Цитата(Лентяй @ 03 Jul 2009, 13:42)
Что есть "нигонское" строение? Будь этот экран в игре, все называли бы его здания "нигхонскими". Да и грибные кольца, камень глаз, часовня безмолвия и в некоторой степени лабиринт - это те же самые здания из финальной версии.
В M&M в Нигоне были явно рукотворные строения. Все они, или почти все, с покатой крышей, прямыми углами, дома имеют типичную планировку, ну и т.п.
Цитата
Где ты нашел органику если не считать камень-глаз?
Органическо-магическое.
Цитата
Будь этот экран в финалке, был бы в традиционном.
Нормальный замок, просто в отличае от других материалы более "природные". Если присмотреться - можно обнаружить и обыкновенный подъемный мост, как у всех замков
Не был бы. Даже если бы вошёл — он явно бы выделялся, даже на фоне болота с его ульями, логовами и прудами, так как многие постройки хотя и специфичного стиля, но всё же достаточно "гуманоидные".
Цитата
Да, его можно и поменьше. Но это вопросы шлифовки экрана.
Всё издержки упираются в такие мелочи. Если их убрать, то и получается финальный вариант

Цитата
Добавив веревочные мосты, как на карте-загадке, эта проблема будет исправлена. В нынешнем экране тоже непонятно, почему дорога от замка упирается в заднюю стену кузницы.
Такие недостатки есть во всех городах, но по мне именно бета-денжен тут особенно "отличился".
Цитата
Глупая придирка. Это же макет экрана! тут и префектуры нету! Естественно в финальной версии они бы были как и в любом другом городе.
Вот они и появились, явив итоговую версию.

Если всё списывать на недоработку, то зачем за этот экран так цеплятся? "Доработанный" это был бы уже совсем другой экран.
Цитата
А теперь подумай - заходят враги в лабиринт. Там их поджидают минотавры с топорами. Положим пробили минотавров и двигаются по лабиринту. Стены высотой метров 5. Подсаживать не получается. Да и не выбраться, если не добраться до самих стен. А вдоль этих самых стен и в центральной башне над лабиринтом уже выжидают бехольдеры и медузы, отстреливающие сверху врагов, в панике тыкающихся в тупики. Расположение более чем логично.
У всякой армии есть свой обоз. Там должны быть все необходимые вещи.
Что касается минотавров, то это всё фантазии. Можно нафантазировать не менее зрелищные бои и в итоговом экране. Но в игре все бои за города происходят по одному принципу. То есть практическое значение такие фантазии не имеют.