Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Оазис
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Новые города > Проекты новых городов
Страницы: 1, 2, 3, 4
Господин Уэф
А почему флаги желтые? Предполагается замена какого-то из стандартных цветов?
IQUARE
Hobbit, в какой программе/в каких программах вы делаете модели существ и строений?
Algor
А вариант деревни (без форта) есть?
И как оно будет на разных почвах смотреться? Есть образец?
hippocamus
Господин Уэф, это же мод на Регнанца ))
DrSlash
Цитата(Господин Уэф @ 23 Dec 2014, 12:09) *
А почему флаги желтые? Предполагается замена какого-то из стандартных цветов?

Так это же на спрайтах цвет флагов по умолчанию, который уже в игре заменяется на нужный.
hippocamus
Да, но - непонятно, откуда скриншот! В игре и в редакторе цвет будет игрока, или серый, а не жёлтый!
Orzie
Хоспаде, да просто вставили пнг с альфой, сохранив спеццвет флага. Видно же, что тени нету.
Господин Уэф
Цитата(hippocamus @ 23 Dec 2014, 14:58) *
Господин Уэф, это же мод на Регнанца ))

Мод про Летучего Регнанца я помню прекрасно. Поэтому сразу в глаза и бросилось. ☺
Hobbit
QUOTE (IQUARE @ 23 Dec 2014, 10:49) *
Hobbit, в какой программе/в каких программах вы делаете модели существ и строений?

Blender.

QUOTE (Algor @ 23 Dec 2014, 10:52) *
А вариант деревни (без форта) есть?



QUOTE (Algor @ 23 Dec 2014, 10:52) *
И как оно будет на разных почвах смотреться? Есть образец?

Algor
Хмм, обычно троешные деревни значитльно меньше городов, а тут как-то очень уж крупно. Может стоит сделать здание меньше? Хотя бы просто уменьшить, а то оно аж вылазит за пределы на карте.
Vade Parvis
Цитата(Algor @ 23 Dec 2014, 22:38) *
Хмм, обычно троешные деревни значитльно меньше городов, а тут как-то очень уж крупно.
Разве? Вроде обычно примерно такого же размера, что и город с укреплениями.
Algor
Разве что замково-болотные деревни.
Для здания с куполами я бы ориентировался на пропорции башни/сопряжения.
А вообще как по мне Оплот/Подземелье/Башня оптимальны. Инферновская деревушка маловата.



Hobbit
Чтобы быть честным - я не очень понимаю, что же проблема. Нет разницы между Оазис и Крепостем, Некрополис или Сопряжением. Для меня - выглядит отлично.
WarZealot
Цитата
Нет разницы между Оазис и Крепостем, Некрополис или Сопряжением. Для меня - выглядит отлично.

Плохо смотришь просто.
Сама моделька, в общем-то, ничего, да вот только для Героев все равно не подходит.
Чрезмерная детализация, нетипичная для Героев цветовая гамма - больше похоже на неуклюжий рип, хотя моделька, повторюсь, не так плоха.

Работать и работать еще.
Orzie
Ну никто и не отрицает, что тут еще много работы. Цветовое решение слишком однообразно, нужны еще цвета. Ну и т.д.
Mantiss
Однообразно желтый, но это полбеды.
Кроме однообразия есть ещё одна проблема, о которой я говорил ещё в Бастионе.

Желтый - цвет выделения и курсора. На желтом экране отвратительно видно элементы управления.
Hobbit


Новая цветовая схема.

UPDATE:

dr0n
На моем мониторе в оазисе недостаточно контрастные тени на глобальной карте. На фото выше где все замки, там все очень контрастно, а у оазиса все бледно и поэтому выглядит плоско, как будто вырезанно с фотографии
Orzie
Лучше, но нужно ещё поработать над контрастом.
Agar
Да, красивей теперь.
FCst1
Думаю, что нужно добавить шумов и контраста.
В таком виде он будет очень плохо смотреться на песке, как мне кажется.
Orzie
Кому интересно - краткая версия дизайн-документа в пдф.

https://www.dropbox.com/s/oxd92nzkbsec2nj/Oasis.pdf?dl=0
Agar
А вот основные обитатели кто - безликие)
dr0n

Что из себя представляют эти безликие? Если им хвост обрезать будут типичные alien grey.
Spartak
Добавил город на СНГ
Если есть желание помочь с добавлением информации по городу - пишите в ПМ.
Обновлю, без проблем.

По поводу гаммы странички - любые вариации приветствуются, т.к. я просто откопипастил задник Варна.
ссылка на фаил для изменения: http://heroes3towns.com/towns/oasis/colors.css
Hobbit
Автор всей графики: Nephretes. Это должно быть исправлено.

Музыка: Click!
Orzie
Ну там вроде WitchKing помогал кое-где.
Hobbit
Насколько я знаю, он только сделал модель духа песка.
Spartak
Поправил))
Что бы тут не флудить - пишите в теме про сайт тут

Хоббит, Я вот прочитал описания строений.
Во-первых удивило отсутствие зданий, увеличивающих прирост.
Во-вторых, не слишком сильно ли одной постройке (тюрьме) два свойства?

Прокомментируете?
Mefista
Интересный концепт) с расами для пустыни у меня,например,вечно проблемы.
tolich

Модераториал

Обсуждение связи M&M и HoM&M с майнкрафтом переехало в общегеройский.

Vade Parvis

Модераториал

Оффтопик перенесён во флуд новых городов.

Agar
Теперь будет город кошек?)

смотрится колоритней.
Orzie
Во всяком случае, это куда ближе к стилю.
Orzie
Обновы-обновочки.


GarretDRazor
все это конечно прекрасно, но только 1 минус, цветовая гамма слишком однообразна, но качество фракции или города на высоком уровне
dr0n
Еще минус у этого четвероного, то что он на овечку похож с белой шерстью, а должен головой быть похож на человека(вавилонянина или ассирийца) тоесть волосы и борода должны быть покрашены в черный цвет.
GarretDRazor
Еще обновочка
GarretDRazor

По мне так и в самом деле лучше
FCst1
Мне кажется, что если Заклинателю на ковре выкрасить этот самый ковёр в яркие фиолетово-золотые цвета с вкраплениями красного, то результат будет выглядеть гораздо интереснее, нежели сейчас, ну и разнообразие в однотонной цветовой гамме текущих существ появится.
AGG
Ковер должен быть на стене, а не под заклинанием

Действительно оффтопище. Получаешь ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Spartak
Я обновил раздлы города на СНГ
Только я что-то запутался с лайнапом.
Скорпион есть в линейке юнитов? Если да, то вместо кого...???
И как адекватно переводится ugal на русский язык?
Hobbit
Line up:


1. Ugal (Угаллу)/Ugal Assassin


2. Wasp/Wasp Guardian


3. Serpentman/Viperman


4. Desert Spirit/Dao


5. Faqir/Hakim


6. Scorpion/Monstrous Scorpion


7. Lamassu/Shedu

Heroes:


Bedouin - Might Hero


Dervish - Magic Hero

Artifacts:

Corkes
Цитата(FCst1 @ 20 Apr 2015, 14:07) *
Мне кажется, что если Заклинателю на ковре выкрасить этот самый ковёр в яркие фиолетово-золотые цвета с вкраплениями красного, то результат будет выглядеть гораздо интереснее, нежели сейчас, ну и разнообразие в однотонной цветовой гамме текущих существ появится.

Вообще, в целом, экран Оазиса выглядит не так монотонно, как юниты.

(Picture by Docent Picolan)

Моё небольшое мнение таково, что цветовое кодирование юнитов фракции присутствует, поэтому гамму существ, на мой вкус, стоит разнообразить.
Orzie
Вот этот хорош, остальных пока в реактор.
Corkes
Он мне напомнил Sand Wraith из Titan Quest (2006).



А конечности его напоминают бур Большого Папочки.

Orzie
А это всё фиг с ним, в троечке и не требуется адовой новизны. Концепт оживших доспехов вполне неплохо мог бы зайти, кмк. Да и поинтереснее, чем просто сущность из песка.
Axolotl
Все лучше и лучше, кое что еще подправить бы, но в целом хорошо.
В частности анимация крыльев ламассу слишком картонная, они же тут вообще не гнутся у него.

English:
Better and better....some details in my personal view still needs to polish.but actually I like it.

Speaking about the details to polish - Lamassu wings animation seems too flat.

here some example...
https://www.youtube.com/watch?v=LZidl8niBdg
Spartak
Hobbit, спасибо большое. Я все обновил.
Hobbit


Новый скорпион.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.