Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Ripped games resources
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Iv
Цитата(ЗВЕРОБОЙ @ 02 Nov 2012, 15:02) *
Не получилось.
Нужно эти огни из игры Juggernaut распаковать:
http://rusfolder.com/33425319

там не flv, а swf
ЗВЕРОБОЙ
Цитата
там не flv, а swf

Там flv в swf файлах.
ЗВЕРОБОЙ
Кто-то разбирал Heroes of Might & Magic IV?
Меня интересует флора (деревья, кусты и пр.).
Какие, для этого нужны программки?
Bes
Цитата(ЗВЕРОБОЙ @ 17 Nov 2012, 18:41) *
Кто-то разбирал Heroes of Might & Magic IV?
Какие, для этого нужны программки?

resedit2 вполне подходит
ЗВЕРОБОЙ
А .df2 чем распаковать?
Etoprostoya
Откуда, интересно, такое форумное расширение взялось? :-)
Docent Picolan
четверочный аналог дефа же)

а совпадение - да, занимательное. юмор на эту тему, помнится, пару раз уже мелькал
ЗВЕРОБОЙ
Посмотрите, эту игру может что-то найдете.
http://www.overkings.ru/gallery/screenshots?page=2
Etoprostoya
В принципе, фоны (экраны битв) хорошие и экраны городов с объектами. Юниты, как понимаю, 3D-шные и наверняка не конвертируются.
packa
Я заворожен шапкой сайта) Классно сделали, и вроде не очень трудно с технической точки зрения)
Iv
Цитата(ЗВЕРОБОЙ @ 31 Oct 2012, 01:45) *
Shadow Worlds Classic
http://rusfolder.com/33381600

Только придется собирать.

Вижу, никто не соблазнился сборкой этих паззлов :-)
Iv
ЗВЕРОБОЙ
Цитата
https://www.dropbox.com/s/45v9njxesbkexi0/exported.rar
- 317 папок внутри которых куча спрайтов. изометрия.
вообще, я поспешил заверить что оттуда совсем уж нечего понадергать - какие-то удачные элементы там точно есть. пирамиды некоторые, лачуги и лагеря. плюс некоторые декорации. всё это, конечно, требует обработки чтобы добавлять в тройку.

Не пойму, из какой игры эти ресурсы?
Morn
Хмм а кто-нить из http://www.heroesofgaia.com/ swf-ки могет выдернуть? если они там есть конечно.
ЗВЕРОБОЙ
Цитата
Хмм а кто-нить из http://www.heroesofgaia.com/ swf-ки могет выдернуть? если они там есть конечно.

Если есть к ней клиент скачивания, то можно посмотреть какие ресурсы там есть.
А если нет, то придётся из кеша IE выдергивать, только это сложно и рутинно будет.

P.S. я так понял она без клиента.
gamecreator
почему сразу из кэша? можно попробовать каким-нибудь плагином для сохранения флеша.
ЗВЕРОБОЙ
Цитата
почему сразу из кэша? можно попробовать каким-нибудь плагином для сохранения флеша.

Пробовал, фигня.

Да… Совсем забыл есть специальная программа SWF Catcher для захвата Flash-анимации из кеша, просматриваемых в браузерах Internet Explorer или Firefox.
Но найти к ней кряк в интернете я не смог, а пробный срок давно уже истек.
Ещё есть один недостаток, ресурсы в формате .png не выдирает (выдирает, но Sothink SWF Decompiler не распаковывает), нужно только из папки кеша доставать.
SerAlexandr
Цитата(ЗВЕРОБОЙ @ 24 Nov 2012, 19:08) *
Но найти к ней кряк в интернете я не смог, а пробный срок давно уже истек.

[Кэп мод он] Дату не пробовал переводить? [/Кэп мод офф]
gamecreator
или переустановить с промежуточной очисткой реестра
Iv
Цитата(ЗВЕРОБОЙ @ 23 Nov 2012, 01:58) *
Цитата
https://www.dropbox.com/s/45v9njxesbkexi0/exported.rar
- 317 папок внутри которых куча спрайтов. изометрия.
вообще, я поспешил заверить что оттуда совсем уж нечего понадергать - какие-то удачные элементы там точно есть. пирамиды некоторые, лачуги и лагеря. плюс некоторые декорации. всё это, конечно, требует обработки чтобы добавлять в тройку.

Не пойму, из какой игры эти ресурсы?

http://www.ag.ru/games/imperivm_great_battles_of_rome
ЗВЕРОБОЙ
Смотрел, что-то не похоже.
А там юниты достать можно?

Цитата
или переустановить с промежуточной очисткой реестра

Как и чем его чистить?
T2_2112
QUOTE (Morn @ 24 Nov 2012, 17:08) *
Хмм а кто-нить из http://www.heroesofgaia.com/ swf-ки могет выдернуть? если они там есть конечно.


Here my lord,

http://www.mediafire.com/?twk4con92c57so7
Iv
Цитата(Iv @ 02 Nov 2012, 16:08) *
Цитата(ЗВЕРОБОЙ @ 02 Nov 2012, 15:02) *
Не получилось.
Нужно эти огни из игры Juggernaut распаковать:
http://rusfolder.com/33425319

там не flv, а swf

Flash Decompiler Trillix рулит.
https://dl.dropbox.com/u/58527032/Fires/Video%201.avi
https://dl.dropbox.com/u/58527032/Fires/Video%202.avi
https://dl.dropbox.com/u/58527032/Fires/Video%204.avi

AVI-шки потрошить умеешь?
ЗВЕРОБОЙ
Iv, спасибо, но распаковать flv с чёрным фоном я могу. Мне нужно распаковать с прозрачном фоне в формате .png, чтобы был виден дым.
Iv
Чё-то я попытался разобраться, как в imagemagic настроить такое превращение, но пока не преуспел
Батник
for %%f in (*.bmp) do convert %%f -channel Alpha -threshold 47%% -alpha background -alpha on %%~nf.png не сработал
http://img-fotki.yandex.ru/get/6414/126080...70c64b_orig.bmp
Фигассе, форум даже расширение bmp не понимает!
Axolotl
Цитата(Iv @ 02 Dec 2012, 01:24) *
for %%f in (*.bmp) do convert %%f -channel Alpha -threshold 47%% -alpha background -alpha on %%~nf.png


Что-то ты странное и бессмысленное такой командой делаешь...какая цель то? Я что-то не очень понял из контекста, что нужно сделать?
Т.е сперва тот батник берет BMP'шки (С альфа каналом?)
Threshold - с определенным (то что в прценте) порогом, превращает все пиксели ниже порога в полностью непрозрачные, а выше порога в полностью прозрачные (если есть вообще альфа канал, конечно)
Alpha Background - назначает RGB альфа канала цвет, указаный командой -background (которую не указывали)
Alpha On - Включение альфа канала
Ну и запись в Png...
Что-то видимо другое подразумевалось?
Iv
Цитата(Axolotl @ 02 Dec 2012, 00:02) *
Что-то ты странное и бессмысленное такой командой делаешь...какая цель то? Я что-то не очень понял из контекста, что нужно сделать?

Нужно набор BMP с черным фоном, превратить в PNG с прозрачным фоном
Axolotl
Цитата(Iv @ 02 Dec 2012, 03:24) *
Цитата(Axolotl @ 02 Dec 2012, 00:02) *
Что-то ты странное и бессмысленное такой командой делаешь...какая цель то? Я что-то не очень понял из контекста, что нужно сделать?

Нужно набор BMP с черным фоном, превратить в PNG с прозрачным фоном


Т.е. черный цвет (0,0,0) заменить на прозрачный?
-alpha set -channel RGBA -fill none -opaque rgb(0,0,0)
gamecreator
а вдруг полупрозрачность была в исходнике?
tolich
В BMP? Это вряд ли.

Или ты подразумеваешь 256-цветную картинку с двумя чёрными цветами, для прозрачности и для собственно чёрного?
gamecreator
я про flv

а насчет bmp - там прозрачность тоже есть. в 32-битном формате цвета.
Iv
Последовательность распаковки:
swf -> avi -> набор bmp
Команда -alpha set -channel RGBA -fill none -opaque rgb(0,0,0) удаляет только из BMP чисто чёрный цвет фона, вокруг огня остаётся чёрная каёмка
Axolotl
Цитата(gamecreator @ 03 Dec 2012, 14:17) *
а насчет bmp - там прозрачность тоже есть. в 32-битном формате цвета.


Ага, BMPшки тоже бывают с альфа каналом. НЕ все проги правда их понимают, а так да.

https://dl.dropbox.com/u/84715405/ttt/asasa.bmp

Вот, даже в браузере у меня (Firefox) показывает без альфы, Xnview же например нормально понимает...
P.S. Кстати, почему в тег IMG нельзя ссылку на BMP поставить, ругается?

Цитата
Команда -alpha set -channel RGBA -fill none -opaque rgb(0,0,0) удаляет только из BMP чисто чёрный цвет фона, вокруг огня остаётся чёрная каёмка


Ну да, какой сказано (rgb(0,0,0)), такой и заменяет. Если вокруг спрайта есть пиксели не чисто черного цвета, то конечно он их не заменит. Если нужно в каком-то диапазоне, нужно добавить комманду -fuzz число%
tolich
Цитата(Iv @ 01 Dec 2012, 21:24) *
Фигассе, форум даже расширение bmp не понимает!
Цитата(Axolotl @ 03 Dec 2012, 11:01) *
Кстати, почему в тег IMG нельзя ссылку на BMP поставить, ругается?
Потому, что расширение BMP нет в списке разрешённых. Так-то! Скажите спасибо одминистрации, что ещё не забанили png.
Axolotl
Цитата(tolich @ 03 Dec 2012, 15:15) *
Цитата(Iv @ 01 Dec 2012, 21:24) *
Фигассе, форум даже расширение bmp не понимает!
Цитата(Axolotl @ 03 Dec 2012, 11:01) *
Кстати, почему в тег IMG нельзя ссылку на BMP поставить, ругается?
Потому, что расширение BMP нет в списке разрешённых. Так-то! Скажите спасибо одминистрации, что ещё не забанили png.


А в чем фишка?
gamecreator
сказано же, в администрации
Axolotl
Цитата(gamecreator @ 03 Dec 2012, 15:24) *
сказано же, в администрации

А, т.е. нужно сменить администрацию? Напомните это в какой менюшке делается, забыл что-то?
tolich
Цитата(Axolotl @ 03 Dec 2012, 11:28) *
А, т.е. нужно сменить администрацию? Напомните это в какой менюшке делается, забыл что-то?
Shurup
Цитата(tolich @ 03 Dec 2012, 10:15) *
Цитата(Iv @ 01 Dec 2012, 21:24) *
Фигассе, форум даже расширение bmp не понимает!
Цитата(Axolotl @ 03 Dec 2012, 11:01) *
Кстати, почему в тег IMG нельзя ссылку на BMP поставить, ругается?
Потому, что расширение BMP нет в списке разрешённых. Так-то! Скажите спасибо одминистрации, что ещё не забанили png.

Все правильно с BMP сделали. Его коєфициент сжатия равен 1.
24х битный PNG всегда* весит меньше чем BMP такого же разрешения. Учитывая что ХП-шный mspaint по умолчанию сохраняет в BMP, то большинство скриншотов шло бы в этом допотопном несжимаемом формате.

Надо поделиться неизмененным BMP - cжимай его ZIPом. Надо показать его - конвертируй в png. Нечего тратить трафик пользователей.
ЗВЕРОБОЙ
Не знаю, поможет ли вам это, но в Sothink SWF Decompiler можно изменять цвет фона на любой, без потери качества. А это значить (если не ошибаюсь), что исходники имеют прозрачность.

Еще можно в Sothink SWF Decompiler сохранить каждый кадр с любым фоном в формате .bmp, кроме прозрачного конечно.
Iv
Цитата(Shurup @ 03 Dec 2012, 14:26) *
Все правильно с BMP сделали. Его коєфициент сжатия равен 1.
24х битный PNG всегда* весит меньше чем BMP такого же разрешения. Учитывая что ХП-шный mspaint по умолчанию сохраняет в BMP, то большинство скриншотов шло бы в этом допотопном несжимаемом формате.

Да-да-да, на форуме мододелов, которым приходится работать с BMP, запрет выкладывания BMP особенно логичен.
tolich
Цитата(Iv @ 03 Dec 2012, 13:50) *
Да-да-да, на форуме мододелов, которым приходится работать с BMP, запрет выкладывания BMP особенно логичен.
Цитата(Shurup @ 03 Dec 2012, 13:26) *
Надо поделиться неизмененным BMP - cжимай его ZIPом.
К слову, 256-цветный png или gif занимают тоже меньше места, чем bmp.
Цитата(Axolotl @ 03 Dec 2012, 11:01) *
Ага, BMPшки тоже бывают с альфа каналом. НЕ все проги правда их понимают, а так да.
Из имеющихся у меня программ не профейлился только Game Maker, лол. Впрочем, я и так знал, что там минифотошоп.
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Shurup
Цитата(Iv @ 03 Dec 2012, 12:50) *
Да-да-да, на форуме мододелов, которым приходится работать с BMP, запрет выкладывания BMP особенно логичен.

Если мне не изменяет память, то ссылки на bmp тут не запрещены. (как и, повторюсь, аврхивы и ссылки на архивы)

Цитата(tolich @ 03 Dec 2012, 13:17) *
К слову, 256-цветный png или gif занимают тоже меньше места, чем bmp.

Да и jpeg тоже меньше занимает, но там уже идет существеcтвенно заметное ухудшение качества.
Для маленьких картинок урезание палитры до 255 цветов часто не имеет последствий, но для больших полноцветных - уже значительное искажение изначальной задумки автора.
tolich
При чём здесь урезание палитры? Я говорил только о сжатии. Геройские pcx и def же 256 цветов.
Axolotl
Цитата(tolich @ 03 Dec 2012, 18:17) *
Из имеющихся у меня программ не профейлился только Game Maker, лол. Впрочем, я и так знал, что там минифотошоп.


У меня Xnview и Imagemagick нормально понимает 32-битные bmp. Возможно Irfan тоже может.
tolich
Ну, так у меня их нет. Фотошоп, я думаю, тоже справится, но, опять-таки, у меня его нет.
Etoprostoya
Вопрос.
Есть видео с прозрачностью, но нет возможности сохранить кадры видео с прозрачностью. Зато есть возможность менять фон при сохранении кадров видео. Нужно восстановить прозрачность кадров.

Ответ. Если кратко:
Сохраняем кадры видео с установленным чёрным фоном и отдельно с белым фоном. Далее применяем батник для Imagemagick:
Код
convert match_black.gif match_white.gif -alpha off \
          \( -clone 0,1 -compose difference -composite -negate \) \
          \( -clone 0,2 +swap -compose divide -composite \) \
          -delete 0,1 +swap -compose Copy_Opacity -composite \
          match_recovered_3.png

Это теория. Для практики нужно видео (ссылки Ива на три видео с предыдущей странице мертвы) с этой самой прозрачностью или кадры сохранённые с разным фоном. Второе для меня было бы предпочтительнее.
Iv
Цитата(etoprostoya @ 03 Dec 2012, 19:15) *
Это теория. Для практики нужно видео (ссылки Ива на три видео с предыдущей странице мертвы) с этой самой прозрачностью или кадры сохранённые с разным фоном. Второе для меня было бы предпочтительнее.

Блин. Видео уже снес, остались только уже распакованные кадры. https://dl.dropbox.com/u/58527032/Fires.rar
Etoprostoya
Тогда можно попробовать так, если уж есть кадры только с чёрным фоном
Код
convert Frame00.bmp -channel b -alpha on -alpha copy Frame00.png

или
Код
for %%F in (*.bmp) do convert "%%F" -channel b -alpha on -alpha copy %%~nF.png

Переносит интенсивность серого цвета в альфа канал. Я таким образом сделал несколько объектов для альфа-плагина.
ЗВЕРОБОЙ
Вот, ещё рабочая ссылка.
В формате .swf.
http://rusfolder.com/33425319

Продублирую свое сообщения, для тех, кто не заметил.
Цитата(ЗВЕРОБОЙ @ 03 Dec 2012, 14:49) *
Не знаю, поможет ли вам это, но в Sothink SWF Decompiler можно изменять цвет фона на любой, без потери качества. А это значить (если не ошибаюсь), что исходники имеют прозрачность.

Еще можно в Sothink SWF Decompiler сохранить каждый кадр с любым фоном в формате .bmp, кроме прозрачного конечно.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.