были проблемы, да и редактора карт там не было, чтобы сохранять совместимость с какими-то картами (хотя я разобрался как ставить Причал на карту, сделанную в редакторе СоД обычным Гекс эдитором, но накидать на карту монстров и ресурсов как всегда не осилил)

Кому как. Я делал хекс-редактором и карты, и даже кампанию.
Монстры, насколько я помню, добавлялись с помощью воговского редактора - а вот с героями на воде была проблема.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Joric
сообщение 17 Jan 2026, 20:29
Сообщение #5322

Кибер-Лопата
Сообщений: 134
Спасибо сказали: 164 раза




Цитата(IQUARE @ 17 Jan 2026, 00:15) *
Кому как. Я делал хекс-редактором и карты, и даже кампанию.
Монстры, насколько я помню, добавлялись с помощью воговского редактора - а вот с героями на воде была проблема.

А что это за работы,если не секрет?Их вообще можно найти?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 17 Jan 2026, 21:50
Сообщение #5323

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 761
Спасибо сказали: 16433 раза




Цитата(Joric @ 17 Jan 2026, 20:29) *
Цитата(IQUARE @ 17 Jan 2026, 00:15) *
Кому как. Я делал хекс-редактором и карты, и даже кампанию.
Монстры, насколько я помню, добавлялись с помощью воговского редактора - а вот с героями на воде была проблема.

А что это за работы,если не секрет?Их вообще можно найти?

Дык, кампании Хоты и некоторые карты в составе дистрибутива и есть его работы. Конечно, не только он один их делал, тем не менее... И где их искать, думаю, подсказывать не нужно.
Это просто чтоб не смущать IQUARE самовосхвалением biggrin.gif


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 17 Jan 2026, 22:16
Сообщение #5324

Immortal
Сообщений: 6 909
Спасибо сказали: 8227 раз




Цитата(Etoprostoya @ 17 Jan 2026, 21:50) *
Дык, кампании Хоты и некоторые карты в составе дистрибутива и есть его работы. Конечно, не только он один их делал, тем не менее... И где их искать, думаю, подсказывать не нужно.
Это просто чтоб не смущать IQUARE самовосхвалением biggrin.gif

Ну вообще-то нет) Я вступил в команду только в 2022 году, так что та кампания полностью неофициальная.

Цитата(Joric @ 17 Jan 2026, 20:29) *
А что это за работы,если не секрет?Их вообще можно найти?

Кампания называется "Истинное хранилище", где сейчас найти - без понятия. Какой-то ценности эта работа не представляет, разве что чисто историческая, как первая фанатская кампания к хоте. 2013 год примерно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 17 Jan 2026, 22:28
Сообщение #5325

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 761
Спасибо сказали: 16433 раза




Цитата(IQUARE @ 17 Jan 2026, 22:16) *
Цитата(Etoprostoya @ 17 Jan 2026, 21:50) *
Дык, кампании Хоты и некоторые карты в составе дистрибутива и есть его работы. Конечно, не только он один их делал, тем не менее... И где их искать, думаю, подсказывать не нужно.
Это просто чтоб не смущать IQUARE самовосхвалением biggrin.gif

Ну вообще-то нет) Я вступил в команду только в 2022 году, так что та кампания полностью неофициальная.

Странно, мне запомнилось, что ты давно делал карты для ХотА. Видимо, то, что эти карты в дистре ХотА уже моя додумка из-зи того, что ты в экипаже.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crodo
сообщение 17 Jan 2026, 23:31
Сообщение #5326

Power Member
Сообщений: 180
Спасибо сказали: 397 раз




Цитата(IQUARE @ 16 Jan 2026, 22:15) *
Кому как. Я делал хекс-редактором и карты, и даже кампанию.
Монстры, насколько я помню, добавлялись с помощью воговского редактора - а вот с героями на воде была проблема.
Да мне бы и случайных монстров хватило. (И подобрать id монстра в hex редакторе не сложнее, чем города). Карта-то была простая, где можно стартовать за любого игрока. Просто ДФ2ч упал, потеряв даже мой акк, какое-то время лежал, я был расстроен и желание делать пропало. А когда подняли - не помню что уже было...
Щас смотрю, и монстры есть, и жилища Причала. Дата изменения - 21.01.2012, 12:57:37. Видимо, без Вог-редактора не обошлось или какого-то ещё специального, потому, что есть накладные почвы выходящие за края подземелья на толщу земли (по-моему в СоДе так нельзя было сделать).
Только на респе одного игрока не хватает охран и ресурсов... fp.gif (Ну и в целом карта так себе и сейчас надо всё переделать с Кронверком).
Твоей кампании у меня тоже не осталось sad.gif, скорее всего я к её релизу был не особо активен на df2...

P.S. После вопросов про математику в Системе Событий и обещания опять не осилить, я всё-таки попробовал сделать карту, но началась рабочая неделя, и в итоге я не осилил...
А я там наловил вылетов как редактора, так и игры, когда проверял свои события. Сразу не зарепортил (потому что думал, что сейчас сделаю чуть по-другому, а потом скажу, что пошутил про не осилю), а теперь не помню как воспроизвести...
Ну если что, могу написать отзыв на систему событий + вопросы по ней и вообще по картостроению (физмиг я тоже не осилил, и даже не знаю, есть ли он под актуальную хоту).
А после того как вы ответите - я доделаю и вы меня закидаете тапками и бластерами за надругательство над каноном, потому что это уже не просто абстрактная карта за любого игрока
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Joric
сообщение 17 Jan 2026, 23:32 (Сообщение отредактировал Joric - 17 Jan 2026, 23:39)
Сообщение #5327

Кибер-Лопата
Сообщений: 134
Спасибо сказали: 164 раза




Цитата(IQUARE @ 18 Jan 2026, 00:16) *
Цитата(Joric @ 17 Jan 2026, 20:29) *
А что это за работы,если не секрет?Их вообще можно найти?

Кампания называется "Истинное хранилище", где сейчас найти - без понятия. Какой-то ценности эта работа не представляет, разве что чисто историческая, как первая фанатская кампания к хоте. 2013 год примерно.

На удивление,она мало того,что на форуме осталась,так ещё и ссылка нормально работает.

U.P.D Шутка про "Empire of Endless Bugfixes" всё ещё актуальна. Прочекал тему,нашёл самую свежую версию.Надеюсь.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 18 Jan 2026, 08:46
Сообщение #5328

Immortal
Сообщений: 6 909
Спасибо сказали: 8227 раз




После этого были пересохранения, но уже в более-менее нормальном редакторе. Вряд ли эти версии кому-то интересны.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 19 Jan 2026, 05:25
Сообщение #5329

Immortal
Сообщений: 724
Спасибо сказали: 425 раз




В Olden Era есть почва под названием Осень (Autumn). Будет ли эта почва добавлена в хоту?
Если нет, то будут ли добавлены обЪекты для грязи чтобы её отыгрывать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 19 Jan 2026, 07:13
Сообщение #5330

Immortal
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 1200 раз




Про новую почву писали что это проблемный вопрос по многим параметрам. В этом плане новая почва возможно разве что под новый замок, но и то без гарантий.
Разве что потенциально будет потребность в нейтральной почве без огромного штрафа перемещения, т.е. взамен песков.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 19 Jan 2026, 16:52
Сообщение #5331

Immortal
Сообщений: 724
Спасибо сказали: 425 раз




Если посмотреть на существующие почвы, то по мне не хватает ещё двух. Новой почвы без штрафа и пустыни со штрафом 100%


Подойдёт ли такая почва собору?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 19 Jan 2026, 17:20
Сообщение #5332

Immortal
Сообщений: 508
Спасибо сказали: 845 раз




Замечу, что ландшафт такого вида предлагался для Собора ещё на ранних этапах HotA - смотреть, например, эту тему. Впрочем, с тех пор много воды утекло, да и как минимум концепция самого Собора значительно изменилась.

Название "Осень", конечно, отвратительное. Вариант "Скалы/Rocks" из темы выше смотрится куда приличнее.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sерёга
сообщение 19 Jan 2026, 17:23 (Сообщение отредактировал Sерёга - 19 Jan 2026, 17:30)
Сообщение #5333

Demigod
Сообщений: 246
Спасибо сказали: 411 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 19 Jan 2026, 20:52) *
Если посмотреть на существующие почвы, то по мне не хватает ещё двух. Новой почвы без штрафа и пустыни со штрафом 100%

Пустыня может подойти для нового пустынного города, концептов хватает.
Осень давно предлагается к Собору. Только название бы поменять. Называть почву временем года, как-то странно. Снег не назвали же Зимой.
Для Предела тоже предлагалась своя почва.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 Jan 2026, 17:45
Сообщение #5334

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Цитата(Striker X Fenix @ 19 Jan 2026, 16:52) *
как вариант есть и другие кандидаты например луг (meadow) но большинство из них будут выглядеть вторично по отношению к высокогорье.
Ну почему. Предлагался вариант ковыльной степи, которая и даже не осень, скорее позднее лето.
И явно без штрафа, и цвет не вторичный, пепельно-соломенный.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Praktik
сообщение 19 Jan 2026, 20:22
Сообщение #5335

Геройщик
Сообщений: 136
Спасибо сказали: 178 раз




Саванна тоже норм. Как по мне, то африканская тематика вообще не представлена.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GodK
сообщение 20 Jan 2026, 17:41
Сообщение #5336

Member
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 36 раз




Видел ролик юбисофтов где к настолке по героям 3 (в которой уже есть причал) анонсируются 3 замка:
1) ковбойская шляпка (видимо отсылка на фабрику)
2) шлем викинга во льдах (либо кронверк, либо доровский дворец)
3) голова робота (очевидно фордж, скорее всего доровский)
Получается если по итогу добавят кронверк(а не дворец), то и фордж ждем в хоте? Или же это все влажные фантазии и добавляют замки из других модов, непонятно.
Очевидно что прямого ответа на фордж, до его официального анонса от команды не получить, но вы скажите в настолке кронверк ждать или нет, а мы дальше сами додумаем)
З.Ы. картиночки добавить не смог
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 20 Jan 2026, 18:56
Сообщение #5337

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 507
Спасибо сказали: 6328 раз




Цитата(GodK @ 20 Jan 2026, 18:41) *
а мы дальше сами додумаем

А может, лучше не надо?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Odin
сообщение 20 Jan 2026, 19:11
Сообщение #5338

Тень исчезающая в полдень
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 256 раз




Цитата
Получается если по итогу добавят кронверк(а не дворец), то и фордж ждем в хоте?

wat? Как из одного вывелось другое?О-о И причем тут юбисофт, какие шляпы, какая настолка?


--------------------
Жду оборотней в HOTA с 2012 года!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 20 Jan 2026, 22:32
Сообщение #5339

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 052
Спасибо сказали: 5325 раз




Этот наивный просто считает, что Хота работает непосредственно с Юбисофтом, а то, что те просто берут фанатские наработки, набор и специфика которых зависят не от хоты с дором, а от дяди менеджера, не знает.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 21 Jan 2026, 08:18
Сообщение #5340

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 761
Спасибо сказали: 16433 раза




Ну, не все же 365 дней в году сидят на геройских форумах и в курсе не совсем понятных отношений Юбисофта и ХотА-тим.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

269 страниц V  « < 265 266 267 268 269 >
Reply to this topicStart new topic
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8 May 2026 - 04:55
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика