IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

644 страниц V  « < 237 238 239 240 241 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Новые идеи для HotA, Обсуждение идей участниками форума
Inquisitor
сообщение 20 Jan 2018, 23:23
Сообщение #4761

Immortal
Сообщений: 498
Спасибо сказали: 806 раз




В принципе, можно реализовать книгу походных заклятий такого типа (объединенных), и даже как сюжетный артефакт.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 20 Jan 2018, 23:27
Сообщение #4762

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Да и Книгу Лугов (Равнин, Пустынь) тогда надо.

С чисто противоположной стратегией - на тебя надвигается враг - а ты раз - и барханы между ним и тобой поставил.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 20 Jan 2018, 23:39
Сообщение #4763

Immortal
Сообщений: 498
Спасибо сказали: 806 раз




А почему бы все эти книги не сделать одной? Фолиант Вечного Странника может стать артом, который выдается в том самом банке с охраной из элемов (была такая идея)

Графика, честно взятая за основу и взятая из MoP.
https://pp.userapi.com/c834303/v834303141/9...Gn2rIhpi9k0.jpg
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
USBhere
сообщение 21 Jan 2018, 00:06
Сообщение #4764

Здесь все.
Сообщений: 372
Спасибо сказали: 783 раза




В свете бана КШ есть мысль пересмотреть работу навыка сопротивление и артефактов на него.
К стандартным параметрам шансового срабатывания вторичного навыка сопротивления добавить всегда действуюшую пассивку - снижение урона от атакующей магии на 5%, 10% и 15%. Тот же фокус можно добавить и к артефактам. Наверное, так будет честнее к спецам по сопротивлению и людям, которые отважились качать этот навык.


--------------------
Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
serovoy
сообщение 21 Jan 2018, 00:27
Сообщение #4765

Immortal
Сообщений: 380
Спасибо сказали: 271 раз




5-10-20 навыку, если быть точным. И наладить работу черношара таким образом, чтобы он а) не действовал на этот навык и артефакты и б) оказывал абсолютно идентичное воздействие на войска владельца и его противника (на данный момент это не так, подробности в Физмиге).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lion-killer
сообщение 21 Jan 2018, 03:41
Сообщение #4766

killer
Сообщений: 406
Спасибо сказали: 1108 раз




Цитата(hippocamus @ 21 Jan 2018, 00:27) *
Да и Книгу Лугов (Равнин, Пустынь) тогда надо.

С чисто противоположной стратегией - на тебя надвигается враг - а ты раз - и барханы между ним и тобой поставил.

Это не обязательно должны быть книги. Другие артефакты, но с теми же функциями. Например: "Молот Горного Короля", который даёт первичные навыки и заклинания (но гораздо меньше чем в книге, по понятным причинам). А вот ещё один: "Шлем (тюрбан) барханного рейдера" снимает штрафы за передвижение по пескам, первичный стат и два-три заклинания. В книге действительно можно сделать парочку походных заклинаний на снижение штрафов за передвижение и увеличение очков хода. smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
otshelnik
сообщение 21 Jan 2018, 12:31 (Сообщение отредактировал oishelnik - 21 Jan 2018, 12:32)
Сообщение #4767

Demigod
Сообщений: 211
Спасибо сказали: 53 раза




Цитата(hippocamus @ 20 Jan 2018, 23:20) *
А разве нормально, если будет Книга Леса - но не будет Книги Гор и Книги Озёр?

Священная Книга Друидов, лучше? Суть же не в названии.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
USBhere
сообщение 21 Jan 2018, 17:08
Сообщение #4768

Здесь все.
Сообщений: 372
Спасибо сказали: 783 раза




Что-то не вдохновили меня идеи книг с магией.
Зато есть идеи артефактов, которые завязаны на онлайне (а именно - финалках). Для придания (так сказать) большей вариативности тактик.
1. Кулон первенства. Слот - шея. Дает обладателю кастовать заклинание первым, вне зависимости от юнитов в армии и их скоростей.
2. Мантия отрешенности. Слот - накидка. Уравнивает показатель колдовской силы у обоих героев (устанавливается по меньшему из двух показателей), но не дает возможность хозяину колдовать заклинания выше первого уровня.


--------------------
Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 Jan 2018, 17:17
Сообщение #4769

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Книги с магией было бы интересно, если бы эти книги ставились в слот книги. Чтобы можно было иметь разные книги, но активна в каждый момент была только одна. В том числе и книга игрока.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 21 Jan 2018, 18:37
Сообщение #4770

Immortal
Сообщений: 671
Спасибо сказали: 825 раз




Цитата(USBhere @ 21 Jan 2018, 17:08) *
Что-то не вдохновили меня идеи книг с магией.
Зато есть идеи артефактов, которые завязаны на онлайне (а именно - финалках). Для придания (так сказать) большей вариативности тактик.
1. Кулон первенства. Слот - шея. Дает обладателю кастовать заклинание первым, вне зависимости от юнитов в армии и их скоростей.
2. Мантия отрешенности. Слот - накидка. Уравнивает показатель колдовской силы у обоих героев (устанавливается по меньшему из двух показателей), но не дает возможность хозяину колдовать заклинания выше первого уровня.

1. Типо каст в начале раунда?
2. Слишком сильно обесценит силу магии. (Кандидат в бан.)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lion-killer
сообщение 22 Jan 2018, 00:15
Сообщение #4771

killer
Сообщений: 406
Спасибо сказали: 1108 раз




Цитата(oishelnik @ 21 Jan 2018, 13:31) *
Цитата(hippocamus @ 20 Jan 2018, 23:20) *
А разве нормально, если будет Книга Леса - но не будет Книги Гор и Книги Озёр?

Священная Книга Друидов, лучше? Суть же не в названии.

Всё верно. Можно "Фолиантом Двенадцати Друидов (Магов)" обозвать. Типа собрались как-то друиды(маги) вместе, и стали решать как спасать свой народ от неминуемого звездеца, потому как открылась им истина от лица матери Асхи Природы. И решено было создать/написать путеводитель по галактике книгу, в которую каждый из друидов добавил частицу не только своей силы, но и души. Так как друидов было 12, то и заклинаний в книге тоже 12. А книгу решили запрятать до "лучших" времён. Чтобы потом с ней избранный народ(эльфы, конечно) повёл остальные к свету в конце тунеля. При поднятии книги всегда происходит бой с зелёными, золотыми и сказочными драконами. В общем как-то так. witchy.gif wizard.gif
В чём прелесть самой книги, как по мне, так это то, что не надо вводить доп. заклинания в гильдии. Хотя самой механики добавления я не знаю, может проще добавить заклы просто в игру, чем привязать к какому-либо артефакту.

Цитата(VAS_SFERD @ 21 Jan 2018, 19:37) *
Цитата(USBhere @ 21 Jan 2018, 17:08) *
Что-то не вдохновили меня идеи книг с магией.
Зато есть идеи артефактов, которые завязаны на онлайне (а именно - финалках). Для придания (так сказать) большей вариативности тактик.
1. Кулон первенства. Слот - шея. Дает обладателю кастовать заклинание первым, вне зависимости от юнитов в армии и их скоростей.
2. Мантия отрешенности. Слот - накидка. Уравнивает показатель колдовской силы у обоих героев (устанавливается по меньшему из двух показателей), но не дает возможность хозяину колдовать заклинания выше первого уровня.

1. Типо каст в начале раунда?
2. Слишком сильно обесценит силу магии. (Кандидат в бан.)

2. Тем более, что красный шарик уже есть, а ещё и накидку добавили в Хоте.

Цитата(Inquisitor @ 20 Jan 2018, 23:27) *
Ещё лесной закл: создание засад - на травяной, горной, снежной или болотной почвах. Армия - на уровень выше каждую неделю вплоть до восьмой. Существа - пикси/лепрекон/эльф/сатир/дендроид/единорог/зеленый дракон/сказочный дракон в количестве 30/30/25/25/20/20/10/5. Засада выходит с некоторым шансом.

Мне кажется, что лучше таким образом оставлять гарнизон в шахтах, захваченных игроком. Но уровень монстров не выше 4-го, снайперы максимум. Для папаньки это семки, а для лошков с единичками это проблематично. Гарнизон либо остаётся статичным, либо растёт сам. На заклинание тратится манна, очки хода и ресурсы(типа наём войск). Таким образом не затрагивается основная армия игрока. Засаду можно проскочить, если только не под самим замком её сделать, а за шахтами кто-то да придёт.

П.с. если даже не создавать книгу, то может какие идеи понравятся и их можно будет использовать с большей полезностью для проекта(ов).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Jan 2018, 00:19
Сообщение #4772

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Вот я не понимаю - почему хочется добавить явно дисбалансный артефакт?
Я говорю - тогда надо добавить ещё 2 подобных - ответ: так зачем, давайте всё объединим в один...
Да вот потому, чтобы липка не споплась!
Выбирай, что тебе в данный момент надо, а не ходи - кум королю и сват министру.
Если в одной книге будет всё нужное - тогда цель игры сведётся к получению этой книги. Кто получил (кто раньше получил) - тот выиграл. Это интересно?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lion-killer
сообщение 22 Jan 2018, 00:57
Сообщение #4773

killer
Сообщений: 406
Спасибо сказали: 1108 раз




Цитата(lion-killer @ 22 Jan 2018, 01:15) *
П.с. если даже не создавать книгу, то может какие идеи понравятся и их можно будет использовать с большей полезностью для проекта(ов).

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 22 Jan 2018, 01:04 (Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 23 Jan 2018, 11:58)
Сообщение #4774

Immortal
Сообщений: 712
Спасибо сказали: 417 раз




Древняя библиотека

Охрана Чёрные маги

Награда:
25% шанс получить Фолиант двенадцати друидов
25% шанс получить Скрижаль двенадцати геомантов
25% шанс получить Манускрипт двенадцати великих озёр
25% шанс получить Путеводитель по астралу

Эти артефакты ставятся в слот книги магии заменяя её. Три из четырех книг содержат по двенадцать уникальных заклинаний. Путеводитель по астралу содержит шесть заклинаний типа прямая магическая атака пять из которых уникальные, а шестое заклинание это Магическая стрела с усиленным на 50% уроном.


Чёрный маг существо седьмого уровня. Имеет довольно низкий показатель защита для седьмого уровня, остальные показатели средние или чуть ниже среднего для седьмого уровня.

Внутри чёрных магов идёт борьба света и тьмы. Из-за этой борьбы на них не действуют ни проклятия(Дебаффы), ни благословения(Баффы), они как бы сбрасывают с себя любые позитивные и негативные заклинания. Чёрные маги сильные стрелки, а в ближнем бою наносят полный урон. Чёрные мистики, также, научились блокировать прямые магические атаки, и восстанавливать своё здоровье за счёт вражеской чёрной магии.
Способности: Стрелок. Стреляет без штрафа за препятствие. Нет штрафа при рукопашной. Иммунитет к Баффам и Дебаффам. При выстреле игнорирует защиту существ.
Способности: Стрелок. Стреляет без штрафа за препятствие. Нет штрафа при рукопашной. Иммунитет к магии. При выстреле игнорирует защиту существ.



P.S. Книги стихий из оригинальной игры надо переделать так что бы они вставали в слот книги магии.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Jan 2018, 01:28
Сообщение #4775

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Цитата(Striker X Fenix @ 22 Jan 2018, 01:04) *
Внутри чёрных магов идёт борьба света и тьмы. Из-за этой борьбы на них не действуют ни проклятия(Дебаффы), ни благословения(Баффы), они как бы сбрасывают с себя любые позитивные и негативные заклинания.
Странно. Вроде, они уже выбрали сторону. Иначе - с чего они - чёрные?
Задержка в переориентации - а-ля Саруман Белый - тут не к месту, имхо.
Цитата(Striker X Fenix @ 22 Jan 2018, 01:04) *
P.S. Книги стихий из оригинальной игры надо переделать так что бы они вставали в слот книги магии.
Нам этого не простят. ))
Да, я давно об этом ратую, но игрокам это не нужно.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 22 Jan 2018, 20:31
Сообщение #4776

Immortal
Сообщений: 671
Спасибо сказали: 825 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 22 Jan 2018, 01:04) *
Древняя библиотека

А почему не чародеи? Где лор? Откуда эти чёрные маги? Они злые, добрые или нейтральные? Они имеют отношение к древним? Кто они?
+41 закл может поподробнее?
Почему вы так Тазика обижаете?
Что значит чёрная магия?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lion-killer
сообщение 22 Jan 2018, 21:31
Сообщение #4777

killer
Сообщений: 406
Спасибо сказали: 1108 раз




Цитата(VAS_SFERD @ 22 Jan 2018, 21:31) *
Цитата(Striker X Fenix @ 22 Jan 2018, 01:04) *
Древняя библиотека

А почему не чародеи? Где лор? Откуда эти чёрные маги? Они злые, добрые или нейтральные? Они имеют отношение к древним? Кто они?
+41 закл может поподробнее?
Почему вы так Тазика обижаете?
Что значит чёрная магия?

Это стёб. Не заморачивайся. smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 22 Jan 2018, 21:48 (Сообщение отредактировал VAS_SFERD - 22 Jan 2018, 22:47)
Сообщение #4778

Immortal
Сообщений: 671
Спасибо сказали: 825 раз




Даже если так, сначала заклинания - потом книги.
__________
А прикольно было бы сделать условие победы, захват Рога Бездны на случайных картах. Кто захватил тот и победил.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Jan 2018, 08:08
Сообщение #4779

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 592
Спасибо сказали: 3571 раз




Цитата(lion-killer @ 22 Jan 2018, 21:31) *
Это стёб. Не заморачивайся. smile.gif
Разве?
Цитата(Striker X Fenix @ 22 Jan 2018, 01:04) *
Магическая стрела с усиленным на 50% ураном.
А, хотя...



--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Cthulhu_55
сообщение 23 Jan 2018, 08:28
Сообщение #4780

Великий Древний
Сообщений: 658
Спасибо сказали: 1054 раза




Цитата(lion-killer @ 23 Jan 2018, 01:31) *
Это стёб. Не заморачивайся. smile.gif

Самое печальное в данной ситуации, что это не стеб.


--------------------
Здесь могла бы быть моя подпись


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

644 страниц V  « < 237 238 239 240 241 > » 
Reply to this topicStart new topic
6 чел. читают эту тему (гостей: 6, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2026 - 09:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика