Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Вид Гавани...
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Новые города > Проекты новых городов > Гавань
Страницы: 1, 2
nosferatu
Цитата(Macron1 @ 17 Mar 2013, 22:16) *
И причем здесь вампиры?
В малых количествах они достаточно бесполезны и без расстреливания

30 вампиров (в одном стеке) убивают 30 мантикор (в нескольких стеках) без потерь.
Это пример того, что многие абилки превращают юнита с плохими парамерами из слабого в очень сильного.
Уполовинивание скорости и урона позволит заблокировать наиболее опасных юнитов, а "Дезориентация", то бишь стан на один ход с снятием отвеки превратит любой стек в легкую мишень.
И да, телепорт, если что, куда менее популярное заклинание по сравнению с замедлением и проклятием.
Ganymed
Есть вот такая Гавань. Она в открытом доступе уже как год. Там тестовая графика юнитов, портреты и биографии героев, специальные рандомы для тестирования города, в общем: можно вполне составить представление о городе в контексте полноценного игрового аспекта.
Носферату, похоже, именно эту версию и имеет в виду. А та Гавань, что на сайте новых городов, с точки зрения баланса, всего лишь один из ранних вариантов.
Это я к тому, что, если хочется порассуждать о Гавани, то лучше, все-таки, делать это на основе последних, по времени, наработок. Они более зрелые и цельные, как с точки зрения концепции, так и баланса.

Macron1
Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 00:16) *
Есть вот такая Гавань. Она в открытом доступе уже как год. Там тестовая графика юнитов, портреты и биографии героев, специальные рандомы для тестирования города, в общем: можно вполне составить представление о городе в контексте полноценного игрового аспекта.

Такие юниты я и скачал. Тут кое-кто их "болванками", кстати, назвал.
Ganymed
Цитата(Macron1 @ 18 Mar 2013, 23:30) *
Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 00:16) *
Есть вот такая Гавань. Она в открытом доступе уже как год. Там тестовая графика юнитов, портреты и биографии героев, специальные рандомы для тестирования города, в общем: можно вполне составить представление о городе в контексте полноценного игрового аспекта.

Такие юниты я и скачал. Тут кое-кто их "болванками", кстати, назвал.


Тогда я не понимаю, почему Гидроманты у вас - стрелки, когда у них только телепорт, заморозка и водный резист. И HP у них не 25, а все 85 на 6-м уровне.

Что касается "болванок", то это нормально для тестового пакета. Данная версия не предназначена для теста графики, точнее сказать - она предназначена для теста всего, кроме графики.
Macron1
Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 00:46) *
Тогда я не понимаю, почему Гидроманты у вас - стрелки, когда у них только телепорт, заморозка и водный резист. И HP у них не 25, а все 85 на 6-м уровне.

Что касается "болванок", то это нормально для тестового пакета. Данная версия не предназначена для теста графики, точнее сказать - она предназначена для теста всего, кроме графики.

Непонятно, почему вы не понимаете.
Я взял def-модели, завел параметры с сайта новых городов и получил юниты для VCMI.
И на графику не надо говорить, у этих юнитов нормальная графика.
hippocamus
Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 10:09) *
И на графику не надо говорить, у этих юнитов нормальная графика.

На вкус и цвет - фломастеры разные...
Кому-то нравятся и гигантомантские воговские "пирамиды", и какая-то серая трясучка, которая находится в редакторе в секции "лава".
nosferatu
Цитата(hippocamus @ 19 Mar 2013, 11:10) *
какая-то серая трясучка, которая находится в редакторе в секции "лава".

Ты про трещины? Чем они тебе не угодили?
hippocamus
Нет, там какая-то котлета серая вибрирующая с красными прожилками.
Mugaisa
Это не трещины. Гиппо прав. Это какой-то бурый студень с прожилками. Я не знаю что они хотели изобразить, но получилось то что получилось)))
Vade Parvis
Получилось нечто, ассоциирующееся со свежеубитым овермайндом или церебралом :-)
Etoprostoya
Мда, тихий ужас
Mugaisa
Это похоже на какого-нибудь босса из игр серии Contra. Босс агонизирует и сейчас покроется маленькими взрывчиками.
Adept
Цитата(Арысь-Поле @ 16 Mar 2013, 00:24) *
Честное слово, экран стал в итоге настолько гармоничным, что хоть распечатывай и на стену вешай) Даже вышедший Причал не кажется таким живописным почему-то.)
Поддерживаю. Экран простой, условный и вполне по-mightandmagic'овски атмосферный. Да экран Причала более детализирован, более "правилен", но там как раз не возникает желания побродить, даже представить это сложно. Не так уютно. Хотя внешне — да, довольно красиво всё.
В Гавани можно много к чему придраться, но чисто субъективно для меня он всё равно лучше.

Upd. А мне казалось это закос под зерговскую почву.
nosferatu
Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2013, 12:55) *
Мда, тихий ужас

ОМЕ что это?
Zabuza-san
Думаю, что это землетрясение на лаве.
Ваш кэп.
Ganymed
Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 09:09) *
Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 00:46) *
Тогда я не понимаю, почему Гидроманты у вас - стрелки, когда у них только телепорт, заморозка и водный резист. И HP у них не 25, а все 85 на 6-м уровне.

Что касается "болванок", то это нормально для тестового пакета. Данная версия не предназначена для теста графики, точнее сказать - она предназначена для теста всего, кроме графики.

Непонятно, почему вы не понимаете.
Я взял def-модели, завел параметры с сайта новых городов и получил юниты для VCMI.

Речь у вас шла о немощности Гидромантов-стрелков со здоровьем как у магов, если я не ошибаюсь. Где-то выше в постах такое было.
Так вот это - совершенно ни к чему, применительно к Гавани. Вот я и не понимаю, как можно рассуждать о несуществующих, фактически, в контексте последнего баланса Гавани юнитах, если у вас есть четкие данные о них.
Вы, видимо, взяли дефы и параметры, какие сами захотели, для VCMI. Наверное, это ваше право. Только в данном случае не стоит рассуждать о балансе Гавани, чтобы не вводить в заблуждение людей, незнакомых с предметом. Собственно, моя претензия сводится к этому, и больше ни к чему.

Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 09:09) *
на графику не надо говорить, у этих юнитов нормальная графика.

У юнитов Гавани графика - тестовая. Я это говорил и говорю. Мы в свое время досконально обсудили, что у кого и как должно быть, и существуют эскизы Део по каждому юниту. Но все это в теперешней графике присутствует, мягко говоря, фрагментарно. Конечно, это не "тестовые болванки". Такие "болванки" имеют очень определенный вид - кто сталкивался с ними - поймет, о чем я. Но и окончательным графическим вариантом монстров Гавани назвать эту графику тоже нельзя.
Macron1
Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 21:55) *
Вы, видимо, взяли дефы и параметры, какие сами захотели, для VCMI


Я уже написал, что взял параметры с сайта Новых городов.

Кстати, а разве создателей Гавани не смущает, что Крабы и Осьминоги уже есть в Пучине.
Я не говорю про Серпентов - которые есть в Причале и Пучине.
Ganymed
Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 20:58) *
Цитата(Ganymed @ 19 Mar 2013, 21:55) *
Вы, видимо, взяли дефы и параметры, какие сами захотели, для VCMI


Я уже написал, что взял параметры с сайта Новых городов.

Кстати, а разве создателей Гавани не смущает, что Крабы и Осьминоги уже есть в Пучине.
Я не говорю про Серпентов - которые есть в Причале и Пучине.


Нас, создателей Гавани, это смущать не должно. Если кого и должно это смущать, то, наверное, создателей Причала и Пучины. Хотя, думаю, их не смущает. А что касается меня, то, честно говоря, эта проблема меня уже давно не то что не коробит, но даже и не смешит.
Etoprostoya
По-моему, это создателей Пучины и Причала должно что-то смущать, а не наоборот. В силу исторических причин.
Хотя и причин особых для смущения нет.
Macron1
Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2013, 22:03) *
По-моему, это создателей Пучины и Причала должно что-то смущать, а не наоборот. В силу исторических причин.
Хотя и причин особых для смущения нет.


Причал уже вышел.
Для Пучины уже все модели монстров готовы и выложены.
Только у Гавани пока тестовые болванки. Так что кому должно быть стыдно - так это отстающим.
Vade Parvis
Вот только троллить тут не нужно.
XEL
Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2013, 13:55) *
Мда, тихий ужас

А мне нравится, как выглядит эта декорация. Всегда считал одной из наиболее удачных и хорошо вписывающихся визуально из добавленных в WoG.
nosferatu
Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 21:12) *
Цитата(etoprostoya @ 19 Mar 2013, 22:03) *
По-моему, это создателей Пучины и Причала должно что-то смущать, а не наоборот. В силу исторических причин.
Хотя и причин особых для смущения нет.


Причал уже вышел.
Для Пучины уже все модели монстров готовы и выложены.
Только у Гавани пока тестовые болванки. Так что кому должно быть стыдно - так это отстающим.

Эмм... Господа, не осудите меня строго... Но какая-то малолетка с наглым видом пришла на форум, обзывает все проекты мертвыми, хапает все нароботки, которые создавались и оттачивались годами, да еще и заявляет, что "отстающим должно быть стыдно" (Особенно если учесть, что в пучине все юниты - рипы. Хорошие, конечно, но все же рипы.)
По-моему, это просто возмутительно. Линчевать его.
Agar
Натрави на него Грендайзера1
Vade Parvis
Agar, Вольтрона!
Nestor
Цитата
Так что кому должно быть стыдно - так это отстающим.

Таки позвольте, у нас здесь одна большая, считай, общность (хотя скорее, конечно же, кибутц), состоящая из разнообразных мастеровитых и не очень невро~ (а также некро~ и прочие ...о~)~тиков и шизофреников, которые очень даже неплохо между собой ладят несмотря на порой критическое расхождение во взглядах. И уж стыдно никому ни за что не будет: концепты в целом разные, да и делались они с различными замыслами - а значит и разным исполнением и прочая, прочая. Вы бы, право слово, еще сказали бы что автору Собора должно быть стыдно за копирование идеи воинов-людей у изначально готового и встроенного в игру Замка.
Безусловно, всякие мнения нужны, всякие мнения важны говорим мы, переосмысливая известную фразу. Но таки о комфорте остальных людей тоже стоит думать и не пытаться изменить уже более-менее сформировавшееся общество под себя.
Macron1
Цитата(nosferatu @ 19 Mar 2013, 23:25) *
Эмм... Господа, не осудите меня строго... Но какая-то малолетка с наглым видом пришла на форум


Телепат из тебя никудышный, не удивлюсь, если я старше тебя.

Цитата(nosferatu @ 19 Mar 2013, 23:25) *
обзывает все проекты мертвыми


А как по-твоему называются проекты, последние посты в темах которых датированы 2007-2009 годами?


Цитата(nosferatu @ 19 Mar 2013, 23:25) *
хапает все нароботки, которые создавались и оттачивались годами


Что выложено - то тютю. А то, что кому-то потребовались годы. говорит о неумелых ручках. В приличной конторе за 1-2 недели тебя заставят все то же сделать.

Цитата(nosferatu @ 19 Mar 2013, 23:25) *
да еще и заявляет, что "отстающим должно быть стыдно"


Нет, отстающие должны гордиться, что за несколько лет почти ничего не произвели, и называть свои "нароботки" культовыми.


Цитата(nosferatu @ 19 Mar 2013, 23:25) *
(Особенно если учесть, что в пучине все юниты - рипы. Хорошие, конечно, но все же рипы.)


Лучше хорошие рипы сейчас, чем неизвестный результат потом.
nosferatu
Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 22:51) *
Телепат из тебя никудышный, не удивлюсь, если я старше тебя.

Ну и сколько же тебе лет, о умудренный годами аксакал?
Цитата
Что выложено - то тютю. А то, что кому-то потребовались годы. говорит о неумелых ручках. В приличной конторе за 1-2 недели тебя заставят все то же сделать.

Вот и устраивайся в приличную контору и делай графику сам.
Цитата
Нет, отстающие должны гордиться, что за несколько лет почти ничего не произвели, и называть свои "нароботки" культовыми.

Несколько лет назад VCMI не было и я сомневаюсь, что ты - один из его авторов.
Цитата
Лучше хорошие рипы сейчас, чем неизвестный результат потом.

"Лучше что-то сейчас, чем неизвестный результат потом"
Знаем, слышали.
Тебе в рощу.
tolich
Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 22:51) *
А то, что кому-то потребовались годы. говорит о неумелых ручках. В приличной конторе за 1-2 недели тебя заставят все то же сделать.
Не говорит. Тут не контора, не трест и не завод. Города делаются в свободное от зарабатывания пропитания время. И никто никого не торопит.
Macron1
Цитата(nosferatu @ 20 Mar 2013, 00:07) *
Несколько лет назад VCMI не было и я сомневаюсь, что ты - один из его авторов.



При чем здесь отсутствие результата, неготовая графика и VCMI?
Поясни, не вижу связи. Вижу только, что Роща, Covenant, Приют, Румынский Город и что там еще вышли. А Гавань - нет. Что может мешать, кроме рук?

Цитата(nosferatu @ 20 Mar 2013, 00:07) *
Тебе в рощу.



И что Роща? Хороший город. Непонравившиеся юниты я заменил более годными, что еще надо?
Так же и в Гавани, если понадобится, заменю юниты.
feanor
Цитата
Роща, Covenant, Приют, Румынский Город

Цитата
Что может мешать, кроме рук?

мм..критерии качества?
Macron1
Цитата(feanor @ 20 Mar 2013, 01:10) *
мм..критерии качества?

Они явно не ниже, чем у Дюка Нукема Форева. Ждем еще лет 6-7?
Vizit0r
да легко.
nosferatu
Цитата(Macron1 @ 19 Mar 2013, 23:48) *
Поясни, не вижу связи.

Встроить новый город/заклинание раньше было невозможно.
Цитата
Вижу только, что Роща, Covenant, Приют, Румынский Город и что там еще вышли. А Гавань - нет. Что может мешать, кроме рук?

Роща, Covenant, Приют, Румынский Город и что там еще - убожества, которое надо выжигать напалмом с лица Энрота.
Сделать их качественно да, мешают руки их авторов самим же авторам.
Гавань, как и многие другие медленно продвигающиеся проекты стремятся к качеству. Потому никуда и не спешат.
Macron1
Цитата(nosferatu @ 20 Mar 2013, 18:40) *
Встроить новый город/заклинание раньше было невозможно.

Почему-то другим это удавалось.
И если новый город встроить было невозможно, то зачем вообще вам было сидеть и мечтать?

Цитата
Роща, Covenant, Приют, Румынский Город и что там еще - убожества, которое надо выжигать напалмом с лица Энрота.


Они на порядок лучше Гавани, хотя бы потому, что вышли.
Ну и разве что Приют не отвечает качественному городу, но это поправимо, когда ЕСТЬ ГОРОД.


Цитата
Гавань, как и многие другие медленно продвигающиеся проекты стремятся к качеству. Потому никуда и не спешат.

Они никуда не продвигаются, они просто зря тратят время тех, кто их ждет.
feanor
Цитата
они просто зря тратят время тех, кто их ждет.

ожидание развлечения уже стало тратой времени?
Vade Parvis
Кто-то старательно изображает типаж "оскорблённого покупателя". Too fat.
nosferatu
Я бы ответил этому троллю, но мне уже лень. И да, он так и не сказал, сколько ему лет.
Apache
Цитата(nosferatu @ 20 Mar 2013, 19:08) *
Я бы ответил этому троллю, но мне уже лень. И да, он так и не сказал, сколько ему лет.

nosferatu, а тебе от знания его возроста легче будет? )))
feanor
Цитата
nosferatu, а тебе от знания его возроста легче будет? )))

Если рассматривать абстрактного интернет-идиота (абстрактного, я сказал! - никого не имею в виду), то чем меньше возраст, тем легче этот идиот переносится.

То бишь, если некто тупит в свои 13 - то эт, в принципе, штатная ситуация, эвтаназия не показана и даже банить, зачастую, не стоит.
А вот если некто в 25 лет мудак - то это уже фатально и такого надо гнать ссаными тряпками, вдруг заразно?
Macron1
Цитата(Vade Parvis @ 20 Mar 2013, 19:38) *
Кто-то старательно изображает типаж "оскорблённого покупателя". Too fat.

Да не изображаю. Это создатели Гавани изображают эстетов, стремящихся к совершенству.

Цитата(feanor @ 20 Mar 2013, 19:34) *
ожидание развлечения уже стало тратой времени?

Ожидание развлечения - трата времени, если ожидание ничем не заканчивается в приемлемые сроки выпуска продукта.
Vade Parvis
За продуктами вам в Ашан, гражданин.
Macron1
Ситуация с разработкой Гавани напоминает ситуацию с черепахой из анекдота:

Собрались звери побухать, и вдруг в разгаре алкоголь закончился. Ну, говорят, кто пойдет за бутылкой?
Вызвалась черепаха, ушла.
Проходит час, другой. Звери стали волноваться, бурчать, мол, где эта черепаха.
А тут из-за двери голос:
- А будете ругаться, я вообще никуда не пойду!
Etoprostoya
Бурление в Гавани!
Vade Parvis
В тихой Гавани песчаные демоны водятся...
hippocamus
Цитата(nosferatu @ 20 Mar 2013, 18:40) *
Гавань, как и многие другие медленно продвигающиеся проекты стремятся к качеству. Потому никуда и не спешат.

Никуда не спешить опасно - людям свойственно остывать. И в энтузиазме творчества, и в ожиданиях...
И - да - не считаю Рощу убожеством.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.