Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Может стоить ограничить количество лимиты на чаре?
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > MUD DF2
Tervyn
Давеча наблюдал забавную картину - самур (Riven) дрался с джедаем (Grivus). Картина забавна тем что самур под яростью дамажил самое малое в три раза слабее чем джедай. Это меня заинтересовало и я стал смотреть на аналогичные ситуации. Ну и увидел что джедай передамагивает воина, самура и т.д. Что в принципе не вполне естественно. Ибо самур в сущности крому как урона почти ничего и не имеет. Это стало возможно благодаря том что на джедае надет весь топ-лим. А если добавить что он по жизни прячется, а в ПК вылазит токо когда врагов мало (или они намного слабее), то становится печально. Ибо лимиту фактически не снять. Последнии ченжи, как я понимаю, попытка выравнять баланс. Так почему такой важный аспект как количество лимиты на одном чаре остался не затронутым? Родилась такая идея:
1)Ввести понятие веса лимиты (оно обратно пропорционально круточти лимиты). Как вариант - для лимиты +1 - вес будет 7, для лимиты +2 - вес будет 6, и т.д. Смысл я думаю все поймут.
2)Ограничить ношение лимиты неким весом. Ну например вес 14 для чара.
Цифры честно говоря взяты с потолка и не претендуют на истинность. Но сама идея ограничения лимиты для ношения одним человеком мне кажется правильной. Ибо все ченжи режут шмот кроме лимиты, и получается что если человек захапал лимиты по самые гланды, таймер отсиживает в трудно доступном месте, выходит по воплям мобов-агров что кто-то идет, а реально выходит токо если для него не опасности - то его ченжи вроде как не затрагивают. Что не есть гуд. Пусть рулит умение играть, а собраный шмот. Кто что думает?
Dofur
Вообще ограничить лимиту это гуд ибо

1) Не будет "неубиваемых" чаров - на которых можно ходить лишь толпой (вспоминаем Ранаста etc)

2) Лимита будет на разных руках и всегда в игре - можно будет снять её с тех игроков которые онлайн, а не ждать захода одного игрока

3) Из-за доступности лимиты есть мнение что ПК в мире оживет laugh.gif

4) Changes сможет почувствовать любой игрок smile.gif
Demien
Цитата(Dofur @ 24 Sep 2008, 00:47)
Вообще ограничить лимиту это гуд ибо

1) Не будет "неубиваемых" чаров - на которых можно ходить лишь толпой (вспоминаем Ранаста etc)

2) Лимита будет на разных руках и всегда в игре - можно будет снять её с тех игроков которые онлайн, а не ждать захода одного игрока

3) Из-за доступности лимиты есть мнение что ПК в мире оживет laugh.gif

4) Changes сможет почувствовать любой игрок smile.gif

Мне кажется ограничивать лимиту не резон, можно сделать злее таймер, тогда человек сам будет рассчитывать способен ли он ходить в фул_лиме.
ЗЫ как не зайду в мир все кричат что лимиты просто отдыхают по сравнению с рандомом, а почему то темы про них все равно всплывают
Dofur
Ну я полагаю лимиты с резистом не отдыхают smile.gif Это раз - во вторых если будут менять весь щмот Грей видимо и лимиту поправит
Tervyn
Да это после вчерашнего ченжа вопли. Я думаю лимиту в очередной раз скорректируют и все в порядке. К тому же если одеться в лимиту на резики + лимиту на автолечение то никакой обычный шмот не нужен. А идея ограничения родилась просто потому что щас вся топ-лимита геройского уровня на одном человеке, который при первых признаках опасности убегает и\или выходит с мира. Если и ужесточать таймер то сильно надо. Плюс это не рашает проблемы с убеганием игроков в лиме, типо насиживаешь таймер, а когда кто-то к тебе ломится - вышел с игры. Это не правильно все таки
Demien
Цитата(Tervyn @ 24 Sep 2008, 09:35)
Да это после вчерашнего ченжа вопли. Я думаю лимиту в очередной раз скорректируют и все в порядке. К тому же если одеться в лимиту на резики + лимиту на автолечение то никакой обычный шмот не нужен. А идея ограничения родилась просто потому что щас вся топ-лимита геройского уровня на одном человеке, который при первых признаках опасности убегает и\или выходит с мира. Если и ужесточать таймер то сильно надо. Плюс это не рашает проблемы с убеганием игроков в лиме, типо насиживаешь таймер, а когда кто-то к тебе ломится - вышел с игры. Это не правильно все таки

Не-убиваемых чаров не бывает если они не читеры. А тактика игры - в которую и входит возможность сохранения собственной шкуры и одежды у каждого своя, и если человек(игрок) на протяжении долгого времени умудряется быть не убитым то ему за это огромный плюс, и урезать это сразу если у вас не получается его убить и/или отобрать шмот кодом имхо не верно. В моем понимание правильная тактика сохрания шмота как раз входит в понятие "умение играть".
ЗЫ И вообще я часто наблюдаю за "тем самым джежаем в топовом лиме" и с твоей оценкой его тактики Тервин не согласен. К тому же, уж извини, но на форуме явно прослеживается твоя личная неприязнь к данному персонажу.
Tervyn
Ну я его убивать не пробовал - я уже давно не играю, а ботю. Далее, тактика отсиживания за сильными мобами практикуется уже давно, ради наработки таймера. И на мой взгляд она как раз не показатель умения играть. Вот если чар действительно играет, и его долго не могут раздеть - другой разговор. Ну и последнее - я только предложил - ну не нравится мне если человек не использует лимиту, но холдит ее. Сделать бы привязку к активной игре, так чтобы таймер нельзя было наиграть отсиживание - вопросов бы не былоsmile.gif
Demien
Цитата(Tervyn @ 24 Sep 2008, 09:55)
Ну я его убивать не пробовал - я уже давно не играю, а ботю. Далее, тактика отсиживания за сильными мобами практикуется уже давно, ради наработки таймера. И на мой взгляд она как раз не показатель умения играть. Вот если чар действительно играет, и его долго не могут раздеть - другой разговор. Ну и последнее - я только предложил - ну не нравится мне если человек не использует лимиту, но холдит ее. Сделать бы привязку к активной игре, так чтобы таймер нельзя было наиграть отсиживание - вопросов бы не былоsmile.gif

Вот о том то и речь, что за последние месяца 2 я ни разу не видел реальной попытки отнять эту лимиту, большинство так и отсиживается за фразами типа "а что тут ловить - его фиг убъешь", основная проблема не в том что он овер, а в бездействии остальных.
А холдеров сидящих за сильными мобами тоже можно раздеть, и я участвовал в подобном когда был морталом, очень весело и реально оживляет игру подобные охоты. И сам помню когда был холдером лима, как меня гоняли что мне ни таймера ни насидеть, ни нос не высунуть. Так что все в ваших руках, главное вы дерзайте. тем более с нынешним лутом терять вообще особо не лимхолдерам нечего.

В общем свое мнение я высказал - обсуждаем тему, но на личности больше не переходим.
Aish
QUIT RENT SAVE КОНЕЦ ВЫЙТИ СОХРАНИТЬ ЗАПИСАТЬ РЕНТА

Синтаксис: QUIT
Синтаксис: SAVE

.......много буковок.....

Код
В этом мире не нужно платить за постой (RENT) при выходе из игры.
Просто запи-
сывайтесь (SAVE) и смело выходите (QUIT) в любом месте.

Всего-навсего стоит добавить некое кол-во ГОЛДА, изымаемое за хранение ЛИМИТКИ в РЕАЛЬНЫЕ сутки. И эта проблема будет решена. По крайней мере Холдер Лимиты будет ВЫНУЖДЕН квестить/бонусить. Ну это конечно же по моему скромному мнению smile.gif (Хотя сейчас лимиту довольно-таки сложно ДОСТАТЬ, вопрос обоснованно ли как-то еще ОПЛАЧИВАНИЕ ее хранения, кроме как для "доступности" для других игроков ? rolleyes.gif )
GrayMage
Чувак ушел в отпуск, чар неделю повисел на таймере и уже без лимитов... называется погулял smile.gif Зато Епипет увидел!
Gloin
Гривус не такой уж и неубиваемый, Клод его бьёт иногда. Захотели бы раздеть, давно бы зафокусили на боссе, или группой убили, те же инки.
А ограничивать лимиту не надо, кроме всего прочего, она сама ограничена, вон у нас в клане полная арена бывшего топ лимита, одень его и больше бт в клозе не простоишь, как с войном, так и с магом.
GrayMage
Чаще пользуйтесь командой sac all.
Aish
Цитата(GrayMage @ 21 Oct 2008, 08:16)
Чувак ушел в отпуск, чар неделю повисел на таймере и уже без лимитов... называется погулял smile.gif Зато Епипет увидел!

lvl*gold за 1 лимитину в день вполне честно ? gigi.gif
Gloin
Таймер и сейчас нормальный, не надо искать проблемы там где их нет.
Crist
Нашли проблему там, где ее нету ... моё имхо, Гривус вполне убиваем, просто никто его особо убить и не хочет, вот и вся проблема.
toril
В былые времена говорили это о Курахе.
Тем нимениЯ попытки были!!!! И он умирал переодически.
Попыток в сторону Гривуса нет.
Ибо многие считаю.... путь лутьше на нем, чем на бесшабашнем агре!
Которым Гривус неЯвлЯетьсЯ smile.gif

А кричать типа Я неиграю!!!, но всеже почему шмот на одном чаре!!!!
Глупость....
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.