Полная версия этой страницы:
Какой вы игрок?
tolich
21 Mar 2010, 10:57
И чего раздражаться? Это опять-таки разумное требование баланса. А то приведешь в последний эпизод героев, мало того, что со всеми заклинаниями, так еще и круче Чака Норриса.
Я знаю это, и раздражает еще больше, т.к. я не прав :Р
Реально хочется под максимум закачаться... Заглянуть в каждый угол... собрать все арты, и со спокойной душой идти на след карту.
И так не сделать, т.к. вы правы, это баланс...
_Sorcerer_
21 Mar 2010, 13:06
Для меня больше важен сюжет, чем схватка.Мне всегда хочется узнать в подробностях всю историю, хотя иногда машинально просто закрываю окно с диалогом

.Однако мне очень не хочется открывать всю карту.Но мне близок и второй вариант.Мне все равно, сколько дней затрачу на прохождение, поэтому я ненавижу сценарии с так называемым таймером:надо сделать то-то и то-то, убить кого-то и кого-то за столько-то дней...
nosferatu
21 Mar 2010, 13:49
ВарЗеалот,
Максимальный уровень сложности, нежить.
Наибольший интерес, когда денег нифига нет, в замке ничего не отстроено, а к тебе приходит вражеский герой с войском
Я люблю набрать самую мощную армию, обрыскать все уголки, иногда даже оставляю врагу задохлый замок и мучаю его медленной смертью, чтобы всю карту разведать.
Doomђammer
21 Mar 2010, 21:15
Не нашёл полностью подходящего мне ответа, взял 2.
Очень интересно, кто взял последний вариант ответа!
tolich
21 Mar 2010, 21:20
Уже не помню, может и я.
Добавлено ([mergetime]1269195586[/mergetime]):
Нет, не я.
Добавлено ([mergetime]1269195616[/mergetime]):
Я 3.
nosferatu
21 Mar 2010, 21:24
Последний вариант ответа выбрал ВарЗилот.
Seiffear
23 Mar 2010, 20:20
2,3,4. Голосовал за второй, так как чаще всего так бывает.
Grand Elf
23 Mar 2010, 22:03
2,3,4
GORynytch
29 Mar 2010, 13:00
Я скорее 4, однако также и 2 и 3 - если карта сюжетная, буду читать диалоги (с ними интереснее -- если только они не на 10 страниц), да и часто перед тем, как вынести компа на рендоме, блокирую его около замка и лазаю по всем углам карты.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.