Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
14 Oct 2015, 11:18
Сообщение
#721
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Освещение и цветопереходы поправим, всё хорошо будет.
|
|
|
|
14 Oct 2015, 11:51
Сообщение
#722
|
|
![]() Power Member Сообщений: 171 Спасибо сказали: 1084 раза |
Продолжаю править анимацию смерти пирата с учётом полученных советов. Первая анимация - с 6 кадрами, во второй один убрал.
|
|
|
|
14 Oct 2015, 12:36
(Сообщение отредактировал Orzie - 14 Oct 2015, 12:37)
Сообщение
#723
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Всё-таки, похоже, убранный кадр сказался не в лучшую сторону: если смотреть на саблю, она совершает гиперпространственный скачок. Предлагаю работать с первым вариантом.
Труп помаленьку набирает вес, это хорошо. Но он по-прежнему выглядит как труп первоуровневого существа (гоблина, например). Рекомендуется сделать его в целом массивнее по оси игрек. В остальном - почти готов. |
|
|
|
14 Oct 2015, 12:57
Сообщение
#724
|
|
![]() Power Member Сообщений: 171 Спасибо сказали: 1084 раза |
Добавил блеска иконкам волшебства. И труп -теперь он, кажется, приблизился по ширине к трупу разбойника (кстати, левая рука влезет в гекс?).
![]() Спасибо сказали: |
|
|
|
14 Oct 2015, 13:06
Сообщение
#725
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Да, сейчас уже вроде то, что нужно. Дальше сами поправим
|
|
|
|
14 Oct 2015, 13:08
Сообщение
#726
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
P.S. Тут ещё немного с лидерством баловался. Не нравится мне троешное в двойке, хочется старое сохранить. Но ничего умнее перекраски флагов не придумал. Можно поиграться с навершием древка и с контурным декором флага. Базовый уровень — с оригинальным шариком на древке и без оторочки полотнища, продвинутый — с простой пикой и с тонкой золотой (серебряной?) оторочкой, экспертный — с декорированной пикой и с золотой бахромой. Форму флага при этом вполне можно сохранить классическую двушную.
-------------------- |
|
|
|
14 Oct 2015, 15:56
Сообщение
#727
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Лучше, конешь, как у того же вора, подошву сапога одним цветом красить, без градаций, а то как кожаный носок. Вообще, сравнивая с некоторыми другими, не очень у пирата ступня маленькая вышла?
-------------------- ![]() |
|
|
|
14 Oct 2015, 16:31
Сообщение
#728
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Мне просто проще самому выправить
|
|
|
|
14 Oct 2015, 17:23
(Сообщение отредактировал NikitaTheTanner - 14 Oct 2015, 17:52)
Сообщение
#729
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 73 раза |
Ещё на тему арбалетчика хотел написать после долгого любования. Шлем я бы всё же оставил, это так называемый Саллет, достаточно известный шлем, хоть и не часто его встретишь на арбалетчиках. Но это не принципиально.
Единственный недостаток рисунка на мой взгляд - чересчур открытая грудь. Если с кольчугой это ещё нормально смотрится, то почему кираса не закрывает грудь я не понимаю. Было бы неплохо увеличить кирасу до шеи. А в остальном - всё идеально как по мне. |
|
|
|
14 Oct 2015, 17:32
Сообщение
#730
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20612 раза |
Апгрейду, кстати, надо чего-то на шлем - перо или плюмаж есть у всех апов Рыцаря.
|
|
|
|
14 Oct 2015, 18:44
(Сообщение отредактировал Orzie - 14 Oct 2015, 19:04)
Сообщение
#731
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
В том и дело, что на эту каску он не присобачивается. Сначала отполируем основной концепт, доведём до стиля, потом уже будем смотреть.
UPD. Пират вставлен в головной пост, сегодня клепаю сатира. |
|
|
|
14 Oct 2015, 20:33
(Сообщение отредактировал Orzie - 14 Oct 2015, 20:35)
Сообщение
#732
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Ну, предположим, ква.
![]() Первый пост обновлён. Предпочтений на смерть особых нет - можно в порядке идеи попробовать скопировать схему анимации смерти троечного рогатого демона с какими-то упрощениями. Движение, вероятно, может осуществляться в характерной для сатира прыгучей манере - с учётом общего неадеквата в анимациях двушки это будет только в плюс. Ближайшие несколько дней я занимаюсь иконками навыков и интерфейсом окна героя - ассетами, требующимися для третьего промо-скриншота. Нам по-прежнему нужны хотя бы штук 10 даунскейлов оригинальных артефактов. |
|
|
|
14 Oct 2015, 22:58
Сообщение
#733
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 73 раза |
А всё-таки хорошо вошёл сатир в лайн-ап чародейки. И внешне хорошо и городу соответствует. Я только надеюсь они там не слишком шалят с чародейками, а то эти ребята ещё те, за ними глаз да глаз
Если понадобится грейд - можно назвать фавном, слегка поменять цвет, рога, причёску и готово. |
|
|
|
14 Oct 2015, 23:26
Сообщение
#734
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Там на самом деле надо освещение подинамичнее сделать, а то пока что он сильно светлый. Но это потом, можно будет уже в процессе анимации дорабатывать этот момент.
|
|
|
|
15 Oct 2015, 09:19
(Сообщение отредактировал Сулейман - 15 Oct 2015, 09:19)
Сообщение
#735
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3621 раз |
А мне не нравится, сам сатир хорош, но в лайнапе и так полно гуманоидов, белый тигр лучше бы картину разбавил.
|
|
|
|
15 Oct 2015, 09:21
Сообщение
#736
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Добавление живности крайне нежелательно - она не мифологична и не самобытна. У сатира огромное количество плюсов. Конечно, двуклеточное существо подошло бы лучше, но иметь Единорога и тут же Тигра, причём обоих - белых, не видится правильным вариантом.
Ну и кроме того, фактор привычки. |
|
|
|
15 Oct 2015, 16:13
(Сообщение отредактировал Morbidus - 15 Oct 2015, 16:43)
Сообщение
#737
|
|
![]() Power Member Сообщений: 171 Спасибо сказали: 1084 раза |
Начинаю работать над артефактами. Вот фоны 43*43 и первая иконка - Шляпа мага.
![]() Upd: И Цеп гиганта.
|
|
|
|
15 Oct 2015, 17:29
Сообщение
#738
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
Так держать, надеюсь, процесс пойдёт быстро. Мелкие вещи сам поправлю, там недолго.
Хотелось бы увидеть и какие-то артефакты большей ценности - вариативность пригодится для промо-скриншота. Третьим, наверное, в дело пустим всё же скрин меню одиночной игры - останется больше времени на допил артефактов, навыков, и что немаловажно - специализаций. |
|
|
|
15 Oct 2015, 17:30
Сообщение
#739
|
|
![]() Power Member Сообщений: 171 Спасибо сказали: 1084 раза |
Как насчёт сета Андурана?
|
|
|
|
15 Oct 2015, 17:33
Сообщение
#740
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16071 раз |
У нас будут все двоечные артефакты
Кстати, немного переработаем сет - можно посмотреть в первом посте темы помощи программистов. Кстати, давно её не обновлял. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15 May 2026 - 23:06 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|