Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
16 Oct 2007, 21:55
(Сообщение отредактировал Ganymed - 06 Sep 2010, 17:30)
Сообщение
#201
|
|
![]() Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
СВЯТИЛИЩЕ
Город мистиков Цитата "Они пришли из Пустоты - древние враги древних людей..." Такими словами начинается легенда, в которой повествуется о событиях, коренным образом изменивших мир Энрота; планета и ее обитатели уже никогда не будут такими, как прежде. Это случилось в одну тихую звездную ночь, когда огромный метеор вошел в атмосферу Энрота и устремился к поверхности. Во время падения он раскололся на два осколка, один из которых упал в западной части Энpота, а более кpупный улетел в восточную часть Антагаpича, где pухнул на Иофол. В мгновение ока цветущая долина половинников пpевpатилась в пpеисподнюю. Энpоту повезло больше. Основной удаp пpиняла на себя деpевня Сладкая Вода, котоpая оказалась полностью pазpушена. Hаходящаяся же к югу Райская Долина не постpадала. Впpочем, выжившие жители Сладкой Воды чеpез некотоpое вpемя подвеpглись неожиданной атаке дьяволов. Их количество превышало все мыслимые пределы и адские твари перебили всех жителей, кроме четырех героев - защитников Сладкой Воды... В последующие месяцы приходили все новые и новые сведения об увеличении количества дьяволов на западе континента; жители Райской Долины покидали свою вотчину. Те же, кто остался, рассказывали об упадке уpожая, истощении пpиpодных pесуpсов. С каждым новым годом ухудшался климат, а дьяволы появлялись уже не только на западе, но и ближе к центpу страны. Плюс к тому время от времени посреди лета шел снег, а страну сотрясали землетрясения. Люди начали поговаривать о том, что боги прогневились на род Айpонфистов и лишили их Мандата Hебес, дающего право на правление; и пока новая династия не сменит их, бедствия будут пpодолжаться. Как следствие откуда-то появился новый pелигиозный культ - Баа, имеющий некотоpую популяpность, но многие жители относились к нему с видимым подозрением... Культ Баа же основал Ксенофекс, дабы как можно быстpее и с наименьшими потеpями получить контpоль над Энpотом. Цель его заключалась в свеpжении Роланда и сбоpе как можно большего числа последователей, дабы не дать обитателям Энрота воспользоваться наследием Древних, cделав их тем самым абсолютно беззащитными перед силой Улья дьяволов. Культ имел очень низкие pасценки за излечение, в отличие от дpугих хpамов. Он помогал нуждающимся, поэтому имел большую популяpность сpеди бедняков королевства. В то же вpемя агенты культа твоpили незаконные деяния. Они помогали некоему Пpинцу Воpов, магистpу Теневой Гильдии, укpепить позицию Гильдии настолько, что это создало сеpьезную угpозу власти Лорда Стоуна над кpиминальными стpуктуpами. Уже сейчас Теневая Гильдия сотpудничала с кpупной пpеступной гpуппиpовкой - Дpагунами, котоpые контpолиpовали важные тоpговые пути. Жpецы культа шиpоко использовали некpомантию, в то вpемя как Гильдия Hекpомантов пpозябала в Тpясине Пpоклятых. Можно и не говорить, что все иные противники короны и в подметки не годились такой могучей угрозе, которую представлял для страны культ Баа. Далее, некий Седpик Дpузеpс стал инициатоpои pаскола в сpеде дpуидов, основав Астpономический Оpден. Чеpное Гpафство попало под пpоклятье, сделавшее всех жителей обоpотнями-волками. Как оказалось, его наложил сам Лорд гpафства. Севеpные земли стpадали от бесконечной зимы, котоpую вызвал все тот же Оpден Баа..." Фрагменты Истории мира Might & Magic. Собрание Demilich в редакции XEL. Концепция города Святилище: Времена вторжения криган на Энрот. Демон Ксенофекс создает культ Баа, который быстро распространяется на территории Энрота. Цель – как можно скорее получить контроль над Энротом. Создается тайный Орден Баа, который своими магическими действиями вносит смуту в Энроте. Жрецы культа активно используют Некромантию. Они действуют в союзе с членами Теневой Гильдии и ее Магистром Принцем Воров, осуществляющими преступный контроль над торговыми путями. Святилище – место служения культу Баа. Город нейтральный с сильным тяготением и направленностью ко злу, т.к. открыто не восстает против Энрота, а осуществляет тайную миссию под прикрытием помощи бедным. Основные свойства города: 1. Город сильной магии (преимущественно Огня) и средней Некромантии. 2. Тактический приоритет - атака с активным использованием деструктивных заклинаний. 3. Герои - воины. С магическим уклоном, слабые как воины, имеют сразу в своем активе книгу заклинаний с базовым низкоуровневым заклинанием. 4. Герои - маги. Имеют сильный уклон в сторону магии. Магическая составляющая - основа тактики магов. 5. Юниты Святилища - имеют, в общем и целом, слабые характеристики, но с хорошими абилками, в основном деструктивного свойства. 6. Ландшафт города - трава. Грааль. Грааль города - Престол Мессии. Под мессией подразумевается Ксенофекс, вдохновитель Ордена. Свойства Грааля: Уменьшает прирост существ 6 уровня во всех вражеских замках на 50%. Жилища существ 1. Городской склеп - можно нанять Неупокоенных духов 1. Ул. Городской склеп - можно нанять Мятежных духов 2. Школа Святилища - можно нанять Неофитов 2. Ул. Школа Святилища - можно нанять Послушников 3. Академия Ордена - можно нанять Магистров 3. Ул. Академия Ордена - можно нанять Магистров теней 4. Храм Святилища - можно нанять Жрецов Ордена 4. Ул. Храм Святилища - можно нанять Проповедников Ордена 5. Алтарь Святилища - можно нанять Демонических духов 5. Ул. Алтарь Святилища - можно нанять Еретических духов 6. Ореол мистики - можно нанять Демиличей 6. Ул. Ореол мистики - можно нанять Верховных демиличей 7. Ореол смерти - можно нанять Господствующих духов 7. Ул Ореол смерти - можно нанять Баньши Доп. строения: 1. Орден Святилища. Позволяет изучать вторичный навык Некромантия. 2. Палата сборов. Приносит ежедневный доход королевству в размере 750 золотых. 3. Городское кладбище. Увеличивает еженедельно количество Неупокоенных и Мятежных духов на 10. 4. Фабрика баллист. Позволяет приобретать Баллисты. 5.Верфь. На верфи можно покупать корабли. Общий вид города: Сумерки (небо еще светлое). Закат с красноватым отливом. Стиль города - огненная мистерия с ахритектурными элементами классицизма. Образно говоря - это приблизительно огненный полумрак людского замка или того, что от него осталось. Герои Святилища Рыцари Ордена: Ванесса(Ж) (Демиличи) Галатена(М) (+2 дерева, стартовая баллиста) Каспар(М) (Магистры ордена) Лапедус(М) (Демонические духи) Ландерт(М) (Неупокоенные духи) Паллевс(М) (Жрецы ордена) Готтанус(М) (+350 золота) Ирвих(М) (Неофиты) Мистики теней: Малеус(М) (Интеллект) Астон(М) (Жрецы ордена) Ашер(М) (Некромантия) Асмоген(М) (Мистицизм) Малтек(М) (Огненный щит) Винилла(Ж) (Проклятье) Сапфира(Ж) (Магистры ордена) Идессон(М) (Оживление мертвецов) Юниты Святилища: 1. Неупокоенный дух - летун 1+ Мятежный дух (бьет дважды) - летун 2. Неофит - пехота 2+ Послушник (в защитном режиме отдает свою силу Магистрам (Атака Магистра+Атака Послушника)) - пехота 3. Магистр ордена (Магическая аура (понижает урон от атакующих заклинаний всем дружественным юнитам на 25%)) - стрелок 3+ Магистр теней (Рассеянность (следующая атака противника с вероятностью 25% нанесет 0 урона, действует на 1 ход противника и на все его ответы до конца хода) - стрелок 4. Жрец ордена (Кураж духов (скорость всех духов в войске повышается на 1) - пехота 4+ Проповедник ордена (насылает арахнидов на врага вместо прямой атаки, которые наносят урон, равный 50% от текущего урона Проповедника, ослепляют врага и исчезают (игнорируют препятствия)) - пехота 5. Демонический дух - летает 5+ Еретический дух (шанс временно помутить разум противника, т.е. переманить его на свою сторону, в этом случае урон врагу не наносится, а в следующем раунде тот атакует ближайший к себе дружественный стек (не действует на существ выше 5 уровня)) - летун 6. Демилич (преобразует определенный % своего урона в HP Демонических духов (данный стек духов существует только во время битвы)) - пехота 6+ Верховный демилич (Регенерирует 20% своего здоровья каждый ход, преобразует определенный % своего урона в HP Демонических духов (данный стек духов существует только во время битвы) - пехота 7. Лорд-призрак или Господствующий дух - летает 7+ Баньши (оплакивает жертву (атакует плачем, а не прямым ударом), возвращается назад после атаки) - летает (телепорт) -------------------- |
|
|
|
Ganymed Святилище 16 Oct 2007, 21:55
tolich Wyvern
MM7: MM8:
Wyrm
MM6: MM8:
Конечно, мутант, а... 24 Feb 2010, 09:00
ArtisanDen ЦитатаКонечно, мутант, а как же...
Чёрт, ты прав. ... 24 Feb 2010, 15:28
tolich Крылатый-бескрылый - не суть важно, главное, что н... 24 Feb 2010, 15:42
ArtisanDen Цитата(tolich @ 24 Feb 2010, 16:42)Крылатый-б... 24 Feb 2010, 15:51
tolich Цитата(Ден-чик @ 24 Feb 2010, 14:51)Пото... 24 Feb 2010, 16:06
ArtisanDen ЦитатаThe poem Beowulf describes a draca (= dragon... 24 Feb 2010, 16:10
etoprostoya Ну вот, опять вопрос терминологии. Я уж немного по... 24 Feb 2010, 16:24
ArtisanDen Цитата(etoprostoya @ 24 Feb 2010, 17:24)Ну во... 24 Feb 2010, 16:34
etoprostoya Стильно, самобытно. Но это не троглодит. Не будем... 24 Feb 2010, 16:37
Adept Да я в общем-то не против нового видения вирма. Бл... 24 Feb 2010, 20:57
tolich По-моему, таких зверьков уже 3: медуза, нага и вод... 24 Feb 2010, 21:04
etoprostoya Есть ещё и русалки, но они пока не участвуют в бит... 24 Feb 2010, 21:05
tolich У русалок рыбий хвост, а не змеиный.
*задумался: ... 24 Feb 2010, 21:07
etoprostoya Цитата(tolich @ 24 Feb 2010, 21:07)Ехидна яйц... 24 Feb 2010, 21:14
Adept Есть одна важная отличительная черта - это размеры... 24 Feb 2010, 21:10
azenothing и во имя даркмуныча сделать её сиске 5 размера 24 Feb 2010, 21:12
azenothing хахах! Пьет молоко и кладет на всех.... ЯЙЦА... 24 Feb 2010, 21:15
etoprostoya И делает омлет.
Добавлено (1267035484):
Вообще - ... 24 Feb 2010, 21:18
Agar А все вместе - сначала яйца кладет, когда вылупятс... 24 Feb 2010, 23:52
tolich Ну, я так и написал: утконос. 24 Feb 2010, 23:57
Kastore the Warlock Вот что бывает, когда людям нефига делать...
З.Ы... 25 Feb 2010, 00:13
Adept http://www.mamaterria.ru/168.htmlЦитата
Залезаем в... 25 Feb 2010, 09:57
tolich Цитата(Adept @ 25 Feb 2010, 08:57)Там, кстати... 25 Feb 2010, 10:36
Adept Вариант абилки для ехидны.
При ближней атаке выса... 26 Feb 2010, 20:22
Mugais Цитата(Adept @ 26 Feb 2010, 21:22)Вариант аби... 26 Feb 2010, 23:13
dark-fjodor Почитал про город... Н-да, хотелось бы видеть в ге... 29 Jun 2010, 18:03
Ganymed Святилище изначально был концепт-городом, так как ... 08 Aug 2010, 22:20
gamecreator да абилки стандартные, на ерме по идее пишутся про... 08 Aug 2010, 22:33
Ganymed Стандартных там не будет 08 Aug 2010, 22:43
gamecreator давно не обновлял первый пост, да? 08 Aug 2010, 22:44
Ganymed Да.
Первый пост надо бы обновить, но только после ... 08 Aug 2010, 22:47
Spartak Ganymed, веришь, только сегодня сидели с Гиппокаму... 08 Aug 2010, 22:57
FCst1 Ганимед старше Инфа 100% 08 Aug 2010, 23:12
Ganymed Цитата(Spartak @ 08 Aug 2010, 23:57)Ganymed, ... 08 Aug 2010, 23:18
Spartak Цитата(Ganymed @ 09 Aug 2010, 00:18)41
Ну я ... 09 Aug 2010, 17:19
hippocamus Да, было бы здорово, чтобы этот интересный проект ... 10 Aug 2010, 09:44
Ganymed Спасибо
Надеюсь, что сдвинется. 11 Aug 2010, 13:13
packa Удачи!
Значит это похоже на алый рассвет... 11 Aug 2010, 15:27
hippocamus Даэдра мне всегда казался более похожим на Инферно... 11 Aug 2010, 15:33
Ganymed Да, что-то такое мрачно-закатное видится. 12 Aug 2010, 19:24
ArtisanDen Предлагаю перестановку юнитов:
1) Схоластик - Окку... 12 Aug 2010, 19:39
Лорд Хаарт ЦитатаОборотеньКакой же ты подлец, а… Только я хот... 12 Aug 2010, 19:56
nosferatu Да уж, Хаарт, абсолютно с тобой согласен, Артизан ... 12 Aug 2010, 20:32
gamecreator похвала. обычно (по крайней мере, согласно мнению ... 12 Aug 2010, 21:39
ArtisanDen Цитата(gamecreator @ 12 Aug 2010, 22:39)предл... 13 Aug 2010, 21:54
packa Ну посмотрите в список, на лвл 5 явно было нечего ... 12 Aug 2010, 22:31
packa А ты процитировал то что хотел? 14 Aug 2010, 18:06
Sерёга а этот город под хоту или вог закошен? 14 Aug 2010, 19:25
Kastore the Warlock Цитата(Sерёга @ 14 Aug 2010, 20:25)а этот гор... 14 Aug 2010, 23:43
hippocamus Кто читал "Племянник чародея" из "Х... 14 Aug 2010, 22:38
nosferatu Я читал все хроники Нарнии, но мне как-то не очень... 15 Aug 2010, 00:24
Spartak Вот интересный вариант неба для светилища
(из геро... 17 Aug 2010, 10:06
Shihad Вечное затмение? Астрономы нервно курят. 24 Aug 2010, 09:16
Shihad У Морна был отличный бэкграунд.
http://forum.df2.r... 25 Aug 2010, 10:33
Welty Ацтойный город, похож на Данжеон 30 Aug 2010, 21:22
Лорд Хаарт Чем, если не секрет? Кстати, в первый же день преб... 30 Aug 2010, 21:23
Vade Parvis Да, теперь всё понятно — это не нуб, это какой-то ... 30 Aug 2010, 21:46
nosferatu Велти, хвати троллить, если ты не хочешь, чтобы те... 30 Aug 2010, 22:19
Vizit0r nosferatu
он уже минут 20 как в бане... 30 Aug 2010, 22:23
nosferatu Оу. 30 Aug 2010, 22:29
Docent Picolan nosf - ответил тебе в личку, тут дело обстоит неск... 30 Aug 2010, 22:31
gamecreator пример сферического новичка в вакууме - свежекот
... 31 Aug 2010, 00:55
Spartak Вот если бы в этот город добавить Химер и охотнико... 01 Sep 2010, 00:10
Ganymed Цитата(cерый @ 14 Aug 2010, 22:05)Сейчас он в... 01 Sep 2010, 02:02
Vade Parvis Ganymed, а как ты смотришь на линейку, предложенну... 04 Sep 2010, 04:20
_Sorcerer_ Здесь есть некоторые несоответствия. Саламандра си... 04 Sep 2010, 12:02
FCst1 Всега представлял Саламандру высокоуровневым юнито... 04 Sep 2010, 12:20
_Sorcerer_ Если саламандра - дух огня, это не значит, что она... 04 Sep 2010, 12:21
FCst1 Поправочка: "Высокоуровневым" в моём пре... 04 Sep 2010, 12:29
Vade Parvis Цитата(_Sorcerer_ @ 04 Sep 2010, 12:02)Здесь ... 04 Sep 2010, 14:34
Ganymed Цитата(Vade Parvis @ 04 Sep 2010, 05:20)Ganym... 06 Sep 2010, 15:57
Agar немного уныло... 06 Sep 2010, 16:24
hippocamus Слишком однообразно - духи, люди. Нужны твари, поэ... 06 Sep 2010, 16:26
XEL Предлагаю заменить пятый уровень на саламандр. Дем... 06 Sep 2010, 16:37
Ganymed Цитата(hippocamus @ 06 Sep 2010, 17:26)Слишко... 06 Sep 2010, 17:54
Vade Parvis ЦитатаСаламандры - это, практически, элементали. Ч... 06 Sep 2010, 18:02
Ganymed Цитата(Agar @ 06 Sep 2010, 17:24)немного уныл... 06 Sep 2010, 18:16
Лорд Хаарт ЦитатаТвари не могут быть некромантами, даже мифич... 06 Sep 2010, 18:21
Agar ЦитатаТвари не могут быть некромантами, даже мифич... 06 Sep 2010, 18:25
Ganymed Цитата(Лорд Хаарт @ 06 Sep 2010, 19:21)Цитата... 06 Sep 2010, 18:30
feanor ЦитатаОни все некроманты, а значит - нежить. А зна... 06 Sep 2010, 18:40
Ganymed Цитата(Agar @ 06 Sep 2010, 19:25)ЦитатаТвари ... 06 Sep 2010, 18:47
Vade Parvis ЦитатаНу так оно все в городе, практически, присут... 06 Sep 2010, 19:01
Agar Да, как-то вы все слишком заморачиваете... 06 Sep 2010, 19:05
feanor ЦитатаНе мариды же? Разве они были в культе Баа? И... 06 Sep 2010, 19:08
Spartak извиняюсь что встреваю, но
хочу узнать, если не тр... 06 Sep 2010, 19:14
Ganymed Цитата(Vade Parvis @ 06 Sep 2010, 20:01)Цитат... 06 Sep 2010, 19:15
etoprostoya Цитата(Ganymed @ 06 Sep 2010, 20:15)Цитата(Va... 06 Sep 2010, 19:20
Vade Parvis Цитата(Ganymed @ 06 Sep 2010, 18:30)"Уро... 06 Sep 2010, 19:18
Ganymed И потом, в новом концепте города соблюден четкий ... 06 Sep 2010, 19:22
Agar Цитатахочу узнать, если не тружно, кто такие Марид... 06 Sep 2010, 19:23
Vade Parvis ЦитатаМожет быть. Но это Ифриты, а не Мариды. Разн... 06 Sep 2010, 19:23
Лорд Хаарт Господа, ну не надо мешать оранжевое с чёрным. Гор... 06 Sep 2010, 19:26
Vade Parvis Собственно, мне кажется, для "живого" в ... 06 Sep 2010, 19:28
Spartak Ganymed, если не трудно, ответь на предыдущий мой ... 06 Sep 2010, 19:29
Ganymed Цитата(Лорд Хаарт @ 06 Sep 2010, 20:26)Господ... 06 Sep 2010, 19:37
Vade Parvis Давнишние концепты, но очень в тему.
1 и 3 юниты —... 06 Sep 2010, 19:38
feanor Просто так. Локации, связанные с Баа.
Цитата1. П... 06 Sep 2010, 19:38
Vade Parvis Цитата(Ganymed @ 06 Sep 2010, 19:37)Ну а разв... 06 Sep 2010, 19:40
Ganymed Цитата(Vade Parvis @ 06 Sep 2010, 20:28)Собст... 06 Sep 2010, 19:44![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21 March 2026 - 05:35 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|