Цитата(Inquisitor @ 12 May 2025, 20:11)

Боюсь, Вы не осознали всей иронии ситуации.

Боюсь, фразой "ирония ситуации" вы подменяете не осозноваемое вами ревностное лицемерие

А вот хитрая боевая схема с леприконами мною не исключалась, но я не онлайн-игрок, и допускаю не знание каких-то финтов.
Цитата(Dracodile @ 13 May 2025, 17:19)

Раунд 1.
Феи ходят раньше кадавра, и садится на расстоянии 9 клеток от стрелка.
Кадавр ходит. До дракона не доходит, потому что медленный (скорость 5 или вообще 4).
Стрелок стреляет.
Рануд 2
Феи ходят раньше кадавра и бьют стрелка. Все, финиш. Стрелок понес потери.
...
Но кадавр еще хуже: кадавр - медленный рукопашник, который поздно ходит, и никуда не доходит. Удача хотя бы помогает другим, более шустрым юнитам лучше сражаться.
И это
Cherry Picking - некорректная экстраполяция.
На основании одного сценария делается универсальное обобщение, и ставится предвзятое клеймо.
Да, такой сценарий возможен. Но возможны и другие. Например:
1.
"Оборона Замка" Компьютер атакует Замок. У него есть Пегасы, но до стрелков они первым ходом долететь не могут (диагональ).
Поэтому сначала они летят прямо и бьют, например, скелетов. Рядом стоят франки и хватают их клинчем за грудки.
Пегасы привязаны к месту и до Личей долететь уже не могут. А чтобы франки их удерживали дольше, в них периодически летит friendly-fire молния.
А вот в случае с Леприконами защитить стрелков одним стэком не удасться, надо будет делить их на три, и желательна Тактика, чтобы успеть окружить стрелков.
2.
"Отложенный клинч" Атакуются Черные Драконы, в армии один слот, они ходят первым и атакуют стрелков.
Но рядом стоят франки и последним ходом раунда атакуют драконов клинчем, связывая их.
Следующим ходом стрелки просто отходят и расстреливают драконов, пока живы франки.
А если герой маг, и с Intelligence, и у него куча маны и молния, то сохранность стрелков также высока.
Но в случае с леприконами потери стрелков будут выше, и они могут длится до конца раунда.
3.
"Дискотека с Цепной Молнией" В вашей армии один стрелок и несколько отрядов франков.
У соперника нет стрелков, но все юниты быстрее ваших, но имеют среднюю скорость и ходят первыми.
Вы кастуете массовое ускорение, и запускаете слоты для клинча максимального количества отрядов.
У вас есть Цепная Молния, вы бьете ей по сильнейшему отряду, а остальные разряды пусть летят рандомно.
При этом оставшиеся незаклинчёванные юниты уничтожаются и расстреливаются стрелком в первую очередь.
В данном случае мы наносим и максимальный урон по врагу, и максимально сохраняем слот стрелков.
А в случае с леприконами, потери стрелков будут выше, особенно если не получится их окружить.
4. Можно ещё сравнить сценарии: "Собиратель Выстрелов" и "Эффективность заклинания Жертва".
Можно двигать франков вперед, и с какого-то момента собирать выстрелы, регенирируя их молнией.
Плюс, эффективность "Жертвы" будет выше с учетом HP. Да и вообще не корректно сравнивать 2-ой и 3-ий уровни.
Так что ваши рассуждения, используя ваш же "логический редукционизм" можно свести к обобщению:
"Тю, этот ход ведёт к поражению, значит и все ходы ведут к поражению. Шахматы - это дерьмо".
В ваших жарких спорах с Мантиссом я также иногда замечаю такой вот финт, хотя, вероятно, это не умышленно.
PS. По итогу, без сбора боевой статистики по юниту, я бы не спешил размахивать негативистским клеймом.
Хмм, в контексте геройского антуража, термин Cherry Picking можно меметично преобразовать в Pixie Picking.