Полная версия этой страницы:
Водный Город
gamecreator
28 Oct 2005, 10:04
Lanniq
28 Oct 2005, 10:35
Цитата(gamecreator @ 28 Oct 2005, 10:04)
При том что они живут около воды (разуй глаза – я писал об этом)
Кстати, у меня снова-таки к тебе вопрос насчёт опционального переключения, зайди в топ голосования за замену дроу и объясни им там всем что «можно выбирать кого заменять» иначе то голосование просто лишино смысла
gamecreator
28 Oct 2005, 11:29
Цитата(Morn @ 28 Oct 2005, 12:26)
Поддерживаю.
А кстати, если заменить, к примеру темницу, то на этой карте все темницы будут заменены, даже нейтральные?
Насчет внешнего вида на карте - можно сделать лужу, а из нее торчат полузатонувшие здания, а входом может быть водяная воронка!
К монстрякам могу предложить водяную змею, и летающего ската со всадником.
Necronix
28 Oct 2005, 12:48
Можно и амфибий...только 15 кричей предложите.
dedkaATS
31 Oct 2005, 12:27
Тритоны - я где-то видел их с ногами.
А ещё можно крабов.
Kshishtov
31 Oct 2005, 15:19
1Как в Джедаях раса Дунканов(это Джа-Джа-Бинк из которых).
2Нечто(какая-нибудь гадость из водорслей состоящая,с горящими красными глазами,стрелок)
3 Русалки
4Медузы?(типа летать могут..)
5Утопленники
6Повелитель штормов(какой-нибудь шибко сильный водный маг,стрелок)
7Какие-нибудь динозавры морские.....
Так Дунканы - это фактически лизардманы, люди-ящеры, которые есть в Крепости.
Цитата
7Какие-нибудь динозавры морские.....
Морской Дракон, что может быть проще! Вы что, господа, морскиз драконов не встречали?!

А апгрейд, скажем, Дракон Бурь или что-то такое же пафосное...
Necronix
01 Nov 2005, 14:44
А мага назвать Гидромантом.Но утопленники мне не нравятся,они больше к нежити.
Necronix
01 Nov 2005, 15:48
Может вместо утопленника сдалать пеликана.
Предлагаю так
1бандит\пират
2Водяной\морлок
3русалка\сирена
4гиганский краб\краб танк(это тока название такое)
5.водный эльф\амфибия(тоже название)
6.Водный змей\ужасный змей
7.Гиганский кальмар\Кракен
АРТУРЫЧ
01 Nov 2005, 17:14
Вся проблема будет с летунами - ну кто из морских жителей летать может, окромя некоторых рыбок ?
А так, по существу - можно многое взять из Дисайплов - ну прям так и просится
Andromaha
01 Nov 2005, 18:18
Честно, ситуация похожа на создание пустынного города.
Опять тупая перепалка - нужен координатор.
АРТУРЫЧ
01 Nov 2005, 18:27
В многообразии мыслей и словоблудия практически всегда рождается истина в последней инстанции
Во как завернул
Как летунов мона взять наездников на скатах
gamecreator
01 Nov 2005, 22:19
Ты издеваешся? Это ж рыбы!
На рыб мона одеть скафандры с антигравами

Хотя это скорее в Форж...
У нас фентези мир и все возможно.
А тагда что ну можно аргос но он выглядит как беголдер
Хотелось бы чтобы был гигантский осьминог\спрут. Он хорошо подходит под антураж и сухопутным его можно легко представить и сделать. Может тянуть уровень так на 6-ой.
geNNadiy
02 Nov 2005, 13:22
Лично я считаю...
- Если город водный значит он должен стоять на воде.
- Если он стоит на воде значит Герои должны сразу наниматься вместе с лодками.
- Соответственно Герой противника достичь город может тоже только на лодке.

Получается сплошное читерство...
Цитата(geNNadiy @ 02 Nov 2005, 16:22)
Лично я считаю...
- Если город водный значит он должен стоять на воде.
- Если он стоит на воде значит Герои должны сразу наниматься вместе с лодками.
- Соответственно Герой противника достичь город может тоже только на лодке.

Получается сплошное читерство...
Если так, то надо чтоб герои этого города не имели штрафа при посадке\высатке из лодок. А вообще окружающая вода может быть неплохой защитой города - типа как болото вокруг крепости, только не в виде земли, а в виде рва на пару-тройку клеток вокруг замка. Таким образом, чтобы врагам добраться к замку, нужно будет тратить дни на переплывание через ров!
Lanniq
02 Nov 2005, 13:57
Это приведёт к дисбалансу.
Можно сделать при осаде замка такую фичу, чтобы ров был шире чем у других замков. А ещё сделать чтобы кричеры водного замка не имели штрафа когда они по рву ходят – типа как они переплывают
2 geNNadiy & GOGI
Почему читерство, можно скорость перемещения по воде увеличить в 2 раза от нормы, а по земле уменьшить в 3 раза

Не, штраф надо оставить, иначе точно читерство, хотя если скорость перемещения по суше уменьшить в 4 раза...
Necronix
02 Nov 2005, 16:28
Да не серьезно читерно слишком.Вариант один Поднялся затонувший остров.Варинт2 айсберг.Ставишь город на воду а под ним появляется небольшой айсберг.
Добавлено ([mergetime]1130936181[/mergetime]):
Общие концепции города.1-пиратская(утонула)2-водная(читерская) 3-Амфибии(выбор большинства).Значит берём амфибию?
Добавлено ([mergetime]1130936482[/mergetime]):
Думаю должно быть 2-3 лучника,1-2 летуна.На лучников мона предложить гидромантов,русалок.А с летунами-борода.Может быть телепортирующихся сделать.
Добавлено ([mergetime]1130937577[/mergetime]):
Предлагаю кричей
Краб-Краб Отшельник
Мудеза-Ядовитая медуза(летун)
Русалка-Прнцесса русалка(лучник)
Морлок-Человек Амфибия
Гидромант-маг Амфибия(лучник)
Осьминог-Спрут
Морское чудище-Морской дьявол(телепорт)
Давайте обсуждать каждое из предложенных существ(подходит нет-почему и т.д.)
Добавлено ([mergetime]1130938126[/mergetime]):
А на восьмой уровень Посейдон.
Цитата(Necronix @ 02 Nov 2005, 17:19)
Предлагаю кричей
1)Краб-Краб Отшельник
2)Мудеза-Ядовитая медуза(летун)
3)Русалка-Прнцесса русалка(лучник)
4)Морлок-Человек Амфибия
5)Гидромант-маг Амфибия(лучник)
6)Осьминог-Спрут
7)Морское чудище-Морской дьявол(телепорт)
1) Не представляю на суше.
2) Медуза уже есть!
3) Допустим
4) Морлок намана, человек-амфибия = ужасное название. Морлок-шаман лучше
5) фигня все
6) Не представляю на суше.
7) Не представляю на суше. Телепортеров и так уже 2.
Lanniq
02 Nov 2005, 16:51
Согласен с вышесказанным
Necronix
02 Nov 2005, 16:57
Черт!!! Медуза не из данжена,а еботень из моря на купол смахивает.
Осьминог и Чудище прекрасно чувствовали себя на суше в дисцайплс и 4х соответственно.Крабы ножки имеют и реально могут ползать по суше.
Да похоже моё список проигнорили все.

хотя ктото ужо морлока скомуниздил.
Цитата(Necronix @ 02 Nov 2005, 17:57)
Черт!!! Медуза не из данжена,а еботень из моря на купол смахивает.
Осьминог и Чудище прекрасно чувствовали себя на суше в дисцайплс и 4х соответственно.Крабы ножки имеют и реально могут ползать по суше.
Медуза не может жить вне воды
Осьминог не жил на суше в Disciples, он мог находиться только на воде.
Не путай мир Героев и Десцайплов.
Первое китайское предупреждение за ненормативную лексику!
Lanniq
03 Nov 2005, 10:10
Кстати в 4ке эти кричи тоже только на воде встречаются
хатя и на землю их мона поставить
Сделайте заместо медузы манту и пущай лётает вернее парит
Necronix
03 Nov 2005, 17:31
Ну так что решаем?
Выберите из моих кричей-кто катит,а на свободные места предлагайте своих!
Добавлено ([mergetime]1131028262[/mergetime]):
To Viper:сирен действительно можно использовать,тока нужно будет определиться кум они будут...
Кстати, никто не вспомнил про такое существо, как Левиафан. А это, между прочим, более-менее известный персонаж, обладающий весомым колоритом. Вполне подходит водному городу, можно поставить его на высший уроень. Других достойных кандидатов пока не видно.
Я уже говорил Некрониксу, что есть еще и тритоны...
Та тут долго придумывать и мечтать мона. Ну что бут ктото групу водного города создавать аль нет?
Necronix
04 Nov 2005, 10:42
Попробую через месяцок создать группу.
А пока нужно определиться с общей концепцией города.
Водные существа
Пираты
Амфибии.
2 Necronix: Вот это правильно. С созданией группы спешить не надо, надо действительно определиться с концепцией города.
Я думаю, что пиратов надо отбросить, посколькууже есть Замок, в котором много "людей", а также нейтралы, да плюс ещё в Бастионе надсмотрщики/стражники и ПС/ВП - тоже "люди", пусть некоторые ещё и на верблюдах
Necronix
04 Nov 2005, 10:58
Согласен.Да и наврядли 15 кричеи наберется...

Все и так ясно
Вайпер, это ты к чему? Что значит "все и так ясно"?
Я о коонцепции.
gamecreator
04 Nov 2005, 21:24
частично амфибии частично водные существа
Necronix
04 Nov 2005, 21:38
Окей с концепцией значит определились.
Теперь переходим к существам....
....
....
Lanniq
05 Nov 2005, 11:07
А мне нравится идея с морпехами (она вроде бы было ещё в давнешнем варианте вод/города)
Мой вариант системы кричеров: морпехы + околоводные существа + амфибии
Necronix
05 Nov 2005, 13:15
Как же они вместе уживаться будут?
Добавлено ([mergetime]1131185718[/mergetime]):
Околоводных существ можно будет использовать.
Lanniq
05 Nov 2005, 13:28
Ну а как в лесном замке уживаются эльфы и гномы? Они далеко не друзья и обиатют в разных местах. В моём случае есть хотя бы то что их связывает – это вода.
Кстати может город назовём морской, а не водный – не очень как-то звучит
Necronix
05 Nov 2005, 13:33
Его вобще лучше гаванью назвать.Ты представь себе рыбак(китобойщик)и рыба какая нибудь в одном замке...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.