Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Графика для заклинаний
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды
Страницы: 1, 2, 3, 4
feanor
Не, главная молния цепнухи и просто молния рисуются дефами.
Vade Parvis
Цитата(feanor @ 23 Jun 2010, 10:50)
Звенья цепнухи рисуются искривленной линией. Там можно только цвет и толщину подправить.
Надо же. Мне просто всегда казалось, что для этих целей используеся растянутый деф основной молнии. А тут почти что партиклы smile.gif
Maestro
простая молния идет дефом на 1 кадр. цепная идет без дефа, или я его тупо в упор не вижу!
feanor
А не тот же самый там деф?
__________________________________
Идея за универсальное заклятье призыва.

Всестихийное.
Элементали призываются согласно местности, где происходит битва.
Точнее, всевеликий рандом: в 20% случаев саммонится случайный элементаль, в остальных такие проценты вероятностей:

Грязь
земля 40%, вода 20%, воздух 20%, огонь 20%
Песок
вода 20%, воздух 40%, земля - 20, огонь - 20%
Трава
вода 30%, воздух 30%, земля 30%, огонь 10%
Снег
воздух 40%, вода 20%, лед 20%, земля 20%
Болото
вода 40%, земля 40%, воздух-огонь 10%
Скалы
земля 40%, огонь 30%, воздух 20%, вода 10%
Подземелье
огонь 50%, земля 30%, воздух-вода 10%
Лава
огонь 60%, земля 20%, воздух 20%
Вода
вода 60%, воздух 20%, шторм 20%
На спецландшафтах:
Побережье:
воздух и вода равновероятно
Ландшафты на мораль-удачу - все равновероятно.
Ландшафты на стихии - саммонится элементаль этой стихии, причем в половине случаев - грейженый.

Добавлено ([mergetime]1277313540[/mergetime]):
Собственно, вопросы:
1. Уныло или нет?
2. Кто-нить может нарисовать иконку?
_Sorcerer_
А почему на песчаной местности вода - 40%?Мне казалось, на первом месте будет земля
feanor
Хм. А ведь и точно, песок это не только побережье, но и пустыня..

Добавлено ([mergetime]0177314735[/mergetime]):
Тогды так?










ВоздухВодаОгоньЗемля
20203030Грязь
40202020Песок
30301030Трава
4020-20020Снег
10401040Болото
10104040Скалы
10105030Подземка
20040-2010-10Лава
20-206000Вода
220230220230Итого


Запись вида 40-20 означает, что 40% - призыв негрейженного элементаля, 20% - грейда.
Maestro
народ! а ничего что эта тема только для графики?!
а идеи для заклов в другой тему О.о
feanor
Вот, я и прошу графику (:
Maestro
Цитата(feanor @ 23 Jun 2010, 23:21)
Вот, я и прошу графику (:

графику чего?! призыва?
Vade Parvis
Иконки закла.
tolich
Вот иконка для заклинания "Универсальный призыв":
MasterOfPuppets
Может ли кто мне помочь? smile.gif
У меня тут новая БМ Воздушный Шар имеет свойство давать стрелкам возможность снайперить при определённых условиях. Действие Шара оформлено в виде колдовства на стек. Так вот, нужна анимация этого колдовства. Я пока для тестов взял анимацию точности и перекрасил, но ежу понятно, что для релиза это убого. Нужно что-то типа... натягивающегося золотого лука, что ли.
Вот.
Haart of the Abyss
Взять анимацию точности из четвёрки и переделать под тройку.
Iv
Цитата(Лорд Хаарт @ 13 Aug 2010, 00:33)
Взять анимацию точности из четвёрки и переделать под тройку.

Подскажи, как называется файл анимации "точности"в НММ4. А то к 4ке уже лет 6 не прикасался.
packa
Ненавижу когда просто так картинку выкладывают
Хрен пойми что и зачем. Написать слабо? "-" .
feanor
Человек решил открыть нам глаза на наличие в ММ7 иконок заклинаний. Зачем - непонятно.
Doomђammer
Цитата(cерый @ 18 Aug 2010, 10:45)
Я думал это очевидно, что бы сделать из них иконки для заклинаний.

У них стиль очень сильно отличается от иконок тройки.
Agar
А это вообще откуда? Мод какой-то или фотошоп?
Цитата
У них стиль очень сильно отличается от иконок тройки.

Да, лучше из ММ6 брать... Доцент так делал, вроде.
Лентяй
у них стиль иконок из 4ки. многие иконки вобще 1 в 1.
feanor
Ну, во-первых, если уж выкладывать - так сами спрайты, а не фотошопную картинку с задником.
Во-вторых - я щщитаю, что острой надобности в иконках заклинаний нет. Утилит для добавления заклинаний в открытом доступе нет и не предвидится.
Вот анимаций эффектов в тех же ММ, да, хватает, причем очень хороших.
//-----------
а в четверке вообще очень много в графике цельнотянуто из ММ7-8.

Добавлено ([mergetime]1282119327[/mergetime]):
Цитата(cерый @ 18 Aug 2010, 11:50)
Намекаю (без сарказма), что нормальному и профессиональному фотошоперщику (коем не являются, те у кого эта картинка вызвала когнитивный диссонанс) из такой заготовки умело смогут сделать спелл в троечном стиле если постараются.

Логично (без сарказма) предполагаем, что имеются два варианта.
1. Серый, не являясь нормальным и профессиональным фотошоперщиком, увидел эту картинку, она вызвала у него когнитивный диссонанс (*). КД пнул по коре и древесине головного мозга, после чего серый, не приходя в сознание, решил эту картинку перепостить.
2. Серый, являясь нормальным и профессиональным фотошоперщиком, увидел эту картинку, она не вызвала у него когнитивный диссонанс (*) и может постараться умело сделать спелл в троечном стиле. И выложить, да.
*) когнитивный диссонанс - противоречие между знаемым и наблюдаемым. В данной ситуации его скорее может вызвать употребление серым этого (безусловно умного) словосочетания абсолютно не к месту.
Axolotl
Сейчас балуюсь вот с таким вот забавным объектом.



Мне кажется, подойтет для закла. Варианты как именно его сделать разные. Ну во первых размер (но сразу замечу, деталюшек в нем много и меньше 128x128 он уже паршивенько начинает выглядеть, так-что лучше для большого спелла). Далее, можно просто прокрутить его (как на превьюшки этой) и исчезнуть. Можно прокрутить его, постепенно уменьшая, ну или наоборот увеличивая.
В общем, если есть интерес к этой штуке, и пожелания, самое время.

Поворачивать боком пока нельзя (с другой стороны у него текстуры нету) как надеть, пока не разобрался idontno.gif Уже Можно!!! biggrin.gif

Maestro
Цитата(Axolotl @ 18 Oct 2010, 22:45) *
P.S. Поворачивать боком пока нельзя (с другой стороны у него текстуры нету) как надеть ее, пока не разобрался idontno.gif


пипеткой извлекаешь материал
ставишь галочку в 2 sided material - двухсторонний материал = радуешься жизни
Axolotl
Спасибо!
Ну, тогда вариантов исполнения больше. biggrin.gif
Axolotl
Ну вот, есть готовый (в виде Def) вариант, поробовал в героях, выглядит вроде неплохо. Ну может крупновато слегка.
Но если, допустим, какой-то глобальный закл нужно зделать, то может, по центру экрана такое будет еще лучше смотреться.

Ссылочка:
http://www.multiupload.com/E87HIKGJD6 или http://sharebee.com/67f73f25



В Def всё также, только кадров поменьше.
Maestro
по мне, так больше глиф напоминает, нежели эфимерное магическое заклинание, ну или герб какой, тайный символ
Axolotl
Цитата(Maestro @ 19 Oct 2010, 01:35) *
по мне, так больше глиф напоминает, нежели эфимерное магическое заклинание, ну или герб какой, тайный символ


Можно его так и назвать, wizard.gif "Тайный Символ" или лучше так pop.gif (больше на священное, действительно похоже) biggrin.gif
Maestro
Цитата(Axolotl @ 19 Oct 2010, 02:30) *
pop.gif (больше на священное, действительно похоже) biggrin.gif

и для святого слишком пестрое имхо fie.gif

правда почему-то disciples вспомнились - там были заклинания для карты приключений, очень красивые. в героях же нету эффектов для таких заклинаний, а можно было бы и добавить. к примеру добавить эффект "двери измерений" - мол скачтавал, вместо простого изчезновения-появления - появлялась бы твоя "блямбочка".

или добавить его как некий custom effect для картостроителей и мододелов. выполнил сюжетную часть, произошли изменения (открылся проход, появился босс, изменился рельеф и т.д.). и можно наложить проигрывание твоего эффекта для таких вот нюансиков.
Etoprostoya
По идее, заклинания должны быть прозрачными, хоть чуть-чуть. Это, правда, зависит от самого эффекта, который здесь, кстати, не прослеживается - что будет делать такое заклинание?
Если с графикой на первой странице всё понятно - взрывы, молнии, огненные шары, то тут... фикус его знает, что это такое.
feanor
Прозрачность заклинаний не в дефе определяется
Etoprostoya
Это всё, что вы можете сказать в вашу защиту?
Axolotl
Не, ну она не на черном фоне, если что крутится. Только сама эта штукенция. Вокруг нее прозрачно.
Ну а так фиг знает, забавная штука. Мне она просто сама по себе понравилась, захотелось с ней повозиться. Но я ее пробовал в битве, мне понравилось. Ну, да может кому сгодится. Может сам ее куда нибудь приспособлю. Была мысль, что для боевых глобальных заклинаний будет неплохо, не массовых, а скорее устанавливающих какое-то правило в битве.

Кстати, никто серьезно не думал о всяких там "обелисках" "монолитах" в героях, которые ставятся на поле бое и в определенном радиусе производят определенный эффект, ну наверняка многим такая мысль когда-то в голову приходила, но если кто-то горит желанием что-то такое сделать, то в общем есть несколько интересных объектов, с которыми мне бы было интересно повозиться.
Maestro
полупрозрачность имелась ввиду пиксельная.
мол границы прозрачности размываются пикселями, как бы симулируют перетекание подложки в заклинание и обратно. ну или эффект появления из ниоткуда и исчезание в никуда - не просто мредствами масштабирования, а именно пикселями прозрачности (голубой фон деф файла чаще всего).
мол как личи атакуют своим облаком - плавно появляется и растворяется + контур дымчат и размыт.
Astaroth
Для реализации такой прозрачности можно реализовать банальную "сетку" с укрупнением голубых "ячеек" покадрово
Maestro
Цитата(Astaroth @ 19 Oct 2010, 20:19) *
Для реализации такой прозрачности можно реализовать банальную "сетку" с укрупнением голубых "ячеек" покадрово


у меня есть геройские шаблоны сетки полупрозрачности laugh.gif
Astaroth
Это замечательно
hippocamus
У меня есть догадка, что прозрачность, как и все другие параметры анимации магии, описана в файле H3shad.ifr
Я немного пытался разобраться с его форматом, о чём писал здесь на форуме, но не добил его до конца. Может, кто-то сделает это лучше?
Axolotl
Цитата(Maestro @ 19 Oct 2010, 20:32) *
Цитата(Astaroth @ 19 Oct 2010, 20:19) *
Для реализации такой прозрачности можно реализовать банальную "сетку" с укрупнением голубых "ячеек" покадрово


у меня есть геройские шаблоны сетки полупрозрачности laugh.gif


А разве в героях есть полупрозрачность? Или ты и имеешь в виду то, как там заклинания сделаны, т.е плавно появляются, как-бы "напылением"?
Maestro
именно.
Etoprostoya
А можешь эти маски выложить?
Dr_Shadow
Новая анимация Волны смерти spiteful.gif
youtube
Скачать
PS: не судите строго первый опыт rolleyes.gif
Etoprostoya
Брррр... youtube не показывает, а ifolder не даёт качать. gigi.gif

Неужели картинку так трудно выложить?
Dr_Shadow
Цитата(etoprostoya @ 27 Oct 2010, 16:49) *
Брррр... youtube не показывает, а ifolder не даёт качать. gigi.gif

Неужели картинку так трудно выложить?

На картинке не так эффектно смотрится как на видюшке)
Maestro
тупо убран черный фон.
нет постобработки
Dr_Shadow
Цитата(Maestro @ 27 Oct 2010, 17:38) *
тупо убран черный фон.
нет постобработки

Помоему вполне вписывается в игру, даже не знаю чего можно изменить, может подскажите?
FCst1
На видео смотрится эффектно. smile.gif
hippocamus
Очень хорошо. Ну и что, что чёрный? А почему волна смерти не может быть чёрной по краям?
dik X.B.
Чем то напомнило дисциплес 2.
Maestro
Цитата(hippocamus @ 28 Oct 2010, 00:50) *
Очень хорошо. Ну и что, что чёрный? А почему волна смерти не может быть чёрной по краям?

потому что нет плавного перетекания заклинания в фон и наоборот. сейчас это налепленная картинка.
(ща сам залезу в дис2 и выдеру по всем нормам...блин, их устанавливать придется shok.gif )
Axolotl
Цитата(Dr_Shadow @ 27 Oct 2010, 17:54) *
Цитата(etoprostoya @ 27 Oct 2010, 16:49) *
Брррр... youtube не показывает, а ifolder не даёт качать. gigi.gif

Неужели картинку так трудно выложить?

На картинке не так эффектно смотрится как на видюшке)



Можешь воспользоваться какой нибудь прогой, например Ulead GifAnimator, если нужна просто гифка анимированная из готовых кадров, то она делается буквально за две минуты. Просто загружаешь все кадры разом и уже гифка готова в принципе.
Dr_Shadow
Цитата(Maestro @ 28 Oct 2010, 06:30) *
ща сам залезу в дис2 и выдеру по всем нормам

Будет инетересно посмотреть ваш вариант.
А пака вот еще кое чего что мне удалось выдрать из DII.

скачать
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.