Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 May 2013, 17:10
(Сообщение отредактировал feanor - 05 May 2013, 17:35)
Сообщение
#1
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Скриншоты:
![]() ![]() Ссылка: ArmageddonFM.7z (4kb) Архив содержит патчик для полупрозрачности анимации армагеддона и саму анимацию - простенькие монотонные красные сетки. Если кто-то запилит нормальную - буду благодарен. Спасибо сказали: |
|
|
|
05 May 2013, 18:16
Сообщение
#2
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Спасибо, но зачем изобретать велосипед когда есть альфа плагин, причем не только с 50% прозрачности, а с любой альфа маской...
-------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
05 May 2013, 18:21
Сообщение
#3
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Цитата Спасибо, но зачем изобретать велосипед когда есть альфа плагин, причем не только с 50% прозрачности, а с любой альфа маской... Зачем нужен альфа-плагин, если есть встроенные средства?
|
|
|
|
05 May 2013, 18:58
Сообщение
#4
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 135 Спасибо сказали: 13454 раза |
А почему у противника цифры армии пропадают?
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
05 May 2013, 19:11
Сообщение
#5
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Во время получения урона цифры количества существ не показываются.
|
|
|
|
05 May 2013, 19:12
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 05 May 2013, 19:13)
Сообщение
#6
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Цитата Спасибо, но зачем изобретать велосипед когда есть альфа плагин, причем не только с 50% прозрачности, а с любой альфа маской... Зачем нужен альфа-плагин, если есть встроенные средства?Я же говорю, стандартными средствами можно сделать только 50% прозрачности... ни больше ни меньше ни частями ни как по другому... -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
05 May 2013, 19:22
Сообщение
#7
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Цитата Я же говорю, стандартными средствами можно сделать только 50% прозрачности... ни больше ни меньше ни частями ни как по другому... dithering. Его для анимаций поля боя хватает. Тем более, у альфадлл с полем боя особой дружбы нету.
|
|
|
|
05 May 2013, 19:34
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 05 May 2013, 21:45)
Сообщение
#8
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Цитата Я же говорю, стандартными средствами можно сделать только 50% прозрачности... ни больше ни меньше ни частями ни как по другому... dithering. Его для анимаций поля боя хватает. Тем более, у альфадлл с полем боя особой дружбы нету.С заклинаниями проблем нет у альфы... ну как хотите... Идейка, кстати, за одно пришла как избавиться от одной недоработки альфа длл при замене цветов игрока на карте. -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
05 May 2013, 19:49
Сообщение
#9
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 637 Спасибо сказали: 19930 раз |
Спасибо, но зачем изобретать велосипед когда есть альфа плагин, причем не только с 50% прозрачности, а с любой альфа маской... Так ведь с альфа.длл происходят утечки памяти, разве нет?
-------------------- |
|
|
|
05 May 2013, 19:49
Сообщение
#10
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Спасибо, но зачем изобретать велосипед когда есть альфа плагин, причем не только с 50% прозрачности, а с любой альфа маской... Так ведь с альфа.длл происходят утечки памяти, разве нет?уже давно такого нет... -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
08 May 2013, 13:13
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 08 May 2013, 13:21)
Сообщение
#11
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Идейка, кстати, за одно пришла как избавиться от одной недоработки альфа длл при замене цветов игрока на карте. Нашел ошибку в коде альфы и исправил... вот только не знаю я её допустил или Семён ![]() alpha.dll Теперь можно будет делать полупрозрачные двелинги... А я в своем моде сделал чтоб после битвы в замке он представал в разрушенном виде и потихоньку восстанавливался. Еще хотел сделать чтоб замки не только были разрушены, но и дымились или горели, но мешал этот глюк... теперь можно будет сделать такое. -------------------- Пишу мало, но редко...
Спасибо сказали: |
|
|
|
08 May 2013, 15:07
Сообщение
#12
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 689 Спасибо сказали: 16239 раз |
В чём хоть заключалась ошибка? А то исправил, а что исправил - молчит :-)
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
08 May 2013, 17:07
Сообщение
#13
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 498 Спасибо сказали: 3417 раз |
Он молчит потому, что не знает.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
08 May 2013, 17:50
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 08 May 2013, 17:59)
Сообщение
#14
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
В чём хоть заключалась ошибка? А то исправил, а что исправил - молчит :-) Смотрел клип Агата Кристи - Моряк? Было: NewRed = ro1 + an1*(GetRed (New) - ro1)/256; NewGreen = go1 + an1*(GetGreen (New) - go1)/256; NewBlue = bo1 + an1*(GetBlue (New) - bo1)/256; Стало: NewRed = ro1 + an1*(GetGreen (New) - ro1)/256; NewGreen = go1 + an1*(GetGreen (New) - go1)/256; NewBlue = bo1 + an1*(GetGreen (New) - bo1)/256; Скорее всего это я запарился когда упрощал. Он молчит потому, что не знает. Ты конечно извини, но ты потихоньку похоже в тролля превращаешься... -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
08 May 2013, 17:59
Сообщение
#15
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 689 Спасибо сказали: 16239 раз |
Было: NewRed = ro1 + an1*(GetRed (New) - ro1)/256; NewGreen = go1 + an1*(GetGreen (New) - go1)/256; NewBlue = bo1 + an1*(GetBlue (New) - bo1)/256; Стало: NewRed = ro1 + an1*(GetGreen (New) - ro1)/256; NewGreen = go1 + an1*(GetGreen (New) - go1)/256; NewBlue = bo1 + an1*(GetGreen (New) - bo1)/256; Скорее всего это я запарился когда упрощал. Не понял смысла такого преобразования. Что даёт взятие только зелёного цвета? -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
08 May 2013, 18:00
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 08 May 2013, 18:02)
Сообщение
#16
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Не понял смысла такого преобразования. Что даёт взятие только зелёного цвета? То есть наоборот))))) Было: NewRed = ro1 + an1*(GetGreen (New) - ro1)/256; NewGreen = go1 + an1*(GetGreen (New) - go1)/256; NewBlue = bo1 + an1*(GetGreen (New) - bo1)/256; Скорее всего это я запарился когда упрощал. Стало: NewRed = ro1 + an1*(GetRed (New) - ro1)/256; NewGreen = go1 + an1*(GetGreen (New) - go1)/256; NewBlue = bo1 + an1*(GetBlue (New) - bo1)/256; -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
08 May 2013, 18:35
Сообщение
#17
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Цитата Ты конечно извини, но ты потихоньку похоже в тролля превращаешься... Для такого превращения Тролличу, для начала, нужно обратно в человека перекинуться. |
|
|
|
09 May 2013, 10:33
Сообщение
#18
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Я вот еще что подумал: я думаю можно устранить пару недоработок на поле боя для alpha.dll взяв более поздний хук в отрисовке кадра. Но даже не знаю как к этому подступиться.
-------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
09 May 2013, 13:34
Сообщение
#19
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Попроси у Сава хотовский рендер поля боя лучше. Есть у меня подозрение, что в нем наложение кадров друг на друга поправлено.
|
|
|
|
10 May 2013, 21:44
Сообщение
#20
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 135 Спасибо сказали: 13454 раза |
Не пойму - а чего это Замки наполовину снежные, наполовину обычные?
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 30 December 2025 - 23:42 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|