IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

26 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Город Болотных Ведьм, Хэллоуин со славянским уклоном O~O
tolich
сообщение 11 Jul 2013, 23:53
Сообщение #81

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 594
Спасибо сказали: 3575 раз




Тем, что Кощей русских народных сказок не ходячий мертвец.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 12 Jul 2013, 00:06
Сообщение #82

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20610 раз




Цитата
Вообще, ассоциации это видимо карма этого города. Я себе специальную Астральную Ассоциативную Мухобойку завел.

Ну я просто никак не мог понять, почему за семьдесят (!) постов еще никто не пошутил про Ленина.
Хотя бы в герои предложили, вместе с, скажем, Германарихом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Jul 2013, 00:07
Сообщение #83

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Ну, как сказать. Во-первых, откуда известно, что он не мертвец? Во-вторых - лич тоже не совсем мертвец.
Вот, кстати:
Цитата(wiki - Лич)
Пример филактерии — сундук Кащея, в котором заключена кащеева смерть. Сам Кащей Бессмертный при этом является ярчайшим мифологическим прообразом лича.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 12 Jul 2013, 00:51
Сообщение #84

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Цитата(hippocamus @ 12 Jul 2013, 00:53) *
Цитата(nosferatu @ 10 Jul 2013, 21:27) *
П.С. Более "человечный" Кощей лучше и в качестве образа короля именно нечисти больше подходит.
Вот скажи, чем Кощей отличается от Лича? Я ещё с 2-ки для себя понял, что Кощей - это просто один из личей, и яйцо, которое хранится в утке - есть его филактерия.


Да, я тоже. Просто лич в игре уже есть и делать ещё одного, но на седьмой - не камильфо. Поэтому и стоит сделать скорее собирательный образ короля нечисти.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Jul 2013, 01:09
Сообщение #85

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Король Нечисти вне Некрополиса?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 12 Jul 2013, 01:14
Сообщение #86

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20610 раз




Цитата
Король Нечисти вне Некрополиса?

Нечисти, а не нежити.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Jul 2013, 01:16
Сообщение #87

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Чем Архидьявол не король нечисти? Или в Палисаде
Ещё_Более_Дьявольская_Сущность_Чем_Сам_Дьявол_И_Ещё_Более_Мёртвые_Мертвецы_Чем_В
_Некрополисе?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 12 Jul 2013, 01:44 (Сообщение отредактировал Axolotl - 12 Jul 2013, 07:03)
Сообщение #88

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




Цитата(hippocamus @ 12 Jul 2013, 03:53) *

Слишком.


Фиг Знает. В Героях размер и пропорции тоже достаточно условны, и многие высокие уровни выглядят гораздо менее массивно по сравнению с более низкими. Кентавры например вообще первый уровень. Или допустим в Конфлюксе почти все существа гораздо массивнее по сравнению с другими замками. И пропорции тоже - сравнить голову (и общие пропорции) Монаха и крестоносца))..сразу понятно, что он за рясой, что-то страшное прячет.

Вот, кстати рядом с Ящером


Ну там если что, чуть уменьшу в размерах, если покажется, что слишком. Прям в игре надо смотреть на Линйку в целом, а не из разных городов сравнивать, по идее. Ну Гекс, конечно - ограничение. Геройские существа обычно очень плотно в него втиснуты.


Цитата
Аксолотль, как всё-таки насчёт Кикиморы?


А что с Кикиморой?. Не понял вопроса. Если как вариант названия для 6-го уровня, то вроде предложили Болотника. Имхо хороший вариант, и в описании почти полностью образу соответствует. Еще плюс этого название, что для Английской версии можно что-то близкое по смыслу подобрать.

Кикимору, кстати в теории можно было бы использовать для названия ведьмы, например для апгрейда. Потом подумаю над этим, сейчас уже ничего не соображаю.

Цитата
Просто лич в игре уже есть и делать ещё одного, но на седьмой - не камильфо. Поэтому и стоит сделать скорее собирательный образ короля нечисти.


Немного размышлений о вторичности в целом....
Для меня момент условной вторичности в Героях не так уж кажется страшен, по разным причинам: Во первых - эту традицию сами авторы положили. Сколько в игре Драконов? Это hfpdt плохо? Для меня - нисколько, даже наоборот. Во вторых - "вторичность" в другом замке это менее важная проблема, чем вторичность внутри одного (хотя там тоже свои нюансы). В третьих - все-таки образ предполагается довольно сильно отличающимся внешне от Лича, так что, думаю, это только на словах так кажется. Думаю, внешне он не меньше будет отличаться, чем Вампир от Лича.

А другой момент - сама эта вторичность тоже штука весьма неопределенная в том смысле, что непонятно, что именно вызовет это ощущение, глядя на юнита в игре, а что нет. Например мне гоблин и наездник на волке оущения такого не вызывают, а вот гоблин и орк - вызывают.
Внешнее сходство - присмотритесь к демону и минотавру - там вообще одну модель использовали, чуть измененную.

И ничего, большинство, кто не разглядывал существ от и до, этого даже не заметили...Эфрит и Джин - тоже самое. Нага и медуза - то же, хоть и чуть больше изменений. Так что да, непонятная штука.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Спец. Кор.
сообщение 12 Jul 2013, 10:59
Сообщение #89

Advanced Member
Сообщений: 119
Спасибо сказали: 44 раза




Король лич из фрозентрона четко подходит


--------------------
Вы все уникальны в рамках своего панциря
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 12 Jul 2013, 11:04
Сообщение #90

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Цитата(Спец. Кор. @ 12 Jul 2013, 11:59) *
Король лич из фрозентрона четко подходит

НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! Не надо превращать седьмой уровень в посредственность. Сам Артес, конечно, крут, но все попытки его копипасты - лютый мейнстрим.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 12 Jul 2013, 11:22
Сообщение #91

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
Ну я просто никак не мог понять, почему за семьдесят (!) постов еще никто не пошутил про Ленина.

А мне Абдуля с маслятами не хватает)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Спец. Кор.
сообщение 12 Jul 2013, 11:22
Сообщение #92

Advanced Member
Сообщений: 119
Спасибо сказали: 44 раза




Шестой левел веномансер, седьмой абаддон)))


--------------------
Вы все уникальны в рамках своего панциря
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 12 Jul 2013, 20:17 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 12 Jul 2013, 20:18)
Сообщение #93

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Посадить кощея на коня-скелета, или сделать ему вместо ног костяные паучьи ноги. Думаю решит проблему недовольных, вариантов куча.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 13 Jul 2013, 00:46 (Сообщение отредактировал totkotoriy - 14 Jul 2013, 00:40)
Сообщение #94

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Очень интересный концепт... нравится мне болото, я даже на нем живу
































--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 13 Jul 2013, 00:58
Сообщение #95

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Хорошие картинки. Оно, конечно, не всё для болота, точнее унылого-страшного-безнадёжно-тоскливого, болота; архитектура должна быть совсем другая, но виды - вполне возможны, ага.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 13 Jul 2013, 22:58
Сообщение #96

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




Ага спасибо, может, что-то будет полезно...для экрана города например, в качестве инспирации и идей.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 15 Jul 2013, 13:17
Сообщение #97

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Пни
Урон 7-10, атака 10(11), защита 9(10), здоровье 35(40), скорость 6(7), прирост 4.
Ведьмы
Урон 10-13, атака 11(13), защита 12, здоровье 40(45), скорость 6(7), прирост 3.
Болотники
Урон 15-20, атака 14(15), защита 18(20), здоровье 125, скорость 5(6), прирост 2.
Кощеи
Урон 30-45, атака 19(22), защита 18(21), здоровье 150 (200), скорость 12(16), прирост 1.

М.б., пусть негрейженые кощеи будут телепортироваться, бить мечом в рукопашной, и телепортироваться обратно, как гарпии? В качестве компенсации отскока - им будут отвечать.

А грейженым сделать стрельбу в виде кастования меча, рубящего врага? Или, если хочется оставить их рукопашниками, то дать им безответку, а также встроенную абилку/каст - раз за битву такой удар мечом на расстоянии.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 Jul 2013, 14:01
Сообщение #98

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Ну, и кощей будет на дьявола похож со своим телепортом и безответкой. А со стрельбой - на лича, а с анимацией меча - на рыцаря смерти, без коня только.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 15 Jul 2013, 14:21
Сообщение #99

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Про схожесть образов Аксолотль уже ответил, приведя пример с демоном и минотавром.


Альтернатива банальной безответке - ранее предлагавшееся накладывание разрушающего луча при ударе.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 15 Jul 2013, 14:22
Сообщение #100

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Цитата(Iv @ 15 Jul 2013, 15:21) *
Альтернатива банальной безответке - ранее предлагавшееся накладывание разрушающего луча при ударе.

Вторично после причаловских жриц.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

26 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 April 2026 - 01:16
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика