IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

120 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Closed TopicStart new topic
> Предложения по новым монстрам, принимаются идеи
XEL
сообщение 22 May 2008, 17:12
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 16 120
Спасибо сказали: 41760 раз




Лучше элементаля света, не пустоты. И людей-птиц, гогов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 22 May 2008, 17:32
Сообщение #22

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Я назвал их так под абилку, типа пустота затягивает. А вобще в ММ8 тема элементалей раскрыта была.

Добавлено ([mergetime]1211465985[/mergetime]):
Например в измерении земли был Элементаль - накат (обвал)

Добавлено ([mergetime]1211466084[/mergetime]):
Мне интересно, вы для новых существ прям в городах жилища рисовать будите?

Добавлено ([mergetime]1211466338[/mergetime]):
А если по уровням выстраивать то типа так:
1 - феи
2 - эл. ветра
3 - эл. воды
4 - эл. огня
5 - эл. земли
6 - эл. света
7 - эл. магии
8 - эл. пустоты
9 - ещё какой нибудь эл (я бы предложил Кэльпи из темы концептов существ для 8 уровня, т.к дух водяной в контраст в огненными фениксами)
10 - феникс

8 и 9 можно поменять местами

Добавлено ([mergetime]1211466489[/mergetime]):
Кстати им ещё и грейд надо придумывать?

Добавлено ([mergetime]1211466763[/mergetime]):
Если да то:
Блуждающий огонёк - элементаль света
Элементаль тьмы - элементаль пустоты
Водяная лошадка (их много разных было, щас посмотрю в энциклопедии) - Кэльпи
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 22 May 2008, 17:37
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 16 120
Спасибо сказали: 41760 раз




Элементаля пустоты не надо. Лучше просто существ из Планов. Саламандры, люди-птицы, тритоны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 22 May 2008, 17:58
Сообщение #24

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




Цитата
- скелет-лучник / скелет-маг

точно.

Цитата
- драконид
- гигантский подземный червь

драконида действительно можно. червя я уже когда-то предлагал - потом от него отказались.

Цитата
- гигантская рептилия (кто-нибудь из динозавров, нпр, рептор)

на восьмом уровне такой будет.

Цитата
- элементаль света
- тритон
- саламандра

элементаль - да
тритоны есть в гавани.
саламандры планируются в Святилище. lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 22 May 2008, 18:45
Сообщение #25

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




ам в планах ещё были Фениксы, Гигантские черепахи, Эфриты.

Добавлено ([mergetime]1211471153[/mergetime]):
А ещё в замке самого Разрушителя страшные Андеды ходили, забыл как звать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 22 May 2008, 19:12
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1998511.html - Гиганский пурпурный червь


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 22 May 2008, 19:18 (Сообщение отредактировал Spartak - 22 May 2008, 19:40)
Сообщение #27

FFuck_oFF
Сообщений: 3 998
Спасибо сказали: 1438 раз




Цитата(Alex-ander @ 22 May 2008, 14:53)
сатиры будут не 5-м левелом, а примерно 3,5 - по силе. Т.е будут стоять между Эльфами и Пегасами. Юнитов будет в каждом замке 10, поэтому меняются порядковые номера уровней. Эльф на 4-м уровне, Сатир-на 5м уровне, а Пегас-на 6-м.
..теперь всё ясно - согласен.
Цитата(Alex-ander @ 22 May 2008, 14:53)
На счет Друидов.
Уже есть Командир
Друидов делать не нужно.
да, тогда с тобой согласен
надеюсь внешний вид друида ты сделаеш по моему концепту.
http://ipicture.ru/uploads/080322/QBCiXogzfA.jpg
или
http://berserk.mail.ru/cards/f-druid.jpg


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 22 May 2008, 19:22
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/1998699.html - людозмея или Юань-Ти. Чистокровный и полукровка


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 23 May 2008, 13:36
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12721 раз




А предложения по старым юнитам принимаются?
Эльфийские всадники на пегасах мне всегда казались немного недоделанными. Бессмертные эльфы, отличные лучники - и верхом на легкокрылых пегасах лезут врукопашную? Идиотизм.
Напрашивается идея сделать крылатых стрелков, которые парят над полем боя и обстреливают врагов, уязвимые только для летунов и стрелков (кто помнит MoM, оценит smile.gif). В силу большой астрактности HMM такой вариант будет слишком сильным, но что мешает отыграть такую тактику спецабилкой, как у грифонов в HMM5? Удар должен быть по 7 клеткам, как у файрболла, но ослаблен по сравнению с melee-атакой


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 23 May 2008, 13:39
Сообщение #30

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




кстати, насчёт пегасов согласен - они действительно не очень на вид.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 23 May 2008, 13:59
Сообщение #31

допустим, мяў
Сообщений: 24 151
Спасибо сказали: 13495 раз




Пегасов стрелками не стоит. Имбаланс.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 23 May 2008, 14:10
Сообщение #32

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




нет. стрелков в оплоте хватает. стрелками их делать не будем.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 23 May 2008, 14:15 (Сообщение отредактировал Ivor - 23 May 2008, 14:17)
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12721 раз




Цитата(Docent Picolan @ 23 May 2008, 15:10)
нет. стрелков в оплоте хватает. стрелками их делать не будем.

Да, цельный один. К тому же я писал про абилку наподобие грифоньей, а она предусматривает melee-атаку, хотя и без ответа.

UPD Блин, это единственный летучий всадник. Хоть бы сети на врагов кидал, что ли.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kshishtov
сообщение 23 May 2008, 16:43
Сообщение #34

Мегабелка
Сообщений: 613
Спасибо сказали: 10 раз




Пара идей есть,если подойдут раскидайте их по замкам как хотите

Владыки времени(Повелители времени,Дети времени и т.д)
Эти существа,находясь вне реального мира являются всесильными.Они и есть само Время..Но когда они появляются в реальном мире,у них появляется физическая оболочка..Они остаются довольно сильными,для прочих созданий реального мира,но многие их способности ограничены телами,в которых они пребывают.Если их физическую оболочку уничтожают - они растворяются в том,что породило их - во Времени.
(ну описание в порядке бреда,просто придумал на скорую руку)
Способности - могут повелевать временем в ограниченых масштабах(возможность один раз за бой ускорить ход времени для отдельно взятого существа(дать несколько ходов подряд)
Выглядят как человекоподоные существа без лица.


конструкторы - это люди,которых улучшили себя с помощью механики.
У магов всегда были проблемы с созиданием устройств.Они создали големов - те отличались невероятной тупостью и неосторожностью.Гаргульи были малопригодны для какой-либо работы,кроме строжевой.Одно время маги использовали нежить,но многие считали некромантию преступлением и от нее почти все вскоре отказались.Однажды случилось так, что один не особо талантливый маг решил построить себе башню.С големами у него слабо получалось,нежить он поднимать не умел.Тогда он решил использовать обычных людей.Но люди работали медленно,и не могли даже поднять какой-нибудь небольшой валун.Так как маг был слабый -он решил использовать для решения проблемы свой мозг.Он сотворил людям стальные руки,чтобы они могли поднимать более тяжелые веса.Потом он подумал,что они медленно предвигаются и соорудил им гусеницы вместо ног.Работа пошла быстрее...Башня была построена.Вскоре маг стал продавать своих людей-машин другим незадачливым магам,ведь при силе големов эти существа сохраняли человеческую смекалку...Вскоре мода на конструкторов(так их назвали) захватила весь континент и их стало можно встретить в любом уголке мира.

Свойства - сопротивление магии,рывок(быстрый рывок в 1.5-2 раза больше своего обычного размера хода)



Выродки.Когда Криганы врывались на земли эльфов,они не только жгли все и крушили.Множество прекрасных эльфиек в такие набеги становились беременными от свирепых демонов.Многих из них убивали,но многие и выживали..Они рожали детей,полуэльфов-полудемонов...Эти бедные создания были противны эльфийскому сообществу,их стыдились.Их уносили в лес и оставляли там умирать.Но эти дети все же были эльфами и лес не давал им так просто умереть.Лес кормил их,лес оберегал их..Когда они выросли - они стали его самыми яростными защитниками .Они ненавидели эльфов за то,что те их презирали,они ненавидели демонов за то,что из-за них они появились на свет...Они любили только свой лес

Внешность придумывайте сами,тут неограниченый полет фантазии.
Свойства - +50% атаки против эльфов и демонов.Ответ на все атаки(как у грифонов).

вот как-то так))


--------------------
Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка.
Вот шампиньон и мухомор,
Вот мина не большая - осколочная…
Я даже не успел положить её в корзину
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 23 May 2008, 16:51
Сообщение #35

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




влыдыки - вообщем-то неплохо
конкструкторы - ну это нечто техногенное, не всем нравится.
а вот идея с выродками (лучше конечно придумать для них какое-то другое, более благозвучное название) мне понравилась. good.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kshishtov
сообщение 23 May 2008, 16:55
Сообщение #36

Мегабелка
Сообщений: 613
Спасибо сказали: 10 раз




smile.gif
ну еще тогда парочку подкину попозже

Добавлено ([mergetime]1211550911[/mergetime]):
По-моему название норм...и на английский можно перевести как Bastards


--------------------
Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка.
Вот шампиньон и мухомор,
Вот мина не большая - осколочная…
Я даже не успел положить её в корзину
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 23 May 2008, 16:56
Сообщение #37

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




ну bastards обычно переводят как "ублюдки" wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 May 2008, 16:57 (Сообщение отредактировал XEL - 23 May 2008, 16:57)
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 16 120
Спасибо сказали: 41760 раз




Лучше только Владык. Как нейтралов.

Добавлено ([mergetime]1211551051[/mergetime]):
Цитата(Docent Picolan @ 23 May 2008, 16:56)
ну bastards обычно переводят как "ублюдки" wink.gif

И как "незаконорожденные".
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kshishtov
сообщение 23 May 2008, 16:58
Сообщение #39

Мегабелка
Сообщений: 613
Спасибо сказали: 10 раз




убллюдки - это незаконорожденные,грубо говоря....Так что можно провести некие параллели )
Просто ублюдки звучит еще более некрасиво,чем выродки


--------------------
Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка.
Вот шампиньон и мухомор,
Вот мина не большая - осколочная…
Я даже не успел положить её в корзину
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 23 May 2008, 17:00
Сообщение #40

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




может просто назвать их Нежеланные или что-то в этом роде
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

120 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 5 January 2026 - 08:04
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика