IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

120 страниц V  « < 117 118 119 120 >  
Reply to this topicStart new topic
> Общеигровая тема, Тема для обсуждения самых разных игр.
laViper
сообщение 14 Apr 2025, 06:48
Сообщение #2361

Immortal
Сообщений: 2 146
Спасибо сказали: 1227 раз




У меня R не то что бы начинает заново - здоровье не меняется, только откидывает на начало, при этом звук ещё начинается дублироваться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 11 Jun 2025, 17:00
Сообщение #2362

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 763
Спасибо сказали: 16439 раз




Масштабный суд против Ubisoft.

Суд города Бобиньи приступил к рассмотрению дела о сексуальных домогательствах и издевательствах, которым подвергались сотрудники компании Ubisoft. Об этом сообщило издание The Guardian.

Перед судом предстали три бывших руководителя Ubisoft: главный творческий директор Серж Аскоэ (59 лет), вице-президент по редакционным вопросам Томми Франсуа (51 год) и геймдиректор Гийом Патрю (41 год). Все трое отказались признавать вину по предъявленным обвинениям. Прокуратура потребовала для них наказание в виде лишения свободы условно на срок от года до трёх лет и штрафов в размере от €10 тыс. до €45 тыс.

Показания потерпевших:

* Обвиняемые отпускали неприличные комментарии в адрес женщин, называя их «уродинами» и «шлюхами».
* Они требовали от женщин надевать короткие юбки и худеть.
* Женщине, пришедшей в пальто с красной подкладкой, подсудимый сказал: «Это приглашение к изнасилованию».
* Другой женщине сказали: «Красивое платье, у меня от него эрекция».
* Женщинам, которые выражали протест, обвиняемые говорили, что те невесёлые и у них недостаточно секса.
* Руководители включали в офисе порнографические видео.
* Они рисовали пенисы на стикерах и клеили их на рабочие места подчинённых.
* Один из них надел на подчинённую наушники, включил музыку и сказал: «Это то, что я слушаю во время секса».
* Топ-менеджеры подходили к женщинам-подчинённым и делали им массаж против их воли.
* Один из руководителей пускал газы в лица сотрудников.
* Женщина рассказала, что однажды её привязали к креслу, закатили в лифт и отправили на незнакомый этаж.
* Этой же работнице изрисовали лицо маркером и заставили в таком виде прийти на собрание.
* Другую женщину принудили встать на руки посреди офиса, когда она носила юбку.
* Сотруднице-мусульманке руководители поставили на скринсейвер фотографию бутерброда с беконом. Ей подкладывали такие сэндвичи во время Рамадана, а также шутили в её адрес на тему террористов.
* Молодых мужчин заставляли участвовать в догонялках, во время которых требовалось хватать друг друга за гениталии.
* Аскоэ предлагал заняться сексом с подчинённой в совещательной комнате, «чтобы успокоить её».
* Он же отдал молодой подчинённой салфетку, в которую высморкался, заявив, что «её можно продать, так как это золото в Ubisoft».
* Франсуа поцеловал в губы сотрудницу против её воли, когда её держали другие работники.
* Патрю вёл себя агрессивно в офисе: бил по стенам, имитировал удары по подчинённым, щёлкал хлыстом перед их лицами, разбрасывал оборудование и другие предметы. Он также рисовал свастику и однажды поджёг чужую бороду.

https://www.cybersport.ru/tags/other/nachal...ekon-musulmanke

Всё, что нужно знать о геймдеве Юбисофта.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 11 Jun 2025, 17:54
Сообщение #2363

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 629
Спасибо сказали: 3622 раза




Хороший тамада, и конкурсы интересные.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 12 Jun 2025, 00:27
Сообщение #2364

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 067
Спасибо сказали: 5343 раза




Ужас, но пара вещей меня насмешила до колик. Детский сад на французскую тему...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 09 Jul 2025, 05:24
Сообщение #2365

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 067
Спасибо сказали: 5343 раза




[чтоб не апать тред Фанстратиков зря]
Внезапно обнаружила, что человек-единорог (которого я, когда гуглила, не нашла ни в чем, кроме пародий на фентези) был в таком старожиле игр как RuneQuest (хотя он там один, особенный непись по имени Ralzakark).
Так что, хоть это и не очень, но Грэг Фултон вполне мог увидеть оного там.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 10 Jul 2025, 10:01
Сообщение #2366

Immortal
Сообщений: 989
Спасибо сказали: 852 раза




Цитата(Mefista @ 09 Jul 2025, 05:24) *
[чтоб не апать тред Фанстратиков зря]
Внезапно обнаружила, что человек-единорог (которого я, когда гуглила, не нашла ни в чем, кроме пародий на фентези) был в таком старожиле игр как RuneQuest (хотя он там один, особенный непись по имени Ralzakark).
Так что, хоть это и не очень, но Грэг Фултон вполне мог увидеть оного там.


Антропоморфные единороги есть не только в RuneQuest, хотя произведение с приведённой ниже цитатой Грэг Фултон точно не читал:

Цитата
Дверь отворилась, и в проём, склонив гордую шею, вошёл господин Нефритовое Сокровище - директор Института Трансгенных Исследований, благовещий единорог-цилинь.


И да, я настоятельно не рекомендую гуглить, откуда это. Вы предупреждены.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 10 Jul 2025, 10:49
Сообщение #2367

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 893
Спасибо сказали: 10923 раза




Цитата(AlexYeCu @ 10 Jul 2025, 10:01) *
Антропоморфные единороги есть не только в RuneQuest

Ага. И не только в фэнтези. smile.gif


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 11 Jul 2025, 01:11
Сообщение #2368

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 067
Спасибо сказали: 5343 раза




Я: нахожу, почему Фултон счел такую парашу, как антропоморфный единорог, приемлемой
Люди: время петросянить


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 11 Jul 2025, 11:07
Сообщение #2369

Immortal
Сообщений: 989
Спасибо сказали: 852 раза




Цитата(Mefista @ 11 Jul 2025, 01:11) *
Я: нахожу, почему Фултон счел такую парашу, как антропоморфный единорог, приемлемой
Люди: время петросянить


Вот тебе один из законов Мёрфи за авторством Артура Блоха:

Цитата
Вы принимаете себя слишком всерьез.


Довольно полезно пропускать своё отношение к миру и окружению и предполагаемое отношение мира и окружения к себе через призму приведённой цитаты. Нервная система здоровей будет. А те, кто так не поступает, будут казаться либо забавными чудаками, либо шизофрениками в период обострения.

Что же касается «параша/не_параша», то тут смотри, какое дело. Если в целом проект сделан хорошо, то на такие моменты либо не обратят особого внимания, либо отнесутся к ним положительно. А то и вовсе сочтут «изюминкой проекта». Если проект спорен или плох, то будут цепляться за что угодно.

И вообще, сколько там лет этому Фултону? Может он в детстве пластмассовых робо-зверей собирал: там и конь был, и носорог. Вот решил объединить. Я к тому, что мало ли откуда вдохновение и идеи черпались.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 11 Jul 2025, 12:19
Сообщение #2370

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 893
Спасибо сказали: 10923 раза




Цитата(Mefista @ 11 Jul 2025, 01:11) *
Я: нахожу, почему Фултон счел такую парашу, как антропоморфный единорог, приемлемой
Люди: время петросянить

Не вижу оправданий Фултону. Кроме, разумеется, его состояния здоровья.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 10 Sep 2025, 22:40
Сообщение #2371

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 067
Спасибо сказали: 5343 раза




Это, графику игры Anvil of Dawn что, никто не выдирал? Ищу, ищу, нету. Скриншоты не в счёт.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 11 Sep 2025, 08:42
Сообщение #2372

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 763
Спасибо сказали: 16439 раз




Цитата(Mefista @ 10 Sep 2025, 22:40) *
Это, графику игры Anvil of Dawn что, никто не выдирал? Ищу, ищу, нету. Скриншоты не в счёт.
Ну вот, за пять минут нашёл, что нужно. Распаковщик, экстрактор графики (исходник на Форте). У меня ни игры, ни компилятора Форта нет, так что...


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 11 Sep 2025, 10:11 (Сообщение отредактировал Mefista - 11 Sep 2025, 11:19)
Сообщение #2373

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 067
Спасибо сказали: 5343 раза




Спасибо, но очень странно, что никто публично не публиковал распаковки. Все такие "Какая графика!", и на этом всё.

У меня еще раз был, что программа-распаковщик тупо не срабатывала, на King's Bounty для PC98 (там красивше арт, чем в стандартных версиях).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 11 Sep 2025, 11:19
Сообщение #2374

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 763
Спасибо сказали: 16439 раз




Я думаю, вау-эффект этой графики преувеличен.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 11 Sep 2025, 19:15
Сообщение #2375

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 067
Спасибо сказали: 5343 раза




Ну, из игр с графикой вида "крючки и тараканы" ведь вынимают.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 08 Jan 2026, 12:08
Сообщение #2376

Bulwark enjoyer
Сообщений: 75
Спасибо сказали: 247 раз




Пока без собственной темы. Кроме анонса Medieval III, состоялся анонс Total War: Warhammer 40,000!



Анонсирующий трейлер на RuTube.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 08 Jan 2026, 12:32
Сообщение #2377

Bulwark enjoyer
Сообщений: 75
Спасибо сказали: 247 раз




А также для Age of Mythology: Retold вскоре состоится выход 7-го (ацтекского) пантеона — Obsidian Mirror.



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 03 Feb 2026, 12:33
Сообщение #2378

Immortal
Сообщений: 2 146
Спасибо сказали: 1227 раз




Не нашёл более подходящую тему, а кто-нибудь играет в Against the Storm?

Интересная игра с точки зрения геймдизайна и в целом свежий взгляд на "туконы", правда я не фанат жанра и не знаю что там сейчас навыходило.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 03 Feb 2026, 12:54
Сообщение #2379

Immortal
Сообщений: 1 143
Спасибо сказали: 2136 раз




Цитата(laViper @ 03 Feb 2026, 14:33) *
кто-нибудь играет в Against the Storm?

Я пытался. Прошёл, кажется, третью карту, получил целую кучу чертежей в награду, с мыслью "ну вот теперь-то у меня хоть базовые домики все будут наверное со старта" начал четвёртую и понял что фигушки мне а не базовые домики. И чот меня такой гринд, который каждую карту превращает не пойми во что, отпугнул sad.gif


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 03 Feb 2026, 14:39
Сообщение #2380

Immortal
Сообщений: 2 146
Спасибо сказали: 1227 раз




В этом плане к игре стоит лучше относится как к "тукону" вроде больнички, где с каждой миссией мы двигаемся дальше и открываем всё больше и больше контента, а не как стратегию вроде Сетлерсов, где просто отыгрываем одну и ту же игру раз за разом.

Собственно как раз наткнулся на эту игру когда искал что-то интересное в жанре чего-то-строительное. Ребёнка приучал к упомянутым выше Сеттлерсам, Больничке (Hospital) и как раз себя поймал на мысли что игра "оканчивается" как только проходишь начальные трудности и дальше у тебя идеальная машина, которая переваривает все трудности. В Больничке можно делать себе идеальных врачей всегда через обучение - брать нулёвого задёшево и дальше ему вкачиваешь нужные навыки. Аналогично в сеттлерсах после выстроенного основного цикла производства дальше только масштабирование, ну и противник ИИ вообще не противник.

Against the Storm с одной стороны про строительство и выглядит как типичный tycoon, но я бы это назвал как анти-кризисный рогалик на экономическую тематику.
Каждую миссию мы получаем пачку рандома, от начальных ресурсов до упомянутых выше чертежей - то есть мы не можем даже строить одни и те же здания из раза в раз кроме совсем уж базовых. Сверху ещё добавляется пачки рандома как угроз, так и возможностей.

Про гринд - собственно это по сути аналог продвижения по миссиям как в Госпитале, на средней-высокой сложности после каждой игры мы открываем себе один из бонусов (иногда два), который может разнообразить геймплей дальше. Примерно также как получаем новые кабинеты/аттракционы и прочее в туконах с прогрессом по миссиям.
Здесь конечно на любителя - кому-то хочется получить всё и сразу, другим нравится постепенное открытие контента для более длительного сохранения интереса к игре. И я бы не сказал что эти ограничения критичны - возможно даже отчасти наоборот, получение новых потенциальных чертежей снижает шанс на получение желаемых.

Я как понимаю за три игры не добрался до "босса" в виде печати? Это особые миссии, где меняются правила победы и там приходится пораскинуть мозгами как в итоге пройти. Что вообще было довольно неожиданно опять же по причине что обычно в отожранном состоянии проблем чаще всего нет. К слову изменение сложности на одну выше (ещё не максимальную) уже заставляет играть чуть по другому.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

120 страниц V  « < 117 118 119 120 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22 May 2026 - 06:04
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика