Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Совмещение стеков
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss > Архив открытого форума
hippocamus
Предлагаю такую идею - чисто для удобства. Сами знаете, как колбасит, когда присоединяется негрейженный стек, и его некуда деть, а до города 2 дня пути. Да и часто бывает что нет возможности грейдить всех, или взял город, в котором все негрейжены....

Механика игры:
стеки можно объединить, причём в некоторых переменных хранится число негрейдов (и первых грейдов, в случае если у войска есть второй грейд).
Выглядят в армии они как грейд, но при наведении мышью указывается, сколько там кого.

В бою:

Вариант 1.
стеки разделяются, и стоят рядом, как делает комп если у него есть тактика.

Вариант 2. (и наверное лучший)
стек остаётся один, и выглядит как грейд.
удар на себя принимает менее грейженная часть стека.
контратакуют обе части (суммируется урон).
атакуют тоже обе, но:
скорость (и дальность перемещения) берётся по минимальной.
если грейд стрелок, а негрейд - ближнебойщик - стреляет только грейженная часть.
то же самое, если у негрейда закончились стрелы.
спецабилка грейда срабатывает, но с силой равной количеству грейженных юнитов, а не юнитов в стеке.
если грейд может атаковать и вернуться назад, а негрейд - нет - не возвращается.
если магия действует только на негрейд, то она на него и действует (например, страх), а грейженная часть может атаковать, но не сможет сдвинуться с места.
наконец, разделение стеков - разделяет стеки на грейженную и негрейженную часть.

Понимаю, что написать это сложно. Но мне кажется, это будет большой плюс в игре.
Argentum
Это будет лишь облегчение...
Тамерлан
Я когда посметрел на название темы, думаю, то ли бак разбушевался, то ли опять новичок который рьяно борется за отмену негрейженых существ. Но когда прочитал- просил. молодец гиппо!
Spartak
Помоему в ТЕ был вариант ношения с собой до 10 юнитов, но участвовали в битве только стандартные 7. Если армия погибала, то и умирали остальные 3 скрытых стека.
Если я не прав - поправте.

Так вот, помоему лучше такой вариант.
Тамерлан
Спартак, лучше вариант гиппо. Да и достали эти скрытые окошкии banghead.gif
Argentum
А мне Спартака вариант нравится...
hippocamus
Скрытые стеки - как-то кривовато.
А так они участвуют, в общей армии, вместе с крутыми, но ориентир идёт на самых слабеньких...
Почему не могут участвовать вместе Арбалетчики и тяжёлые арбалетчики в одном отряде?
Тамерлан
Тежелые алебардщики слишком толстые, и обычные их боятся biggrin.gif
Baklajan
http://www.rekvizit.net/
tolich
А, по-моему, это ерунда.

Добавлено ([mergetime]1238065928[/mergetime]):
Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 13:01)
Почему не могут участвовать вместе Арбалетчики и тяжёлые арбалетчики в одном отряде?

Потому, что это разные отряды.
Тамерлан
Давайти прилепате голосование:
1) вариант гиппо
2) вариант спартака
3) вообще не нужно
hippocamus
> http://www.rekvizit.net/
Там что - есть такое? Не припомню...

> Потому, что это разные отряды.
Одинаковые! Просто один - элита, другой - новобранцы.

Добавлено ([mergetime]1238066403[/mergetime]):
Создал голосование. проголосовал за свой вариант.
Argentum
Я, как говорилось мной, за Спартака.
tolich
Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 13:20)
проголосовал за свой вариант.

я тоже... за свой. smile.gif

Добавлено ([mergetime]1238066811[/mergetime]):
Подозреваю, что Co - это bak. smile.gif
Vade Parvis
За вариант Спартака, ТЕ-шный. Просто, логично, удобно, не вводит дисбаланса.

Конкретно совмещения грейда и негрейда в один стек точно не нужно.

Добавлено ([mergetime]1238067839[/mergetime]):
Как сказал Бак, это уже реквизит какой-то выходит...

А три дополнительных стека "тыла армии" - гениальная в своей простоте, интересная со стратегической точки зрения возможность.
Iv
Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 14:20)
> http://www.rekvizit.net/
Там что - есть такое? Не припомню...

Нет. Он имеет в виду, что такие идеи если и добавлять, то только в реквизит.

Добавлено ([mergetime]1238070637[/mergetime]):
Подумал, и решил, что ничего такого добавлять не надо.
3 резервных стека - AFAIK, только в Феникс-моде
В ТЕ - только 1, и то, только если есть тактика.

Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город smile.gif
Aleee
После такого рода предложений позиционировать Хоту как "классическое дополнение" становится трудновато, не так ли?
Лентяй
что за ересь? Это называется "классичность"? Однозначное "против"

Добавлено ([mergetime]1238072889[/mergetime]):
блин, был так возмущен, что забыл о том, что испортил красивое число...
Aleee
Цитата(Aleee @ 26 Mar 2009, 15:07)
После такого рода предложений позиционировать Хоту как "классическое дополнение" становится трудновато, не так ли?

Цитата(Лентяй @ 26 Mar 2009, 15:07)
что за ересь? Это называется "классичность"? Однозначное "против"

Вы не подумайте, мы - разные люди...
fireman
Вообще вариант Спартака идеален и сохранит класичность.Если можно будет набирать до 10 отрядов в стек то даст и тактические возможности.например:
У тебя есть стрелки и ты не хочешь их терять ставишь вместо них другой отряд или просто ставишь их в тайный стек.При чём можно для этого навык сделать.
Лентяй
Максимум в качестве вторичного скила - вон, в КБ:Лор есть "резерв" - таскаешь два отряда, которые в бою не участвуют.

Соответственно у нас - базовый - один доп. слот, продв - 2 слота, эксперт - 3 слота. Войска нах. там не воюют, однако влияют на общуую мораль.
Dead_89
Нельзя впихнуть невпихуемое. biggrin.gif
Цитата(Iv @ 26 Mar 2009, 18:30)
Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город smile.gif

А вот эта идея мне нравится.
И последняя тоже.
Можно добавить эти варианты в опрос.
hippocamus
Отредактировал опрос: добавил ещё 2 варианта.
ArtisanDen
Вариант Лентяя. Либо с тактикой, либо отдельный навык героя.
Iv
Собственно, в исходном посте смешаны 2 вопроса:
1. как будут взаимодействовать в бою 2 отряда, базовый и улучшеный.
2. Как изменить приём отряда, который хочет присоединиться, но для которого нет места.
fireman
В принципе вариант Лентяя не мешает варианту Спартака да и вариант Ива не плох.Их как стеки надо объеденить smile.gif
Shurup
Я вообще за свободный даунгрейд... В любое время и в любом месте. Ломятся к тебе Королевские грифоны, а у тебя только обычные... Так их в обычных и превращаешь.
И наоборот.
У тебя 3 Виверны-монахи, ты в гнезде выдрал 8 неулучшенных... Хочешь - можешь опустить своих до их уровня, а потом в замке уже грейдишь всех скопом.

Да и при менялке войсками героев - тоже полезно может оказаться.

В любом случае это не упрощение, не читерство, выгодно только в некоторых обстоятельствах и элементарно реализуется.
hippocamus
Отлично работает даунгрейд в Фениксе в связке с "Хозяевами жизни". Неплохой источник дохода smile.gif
Деньги за ухудшение существ получил, а на следующий день 1-й уровень снова грейженый.
Лентяй
А в хоте будут разве "ХЖ"?
hippocamus
Да я ж прикалываюсь smile.gif
Но поставить можно всё что угодно, скопировать скрипт в карту и будут тебе Хозяева жизни.
Alex-EEE
Цитата(Dead_89 @ 26 Mar 2009, 17:44)
Нельзя впихнуть невпихуемое. biggrin.gif
Цитата(Iv @ 26 Mar 2009, 18:30)
Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город smile.gif

А вот эта идея мне нравится.
И последняя тоже.
Можно добавить эти варианты в опрос.

И при покупке существ в домиках тоже отправлять их в ближайший город.
hippocamus
Понятно, результат очевиден.
Тему закрываю. Кому нужно что-то добавить - пишите, открою.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.