Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
23 Apr 2013, 18:53
Сообщение
#41
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3618 раз |
Цитата А космология мода не имеет никакого отношения к миру Might and Magic)) Хотя там тоже нет ни рая ни ада, а вот Преисподняя есть. Что-то типа подпространства. Ямы - порталы-крепости оттуда в материальный мир и обратно. Что-то мне это подозрительно напоминает.... А дракона Хаоса там нет? |
|
|
|
23 Apr 2013, 19:07
(Сообщение отредактировал Saruman - 23 Apr 2013, 19:16)
Сообщение
#42
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Нет, хотя мне понятны твои опасения) Даже более того - этот мод не имеет никакого вообще отношения к Might and Magic или позорищу Убисофта это совершенно другая история с другими актерами и декорациями.
По многочисленным просьбам слово Яма заменена почти везде на Преисподняя. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
23 Apr 2013, 19:36
Сообщение
#43
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза |
Назоваите повелителей ям отродьями!
-------------------- ![]() |
|
|
|
23 Apr 2013, 19:37
(Сообщение отредактировал samec - 23 Apr 2013, 19:37)
Сообщение
#44
|
|
![]() Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 656 Спасибо сказали: 624 раза |
А что тогда было в хрониках героев?
P.S. Чай, помолчи, please! -------------------- |
|
|
|
23 Apr 2013, 19:44
Сообщение
#45
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
|
|
|
|
23 Apr 2013, 20:31
Сообщение
#46
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Обновил первый пост. Теперь можно скачать версию где есть все что на скриншотах.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
23 Apr 2013, 20:59
Сообщение
#47
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 756 Спасибо сказали: 16422 раза |
{xel mod on} Надеюсь только, что шутка не в саркастическом ключе, как раньше бывало. Это я так сказал, что как не упоминай ад (точнее, Ад), к христианскому Аду это не будет иметь отношения, потому что в мире ММ его нет. А раз сеттинг тут вообще другой и неопределённый (о чём было сказано позже), то и придираться смысла нет. Вот, скажет Саруман, что в его сеттинге нет христианства или его аналога с Адом и Раем, зато есть адские отродия, я буду тут как тут :-) -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
23 Apr 2013, 21:07
Сообщение
#48
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
а при чём, собственно, христианство к концепции рая и ада?
|
|
|
|
23 Apr 2013, 21:10
Сообщение
#49
|
|
|
Grumpy Star Сообщений: 3 079 Спасибо сказали: 3034 раза |
а при чём, собственно, христианство к концепции рая и ада? Если ты о первенстве - то, да, как минимум, мифология Древнего Египта и иудейский Шеол будут постарше. Если о привычной нам - то это таки христианская концепция. |
|
|
|
23 Apr 2013, 21:12
Сообщение
#50
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Цитата и неопределённый Я нахожу определенное удовольствие в фентези в неопределенности, в додумывании... Простой известный сюжет, подробные карты, большое количество действующих лиц с полностью известными чертами характера и взаимоотношениями это может быть хорошо, но в неопределенности есть своя прелесть, свое особое удовольствие. Но тем не менее будут вполне четкие штрихи по космологии, географии, политике и отношении стран друг с другом. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
24 Apr 2013, 10:52
Сообщение
#51
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3618 раз |
Цитата Вот, скажет Саруман, что в его сеттинге нет христианства или его аналога с Адом и Раем, зато есть адские отродия, я буду тут как тут :-) В MM и куче других игр нет аналога христианства, с символом креста, но есть крестоносцы. Просто в европейских языках слово Crusader приобрело куда более широкое значение уже не связанное напрямую с католичеством. Тоже самое произошло и со словом адское, которое стало синонимом слова "ужасное", так же и любое подземное-загробное царство синонимично Аду. |
|
|
|
24 Apr 2013, 11:08
Сообщение
#52
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 588 Спасибо сказали: 3558 раз |
Ранние христиане, кстати, не использовали крест в качестве символа веры. У них для этой цели была рыбка.
А крестоносцы даже в играх носят крест. Так-то! -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
24 Apr 2013, 11:08
(Сообщение отредактировал Saruman - 24 Apr 2013, 11:11)
Сообщение
#53
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
В целом правильно но не совсем так. По этимологии слово Crusader хоть и происходит от латинского crux (крест) означает любого воина - носителя священного символа. В русском кроме слова крестоносец ничего аналогичного нет. И разумеется крест символ гораздо более старший чем христианство.
С адом чуть сложнее. В обычном жизни мы или англичане можем говорить типа "это адско" что значит это ужасно или это очень необычно "адовый угар")) В фентези и фантастике все же вносить ад не совсем корректно это или должно быть на ряду с христианской концепцией ада и рая или совершенно отдельный ад с объяснением что это. Более того далеко не каждый загробный мир ассоциируется с адом. К насущным вопросам: Как вы видите переделанные Башню (можно снежную, можно пустынную) с учетом того что тематика будет с уклоном во зло, Цитадель и Сопряжение? -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
24 Apr 2013, 11:24
Сообщение
#54
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3618 раз |
Цитата Как вы видите переделанные Башню (можно снежную, можно пустынную) с учетом того что тематика будет с уклоном во зло, Цитадель и Сопряжение? Ну для такого вопроса наверное лучше расказать поподробнее, будет ли Башня по прежнему замком магов, например. Главная тема использования всевозможных конструктов на поле боя остается? Так как вакансии магов управляющих демонами, стихийными духами или нежитью уже заняты. |
|
|
|
24 Apr 2013, 11:46
(Сообщение отредактировал Saruman - 24 Apr 2013, 11:47)
Сообщение
#55
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Не обязательно, два условия:
экран города уже существующий (снежный или пустынный) его я явно изменять не буду желательно чтобы свойство существ остались теми же, хотя тут возможны варианты. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
24 Apr 2013, 13:58
Сообщение
#56
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
а есть пустынный экран Башни?
|
|
|
|
24 Apr 2013, 14:00
Сообщение
#57
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 154 Спасибо сказали: 41888 раз |
|
|
|
|
24 Apr 2013, 21:56
(Сообщение отредактировал Astaroth - 24 Apr 2013, 21:57)
Сообщение
#58
|
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
Цитата + Немного изменены картинки героев на поле боя у рыцаря, боевого мага, демоньяка и странника. Ну хоть кому-то они пригодились :-) Надо будет как-нибудь всех доделать... ах да... меня лень раньше сожёрт :-( -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
|
24 Apr 2013, 22:13
Сообщение
#59
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Ты их просто хорошо спрятал)
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
25 Apr 2013, 19:10
Сообщение
#60
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Новые скриншотики:
Привет из Предела) ![]() ![]()
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 April 2026 - 13:24 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|