Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
29 Jan 2008, 15:36
Сообщение
#21
|
|
![]() Advanced Spammer Сообщений: 138 Спасибо сказали: 1 раз |
Oo может давайте еще артефакты для артефактов сделаем...
-------------------- ...my path is set, i live with no regret.
!!! на етом форуме я высказываю свое мнение не люблю умников |
|
|
|
29 Jan 2008, 16:21
Сообщение
#22
|
|
![]() <CENZORED> Сообщений: 114 Спасибо сказали: 4 раза |
не мне кажица арты монстрам не нужны. всю стратегию поламает , они и с опытом то нападаеш на кавонибудь думаеш ща убью без потерь или с небольшими а унего здоровья атаки и защиты в полтора раза больше или магия не действует какаянибудь и получаеца с потерями..
а клинок сборный зделать на рандомных картах было бы неплохо -------------------- be continued....
|
|
|
|
29 Jan 2008, 16:42
Сообщение
#23
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 159 Спасибо сказали: 13515 раз |
>
Цитата Oo может давайте еще артефакты для артефактов сделаем... Кстати не вполне глупая идея. Высказывалась мысль - вставлять камушки в артефакты. Да, и ещё артефакты для шахт, ресурсов, колодцев -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
29 Jan 2008, 17:13
(Сообщение отредактировал -=Sn@ke=- - 29 Jan 2008, 17:15)
Сообщение
#24
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
Я вегда дерусь с минимальными потерями или вообще без таковых,я каждый день тренеруюсь,нападаю на компа примерно в три раза более сильного чем я..
Артефаты монстрам нужны для усиления их способностей,или ещё чего,стратегия останеться старой,с небольшими изменениями Что касаеться думаешь не думаешь,достаточно узнать какой артефакт что даёт,и всё будет пучком |
|
|
|
30 Jan 2008, 13:34
Сообщение
#25
|
|
![]() Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Цитата(hippocamus @ 29 Jan 2008, 15:42) > Цитата Oo может давайте еще артефакты для артефактов сделаем... Кстати не вполне глупая идея. Высказывалась мысль - вставлять камушки в артефакты. Да, и ещё артефакты для шахт, ресурсов, колодцев Вообще можно сделать рунные слова и руны как в Диабло (и камни, конечно же). Можно даже, чтоб в арты можно было вставлять определённые кольца и амулеты (Sacred). Тада вообще можно было бы прокачивать арты так, шо командира, вооружённый мощным артом с рунным словом, фиг убьёшь... -------------------- |
|
|
|
30 Jan 2008, 14:24
Сообщение
#26
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
Да ну нафиг,тогда уж и монстрам такое давать надо
|
|
|
|
30 Jan 2008, 15:13
Сообщение
#27
|
|
![]() Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Ну и монстрам тоже... Я забыл это дописать. И ввести новый навык Кузнец, с его помощью можно самому ковать оружие и броню, а так же улучшать уже имеющиеся (делать дырки, добавлять доп. свойства, улучшать имеющиеся и т.д)
-------------------- |
|
|
|
30 Jan 2008, 16:05
Сообщение
#28
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
это воспалённая фантазия или это действительно планируеться?
|
|
|
|
30 Jan 2008, 16:27
Сообщение
#29
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 137 Спасибо сказали: 270 раз |
Ага, а из трех рун составляется сборный артефакт, который можно класть на врагов...
-------------------- ![]() |
|
|
|
30 Jan 2008, 17:05
Сообщение
#30
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 159 Спасибо сказали: 13515 раз |
Лучше забивать
Враги никуда не деваются, и продолжают наносить урон, но войскам это безразлично. Или боевые кличи - "Пошёл на..." - часть юнитов, особенно младших, бегут с поля боя. "Пошёл в..." - все юниты набрасываются на Фей, Суккубов, Секхмет, Заклинательниц и Волшебниц (ну, некоторые может на коней) -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
30 Jan 2008, 17:17
Сообщение
#31
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
о точно,давай делай))))))))))))
Добавлено ([mergetime]1201702633[/mergetime]): понятно воспалённые фантазии,лудше бы вы свои мозги на дело направили а не на проколы |
|
|
|
01 Feb 2008, 12:57
Сообщение
#32
|
|
![]() Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Цитата(-=Sn@ke=- @ 30 Jan 2008, 16:17) понятно воспалённые фантазии,лудше бы вы свои мозги на дело направили а не на проколы А кто кого колол? -------------------- |
|
|
|
01 Feb 2008, 18:38
(Сообщение отредактировал fireman - 02 Feb 2008, 16:23)
Сообщение
#33
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Может эту идею попробовать в Р-Г осуществить
|
|
|
|
02 Feb 2008, 21:38
Сообщение
#34
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 159 Спасибо сказали: 13515 раз |
Эта идея не нова. У монстров есть артефакт - "Знамя полководца". И у него очень много функций - практически каждая заменяет свой артефакт. Просто у существ пока не нашли, где можно хранить ещё столько данных. Да и рисунков артов нет. А планы сделать это, насколько мне известно, были.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
02 May 2008, 18:55
Сообщение
#35
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
а какие бы вообще вы хотели видеть артефакты для монстров?
(интересно мнение народа) |
|
|
|
02 May 2008, 19:18
(Сообщение отредактировал -=Sn@ke=- - 02 May 2008, 19:22)
Сообщение
#36
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
да любые,не столь важно,в идеале хотелось бы увидеть сборные артефакты
Добавлено ([mergetime]1209745123[/mergetime]): можно даже сделать так,для стрелков один,для воинов другие,для стрелков практически без штрафа в рукопашной, и те и другие..... |
|
|
|
02 May 2008, 20:32
Сообщение
#37
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 3 999 Спасибо сказали: 1444 раза |
Цитата(Docent Picolan @ 02 May 2008, 18:55) а какие бы вообще вы хотели видеть артефакты для монстров? чисто техническое мнение:такие, спомощью которых у монстров 4-5 уровня небыло возможности стать лучше 7 левла, но сам арт. давалбы некоторые приемущества, возможно абилки -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
02 May 2008, 22:08
Сообщение
#38
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 159 Спасибо сказали: 13515 раз |
Артефакты дающие:
- дополнительный ответ на атаку - способность летать - постоянно висящее заклинание - дающие иммунитет (от старости, взгляда смерти, проч.) - усиливающие действие друж. заклинаний (например, воскрешения, жажды крови). -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
05 Dec 2008, 06:34
(Сообщение отредактировал Alex-EEE - 05 Dec 2008, 06:38)
Сообщение
#39
|
|
![]() Immortal Сообщений: 469 Спасибо сказали: 85 раз |
Цитата(hippocamus @ 02 May 2008, 23:08) Артефакты дающие: - дополнительный ответ на атаку - способность летать - постоянно висящее заклинание - дающие иммунитет (от старости, взгляда смерти, проч.) - усиливающие действие друж. заклинаний (например, воскрешения, жажды крови). -стрелять без штрафа -дополнительный ход -бесстрашие -доп. хитпойнты Насчет рассовывания - больше 1 артефакта в отряде не должно быть. ЗЫ Насчет артов для героев - ИМХО в ХоТ надо включить скрипт, делающий сборные артефакты одноклеточными. Чтобы дать возможность дальнейшего тюнинга:-) -------------------- "Эй, это у кого тут красный нос?!"
|
|
|
|
05 Dec 2008, 16:59
Сообщение
#40
|
|
![]() Подниматель скелетов Сообщений: 197 Спасибо сказали: 38 раз |
Может тогда делать артефакты существам может только маг из башни при помощи спец навыка (как в героях 5) или их может делать только чел в спец строении?
-------------------- Некромант - ученик Сандро.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 12 January 2026 - 17:23 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|