Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
06 Jul 2013, 19:06
(Сообщение отредактировал Axolotl - 06 Jul 2013, 22:45)
Сообщение
#1
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17858 раз |
Вообще - это один из самых первых концептов городов, которые относительно подробно разрабатывался если вести отчет с именно сознательного времени, когда я уже начал моддить героев. В ту пору в виде писания скриптов. Так-то еще была масса идей и до этого - но это уже были идеи из разряда "а вот классно, если бы был город..." Итак..предвещая некоторые замечания - сразу скажу, некоторая сказочная гротескность весьма сознательна. Т.е. именно так и планировалось. Даже возможно некоторый уклон в юмористичность... Сам город - это как и видно из названия - Болотные Ведьмы. Но совсем не такие как в Fortress. Тут - Самые настоящие "Бабки Ежки"...хотя этот образ вполне себе интернационален. Да и болота тут совсем не те...там скорее джунгли, а не болота...тут же именно темные магичные леса, буреломы, туманы, грибы, болтные огни...совы смотрят на вас как на....добычу. Ну и немного Некромантства в придачу. Много светящихся глаз, зубастых пастей, когтистых лап, и.т.п Баланс, абилки, параметры - Этого нету специально, об этом смотрите в конце поста***!!! Начну с линейки существ. (Уровни еще не совсем определены)...Названия многие тоже пока примерные. Кстати, изрядная часть в концепте уделялась задачи - сделать гармоничную связку Экрана города и существ. Где целью было - специально сделать многие постройки как-бы не особо выпирающими, гармонично вливающимися в Фон, и лишь основные (замок, гильдия, таверна, капитолий...еще некоторые) сделать бросающимися в Глаза. Зарисовки!! - Сразу скажу, опыта в рисовании на бумаге всякой реалистичности у меня оочень мало, так-что просьба сильно не пинать. Я конечно довольно много рисовал*, но рисовал в достаточно абстрактном стиле, где не требуются навыки в передаче пропорций, теней и т.п. ![]() Уровень 1 - "Болотные Огоньки". Да! Да! Да!)) Еще один универсальный юнит, который куда только не был претендентом. Но в моем личном списке Городов - это был первый город куда он претендовал. Правда есть варианты - делать его именно как огоньками - т.е. классическим Виспом, или же что-то просто абстрактно-туманно-злое-магичное. Летает. Жилище - "Зачарованный Лес" Вид - На заднем фоне в одном из лесных участков, появляются световые переливы. Уровень 2 - "Ходячие Грибы". Да, в концепт Дроу они не пролезли, но тут им точно самое место...правда тут они не совсем классические Микониды из D&D, в котором они "аппетитные толстячки", здесь они скорее поганки на тонких ножках. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Уровень 3 "Утопленники" > "Грибные Зомби". Да, зомби, но образ несколько иной - т.е. этакие поросшие Тиной и Грибами змбички, и да, образ специально не боевой, а скорее магичный. (Светятся глаза, светятся грибы...) Т.е. это не поднятые воины - скорее заманенные, заблудившиеся в Болотах путники, утопленные, поднятые, заколдованные.. ![]() ![]() Т.е. это кочки с небольшоим свечением, и заканчивающиеся...да, плохо для идущих по ним заканчивающиеся...огоньки, из под воды проглядывают лица... ![]() Уровень 4 - "Наездники" на Пеньках". В общем-то непонятно, кто тут главный - пенек или его наездник, но выглядит это как этакий болотный-чертенок верхом на глазастом пне с большой пастью и лапами-ветками. Думаю должен весьма харизматичным существом выйти и оригинальным. Духгексовый. Позже))..хотя и по описанию, думаю, примерно понятно. Деревья, напоминающие силуэты когтистых человеческих фигур, и из темноты проглядывают светящиеся шлаза. ![]() Уровень 5 "Болотная Ведьма" собственной персоной. Стрелок. Двугексовая. Носатая, горбатая Ведьма с колдовским котлом. Котел!!! Котел самоходный - на "лапках". С коварной рожей (анимированной). ![]() ![]() ![]() Жилище - "Поселение Ведьм" Ну, в общем-то - просто домики, может даже на курьих ножках Уровень 6 "Леший". Выглядит как этакий огромный болотный холм с лапами, глазами и пастью...тоже поросший грибами конечно. ![]() ![]() Уровень 7 "Кащей" - Чем-то похож на Лича. Но более Пафосный, Руки деловито скрестил на груди, низ в тумане, телепорт. С атакой я еще не определился. Есть идея, что он просто взмахивает лениво рукой, делая как-бы рубящеее движение, а в воздухе появляется светящийся колдовской меч, делающий удар. ![]() Жилище - "Руины Замка/Призрачный Замок" В правом верхнем углу экрана появляется сперва просто небольшие куски напоминающие о бывшем когда-то замке. Всякая магичная подсветка опять же. Затем (апгрейд) более оформленный старый замок...который время от времени проявляет в призрачной форме свои полные былые очертания. Вообще, с Кащеем несколько вариантов было, я еще до конца не определился - был вообще вот такой например вариант... ... ![]() ![]() Кузница - Выглядит как просто большой котел с расставленными вокруг магическими "прибамбасами". Думаю можно сделать под такой вид как палатки так и "телжку". Таверна - В виде Зубастой тыквы. Гильдия - переплетающиеся спиралью стволы, с встроенными домиками. Замок - Огромное дерево, немного напоминающее что-то глазастоое с пастью. Грааль - Злая Луна (Bad Moon) - Да, луна тоже приобретает коварные глазасто-зубастые очертания и магические эффекты. Зарисовка экрана города есть - но она очень примерная и возможно еще изменится. Т.е. это скорее техническая зарисовка, чтобы понять как что должно размещаться и вообще пропорции. Вероятное название Города - Трясина, Топь. (Quagmire) ![]() С-Castle Cpt-Capitoly Tv-Tavern Mr-Marketplace Gld-Magic Guld Gr-Graal Frg-Forge D1-6 - Creature Dwellings (Жилища Существ) ![]() *** Да, я специально не стал форсировать Баланс, абилки и параметры. Чтобы с большей вероятностью привлечь адекватного человека, которому было бы интересно осуществить свои идеи. В общем - у меня такой взгляд на сотрудничество для конкретно этого проекта. Я занимаюсь атмосферно-графической частью, и в этой части я сам решаю как и что сделаю. Максимум совет-пожелание-предложение, но никаких форсирований со стороны других участников (если такие найдутся). Я же в свою очередь так же отношусь к работе человека занятого Балансом, абилками и тех. частью. Максимум советы-пожелания, которые он в полном праве отклонить. Единственное по балансу - это отталкиваться от некоторых заданных образами тех. ограничений. Например - Ведьма - Стрелок. Двухгексовая. Кащей - телепортируется. и.т.п. Это уже задано. Ну и желательно в выборе абилок/баланса отталкиваться от самого образа. Т.е. Гриб не должен читать Армагеддон))) Но это (общий взгляд человека на баланс) я думаю, если желающие заняться этой частью найдутся, обсудится на начальном этапе - и если наши взгляды в общем совпадут и мы начнем работать вместе, дальше я уже не лезу. Тех. Часть - Либо Эра, либо VCMI. В идеале - и то и другое. Т.е. схема - Мод на Чистый Сод - не подходит. Открытость/Закрытость разработки - пока под вопросоМ. -------------------- Спасибо сказали: Morn, gamecreator, Darkmoon, Iv, hippocamus, Чёрный Абишай, magoth, Nestor, ArtisanDen, Algor, Vade Parvis, lion-killer, hommer, feanor, StasPV, nosferatu, Etoprostoya, _Sorcerer_, Kislolord, Господин Уэф, totkotoriy, Эроласт, Арысь-Поле, QuestLion, ДокторЧай, Спец. Кор., El Summer, DrSlash, Man_In_Somati, Orzie, дядя боб, dr0n, PushKing |
|
|
|
Axolotl Город Болотных Ведьм 06 Jul 2013, 19:06
hippocamus Отличный концепт!
Цитата(Axolotl @ 06 Jul... 06 Jul 2013, 21:29
Axolotl Цитата(hippocamus @ 07 Jul 2013, 01:29) О... 06 Jul 2013, 21:53
nosferatu В зарисовке наездников на пеньках рисунок ведьмы.
... 06 Jul 2013, 22:20
Axolotl Цитата(nosferatu @ 07 Jul 2013, 02:20) В ... 06 Jul 2013, 22:31
Axolotl Цитата(nosferatu @ 07 Jul 2013, 02:20) П.... 06 Jul 2013, 23:10
hippocamus Цитата(nosferatu @ 06 Jul 2013, 23:20) хо... 06 Jul 2013, 23:21
nosferatu Хмм... Почему-то я упорно вместо "гротеск... 06 Jul 2013, 23:25
Starseeker Мне концепт очень даже понравился, кстати сказать.... 07 Jul 2013, 07:14
Iv Да, с ранним штурмом замков городу будет тяжко.. П... 07 Jul 2013, 10:48
Axolotl Цитата(Iv @ 07 Jul 2013, 14:48) Да, с ран... 07 Jul 2013, 12:22
Iv Спасибо за предложение, но пока не знаю, когда буд... 07 Jul 2013, 12:49
gkain А не толстовато ли 1-6???? 07 Jul 2013, 13:30
Iv Войска города будет логично лишить штрафа морали п... 07 Jul 2013, 13:34
nosferatu Цитата(Iv @ 07 Jul 2013, 14:34) 1. Огоньк... 07 Jul 2013, 13:38
feanor ЦитатаВойска города будет логично лишить штрафа мо... 07 Jul 2013, 14:08
Axolotl Цитата(feanor @ 07 Jul 2013, 18:08) Цитат... 07 Jul 2013, 14:27
gkain Axolotl Задумка очень интересная... и
пара вопросо... 07 Jul 2013, 15:05
Starseeker Цитата(gkain @ 07 Jul 2013, 16:05) Axolot... 07 Jul 2013, 21:21
nosferatu Цитата(gkain @ 07 Jul 2013, 16:05) Болотн... 07 Jul 2013, 15:22
Vizit0r Цитата(nosferatu @ 07 Jul 2013, 15:22) а ... 07 Jul 2013, 21:33
Iv Для настроения 07 Jul 2013, 16:11
totkotoriy Очень интересный концепт... нравится мне болото, я... 13 Jul 2013, 00:46
feanor Исчо подумал нащщот нежити.
Её тут две штуки, при... 07 Jul 2013, 17:35
nosferatu Цитата(feanor @ 07 Jul 2013, 18:35) Исчо ... 07 Jul 2013, 17:58
Спец. Кор. Огонькам ждать способность чтобы после их атаки, б... 07 Jul 2013, 18:16
nosferatu Пенькииии...
У второго пенька (апгрейда) руки.
П.... 07 Jul 2013, 19:34
Axolotl Про абилки, баланс и прочее - да, идеи можете пред... 07 Jul 2013, 19:53
nosferatu А касательно микоида, то пусть и гротескно, но лич... 07 Jul 2013, 20:35
Axolotl Да, около D&D'шный образ я рассматривал, д... 07 Jul 2013, 20:40
Axolotl Кстати да, хочу напомнить, что во первых, названия... 07 Jul 2013, 21:38
gkain Цитата(Axolotl @ 07 Jul 2013, 20:53) Про ... 07 Jul 2013, 21:44
nosferatu Цитата(Vizit0r @ 07 Jul 2013, 22:33) Цита... 07 Jul 2013, 22:02
hippocamus Название "Леший" - да, не подходит. Кики... 07 Jul 2013, 22:38
Спец. Кор. Это Мак, вы что не видите?) А дегрейд граймер)))
... 08 Jul 2013, 01:14
Axolotl Цитата(Спец. Кор. @ 08 Jul 2013, 05:14) Э... 08 Jul 2013, 03:56
Спец. Кор. Цитата(Axolotl @ 08 Jul 2013, 06:56) Цита... 08 Jul 2013, 04:31
Kastore ЦитатаВ том числе основные названия, скажем вариан... 08 Jul 2013, 06:49
Iv Параметры предлагаю следующие, в скобках - для улу... 08 Jul 2013, 13:56
hommer Очень интересный концепт. Эдакая смесь Крепости, Н... 09 Jul 2013, 14:09
Axolotl Цитата(hommer @ 09 Jul 2013, 18:09) Списо... 09 Jul 2013, 17:41
samec ЦитатаКраткий вердикт - в Хоту!
Ну нафиг. 09 Jul 2013, 16:38
Спец. Кор. Извините меня кончено, но если проект попадет в хо... 09 Jul 2013, 16:58
Спец. Кор. Но не удобно в том плане, что я бы хотел поиграть ... 09 Jul 2013, 17:58
Axolotl Цитата(Спец. Кор. @ 09 Jul 2013, 21:58) П... 09 Jul 2013, 18:40
ArtisanDen ИМХО, замечательно все. Кощея лучше с мечём, и две... 10 Jul 2013, 01:34
Darkmoon Очень классный концепт, пожалуй, второй город посл... 10 Jul 2013, 10:58
Axolotl ЦитатаПарочка идей по юнитам:
В общем-то многие эт... 10 Jul 2013, 12:22
Axolotl P.S. Кстати, на счет Кащея - его Скелеторный облик... 10 Jul 2013, 12:58
XEL Цитата(Спец. Кор. @ 09 Jul 2013, 17:58) И... 10 Jul 2013, 13:41
Спец. Кор. Цитата(XEL @ 10 Jul 2013, 16:41) Цитата(С... 10 Jul 2013, 16:31
XEL Цитата(Спец. Кор. @ 10 Jul 2013, 17:31) А... 10 Jul 2013, 16:42
IQUARE ЦитатаГриб, если ты хочешь уйти от дндшного образа... 10 Jul 2013, 14:09
Darkmoon Не в курсах. Я обычно не слежу за концептами. Толь... 10 Jul 2013, 15:03
samec Чем вам Полисад не нравится? 10 Jul 2013, 15:20
Господин Уэф Кто сказал, что не нравится? 10 Jul 2013, 15:41
Kastore ЦитатаИзвините меня кончено, но если проект попаде... 10 Jul 2013, 16:09
Iv Набежали-то сразу, набежали...
6ой уровень предла... 10 Jul 2013, 16:41
Спец. Кор. Дайте я чуть мечтану и придумаю свой концерт , зна... 10 Jul 2013, 17:35
Спец. Кор. RE: Город Болотных Ведьм 10 Jul 2013, 17:44
Axolotl На счет образа Кащея - менее скелеторного, более м... 10 Jul 2013, 18:11
gkain Цитата(gkain @ 07 Jul 2013, 16:05) Ты изв... 10 Jul 2013, 18:22
Спец. Кор. Нет же, разница в жене)))
Тот болотник у которого ... 10 Jul 2013, 18:35
Iv Пропустил, бывает. Нефиг было под спойлер прятать ... 10 Jul 2013, 18:40
gkain Цитата(Iv @ 10 Jul 2013, 19:40) Пропустил... 10 Jul 2013, 18:47
Iv Цитата(gkain @ 10 Jul 2013, 19:47) Надо у... 10 Jul 2013, 19:00
nosferatu Цитата(Axolotl @ 10 Jul 2013, 19:11) На с... 10 Jul 2013, 20:27
hippocamus Цитата(nosferatu @ 10 Jul 2013, 21:27) П.... 11 Jul 2013, 23:53
Axolotl Цитата(hippocamus @ 12 Jul 2013, 03:53)
... 12 Jul 2013, 01:44
nosferatu Еще несколько вариантов масок и внешнего вида.
В... 10 Jul 2013, 22:38
Axolotl Что тут говорили про Хоту и Ведьм ставших роботами... 11 Jul 2013, 00:36
nosferatu Цитата(Axolotl @ 11 Jul 2013, 01:36) Что ... 11 Jul 2013, 01:36
Axolotl Цитата(nosferatu @ 11 Jul 2013, 05:36) Я ... 11 Jul 2013, 12:22
Agar Напомнило http://www.trollandtoad.com/p132503.html... 11 Jul 2013, 08:37
Agar RE: Город Болотных Ведьм 11 Jul 2013, 09:24
nosferatu Вот еще такой вариант: 11 Jul 2013, 11:27
nosferatu Ну, дело твое. А эти концепты можешь как-нибудь дл... 11 Jul 2013, 12:27
Спец. Кор. Цитата(nosferatu @ 11 Jul 2013, 15:27) Ну... 11 Jul 2013, 17:10
feanor ЦитатаОн так гораздо лучше выглядит чем гриб-усаты... 11 Jul 2013, 13:54
Axolotl Цитата(feanor @ 11 Jul 2013, 17:54) Цитат... 11 Jul 2013, 18:09
Спец. Кор. Еще кстати веномансера не забывайте, тоже идеально... 11 Jul 2013, 17:45
gkain Цитата(Axolotl @ 11 Jul 2013, 19:09) Дале... 11 Jul 2013, 18:22
tolich Тем, что Кощей русских народных сказок не ходячий ... 11 Jul 2013, 23:53
feanor ЦитатаВообще, ассоциации это видимо карма этого го... 12 Jul 2013, 00:06
hippocamus Ну, как сказать. Во-первых, откуда известно, что о... 12 Jul 2013, 00:07
nosferatu Цитата(hippocamus @ 12 Jul 2013, 00:53) Ц... 12 Jul 2013, 00:51
hippocamus Король Нечисти вне Некрополиса? 12 Jul 2013, 01:09
feanor ЦитатаКороль Нечисти вне Некрополиса?
Нечисти, а н... 12 Jul 2013, 01:14
hippocamus Чем Архидьявол не король нечисти? Или в Палисаде
... 12 Jul 2013, 01:16
Спец. Кор. Король лич из фрозентрона четко подходит 12 Jul 2013, 10:59
nosferatu Цитата(Спец. Кор. @ 12 Jul 2013, 11:59) К... 12 Jul 2013, 11:04
Agar ЦитатаНу я просто никак не мог понять, почему за с... 12 Jul 2013, 11:22
Спец. Кор. Шестой левел веномансер, седьмой абаддон))) 12 Jul 2013, 11:22
ArtisanDen Посадить кощея на коня-скелета, или сделать ему вм... 12 Jul 2013, 20:17
hippocamus Хорошие картинки. Оно, конечно, не всё для болота,... 13 Jul 2013, 00:58
Axolotl Ага спасибо, может, что-то будет полезно...для экр... 13 Jul 2013, 22:58
Iv Пни
Урон 7-10, атака 10(11), защита 9(10), здоровь... 15 Jul 2013, 13:17
hippocamus Ну, и кощей будет на дьявола похож со своим телепо... 15 Jul 2013, 14:01
Iv Про схожесть образов Аксолотль уже ответил, привед... 15 Jul 2013, 14:21
nosferatu Цитата(Iv @ 15 Jul 2013, 15:21) Альтернат... 15 Jul 2013, 14:22![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 25 March 2026 - 02:58 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|