Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
22 May 2008, 17:12
Сообщение
#21
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 120 Спасибо сказали: 41760 раз |
Лучше элементаля света, не пустоты. И людей-птиц, гогов.
|
|
|
|
22 May 2008, 17:32
Сообщение
#22
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Я назвал их так под абилку, типа пустота затягивает. А вобще в ММ8 тема элементалей раскрыта была.
Добавлено ([mergetime]1211465985[/mergetime]): Например в измерении земли был Элементаль - накат (обвал) Добавлено ([mergetime]1211466084[/mergetime]): Мне интересно, вы для новых существ прям в городах жилища рисовать будите? Добавлено ([mergetime]1211466338[/mergetime]): А если по уровням выстраивать то типа так: 1 - феи 2 - эл. ветра 3 - эл. воды 4 - эл. огня 5 - эл. земли 6 - эл. света 7 - эл. магии 8 - эл. пустоты 9 - ещё какой нибудь эл (я бы предложил Кэльпи из темы концептов существ для 8 уровня, т.к дух водяной в контраст в огненными фениксами) 10 - феникс 8 и 9 можно поменять местами Добавлено ([mergetime]1211466489[/mergetime]): Кстати им ещё и грейд надо придумывать? Добавлено ([mergetime]1211466763[/mergetime]): Если да то: Блуждающий огонёк - элементаль света Элементаль тьмы - элементаль пустоты Водяная лошадка (их много разных было, щас посмотрю в энциклопедии) - Кэльпи |
|
|
|
22 May 2008, 17:37
Сообщение
#23
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 120 Спасибо сказали: 41760 раз |
Элементаля пустоты не надо. Лучше просто существ из Планов. Саламандры, люди-птицы, тритоны.
|
|
|
|
22 May 2008, 17:58
Сообщение
#24
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
Цитата - скелет-лучник / скелет-маг точно. Цитата - драконид - гигантский подземный червь драконида действительно можно. червя я уже когда-то предлагал - потом от него отказались. Цитата - гигантская рептилия (кто-нибудь из динозавров, нпр, рептор) на восьмом уровне такой будет. Цитата - элементаль света - тритон - саламандра элементаль - да тритоны есть в гавани. саламандры планируются в Святилище. |
|
|
|
22 May 2008, 18:45
Сообщение
#25
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
ам в планах ещё были Фениксы, Гигантские черепахи, Эфриты.
Добавлено ([mergetime]1211471153[/mergetime]): А ещё в замке самого Разрушителя страшные Андеды ходили, забыл как звать. |
|
|
|
22 May 2008, 19:12
Сообщение
#26
|
|
![]() Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1998511.html - Гиганский пурпурный червь
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
|
22 May 2008, 19:18
(Сообщение отредактировал Spartak - 22 May 2008, 19:40)
Сообщение
#27
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 3 998 Спасибо сказали: 1438 раз |
Цитата(Alex-ander @ 22 May 2008, 14:53) сатиры будут не 5-м левелом, а примерно 3,5 - по силе. Т.е будут стоять между Эльфами и Пегасами. Юнитов будет в каждом замке 10, поэтому меняются порядковые номера уровней. Эльф на 4-м уровне, Сатир-на 5м уровне, а Пегас-на 6-м. ..теперь всё ясно - согласен.Цитата(Alex-ander @ 22 May 2008, 14:53) На счет Друидов. да, тогда с тобой согласенУже есть Командир Друидов делать не нужно. надеюсь внешний вид друида ты сделаеш по моему концепту. http://ipicture.ru/uploads/080322/QBCiXogzfA.jpg или http://berserk.mail.ru/cards/f-druid.jpg -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
22 May 2008, 19:22
Сообщение
#28
|
|
![]() Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1998699.html - людозмея или Юань-Ти. Чистокровный и полукровка
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
|
23 May 2008, 13:36
Сообщение
#29
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
А предложения по старым юнитам принимаются?
Эльфийские всадники на пегасах мне всегда казались немного недоделанными. Бессмертные эльфы, отличные лучники - и верхом на легкокрылых пегасах лезут врукопашную? Идиотизм. Напрашивается идея сделать крылатых стрелков, которые парят над полем боя и обстреливают врагов, уязвимые только для летунов и стрелков (кто помнит MoM, оценит -------------------- |
|
|
|
23 May 2008, 13:39
Сообщение
#30
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
кстати, насчёт пегасов согласен - они действительно не очень на вид.
|
|
|
|
23 May 2008, 13:59
Сообщение
#31
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 151 Спасибо сказали: 13495 раз |
Пегасов стрелками не стоит. Имбаланс.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
23 May 2008, 14:10
Сообщение
#32
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
нет. стрелков в оплоте хватает. стрелками их делать не будем.
|
|
|
|
23 May 2008, 14:15
(Сообщение отредактировал Ivor - 23 May 2008, 14:17)
Сообщение
#33
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 23 May 2008, 15:10) нет. стрелков в оплоте хватает. стрелками их делать не будем. Да, цельный один. К тому же я писал про абилку наподобие грифоньей, а она предусматривает melee-атаку, хотя и без ответа. UPD Блин, это единственный летучий всадник. Хоть бы сети на врагов кидал, что ли. -------------------- |
|
|
|
23 May 2008, 16:43
Сообщение
#34
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Пара идей есть,если подойдут раскидайте их по замкам как хотите
Владыки времени(Повелители времени,Дети времени и т.д) Эти существа,находясь вне реального мира являются всесильными.Они и есть само Время..Но когда они появляются в реальном мире,у них появляется физическая оболочка..Они остаются довольно сильными,для прочих созданий реального мира,но многие их способности ограничены телами,в которых они пребывают.Если их физическую оболочку уничтожают - они растворяются в том,что породило их - во Времени. (ну описание в порядке бреда,просто придумал на скорую руку) Способности - могут повелевать временем в ограниченых масштабах(возможность один раз за бой ускорить ход времени для отдельно взятого существа(дать несколько ходов подряд) Выглядят как человекоподоные существа без лица. конструкторы - это люди,которых улучшили себя с помощью механики. У магов всегда были проблемы с созиданием устройств.Они создали големов - те отличались невероятной тупостью и неосторожностью.Гаргульи были малопригодны для какой-либо работы,кроме строжевой.Одно время маги использовали нежить,но многие считали некромантию преступлением и от нее почти все вскоре отказались.Однажды случилось так, что один не особо талантливый маг решил построить себе башню.С големами у него слабо получалось,нежить он поднимать не умел.Тогда он решил использовать обычных людей.Но люди работали медленно,и не могли даже поднять какой-нибудь небольшой валун.Так как маг был слабый -он решил использовать для решения проблемы свой мозг.Он сотворил людям стальные руки,чтобы они могли поднимать более тяжелые веса.Потом он подумал,что они медленно предвигаются и соорудил им гусеницы вместо ног.Работа пошла быстрее...Башня была построена.Вскоре маг стал продавать своих людей-машин другим незадачливым магам,ведь при силе големов эти существа сохраняли человеческую смекалку...Вскоре мода на конструкторов(так их назвали) захватила весь континент и их стало можно встретить в любом уголке мира. Свойства - сопротивление магии,рывок(быстрый рывок в 1.5-2 раза больше своего обычного размера хода) Выродки.Когда Криганы врывались на земли эльфов,они не только жгли все и крушили.Множество прекрасных эльфиек в такие набеги становились беременными от свирепых демонов.Многих из них убивали,но многие и выживали..Они рожали детей,полуэльфов-полудемонов...Эти бедные создания были противны эльфийскому сообществу,их стыдились.Их уносили в лес и оставляли там умирать.Но эти дети все же были эльфами и лес не давал им так просто умереть.Лес кормил их,лес оберегал их..Когда они выросли - они стали его самыми яростными защитниками .Они ненавидели эльфов за то,что те их презирали,они ненавидели демонов за то,что из-за них они появились на свет...Они любили только свой лес Внешность придумывайте сами,тут неограниченый полет фантазии. Свойства - +50% атаки против эльфов и демонов.Ответ на все атаки(как у грифонов). вот как-то так)) -------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
23 May 2008, 16:51
Сообщение
#35
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
влыдыки - вообщем-то неплохо
конкструкторы - ну это нечто техногенное, не всем нравится. а вот идея с выродками (лучше конечно придумать для них какое-то другое, более благозвучное название) мне понравилась. |
|
|
|
23 May 2008, 16:55
Сообщение
#36
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
ну еще тогда парочку подкину попозже Добавлено ([mergetime]1211550911[/mergetime]): По-моему название норм...и на английский можно перевести как Bastards -------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
23 May 2008, 16:56
Сообщение
#37
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
ну bastards обычно переводят как "ублюдки"
|
|
|
|
23 May 2008, 16:57
(Сообщение отредактировал XEL - 23 May 2008, 16:57)
Сообщение
#38
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 120 Спасибо сказали: 41760 раз |
Лучше только Владык. Как нейтралов.
Добавлено ([mergetime]1211551051[/mergetime]): Цитата(Docent Picolan @ 23 May 2008, 16:56) ну bastards обычно переводят как "ублюдки" И как "незаконорожденные". |
|
|
|
23 May 2008, 16:58
Сообщение
#39
|
|
![]() Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
убллюдки - это незаконорожденные,грубо говоря....Так что можно провести некие параллели )
Просто ублюдки звучит еще более некрасиво,чем выродки -------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
|
23 May 2008, 17:00
Сообщение
#40
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
может просто назвать их Нежеланные или что-то в этом роде
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 5 January 2026 - 08:04 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|