Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
17 Dec 2013, 07:57
(Сообщение отредактировал Orzie - 23 Jun 2016, 19:21)
Сообщение
#1301
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Замки The Succession Wars Mod
Как известно, фракции оригинальной игры Heroes of Might and Magic III названы в честь типа их замка. Это несколько нивелирует их, потому что непосвящённому человеку, к примеру, приходится гадать, чем Замок отличается от Крепости - слова очень близки по смыслу. Кроме того, когда в Замке строится строение Замок, или в Цитадели - строение Цитадель (буковский перевод также нивелировал различия Citadel и Stronghold), выглядит это тоже несколько неловко. The Succession Wars Mod использует систему HMMII, называя фракции по имени класса их героев. В настоящий момент в моде представлено 8 различных играбельных фракций: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1. Рыцарь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Текущая версия нового существа 4 уровня (Арбалетчик): ![]() Жилища существ на карте приключений: ![]() ![]() ![]() Гарнизоны: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() По традиции HMMII, замок Рыцаря символизирует человеческое начало. Весь лайнап состоит из людей, и кредо этой фракции является повышенная защита вкупе с повышенным приростом существ. Однако, мы учли некоторые пожелания игроков HMMII и провели ребаланс этой фракции, добавив статистик многим существам, изменив также их цены. Балансировка продолжается, многие скриншоты устарели. Относится ко всем замкам. Мало кто знает, что Крестоносец в Героях 2 имеет двойной урон против нежити. Это свойство перекочует и в мод. Четвёртый уровень дополнен напрашивающимся туда арбалетчиком. 2. Волшебница ![]() ![]() ![]() В ходе обсуждений с лидером проекта судьба Совомедведя (существа 4 уровня) пока неясна. Текущее существо является рипом из Dungeons&Dragons, отредактированного, чтобы подойти к стилю Героев 2, что не совсем соответствует нынешнему подходу команды проекта. Однако, решения о полной замене/переработке существа принято к текущему моменту не было. ![]() ![]() ![]() Замок Волшебницы остался практически неизменным со времён HMMII - продолжает забавно взрывать мозг фанатам творчества Р.Р.Толкиена, совмещая Гномов и Эльфов в одном лесном сеттинге. Четвёртый уровень дополнен немного неканоничным, но великолепно прорисованным и уникальным существом - гибридом совы и медведя. 3. Маг ![]() ![]() В данный момент ведётся экспериментальная переработка экрана Мага под Снежный тип территории. Зачем это было нужно - работа над этой фичей началась ещё до того, как команда получила в своё распоряжение готовый плагин для Эры, позволяющий замкам менять внешний вид в зависимости от занимаемого типа территории, а также плагин, позволяющий менять родственную территорию замка. Таким образом, замок Мага на оранжевой подложке генерировался на случайных картах на Снегу, что выглядело в высшей степени безобразно. В данный момент работа над фичей не остановлена - в порядке эксперимента будет любопытно взглянуть, как будет выглядеть экран Мага в новом амплуа. В любом случае, толкинистско/еврейский концепт этого замка слабо вязался с оригинальной Пустошью. Если результат работы окажется неубедительным для команды и сообщества - Маг получит Пустошь назад. В данный момент адекватного варианта для замены плейсхолдера-Гиппогрифа на четвёртом уровне в моде нет. Возможно, это будет пустынная вариация Наги, но данный момент не утверждён и существует на правах идеи. ![]() ![]() ![]() ![]() Замок Мага сохранил своё величие и оригинальность, приобретя также и новых существ. Титаны нискольно не сбавили ни в мощи, ни в грабительской цене. Также, новое существо Золотой Голем также относится к этой фракции, но может быть получено Четвёртый уровень представлен сомнительным Гиппогрифом, живущим по какой-то причине в озере смолы. Рискует быть заменённым на Ракшаса (концепт Героев 6). 4. Некромант ![]() ![]() Упырь, существо 4 уровня, также является плейсхолдером. Наиболее вероятный вариант его замещения - ближнебоевой Упырь из Might and Magic VII: For Blood and Honor. Ghoul/Revenant ![]() ![]() ![]() ![]() Некроманты и в моде рискуют быть одной из сильнейших фракций, благодаря тоннам скелетов и быстро покупаемым Костяным Драконам. Также, они могут получить Вуаль Тьмы вокруг города, как и в оригинальной тройке. Четвёртый уровень представлен Упырём, существом с дальней атакой (до сих пор оспаривается как дальняя атака, так и само существо). 5. Чернокнижник ![]() ![]() Троглодиты варлока также являются плейсхолдером. Они будут заменены на каноничных Безумных Глаз из Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, и герой Агар получит по ним специализацию, по принципу героя Брона из Героев Меча и Магии 3. Beholder/Evil Eye ![]() ![]() ![]() ![]() Самый любимый в общей массе замок "трёшников", Варлок не должен подкачать и в The Succession Wars Mod. Строения "Подвал" из HMMII, приносящего дополнительно 500 золотых в ход, в моде нет. Его место заняло жилище нового существа - Троглодита (пусть и достойно анимированного, но довольно мутного в плане своей дальней атаки и по самой своей сути). Рискует стать нейтралом и быть заменённым на каноничного Бехолдера. 6. Варвар ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Та же брутальность, та же разнообразная и колоритная "фентезийная гопота" в лайнапе, то же превосходство в атакующей стратегии. Четвёртым уровнем Варвар обрёл Гарпию, что необычно для трёшки, чем разнообразил свою боевую тактику. 7. Ведьма ----> ![]() (многие аспекты Ведьмы, включая внешний вид героев, будут обновлены к следующему релизу) Существо 4 уровня: Toad ![]() Существо 5 уровня: Gorgon (также будет доработано) Первый уровень Ведьмы будет заменён на каноничного Туземца/Каннибала из Might and Magic VI: The Mandate of Heaven. Также под вопросом находятся 3, 5, 6, и даже 7 уровни. ![]() ![]() ![]() Наследие Героев 3, этот замок всё же не копирует свой оригинал так, как это делают "двушные" замки. Бестиарий значительно отличается от оригинала, и по какой-то причине даже Бехолдеры перекочевали именно сюда (что планируется исправить). В настоящий момент идёт активная доработка существ и героев этого замка - в новом релизе вас ждёт как минимум новая Горгона. 8. Дервиш ![]() (также нуждается в основательной доработке) Новое существо 6 уровня: Jackalman/Anubite ![]() ![]() Новое существо 4 уровня: Скорпион ![]() ![]() ![]() Также Медуза отправится на пятый уровень, а на второй-третий (пока не решено) уровень встанут Mystic/Acolyte, являющиеся отсылкой к Последователям Баа из Might and Magic VI: The Mandate of Heaven. ![]() ![]() ![]() Один из главных козырей The Succession Wars Mod, этот новый замок представлен по большей части нейтральными юнитами из HMMII. Кто из игроков двушки не мечтал о создании нейтрального замка с ворами и джиннами? Не стоит пугаться духов в лайнапе - их способность размножаться урезана и балансируется, и отдана лишь улучшенным духам. Простые же духи практически идентичны духам из HMMIII. Вырвиглазный экран замка будет значительно обработан напильником, если не переделан с нуля. Спасибо сказали: Leency, Darkmoon, XEL, fireman, Mugaisa, Agar, Spartak, Nestor, ArtisanDen, Vade Parvis, lion-killer, hommer, dik X.B., Kastore, Etoprostoya, Maximus, Day7, XMenik, IvanSav, QuestLion, Corkes, DrSlash, Man_In_Somati, Theodor, Скорпион, dr0n, Ozymandias II, Cthulhu_55 |
|
|
|
Orzie Замки The Succession Wars 17 Dec 2013, 07:57
NikitaTheTanner Да нет, это чисто моё)) Так-то круто, разве что на... 15 Oct 2015, 08:07
Orzie Я бы не был настолько оптимистичен о возможности г... 15 Oct 2015, 08:10
NikitaTheTanner Ну, всё зависит от того какое существо и как сложн... 15 Oct 2015, 08:16
DrSlash "Эй, я слышал тебе нравятся карлы, поэтому я ... 15 Oct 2015, 08:57
NikitaTheTanner Гном DrSlash'a решает! Снимаю свой колпак ... 15 Oct 2015, 09:05
Orzie Без особых изменений)
ЦитатаЭто видео содержит ма... 15 Oct 2015, 09:06
DRONыч Этот юнит планируется в замок чародея? Если так, т... 15 Oct 2015, 10:08
Orzie Недовольное превращается в довольное изменением од... 15 Oct 2015, 10:10
Mantiss А лепрекон у вас нигде не задействован? 15 Oct 2015, 10:52
Orzie Есть только в объекте, который даёт 500 золота либ... 15 Oct 2015, 11:15
nosferatu Ок, я сегодня тогда сделаю реплекона. 15 Oct 2015, 11:20
Mantiss Просто лепрекон мне кажется более знаковым и понят... 15 Oct 2015, 11:23
nosferatu Цитата(Mantiss @ 15 Oct 2015, 11:23) Прос... 15 Oct 2015, 11:30
Orzie Проблема в том, что Волшебница.
На самом деле гно... 15 Oct 2015, 11:31
Axolotl Именно из Гнумов вариант Агара больше всего нравит... 15 Oct 2015, 13:43
Orzie Нет, в копейку он не нужен. Нужна инкарнация гноме... 15 Oct 2015, 13:56
Axolotl Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 17:56) Нет, в... 15 Oct 2015, 14:06
nosferatu Как-то так.
15 Oct 2015, 16:05
Orzie Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 17:05) Ка... 15 Oct 2015, 16:11

nosferatu Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 16:11) Цитата... 15 Oct 2015, 16:39
DrSlash Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 20:05) Ка... 15 Oct 2015, 16:14
Axolotl Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 20:05) Ка... 15 Oct 2015, 21:02
Cthulhu_55 Я так думаю, что имеет смысл совместить варианты А... 15 Oct 2015, 16:06
Nestor ЦитатаКулачников и без того завались же, да и инте... 15 Oct 2015, 16:35
Vade Parvis Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 17:11) Кулачн... 15 Oct 2015, 16:38
Corkes В четвёрке он как раз кулачник. 15 Oct 2015, 16:40
Vade Parvis Corkes, причём выражение его лица явно подразумева... 15 Oct 2015, 16:44
nosferatu RE: Замки The Succession Wars 15 Oct 2015, 16:44
Orzie Цитата(nosferatu @ 15 Oct 2015, 16:44) 15 Oct 2015, 20:59
Throutle Цитата(Orzie @ 15 Oct 2015, 09:06)
Во и... 15 Oct 2015, 20:56
Orzie Не, бакенбарды может и вполне норм, просто с палоч... 15 Oct 2015, 21:04
feanor Дак трость ему, как у Александра, не? 15 Oct 2015, 21:32
Vade Parvis У Александра есть трость? 15 Oct 2015, 21:48
Orzie Либо трость, либо палочку, оба предмета не задейст... 15 Oct 2015, 21:51
Agar Цитатаэто анахронизм
Да у нас тут дракула фраке ес... 15 Oct 2015, 22:05
Orzie Ну всё равно лучше анахронизмы не плодить, а то во... 15 Oct 2015, 22:06
feanor Чем палка-посох анахронизм? Оо 15 Oct 2015, 22:43
Orzie Сочетанием цилиндра и крюковатой палки. Этакая анг... 15 Oct 2015, 22:47
Сулейман Круглый набалдашник для трости. Будет отсылать к л... 15 Oct 2015, 23:19
feanor ЦитатаВо избежание каких-то недопониманий и в поря... 15 Oct 2015, 23:21
Orzie Цитата(feanor @ 15 Oct 2015, 23:21) https... 15 Oct 2015, 23:24
nosferatu Цитата(feanor @ 15 Oct 2015, 23:21) Цитат... 16 Oct 2015, 07:12
Orzie Дело в том, что в Героях лепрекон - это нечто одно... 16 Oct 2015, 08:07
Mantiss Кого-то он мне напомнил... Ах да... 16 Oct 2015, 09:38
Iv Лепрекон - Ирландия - ирландское национальное оруж... 16 Oct 2015, 11:23
nosferatu Ок, сейчас перепилю на трость-дубинку.
Цитата(Orz... 16 Oct 2015, 17:28
nosferatu Сей вариант Вас устроит? 16 Oct 2015, 19:20
Axolotl Цитата(nosferatu @ 16 Oct 2015, 23:20) Се... 16 Oct 2015, 20:49
DrSlash Попробовал сделать концепт более двушным, хз 16 Oct 2015, 20:29
Agar Чет есть ощущение, что с такого поворота башки ... 16 Oct 2015, 20:37
DrSlash Цитата(Agar @ 17 Oct 2015, 00:37) Чет ест... 16 Oct 2015, 21:18
Vade Parvis Цитата(DrSlash @ 16 Oct 2015, 21:29) Попр... 16 Oct 2015, 20:48
Orzie Я тоже за неадекватное лицо, весьма двушно. В оста... 16 Oct 2015, 20:55
Axolotl Я понял кого Носфератовский лепрекон мне напоминае... 16 Oct 2015, 21:03
nosferatu Цитата(Axolotl @ 16 Oct 2015, 21:03) Я по... 16 Oct 2015, 21:16
nosferatu Вот так, общими усилиями.
П.С. Да, еще тут немног... 16 Oct 2015, 21:32
DrSlash А я вот немного ещё своего поковырял...
Нажми... 16 Oct 2015, 22:34
DrSlash Надеюсь, феанор сделает скрипт на анимацию стойки ... 17 Oct 2015, 09:28
Docent Picolan В результате — практически один в один со св... 17 Oct 2015, 14:50
DrSlash На самом деле я уже и забыл про этого лепрекона) Т... 17 Oct 2015, 15:22
Orzie А вот это - черновик экрана Варвара, разрабатывающ... 21 Oct 2015, 22:45
Docent Picolan Домики конского размера, гораздо выгоднее будут см... 21 Oct 2015, 22:52
Orzie В целом солидарен. Вообще мне не нравятся помещённ... 21 Oct 2015, 22:56
Agar Ну, может, сказать лучше автору, что б капитолием ... 21 Oct 2015, 23:03
Orzie С холлом вариантов два. Либо логичный - из таверны... 21 Oct 2015, 23:08
Docent Picolan Цитатав других замках это не используется, у меня ... 21 Oct 2015, 23:10
feanor А, это гнездо..
я бы, если честно, вообще помести... 21 Oct 2015, 23:12
DrSlash Можно им гнёзда в рифах сделать. 21 Oct 2015, 23:16
Orzie Потихоньку начались работы по миниатюрам новых сущ... 01 Nov 2015, 11:17
Orzie +2 килограмма от DrSlash
UPD. +1 02 Nov 2015, 12:01
Agar надо было б сатиру "дальнюю" ногу скопир... 02 Nov 2015, 12:28
Orzie Ещё +2 от DrSlash
UPD. +1 от англоязычного уча... 02 Nov 2015, 20:56
Orzie В вагонетку шахты помещается ещё 2 ассета от DrSla... 03 Nov 2015, 19:48
Cthulhu_55 Анубит какой-то мелкий совсем. 03 Nov 2015, 19:51
Orzie Указания розданы.
Подпиливать я (как всегда) ещё ... 03 Nov 2015, 19:53
Orzie Updates from DrSlash: 05 Nov 2015, 15:15
Orzie Финальная версия Арбалетчика (Crossbowman) и Стрел... 08 Nov 2015, 22:36
Cthulhu_55 Апгрейду нужен плюмаж. А то у всех апгрейдов он ес... 09 Nov 2015, 09:56
Orzie Не темноват, а оттенки слишком богатые по сравнени... 09 Nov 2015, 10:47
Cthulhu_55 Оттенки то оттенки, но сие не отнимает того факта,... 09 Nov 2015, 11:55
Сулейман ЦитатаПро плюмаж я в курсе, но он не добавляется к... 09 Nov 2015, 11:57
Orzie Цитата(Сулейман @ 09 Nov 2015, 11:57) Цит... 09 Nov 2015, 13:15
feanor ЦитатаПро плюмаж я в курсе, но он не добавляется к... 09 Nov 2015, 12:36
Orzie Подоспел неплохо получившийся мистик. 10 Nov 2015, 22:59
Mantiss Может вместо плюмажа повесить цветную бармицу? Ну ... 11 Nov 2015, 07:55
Orzie Я предлагаю пока оставить как есть на версию и ани... 11 Nov 2015, 09:39
tolich А разве не подшлемник надевают под шлем? 11 Nov 2015, 10:02
Orzie Дак подшлемник-то на голове, а Мантисс завёл речь ... 11 Nov 2015, 10:07
Orzie Текущая ситуация по лайнапу Мага. Возможно, без ко... 06 Dec 2015, 22:06
hippocamus Да. За вариант 2.
Но образ вторичен по отношению к... 07 Dec 2015, 05:35
Orzie Не стоит.
Преемственность вот от этого существа ... 07 Dec 2015, 16:36
Hanz Как-то визуально не нравится, что они с халфлингом... 07 Dec 2015, 16:59
Docent Picolan Ярковат красный по отношению к одежде мага. Если у... 07 Dec 2015, 17:17
Morbidus Минутка абсурда. А что если сделать гнома на коври... 07 Dec 2015, 17:29
Orzie ЦитатаВидимо, стоит подумать над значительными изм... 07 Dec 2015, 17:48
Docent Picolan Если он станет выше, сходство с магом только увели... 07 Dec 2015, 18:22
Vade Parvis Быть может, вообще стоит попробовать сдвинуть обра... 07 Dec 2015, 18:27
Docent Picolan Как-то мне вообще не кажется особо перспективной и... 07 Dec 2015, 20:29
Orzie Это красиво, но совершенно не стыкуется по геймпле... 07 Dec 2015, 20:46
Morbidus ...Небольшой элементаль магии? 07 Dec 2015, 20:55![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 22 March 2026 - 20:17 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|