Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Вопросы о вселенной Might and Magic
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Might & Magic
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45
Darkmoon
Хм. а действительно. Эх, замутить карту бы такую. Титаны пробираются в ВАРН, тырят оттудова какие-то мощные штуковины и разворачивают кампанию по захвату Энрота. Отъевшиеся по прошествию долгих лет спокойствия после изгнания криганцев герои ничего не могут поделать, когда узнают, что отряды титанов, круша на своем пути все лишнее, вторгаются все глубже в земли Энрота. А уже потом, на дымящихся развалинах Фри Хэвен титаны обнаруживают вход в святилище Оракула (который, кстати, исправно работает) и узнают у него, как можно вернуться назад к своим мифическим создателям.

Вот такая вот ересь)
XEL
Так почему ж Оракул не навешал этим бодрым титанам, если он уже исправно работает smile.gif
tolich
Цитата(XEL @ 09 Mar 2011, 12:51) *
Толич, ты что-то путаешь. Я прекрасно помню титанов в пустыне в шестерке.
В пустыне они и есть. Локация "Остров Отшельника" довольно пустынна. Но возле VARN-а они не бегают.
Darkmoon
Элементарно, Ватсон)
Потому что они заодно.

Можно предположить, что при появлении титанов в ВАРН в их сознании активизировалась особая программа, которая и погнала их дальше в сторону Оракула. Так называемый "Зов Хозяев". До этого титаны действовали автономно, лишившись своих хозяев, исчезнувших где-то во времени и пространстве, но будучи по сути машинами, титаны не могли вести активные действия по захвату территорий, например. Они просто БЫЛИ, изредка отстреливая назойливых приключенцев, забредших на их земли. Но в ВАРН они получили четкие указания, что с Хозяевами можно связаться через Оракула. Вот они и двинулись в его сторону. А так как у любого приключенца лапки чешутся при виде титана нагруженного артефактами и реликтами, то на них естественно начали нападать. Но у титанов-то появились новые плюшки laugh.gif
Haart of the Abyss
Titans of Might and Magic?

P. S. Помнится, когда-то я постил более или менее подробный анализ титанов (в основном в плане концептуального родства между ними и ангелами и вытекающего из него вывода, что попсовеньких ангелов придумали только к тройке, а до этого на их роль планировали поставить титанов). Если кому не лень, может поискать.
XEL
ЧСХ, и титаны, и ангелы в одной тиме с Волшебниками Бракады (вторые даже в Селесте живут и охраняют ее).

Толич, они бегают не возле Гробницы ВАРНа, но в том же регионе, где Гробница. Мысли шире масштабированности игры (которая используются в куче CRPG) wink.gif Локации - во многом условность (как и стандартные "пять дней путешествия" между ними). Географически та же лока "Остров Отшельника" включает в себя неслабый кусок Драконьих Песков.
Grand Elf
Каковы физические различия людей и эльфов на Энроте? Эльфы хоть дольше живут? huh.gif
XEL
Лесные эльфы живут намного дольше. Заостренные уши. Тела более изящно сложены, девушки в большинстве своем красивее. Ну и, конечно, более тесно связаны с природой и живут в гармонии с лесами, в которых находятся их города и поселения. В эльфийском обществе ценятся эстетика, интеллект.
Haart of the Abyss
Цитата
Каковы физические различия людей и эльфов на Энроте?
Character Races
Initial Statistics


Dwarf Elf Goblin Human
Might 14 7 14 11
Intellect 11 14 7 11
Personality 11 11 7 11
Endurance 14 7 11 9
Accuracy 7 14 11 11
Speed 7 11 14 11
Luck 9 9 9 9

Плюс во время генерации персонажа эльфы получают по две единицы интеллекта или аккуратности за каждое дополнительное очко, но вынуждены тратить по два очка на единицу силы или выносливости.

У тёмных эльфов Джадама характеристики по умолчанию другие:

Might 11
Intellect 11
Personality 11
Endurance 7
Accuracy 14
Speed 11
Luck 11

Во время генерации они получают по две единицы аккуратности за балл и одну единицу выносливости за два балла. У всех людей (а также у вампиров, что намекает) по умолчанию по 11 в каждой характеристике и один балл при генерации прибавляет к любой из них ровно единицу.

Цитата
Эльфы хоть дольше живут?
В ММ7-8 геймплейно эльфы стареют по достижении тех же возрастов, что и представители других рас (смерти от старости в игре нет, это вам не ММ1-5). Что до лора… В ММ7, по-моему, кем-то упоминается, что, когда начались Древесные Войны, Парсон уже правил АвЛи. В биографии Эллезара в тройке написано "Если его способности останутся при нём ещё несколько декад (зуб даю, что в оригинале было написано "decades", что в английском означает "десятилетие" — прим. Хаарта), вполне вероятно, что он станет самым молодым друидом, какого когда-либо принимали в Круг Старейшин"; учитывая, что он выглядит отнюдь не двадцатилетним юнцом, напрашивается вывод, что либо Круг Старейшин состоит из глубоких стариков, либо для эльфов вопрос с возрастом стоит не так остро. Кроме того, в биографиях Риланда упоминается реинкарнация; скорее всего, среди эльфов просто принято верить в неё (недаром восточные мотивы позволяют), но нельзя полностью исключать вероятность того, что она и вправду имеет место.
XEL
Немного поправлю: Король Парсон упоминается как тот, кто подписал документ об окончании Первой Древесной Войны (начало 600-х годов).

Реинкарнация в био Риланда упоминается как шутка знакомых с ним. Может, даже и имеет место: лор M&M не касается глубоко вопросов загробной жизни.

Цитата(Лорд Хаарт @ 11 Mar 2011, 17:47) *
аккуратности

Точности smile.gif
tolich
Цитата(XEL @ 11 Mar 2011, 16:58) *
лор M&M не касается глубоко вопросов загробной жизни.
За исключением Хроник, но кто же их учитывает?
Кампания "Во имя отца": что случилось в конце с Николасом Грифонхартом?

Цитата(Лорд Хаарт @ 11 Mar 2011, 17:47) *
аккуратности

Цитата(XEL @ 11 Mar 2011, 16:58) *
Точности smile.gif

Меткости. Кто больше?
XEL
Цитата(tolich @ 11 Mar 2011, 20:16) *
За исключением Хроник, но кто же их учитывает?

Дело в том, что в Хрониках тоже на эту тему никаких четких понятий не устанавливается. "Рай" это лишь оберегаемые Предками, духовными храниетлями варваров, души варваров после смерти. "Рай" как сады и т.п. в интре "Завоевания Подземного Мира" - это всего лишь посланное Дизелиском королеве Эллисон видение (с целью заманить ее к себе), а не настоящий Рай.

Олимп и Арслегард - не загробные мир, а небесные города.

Цитата(tolich @ 11 Mar 2011, 20:16) *
Кампания "Во имя отца": что случилось в конце с Николасом Грифонхартом?

Душа освободилась от принудительного ритуала Вечной Ночи (благодаря проведенному Катериной контр-ритуалу) и, высвободившись от оков тела лича, попращалась с дочерью и улетела. Про загробный мир не сказано и не показано вообще ничего.

Цитата(tolich @ 11 Mar 2011, 20:16) *
Меткости. Кто больше?

Точность-меткость в данном случае один хрен, уже специфика. Главное - не "аккуратность" wink.gif
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%BE%....8B.D0.BA.D0.B5

Насчет неучитывания Хроник тут ты во много прав. Их вполне можно назвать Fallout Tactics of Might and Magic smile.gif
Darkmoon
И снова я встретился с мерзкими слизнями.
И возник у меня вопрос - слизни это обычная фауна в мире ММ или очередная хреновина созданная магами во время извращенных забав?
tolich
В MM3 они уже были.

Darkmoon
а это что-то меняет?
tolich
Это обычная для M&M фауна, созданная магами во время извращенных забав.
Haart of the Abyss
Судя по тому, что они водятся в местах, где магов нет и, скорее всего, не было (вроде логова драгунов, что недалеко от замка Айронфист, и шахт красных гномов), я бы предположил, что это естественные обитатели Энрота. Водятся в горных породах, энергию получают окислением всего, что попадётся на пути (от минералов, не являющихся предельными оксидами, до залезшей не туда органики) либо хемосинтезом (опять-таки не отказываясь от органики, если попадётся). Если бы не Расплата, через пару миллионов лет эволюционировали бы в серую слизь и благополучно освободили бы Энрот от всех обитателей, не владеющих элементальной магией и/или магией Пути и не наносящих стихийный урон при атаке. Владеющие и наносящие вымерли бы сами при виде творящегося экоцида. Кроме всяких там личей, конечно — эти дождались бы конца спектакля, экстерминировали слизь армагеддоном (в подземельях — инферно), докачались до 255-го уровня и Jump'ом отправились в межпланетные путешествия.

P. S. Это про слизь, не про пузырьковых человечков. Последние, на мой взгляд, имеют с ней только внешнее сходство. Если бы им нельзя было повредить физикой, ММ3 была бы на порядок хардкорнее.
tolich
Кстати, а бластеры на них действуют? У меня обычно к тому времени, когда появляются бластеры, исчезают все слизни. Испытывать не на ком. smile.gif
feanor
В шестерке действуют, в семерке - нет
XEL
В семерке тоже ЕМНИП. Хотя, там бластерам почему-то забрали энергодамаг.
Allan Tolberti
Начал сейчас проходить RoE и MM 7. Заметил такую вещь: на карте Steadwick's Liberation столица Эрафии находится в регионе Бэтлстед, а на карте Антагарича MM 7 - Стедвик западнее тех мест. idontno.gif Также мне неясно что за озеро находится недалеко от Стедвика и где форт Риверсайд.
tolich
Цитата(Allan Tolberti @ 13 Mar 2011, 12:23) *
на карте Steadwick's Liberation столица Эрафии находится в регионе Бэтлстед
На северо-западе региона.
Цитата(Allan Tolberti @ 13 Mar 2011, 12:23) *
Также мне неясно что за озеро находится недалеко от Стедвика и где форт Риверсайд.
Также неясно, где выход Стедвика к морю и в канализацию.

Kastore
Цитата
Эльфы хоть дольше живут?

Дольше. Пример - Аспин из CoD.
XEL
Карты Steadwick's Fall/Liberation весьма условны. Все-таки тут нужно делать скидку на мапмейкинг и то, что это пошаговая стратегия. На карте видна река рядом со Стедвиком, она есть и в локации "Эрафия" (окрестности Стедвика) в семерке. Форт Риверстрайд к востоку от Стедвика.
XEL
Цитата(tolich @ 13 Mar 2011, 13:54) *
Также неясно, где выход Стедвика к морю

По рекам.
tolich
В MM7 он на побережье (на севере).
А на геройских картах даже намёка на него нет, только на карте кампании.
XEL
На побережье реки smile.gif Строго говоря, не сам Стедвик, а находящийся рядом с ним Замок Грифонхарт.

Еще любопытный вопрос: какое именно местное население на острове Каригор, родине Церквей Солнца и Луны?
feanor
Цитата
какое именно местное население на острове Каригор, родине Церквей Солнца и Луны?

Нежить и гаргульи. Теперь там везде нежить и гаргульи.
XEL
Это в полузаброшенных Храмах Церквей. С тех пор как они уничтожили друг друга в итоге начавшейся два столетия назад войны их практически уже нет (только остатки, вроде нового Храма Солнца в Джадаме). Но на Каригоре же не все насление Церковь Солнца и Церковь Луны. Они там зародились и имели самое большое влияние. Но сам Каригор цел. Даже в шестерке рассказывается, что в Калимаре одна из самых больших библиотек и улицы там выложены нефритом.

Наверняка, из рас там есть люди. MMT, конечно, не учитываем, потому что она не канон, да и противоречит ему очень во многом.
tolich
feanor явно имеет в виду пострасплатный период и всю планету Энрот.
XEL
Я думаю, после Расплаты там и нежити с гаругльями не осталось smile.gif
Allan Tolberti
Как звали короля Дейи, правившего до Вилмара? Сколько он проправил? Как и когда его сместили? Остался ли он жив после свержения Сандро и Вилмаром или был убит? Об этом я ничего не нашел, либо пропустил при прохождении. sorry.gif
XEL
Когда Сандро и Вилмар устранили Герцога Алариса и заняли прочную позицию при дворе Дейи, они начали строить интриги и увеличивать свою власть (Вилмар устраивал рейды на границы Эрафии, Сандро устранил Лордов Файетта и "Фалорела").

Также они привели в исполнение свой план по устранению короля Дейи (от Алариса они избавились во многом чтобы он не раскрыл этот заговор). Вскоре после его смерти (он еще не закрепился на троне и его было нетрудно устранить) оставшаяся реальная оппозиция Вилмару была уничтожена четверкой героев и он был коронован.

О самом короле известно только то, что он был личем (его можно видеть в финальном ролике "Восхождения Некроманта"), его имя нигде не называется.
XEL
Цитата(Лорд Хаарт @ 04 Mar 2011, 17:38) *
И после этого кто-то ещё считает, что это разные личности…

Ну, хотя бы потому что с одной Джелу еще в SoD бок о бок Сандро отпинал, а другая в конце AB ему еще только снится happy.gif
Allan Tolberti
Назовите, пожалуйста, знаменитых и талантливых некромантов Антагарича (кроме Медерона, Терракса, Вилмара и Сандро). И еще: кто по-вашему все-таки мог быть королем до Вилмара? Наверняка же есть какие-то предположения.
tolich
А Терракс разве имеет отношение к Антагаричу? lupa.gif
XEL
Ну, хотя бы в том плане, что он основал школу Темной Магии, "разделом" которой является открытая Этриком некромантия. А на Антагариче (в Дейе) есть ветвь Гильдии Некромантов wink.gif

Цитата(Allan Tolberti @ 16 Mar 2011, 17:23) *
Назовите, пожалуйста, знаменитых и талантливых некромантов Антагарича (кроме Медерона, Терракса, Вилмара и Сандро).

Навскидку: Арчибальд, Калибарр (хотя он и был практически неизвестен), Халфгилд Винак, команду Кастора тоже можно отнести.

Цитата(Allan Tolberti @ 16 Mar 2011, 17:23) *
И еще: кто по-вашему все-таки мог быть королем до Вилмара? Наверняка же есть какие-то предположения.

"Безымянный" лич. Этот персонаж не играет важной роли в сюжете даже отдельно SoD.
XEL
Вопрос в картинках:

Ржавчина
Ответ:


(словами: многоликость - не такая редкая "нестандартность"; я имею в виду, что если хочется сделать что-то необычное из лиц, то слияние - один из простых вариантов).
XEL
Эти устройства, сообщающие инфу из базы данных Шикбат Зера, в хинтбуке именовались "stone oracles" © К.О.

Хотя, если вы уж так настаиваете, то считайте, что никакой явной связи и нет, все равно никаких прямых указаний на ее наличие не имеется.
Allan Tolberti
В чем заключается разница между карликами и гномами вселенной M&M?
В видеороликах семерки Ресурректра и Крэг Хак по габаритам могут сойти за людей. Что очень странно...
XEL
Резу просто на возвышении стоит. Если ее мысленно поставить рядом с тремя показанными в ролике Лордами, будет видно, что она гораздо ниже их ростом. Про Крэга я бы тоже не сказал, что он по габаритам сойдет за человека.

Цитата
В чем заключается разница между карликами и гномами вселенной M&M?

Если вкратце, это две разные расы smile.gif
Allan Tolberti
Цитата(XEL @ 25 Mar 2011, 00:42) *
Резу просто на возвышении стоит. Если ее мысленно поставить рядом с тремя показанными в ролике Лордами, будет видно, что она гораздо ниже их ростом. Про Крэга я бы тоже не сказал, что он по габаритам сойдет за человека.

Скорее всего, ты прав.smile.gif Нужно пересмотреть видеоролик с дайверами от команды "Древних".laugh.gif

Цитата(XEL @ 25 Mar 2011, 00:42) *
Если вкратце, это две разные расы smile.gif

Хитро с твоей стороны дать такой ответ, но мне хотелось бы знать больше интимных подробностей, знать, что определяет истинного дварфа, даже когда он выбрит и коротко пострижен. laugh.gif Неужели те несколько жалких сантиметров, которые возвышают Крэга над Ресурректрой? Есть ли "живой" пример мужчины-гнома? Что движет этим маленьким народом, в чем гномы преуспели больше остальных рас?
tolich
Карлы пикники, а гномы астеники.
XEL
Цитата(Allan Tolberti @ 25 Mar 2011, 02:33) *
Хитро с твоей стороны дать такой ответ, но мне хотелось бы знать больше интимных подробностей, знать, что определяет истинного дварфа, даже когда он выбрит и коротко пострижен. laugh.gif Неужели те несколько жалких сантиметров, которые возвышают Крэга над Ресурректрой? Есть ли "живой" пример мужчины-гнома? Что движет этим маленьким народом, в чем гномы преуспели больше остальных рас?

См. мануал M&M3. Серьезно. Там все написано, когда Корак пересказывает легенду об Островах и Стихийной Войне.

Ну то бишь, есть общие описания рас и классов ("десять чемпионов Сил Небосвода") и каким расам какие классы соответствуют.

Цитата(tolich @ 25 Mar 2011, 03:11) *
Карлы пикники, а гномы астеники.

Цитата(tolich @ 25 Mar 2011, 03:11) *
гномы астеники.

Цитата(tolich @ 25 Mar 2011, 03:11) *
астеники.

Ты так уверен в "плоской грудной клетке"? cool.gif

Цитата(Allan Tolberti @ 25 Mar 2011, 02:33) *
Скорее всего, ты прав.smile.gif Нужно пересмотреть видеоролик с дайверами от команды "Древних".laugh.gif


biggrin.gif
feanor
Цитата
- А что? Хольфинги и гномы тоже когда-то были одной расой. Взгляни на Мину или Беленького - вылитые ж гномы, только на добрую голову ниже. Хольфингов раньше, кстати, так и звали - полугномами, а потом, после луганской резни, приняли в правительстве формулу, по которой их следовало звать так, как они себя сами зовут. Хольфингами, стало быть. Лет за тридцать старое название как-то и забылось…
XEL
В M&M 1-5 у гномов были очень хорошие показатели Удачи.
Allan Tolberti
http://www.youtube.com/watch?v=9qa7AF9rs6c
2:02 - планета (Энрот*, Аксеот, Терра???); 2:03 - вспышка (телепортация?). Что вообще стало с Кораком и Шелтемом (в HoMM II были города, названные в их честь, с чего бы?*)?
XEL
Цитата(Allan Tolberti @ 25 Mar 2011, 23:36) *
в HoMM II были города, названные в их честь, с чего бы?

Пасхалка-трибьют первым пяти играм, как и "портрет" Шелтема в шестерке.

Цитата(Allan Tolberti @ 25 Mar 2011, 23:36) *
2:02 - планета (Энрот*, Аксеот, Терра???); 2:03 - вспышка (телепортация?)

Это самоуничтожение Корака.
Darkmoon
красиво!
блин, как же я хочу пройти все эти части, но я, видимо, слишком молод для них и никак не могу сдружиться с местным интерфейсом(

тоже классный трейлер.
только НВЦ жулики, графику показали только декоративную, а не игровую, а так можно было бы подуматЬ, что она на уровне Обливиона
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.