IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Замки The Succession Wars, Общая тема по фракциям мода
Orzie
сообщение 17 Dec 2013, 07:57 (Сообщение отредактировал Orzie - 23 Jun 2016, 19:21)
Сообщение #1301

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Замки The Succession Wars Mod

Как известно, фракции оригинальной игры Heroes of Might and Magic III названы в честь типа их замка.

Это несколько нивелирует их, потому что непосвящённому человеку, к примеру, приходится гадать, чем Замок отличается от Крепости - слова очень близки по смыслу.
Кроме того, когда в Замке строится строение Замок, или в Цитадели - строение Цитадель (буковский перевод также нивелировал различия Citadel и Stronghold), выглядит это тоже несколько неловко.
The Succession Wars Mod использует систему HMMII, называя фракции по имени класса их героев.

В настоящий момент в моде представлено 8 различных играбельных фракций:




1. Рыцарь







Текущая версия нового существа 4 уровня (Арбалетчик):

Жилища существ на карте приключений:


Гарнизоны:


По традиции HMMII, замок Рыцаря символизирует человеческое начало. Весь лайнап состоит из людей, и кредо этой фракции является повышенная защита вкупе с повышенным приростом существ.
Однако, мы учли некоторые пожелания игроков HMMII и провели ребаланс этой фракции, добавив статистик многим существам, изменив также их цены. Балансировка продолжается, многие скриншоты устарели. Относится ко всем замкам.
Мало кто знает, что Крестоносец в Героях 2 имеет двойной урон против нежити. Это свойство перекочует и в мод.
Четвёртый уровень дополнен напрашивающимся туда арбалетчиком.
2. Волшебница



В ходе обсуждений с лидером проекта судьба Совомедведя (существа 4 уровня) пока неясна. Текущее существо является рипом из Dungeons&Dragons, отредактированного, чтобы подойти к стилю Героев 2, что не совсем соответствует нынешнему подходу команды проекта. Однако, решения о полной замене/переработке существа принято к текущему моменту не было.



Замок Волшебницы остался практически неизменным со времён HMMII - продолжает забавно взрывать мозг фанатам творчества Р.Р.Толкиена, совмещая Гномов и Эльфов в одном лесном сеттинге.
Четвёртый уровень дополнен немного неканоничным, но великолепно прорисованным и уникальным существом - гибридом совы и медведя.
3. Маг



В данный момент ведётся экспериментальная переработка экрана Мага под Снежный тип территории. Зачем это было нужно - работа над этой фичей началась ещё до того, как команда получила в своё распоряжение готовый плагин для Эры, позволяющий замкам менять внешний вид в зависимости от занимаемого типа территории, а также плагин, позволяющий менять родственную территорию замка. Таким образом, замок Мага на оранжевой подложке генерировался на случайных картах на Снегу, что выглядело в высшей степени безобразно.

В данный момент работа над фичей не остановлена - в порядке эксперимента будет любопытно взглянуть, как будет выглядеть экран Мага в новом амплуа. В любом случае, толкинистско/еврейский концепт этого замка слабо вязался с оригинальной Пустошью. Если результат работы окажется неубедительным для команды и сообщества - Маг получит Пустошь назад.
В данный момент адекватного варианта для замены плейсхолдера-Гиппогрифа на четвёртом уровне в моде нет. Возможно, это будет пустынная вариация Наги, но данный момент не утверждён и существует на правах идеи.



Замок Мага сохранил своё величие и оригинальность, приобретя также и новых существ.
Титаны нискольно не сбавили ни в мощи, ни в грабительской цене. Также, новое существо Золотой Голем также относится к этой фракции, но может быть получено в идеале в Фабрике Големов или от героя Тобиас пока что никак.
Четвёртый уровень представлен сомнительным Гиппогрифом, живущим по какой-то причине в озере смолы. Рискует быть заменённым на Ракшаса (концепт Героев 6).
4. Некромант



Упырь, существо 4 уровня, также является плейсхолдером. Наиболее вероятный вариант его замещения - ближнебоевой Упырь из Might and Magic VII: For Blood and Honor.

Ghoul/Revenant




Некроманты и в моде рискуют быть одной из сильнейших фракций, благодаря тоннам скелетов и быстро покупаемым Костяным Драконам. Также, они могут получить Вуаль Тьмы вокруг города, как и в оригинальной тройке.
Четвёртый уровень представлен Упырём, существом с дальней атакой (до сих пор оспаривается как дальняя атака, так и само существо).
5. Чернокнижник



Троглодиты варлока также являются плейсхолдером. Они будут заменены на каноничных Безумных Глаз из Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, и герой Агар получит по ним специализацию, по принципу героя Брона из Героев Меча и Магии 3.

Beholder/Evil Eye



Самый любимый в общей массе замок "трёшников", Варлок не должен подкачать и в The Succession Wars Mod. Строения "Подвал" из HMMII, приносящего дополнительно 500 золотых в ход, в моде нет.
Его место заняло жилище нового существа - Троглодита (пусть и достойно анимированного, но довольно мутного в плане своей дальней атаки и по самой своей сути). Рискует стать нейтралом и быть заменённым на каноничного Бехолдера.
6. Варвар





Та же брутальность, та же разнообразная и колоритная "фентезийная гопота" в лайнапе, то же превосходство в атакующей стратегии. Четвёртым уровнем Варвар обрёл Гарпию, что необычно для трёшки, чем разнообразил свою боевую тактику.
7. Ведьма


---->
(многие аспекты Ведьмы, включая внешний вид героев, будут обновлены к следующему релизу)

Существо 4 уровня: Toad


Существо 5 уровня: Gorgon
(также будет доработано)

Первый уровень Ведьмы будет заменён на каноничного Туземца/Каннибала из Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.
Также под вопросом находятся 3, 5, 6, и даже 7 уровни.



Наследие Героев 3, этот замок всё же не копирует свой оригинал так, как это делают "двушные" замки. Бестиарий значительно отличается от оригинала, и по какой-то причине даже Бехолдеры перекочевали именно сюда (что планируется исправить). В настоящий момент идёт активная доработка существ и героев этого замка - в новом релизе вас ждёт как минимум новая Горгона.
8. Дервиш


(также нуждается в основательной доработке)


Новое существо 6 уровня: Jackalman/Anubite



Новое существо 4 уровня: Скорпион


Также Медуза отправится на пятый уровень, а на второй-третий (пока не решено) уровень встанут Mystic/Acolyte, являющиеся отсылкой к Последователям Баа из Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.



Один из главных козырей The Succession Wars Mod, этот новый замок представлен по большей части нейтральными юнитами из HMMII. Кто из игроков двушки не мечтал о создании нейтрального замка с ворами и джиннами?
Не стоит пугаться духов в лайнапе - их способность размножаться урезана и балансируется, и отдана лишь улучшенным духам. Простые же духи практически идентичны духам из HMMIII.
Вырвиглазный экран замка будет значительно обработан напильником, если не переделан с нуля.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Orzie   Замки The Succession Wars   17 Dec 2013, 07:57
- - NikitaTheTanner   Да нет, это чисто моё)) Так-то круто, разве что на...   15 Oct 2015, 08:07
- - Orzie   Я бы не был настолько оптимистичен о возможности г...   15 Oct 2015, 08:10
- - NikitaTheTanner   Ну, всё зависит от того какое существо и как сложн...   15 Oct 2015, 08:16
- - DrSlash   "Эй, я слышал тебе нравятся карлы, поэтому я ...   15 Oct 2015, 08:57
- - NikitaTheTanner   Гном DrSlash'a решает! Снимаю свой колпак ...   15 Oct 2015, 09:05
- - Orzie   Без особых изменений) ЦитатаЭто видео содержит ма...   15 Oct 2015, 09:06
- - DRONыч   Этот юнит планируется в замок чародея? Если так, т...   15 Oct 2015, 10:08
- - Orzie   Недовольное превращается в довольное изменением од...   15 Oct 2015, 10:10
- - Mantiss   А лепрекон у вас нигде не задействован?   15 Oct 2015, 10:52
- - Orzie   Есть только в объекте, который даёт 500 золота либ...   15 Oct 2015, 11:15
- - nosferatu   Ок, я сегодня тогда сделаю реплекона.   15 Oct 2015, 11:20
- - Mantiss   Просто лепрекон мне кажется более знаковым и понят...   15 Oct 2015, 11:23
|- - nosferatu   Цитата(Mantiss @ 15 Oct 2015, 11:23) Прос...   15 Oct 2015, 11:30
- - Orzie   Проблема в том, что Волшебница. На самом деле гно...   15 Oct 2015, 11:31
- - Axolotl   Именно из Гнумов вариант Агара больше всего нравит...   15 Oct 2015, 13:43
- - Orzie   Нет, в копейку он не нужен. Нужна инкарнация гноме...   15 Oct 2015, 13:56
|- - Axolotl   Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 17:56) Нет, в...   15 Oct 2015, 14:06
- - nosferatu   Как-то так.   15 Oct 2015, 16:05
|- - Orzie   Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 17:05) Ка...   15 Oct 2015, 16:11
||- - nosferatu   Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 16:11) Цитата...   15 Oct 2015, 16:39
|- - DrSlash   Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 20:05) Ка...   15 Oct 2015, 16:14
|- - Axolotl   Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 20:05) Ка...   15 Oct 2015, 21:02
- - Cthulhu_55   Я так думаю, что имеет смысл совместить варианты А...   15 Oct 2015, 16:06
- - Nestor   ЦитатаКулачников и без того завались же, да и инте...   15 Oct 2015, 16:35
- - Vade Parvis   Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 17:11) Кулачн...   15 Oct 2015, 16:38
- - Corkes   В четвёрке он как раз кулачник.   15 Oct 2015, 16:40
- - Vade Parvis   Corkes, причём выражение его лица явно подразумева...   15 Oct 2015, 16:44
- - nosferatu   RE: Замки The Succession Wars   15 Oct 2015, 16:44
|- - Orzie   Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 16:44)   15 Oct 2015, 20:59
- - Throutle   Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 09:06) Во и...   15 Oct 2015, 20:56
- - Orzie   Не, бакенбарды может и вполне норм, просто с палоч...   15 Oct 2015, 21:04
- - feanor   Дак трость ему, как у Александра, не?   15 Oct 2015, 21:32
- - Vade Parvis   У Александра есть трость?   15 Oct 2015, 21:48
- - Orzie   Либо трость, либо палочку, оба предмета не задейст...   15 Oct 2015, 21:51
- - Agar   Цитатаэто анахронизм Да у нас тут дракула фраке ес...   15 Oct 2015, 22:05
- - Orzie   Ну всё равно лучше анахронизмы не плодить, а то во...   15 Oct 2015, 22:06
- - feanor   Чем палка-посох анахронизм? Оо   15 Oct 2015, 22:43
- - Orzie   Сочетанием цилиндра и крюковатой палки. Этакая анг...   15 Oct 2015, 22:47
- - Сулейман   Круглый набалдашник для трости. Будет отсылать к л...   15 Oct 2015, 23:19
- - feanor   ЦитатаВо избежание каких-то недопониманий и в поря...   15 Oct 2015, 23:21
|- - Orzie   Цитата(feanor @ 15 Oct 2015, 23:21) https...   15 Oct 2015, 23:24
|- - nosferatu   Цитата(feanor @ 15 Oct 2015, 23:21) Цитат...   16 Oct 2015, 07:12
- - Orzie   Дело в том, что в Героях лепрекон - это нечто одно...   16 Oct 2015, 08:07
- - Mantiss   Кого-то он мне напомнил... Ах да...   16 Oct 2015, 09:38
- - Iv   Лепрекон - Ирландия - ирландское национальное оруж...   16 Oct 2015, 11:23
- - nosferatu   Ок, сейчас перепилю на трость-дубинку. Цитата(Orz...   16 Oct 2015, 17:28
- - nosferatu   Сей вариант Вас устроит?   16 Oct 2015, 19:20
|- - Axolotl   Цитата(nosferatu @ 16 Oct 2015, 23:20) Се...   16 Oct 2015, 20:49
- - DrSlash   Попробовал сделать концепт более двушным, хз   16 Oct 2015, 20:29
- - Agar   Чет есть ощущение, что с такого поворота башки ...   16 Oct 2015, 20:37
|- - DrSlash   Цитата(Agar @ 17 Oct 2015, 00:37) Чет ест...   16 Oct 2015, 21:18
- - Vade Parvis   Цитата(DrSlash @ 16 Oct 2015, 21:29) Попр...   16 Oct 2015, 20:48
- - Orzie   Я тоже за неадекватное лицо, весьма двушно. В оста...   16 Oct 2015, 20:55
- - Axolotl   Я понял кого Носфератовский лепрекон мне напоминае...   16 Oct 2015, 21:03
|- - nosferatu   Цитата(Axolotl @ 16 Oct 2015, 21:03) Я по...   16 Oct 2015, 21:16
- - nosferatu   Вот так, общими усилиями. П.С. Да, еще тут немног...   16 Oct 2015, 21:32
- - DrSlash   А я вот немного ещё своего поковырял... Нажми...   16 Oct 2015, 22:34
- - DrSlash   Надеюсь, феанор сделает скрипт на анимацию стойки ...   17 Oct 2015, 09:28
- - Docent Picolan   В результате — практически один в один со св...   17 Oct 2015, 14:50
- - DrSlash   На самом деле я уже и забыл про этого лепрекона) Т...   17 Oct 2015, 15:22
- - Orzie   А вот это - черновик экрана Варвара, разрабатывающ...   21 Oct 2015, 22:45
- - Docent Picolan   Домики конского размера, гораздо выгоднее будут см...   21 Oct 2015, 22:52
- - Orzie   В целом солидарен. Вообще мне не нравятся помещённ...   21 Oct 2015, 22:56
- - Agar   Ну, может, сказать лучше автору, что б капитолием ...   21 Oct 2015, 23:03
- - Orzie   С холлом вариантов два. Либо логичный - из таверны...   21 Oct 2015, 23:08
- - Docent Picolan   Цитатав других замках это не используется, у меня ...   21 Oct 2015, 23:10
- - feanor   А, это гнездо.. я бы, если честно, вообще помести...   21 Oct 2015, 23:12
- - DrSlash   Можно им гнёзда в рифах сделать.   21 Oct 2015, 23:16
- - Orzie   Потихоньку начались работы по миниатюрам новых сущ...   01 Nov 2015, 11:17
- - Orzie   +2 килограмма от DrSlash UPD. +1   02 Nov 2015, 12:01
- - Agar   надо было б сатиру "дальнюю" ногу скопир...   02 Nov 2015, 12:28
- - Orzie   Ещё +2 от DrSlash UPD. +1 от англоязычного уча...   02 Nov 2015, 20:56
- - Orzie   В вагонетку шахты помещается ещё 2 ассета от DrSla...   03 Nov 2015, 19:48
- - Cthulhu_55   Анубит какой-то мелкий совсем.   03 Nov 2015, 19:51
- - Orzie   Указания розданы. Подпиливать я (как всегда) ещё ...   03 Nov 2015, 19:53
- - Orzie   Updates from DrSlash:   05 Nov 2015, 15:15
- - Orzie   Финальная версия Арбалетчика (Crossbowman) и Стрел...   08 Nov 2015, 22:36
- - Cthulhu_55   Апгрейду нужен плюмаж. А то у всех апгрейдов он ес...   09 Nov 2015, 09:56
- - Orzie   Не темноват, а оттенки слишком богатые по сравнени...   09 Nov 2015, 10:47
- - Cthulhu_55   Оттенки то оттенки, но сие не отнимает того факта,...   09 Nov 2015, 11:55
- - Сулейман   ЦитатаПро плюмаж я в курсе, но он не добавляется к...   09 Nov 2015, 11:57
|- - Orzie   Цитата(Сулейман @ 09 Nov 2015, 11:57) Цит...   09 Nov 2015, 13:15
- - feanor   ЦитатаПро плюмаж я в курсе, но он не добавляется к...   09 Nov 2015, 12:36
- - Orzie   Подоспел неплохо получившийся мистик.   10 Nov 2015, 22:59
- - Mantiss   Может вместо плюмажа повесить цветную бармицу? Ну ...   11 Nov 2015, 07:55
- - Orzie   Я предлагаю пока оставить как есть на версию и ани...   11 Nov 2015, 09:39
- - tolich   А разве не подшлемник надевают под шлем?   11 Nov 2015, 10:02
- - Orzie   Дак подшлемник-то на голове, а Мантисс завёл речь ...   11 Nov 2015, 10:07
- - Orzie   Текущая ситуация по лайнапу Мага. Возможно, без ко...   06 Dec 2015, 22:06
- - hippocamus   Да. За вариант 2. Но образ вторичен по отношению к...   07 Dec 2015, 05:35
- - Orzie   Не стоит. Преемственность вот от этого существа ...   07 Dec 2015, 16:36
- - Hanz   Как-то визуально не нравится, что они с халфлингом...   07 Dec 2015, 16:59
- - Docent Picolan   Ярковат красный по отношению к одежде мага. Если у...   07 Dec 2015, 17:17
- - Morbidus   Минутка абсурда. А что если сделать гнома на коври...   07 Dec 2015, 17:29
- - Orzie   ЦитатаВидимо, стоит подумать над значительными изм...   07 Dec 2015, 17:48
- - Docent Picolan   Если он станет выше, сходство с магом только увели...   07 Dec 2015, 18:22
- - Vade Parvis   Быть может, вообще стоит попробовать сдвинуть обра...   07 Dec 2015, 18:27
- - Docent Picolan   Как-то мне вообще не кажется особо перспективной и...   07 Dec 2015, 20:29
- - Orzie   Это красиво, но совершенно не стыкуется по геймпле...   07 Dec 2015, 20:46
- - Morbidus   ...Небольшой элементаль магии?   07 Dec 2015, 20:55
16 страниц V  « < 12 13 14 15 16 >


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22 March 2026 - 20:17
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика