Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
31 Aug 2007, 19:17
Сообщение
#201
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата демо-сцена на 50 уровней? Уровней можно хоть 100 штук наделать. Сделай одну карту, и называй ее: уровень 1, уровень 2, уровень 3... Скучно. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
31 Aug 2007, 21:07
Сообщение
#202
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
кстати карты то разные ...
-------------------- |
|
|
|
01 Sep 2007, 11:39
Сообщение
#203
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата(Bourn @ 31 Aug 2007, 22:07) кстати карты то разные ... Ааа, ну тогда, конечно, совсем другое дело)))... -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
01 Sep 2007, 11:57
Сообщение
#204
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
кстати можно заметить такую тенденцию, если делает команда из нескольких человек игра проходиться вечерами, а если делает команда из 50 и > то игра проходиться за вечер
-------------------- |
|
|
|
01 Sep 2007, 14:26
Сообщение
#205
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата(Bourn @ 01 Sep 2007, 12:57) кстати можно заметить такую тенденцию, если делает команда из нескольких человек игра проходиться вечерами, а если делает команда из 50 и > то игра проходиться за вечер ...Как хорошо, что Flow я делаю в одиночку)... -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
01 Sep 2007, 14:42
Сообщение
#206
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
не очень, ведь тебе все равно не помешает модельер или художник
-------------------- |
|
|
|
01 Sep 2007, 16:51
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 01 Sep 2007, 19:34)
Сообщение
#207
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата(Bourn @ 01 Sep 2007, 15:42) не очень, ведь тебе все равно не помешает модельер или художник Не, модельер мне не нужен, одежды и так хватает А вот моделлер... Да, не помешал бы. Хотя... Еще больше мне бы не помешали собственные навыки моделирования. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
| Гость_Д'якон_* |
01 Sep 2007, 18:49
Сообщение
#208
|
|
|
Добро пожаловать в тему Chrono Syndrome vs Bourn. Ребята и девчонки имейте (в хорошем смысле этого слова) совесть, мой вопрос к Berserker'у затерялся в Вашем общении.
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
01 Sep 2007, 19:15
Сообщение
#209
|
|
|
Я сеогдня посталю Гейммэкер и разбирусь с тормозами, ок? Просто снёс винду буквально час назад и не могу запустить исходник.
|
|
|
|
| Гость_Д'якон_* |
01 Sep 2007, 19:18
Сообщение
#210
|
|
|
ОК. Спасибо.
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
06 Sep 2007, 19:24
Сообщение
#211
|
|
|
На диске нет архива, видно замочил по ошибке. Не помнишь ссылку на 7.0?
|
|
|
|
| Гость_Д'якон_* |
06 Sep 2007, 19:37
Сообщение
#212
|
|
|
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
06 Sep 2007, 20:12
Сообщение
#213
|
|
|
Кажется я понял в чём дело. Делай комнаты размером 1024 на 768, иначе при разрешении 1024... твоя комната на ходу сжимается, точнее уменьшается в размерах каждый спрайт, что есесенно долго и вызывает ощущение медленности.
|
|
|
|
| Гость_Д'якон_* |
06 Sep 2007, 20:26
Сообщение
#214
|
|
|
Действительно. Спасибо.
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
06 Sep 2007, 20:37
Сообщение
#215
|
|
|
Вижу игру улучшил, но ужасные спрайты зарослей, воды и прочего, отсутствие звуков на все события, невписываемость танка в довольно широкие проходы пока всё портят.
З.Ы Смотрю возможности юзаешь на всю |
|
|
|
| Гость_Д'якон_* |
06 Sep 2007, 20:40
Сообщение
#216
|
|
|
Ну буду стараться. А в чем прикол с комнотой. Каких размеров нужно делать?
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
07 Sep 2007, 19:13
Сообщение
#217
|
|
|
Нужно, чтобы размеры вписывались в экран - это раз. Во-вторых, у тебя сетка по 16/16 установлена, сделай 32 на 32 и все спрайты танков, стен, зарослей 32/32. И танк при врезании в стену пусть выравнивается по сетке (есть такая команда). Таким образом он будет проходить чрез минимальные 32 ширины дыры.
|
|
|
|
| Гость_Д'якон_* |
07 Sep 2007, 19:31
Сообщение
#218
|
|
|
Ну 32 для танка это совсем мало, а для ландшафта много. Можно тогда 64х64 танк и 4х4 ландшавт - я думаю нет разницы.
|
|
|
|
| Гость_Д'якон_* |
09 Sep 2007, 11:49
Сообщение
#219
|
|
|
Последние новости. Танки приобретуть более реальный вид. По крайней мере пока танк игрока:
Легкий танк Т-50 ![]() Средний танк T-44 ![]() Тяжелый танк КВ-2 ![]() Придется попотеть, но это того стоит. Если кто-то найдет проекционные виды танков других производителей кроме СССР второй мировой. Скиньте ссылки |
|
|
|
15 Sep 2010, 10:30
Сообщение
#220
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
Цитата(cерый @ 15 Sep 2010, 07:23) Как и было сказано в этой теме, и на мой взгляд, да и выбора вроде нет (: самый удобный метод это - Game Maker. Если и начинать с чего то, то лучше с него. ну я бы посоветовал юзать флэш и БД!! БД - SQL server или Oracle, производительность около тысячи тринзакций в секунду на среднем сервере. планирую кстати начать флэш изучать -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 5 May 2026 - 00:24 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|