Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
08 Jan 2014, 23:15
(Сообщение отредактировал Mefista - 08 Jan 2014, 23:15)
Сообщение
#121
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 2 980 Спасибо сказали: 5260 раз |
Мнения кысы (можно игнорировать):
Про бехолдера: можно сделать его каким-нибудь вообще новым,или сделать среднее арифметическое (я вообще люблю троечных,но их голые мозги меня не устраивают, так что можно им сделать, например, бугорчатую кожу и те же рога).У меня где-то концепт оперённого валялся,надо?) Про героев:если в однополом классе внезапно окажется пара героев не того пола,это вряд ли кого-то будет ломать,я думаю.Нелепо - да,немного, но пока можно обойтись и так. Хотя вообще, город, где все герои одного пола, смотрится несколько нереалистично. -------------------- |
|
|
|
08 Jan 2014, 23:17
Сообщение
#122
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Что-то среднее между двумя бехолдерами вероятно и будет, но с перьями вряд ли, есть же зверушка агара для этого)
|
|
|
|
08 Jan 2014, 23:46
Сообщение
#123
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 873 Спасибо сказали: 8157 раз |
Цитата Про бехолдера: можно сделать его каким-нибудь вообще новым,или сделать среднее арифметическое (я вообще люблю троечных,но их голые мозги меня не устраивают, так что можно им сделать, например, бугорчатую кожу и те же рога).У меня где-то концепт оперённого валялся,надо? Насчет рогов, хотелось бы увидеть тех красавцев из шестерки. Надеюсь только, тут они не будут на всю карту диспеллить) |
|
|
|
09 Jan 2014, 13:46
Сообщение
#124
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Кстати, наверное это будет немного вбросовым, но если бы ввели вместо арбалетчика монахиню - имхо, было бы тоже неплохо. И думаю, можно будет избежать сходства с друидами.
-------------------- |
|
|
|
09 Jan 2014, 16:23
Сообщение
#125
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Спорный момент. Думаю, всё же останется арбалетчик, для него и жилище уже прорисовано новое, и всё на свете.
Способность у него будет частичный игнор брони в стрелковом бою, а особенность - сравнительно пониженный прирост. А когда будет сделан паззл, то уже точно не поменяем. |
|
|
|
09 Jan 2014, 18:36
Сообщение
#126
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Жалко. Просто жрица с булавой или скипетром смотрелась бы интереснее, имхо.
-------------------- ![]() Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
|
10 Jan 2014, 05:45
(Сообщение отредактировал Orzie - 10 Jan 2014, 08:16)
Сообщение
#127
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Дело в том, что уже и так есть Друиды, у которых даже концепт схож, как в общем плане, так и в плане цветового решения неулучшенная-улучшенная форма.
Кроме того, не хотелось бы религию приплетать, потому что у людей всегда закономерный вопрос - а в кого же верят люди Энрота, в Корака, что ли? Это когда в храмы Нового Сорпигаля заходишь, тоже сидишь думаешь. Пусть уж храмы будут лишь повышать мораль. Что до внешнего вида арбалетчика, то его всегда можно пофиксить, что мы в будущем и сделаем. |
|
|
|
10 Jan 2014, 12:23
Сообщение
#128
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Эх, чего про саламандру подумал немного.. ну, попытаться стоило) И еще какой-то хрен)
![]() Цитата а в кого же верят люди Энрота, в Корака, что ли? "Здравствуйте, хотите поговорить о Кораке? Он аннигилировался за наши грехи." Звиняюсь) В честь кого-то же собор паладинам построили?) Ну это я так, сам не думаю, что стоит монахов тут делать. -------------------- ![]() |
|
|
|
10 Jan 2014, 14:08
Сообщение
#129
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Дак недавно ж в каком-то интервью упоминалось, что на темы религии при разработке было наложено табу.
|
|
|
|
10 Jan 2014, 14:12
Сообщение
#130
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
Там паладины - по сути монашеский орден.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
10 Jan 2014, 14:18
Сообщение
#131
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата Дело в том, что уже и так есть Друиды, у которых даже концепт схож, как в общем плане, так и в плане цветового решения неулучшенная-улучшенная форма. Потому я и написал: Цитата Просто жрица с булавой или скипетром смотрелась бы интереснее, имхо. И можно эксплуатировать образ весталки. Верить могут в Эйлу - богиню исцеления. -------------------- ![]() Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
|
10 Jan 2014, 14:31
Сообщение
#132
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Жалко. Просто жрица с булавой или скипетром смотрелась бы интереснее, имхо. +много. А проблема возможного сходства с друидом полностью решается снятым капюшоном/его отсутствием и нагрудником, надетым поверх робы.
-------------------- |
|
|
|
10 Jan 2014, 14:43
(Сообщение отредактировал Kastore - 10 Jan 2014, 14:44)
Сообщение
#133
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Есть и ещё одна нереализованная задумка. До сих пор нет аналога сквайра в Замке. Я бы предложил переделать малость брута-ополченца, дав ему цеп или палицу вместо нынешнего оружия, на мой взгляд невнятного и вторичного на фоне копья. Можно ещё шлем добавить, хотя это лишнее, мб.
-------------------- ![]() Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
|
10 Jan 2014, 15:38
Сообщение
#134
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Монахини с булавой - слишком отсылка к ММ9 (Булава Фреи, все дела). В ММ9 есть закавыка, называемая "боги". В Энроте как мире их вообще нет. Опять же да, и так есть собор как жилище паладинов.
Кроме того, нас вполне устраивает второй стреляющий юнит у Замка (в двушке, будем честными, Рыцарь был слаб и его единственный стреляющий стек аннигилировали все, кому не лень, и очень быстро) Что до улучшенного крестьянина - вряд ли мы будем его улучшать до такой степени, чтобы у него менялись очертания фигуры, не будет же он булаву держать двумя руками - подразумевается, что он собрал своё оружие из того, что попалось под руку. Кроме того, он уже анимирован и честно говоря, и так вполне неплох. Работы хватает по другим фронтам, тот же арбалетчик нуждается в косметическом допиливании перед созданием экрана паззла. Аналог сквайра - копейщик (третий уровень), т.е. основное боевое мясо Рыцаря. В моде у него повышен прирост и понижена цена. |
|
|
|
10 Jan 2014, 15:46
Сообщение
#135
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата В ММ9 есть закавыка, называемая "боги". В Энроте как мире их вообще нет. Это, конечно, к Кселу, но, впринципе, могут быть, аксеотские боги, вродь, какой-то продукт высоких технологий. Откуда эта информация берется, даже интересно..) А вообще, мне казалось, в двойке паззл - какая-то проста картинка одна на всех была? Делаете как в тройке? -------------------- ![]() |
|
|
|
10 Jan 2014, 15:51
(Сообщение отредактировал Kastore - 10 Jan 2014, 15:53)
Сообщение
#136
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата Монахини с булавой - слишком отсылка к ММ9 (Булава Фреи, все дела). В ММ9 есть закавыка, называемая "боги". В Энроте как мире их вообще нет. Я думаю, заимствование удачных образов из шестой части Героев ничуть не хуже заимствования из девятой части ММ. Касательно божеств Энрота, повторяюсь, Эйла - богиня исцеления (ММ6). Но и помимо этого, если бы сюда пришёл Ксел, он бы сказал, что пути Света и Тьмы - скорее философские учения, и монахам и жрецам не обязательно покровительство какого-то конкретного божества. А вообще, я бы сказал, что божественная тема просто не раскрыта на Энроте. Есть какие-то аналоги высших сил, но они не играю значимую роль в сюжете, а потому информация о них обрывочна. На Аксеоте ситуация иначе, но только с Ришем. Цитата Кроме того, нас вполне устраивает второй стреляющий юнит у Замка Этот вопрос легко решается выдачей жезла, подходящего даже больше. Цитата Что до улучшенного крестьянина - вряд ли мы будем его улучшать до такой степени, чтобы у него менялись очертания фигуры, не будет же он булаву держать двумя руками - подразумевается, что он собрал своё оружие из того, что попалось под руку. Изменение фигуры или каких-то черт и не подразумевалось даже. Изображение было приведено чисто из соображений целесообразности введения такого солдата. И даже на этом изображении товарищ держит цеп одной рукой, двумя орудовать его никто не заставляет) По сути, моё предложение заключается в смене названия на более родное оригинальному сеттингу и изменении навершия оружия. -------------------- |
|
|
|
10 Jan 2014, 15:59
Сообщение
#137
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Это, конечно, к Кселу, но, впринципе, могут быть, аксеотские боги, вродь, какой-то продукт высоких технологий. Откуда эта информация берется, даже интересно..) А вообще, мне казалось, в двойке паззл - какая-то проста картинка одна на всех была? Делаете как в тройке? В ММ9 на самом деле эти боги - не суть боги, а скорее титаны или стражи планеты. Правда, намёков там на скай фай очень мало (как и в ММ10, лол, чисто словесные). Планируется все девять паззлов как в тройке, но существа и строения двушные + наши, и возможно, последующая пикселизация/обработка, если прищемит. Если получится, вскоре будет сюрприз от команды с подробностями. Также планируется сменить музыкальные темы для шести оперных оригинальных - на оперные из Цены Верности, а также сделать три новых в стиле, тоже опера или просто оживлённое миди, на выбор. Возможностями располагаем, с оперой будет потуже, но тоже реализуемо, особенно для Инферно, где сам бог велел вставить голос бассо профундо. Я думаю, заимствование удачных образов из шестой части Героев ничуть не хуже заимствования из девятой части ММ. Касательно божеств Энрота, повторяюсь, Эйла - богиня исцеления (ММ6). Но и помимо этого, если бы сюда пришёл Ксел, он бы сказал, что пути Света и Тьмы - скорее философские учения, и монахам и жрецам не обязательно покровительство какого-то конкретного божества. А вообще, я бы сказал, что божественная тема просто не раскрыта на Энроте. Есть какие-то аналоги высших сил, но они не играю значимую роль в сюжете, а потому информация о них обрывочна. На Аксеоте ситуация иначе, но только с Ришем. Оно понятно. Однако, команда твёрдо села на арбалетчика, как-то это более по-двушному, когда все в латах и Изменение фигуры или каких-то черт и не подразумевалось даже. Изображение было приведено чисто из соображений целесообразности введения такого солдата. И даже на этом изображении товарищ держит цеп одной рукой, двумя орудовать его никто не заставляет) По сути, моё предложение заключается в смене названия на более родное оригинальному сеттингу и изменение навершия оружия. В общем-то, можно подумать над этим, да. Текущая палка с лезвием действительно странновато выглядит, может быть сохранить моргенштерн у болотного первого уровня, пока его не удолили насовсем оттуда. |
|
|
|
10 Jan 2014, 16:03
(Сообщение отредактировал Kastore - 10 Jan 2014, 16:04)
Сообщение
#138
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Да, моргенштерн тоже вполне подойдёт.
А что с первоуровневиком в Крепости за мутки? Вроде же на гнолла хотят заменить, разве нет? Я бы ещё троглодита предложил или фунгуса. Ну, а касательно весталки - подумайте, всё-таки. Те же лучницы не в латах, и ничего. -------------------- |
|
|
|
10 Jan 2014, 16:08
(Сообщение отредактировал Orzie - 10 Jan 2014, 16:08)
Сообщение
#139
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Да не двушный это концепт - весталка. Не вяжется он для нашего взора.
Арбалеты, как раз, логичное решение, пусть кому-то и может показаться банальным, но это несёт в себе такой medieval-дух, типа Lords of the Realm II. Скоро будет готов новенький экран города, сами всё увидите. Единичный/Двушный замок Рыцаря, как-никак, это и есть medieval Britain во всей красе, тогда как трёшный больше похож на Францию, причём периода попозже. Первый уровень Ведьмы смотрится вторично. Ну да, он по цветности идеально подходит, и вроде имеет много своих элементов, но всё равно это Гоблин, хоть ты тресни. Гноллов надо туда. В Энроте вроде не было, но были оборотни. |
|
|
|
10 Jan 2014, 16:43
Сообщение
#140
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
Богов может и нет на Энроте, но религии - есть.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 19 January 2026 - 07:26 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|