Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Archer
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > MUD DF2
Страницы: 1, 2, 3
Aish
1) Класс сырой, особенно с учетом того, КАК он появился smile.gif)
Скиллов маловато... Причем, если это супер рангер, ИМХО следовало бы дать:
1) escape. Да, дисенгейж есть, но и ескейп надо.
2) Забрать нафиг парри и прочие шилд блоки (оставить ТОЛЬКО додж). Лучник - значит лучник.Специализации в оружии ликвидировать, дать мастеринг боу, но НЕ ДАВАТЬ make bow, crossbow, arrow.. Да, с ними было бы удобнее, НО это НЕ РПШно ! Он конечно стреляет хорошо, но самому сделать ЛУК и стрелы.. Это долго и сложно.. Тем более нельзя полностью отдаться искусству стрельбы (есть шахтеры, а есть ювелиры).
3) Пару воровских штучек. Хайд, сник, сеттрап - то, что надо. Каких-нить пару активных скиллов для лука( прицельные всякие выстрелы, ареа_атак с лука и т.д).
5) Какой-нить нидл прик или иной бандаж.
4) Спеллы. Имхо, это джедиковский force sense (т.к глаз у арчера должен быть ну просто золотой , возможно даже не сам детект, а нечто типа Сенс лайф, но чтоб можно было видить чара как "размытое очертание" какое-нить), haste, lightning bolt, cure crit, cure poison...
Dofur
Хотите посмеяться - я щас болтами арбалетными с лука стрелял - стреляетsmile.gif
А вот head shot ни разу не сработал и не качнулся за 3 часа непрерывной стрельбыsad.gif
Mirabella
что то не пойму почему это не рпшно что лучник умеет делать лук....
Akinos[Empire]
Согласен с Аишей надо бы добавить пару скилов, но и make bow arrow тоже не помишает.
Shaidar Haran
С чего вы взяли, что Стрелок=Оружейник? ДЕЛАТЬ оружие - это имхо надо уже в профы совать вообще.
ЗЫ А вот мне непонятно, почему у него mastering bow нету.. Хотя я не смотрел, мб он и одной стрелой рулит.

Добавлено ([mergetime]1183214666[/mergetime]):
Цитата
4) Спеллы. Имхо, это джедиковский force sense (т.к глаз у арчера должен быть ну просто золотой , возможно даже не сам детект, а нечто типа Сенс лайф, но чтоб можно было видить чара как "размытое очертание" какое-нить), haste, lightning bolt, cure crit, cure poison...


Дада, а еще спеллбан, fade, и inspire с pray of death вместе. А, и superior heal тож не помешает.
Akinos[Empire]
Еще ему на выбор дается 1 спека sword или dagger, тока смысел в них без second weapona
Aish
Цитата(Shaidar @ 30 Jun 2007, 17:44)
Дада, а еще спеллбан, fade, и inspire с pray of death вместе. А, и superior heal тож не помешает.

Джедику форс спид, форс лайтинг, форс хил не мешает ? laugh.gif
Шайдар, не опошляй wink.gif Детекты пряталка сеттрапа и пару спеллов средней паршивости погоду не делают. К тому же, есть ведь у него power of elements ? laugh.gif
Shaidar Haran
Цитата
Детекты пряталка сеттрапа и пару спеллов средней паршивости погоду не делают

Лучник - это воин, заточенный на лук. У воина есть детекты, пряталки, сеттрапы, эскейпы, спеллы?
Aish
Цитата(Shaidar @ 01 Jul 2007, 09:40)
Цитата
Детекты пряталка сеттрапа и пару спеллов средней паршивости погоду не делают

Лучник - это воин, заточенный на лук. У воина есть детекты, пряталки, сеттрапы, эскейпы, спеллы?

А я думал, что лучник - это лучник. У воина есть топоры баш и лэш реск и еще много чего, у профессионального рангера ИМХО ДОЛЖЕН быть эскейп и ловушка, так же он должен уметь спрятаться чтоб первую стрелу выпустить максимально прицельно и выгодно для себя, а так же должен уметь незаметно слинять, а паррилки щит и кинжало-сворды это лишнее )
Интересно куда пойдет дальше развитие лучника - в сторону варриора или вора ?
Shaidar Haran
Цитата(Aish @ 01 Jul 2007, 15:51)
Цитата(Shaidar @ 01 Jul 2007, 09:40)
Цитата
Детекты пряталка сеттрапа и пару спеллов средней паршивости погоду не делают

Лучник - это воин, заточенный на лук. У воина есть детекты, пряталки, сеттрапы, эскейпы, спеллы?

А я думал, что лучник - это лучник. У воина есть топоры баш и лэш реск и еще много чего, у профессионального рангера ИМХО ДОЛЖЕН быть эскейп и ловушка, так же он должен уметь спрятаться чтоб первую стрелу выпустить максимально прицельно и выгодно для себя, а так же должен уметь незаметно слинять, а паррилки щит и кинжало-сворды это лишнее )
Интересно куда пойдет дальше развитие лучника - в сторону варриора или вора ?

Ты, имхо, активно путаешь лучника с каким-то убивцем типа ниндзя. Так вот - не надо так делать. Вредно для самопонимания.
Pigsel
Тогда зачем этот класс? воин с луком у нас уже один есть.
Craya
Цитата(пусик @ 01 Jul 2007, 20:25)
А почему сделали стрелка из луков и арбалетов, а не из огнестрельного оружия?

Хорошая идея почему бы не сделать пистолеты, рефольверы, ружья энд пулеметы smile.gif с ограниченным боезапасом guns.gif
Crist
Ну по поводу незаметно слинять, Айш несколько погорячился ... сколько историю не изучаю, сколько не читаю фэнтези, но если лучника в прямой бой заставили втянуться, то из лучника будет омлет!!!
Alkon
Может воспользоватся разработками коллегsmile.gif

Допустим LineAgeII - Silver Ranger, умения которые можна "переделать под мад": stun shot, power shot и еще множество других.

Весь кайф в уникальности.. а не в типичном наборе додж парри лук..
Jinjer
Мои ИМХИ.

Дано - класс четко заточенный на лук-арбалет и сражающийся 99% времени с дистанции. Обладает зачатками элементарной магии.
Надо - превратить класс в интересный и более-менее играбельный.

Оружие : лук-арбалет. Добавить возможность создания оного оружия (ни а что не поверю что лучник не сможет из палки сделать лук, а добавив железа - арбалет wink.gif). Опционально добавить кинжал(без специализации). Уж ножиком потыкать каждый может. Не луковищем же в клозе арчеру махать.

Бой : опционально увертка, финт. Только потому что как бы стрелки не отягощали себя броней-щитом и избежать атак им теоретически легче. Всякие parry e.t.c я б убрал. Как вариант, можно сделать нечто flee shot - выстрел навскидку в противника, с некоей возможностью ошеломить, и свалить.( Ведь арчеру нужна дистанция.)

Стрельба :
Прицельный выстрел - дольше целишься, больнее бьешь, повышен шанс критикала, опционально сделать как в берегах-выбираешь куда стреляешь :
- eye shot - шанс ослепить + дизориентация + минус ролы,
- hand shot - минус ролы + минус сила-ловкость + шанс обезоружить?,
- leg shot - минус ролы и мувы + понижение ловкости,
- head shot - критикал + ошеломление + понижение wis-int? + дезориентация,
- body shot - увеличен дамаг + шанс ранения,
- pain shot - большое ранение,
- daze shot - ошеломление + дезориентация?
Скоростной выстрел - меньше задержка, меньше дамаги, больше шанс промазать
Проникающий выстрел - больше задержка, повышен шанс ранения, при попадании дамага идет минуя АС?
Массовый залп - ареа-атака на дистанции + повышен шанс элементарного урона?
Стрельба навесом - больше задержка, не показывается откуда совершен выстрел, меньше шанс попадания, больше шанс протыкания?
Можно реализовать это как стойки-стили. типа подготовился, повтыкал стрел к ноге своей в землю, вот тебе и получился скоростной выстрел. И т.д.

Магия : ну тут... вариантов маловато. Можно добавить чуток элементальной магии (все таки на хайлевелах арчер стрелы заряжать может, почему б ему на лоу-мидл не дать какой нить flamestrike-chill tuuch). + можно дать некий аналог элементарного щита(щит огня. щит льда. e.t.c.)
Бафов сделать кратковременных и только на себя - + к стрельбе, + к точности, можно хасту краткую.

Умения :
dooble shoot - автоумение, позволяющее с некоей долей вероятности сделать второй неприцельный авто выстрел после любого из сделанных. типа быстро выхватил стрелу и пустил вдогонку.
mastering bow - ну в принципе без изменений.
power of elements - может арчер буlет выпускать стрелу,и дублировать ее магией? ТИпа пошла в цель стрелка,а рядышком огненные двойники - вот тебе и урон магией.
make bow может сделать как у джедаев-самуров? лук создается, за купе грейдится и так сказать растет вместе с хозяином?
Make arrow - добавить опций sharp arrow, strong arrow, заостренную, полумесяцем, игольчатую.
прикрутить к каждому стилю стрельбы свой тип стрел (берется автоматом из колчана)

как то так.
risky
Цитата(Jinjer @ 02 Jul 2007, 13:14)
Умения :
dooble shoot - автоумение, позволяющее с некоей долей вероятности сделать второй неприцельный авто выстрел после любого из сделанных. типа быстро выхватил стрелу и пустил вдогонку.
mastering bow - ну в принципе без изменений.

И как это сочетать? типа 6 стрел могёт выпустить 4толи .... неперебор?
Alesio
А почему нет? Лучники-мастера могли держать в воздухе до 7 стрел...
Т.е, от выстрела до попадания в цель летело 7 штук.

+ я бы вывел в специализации лук или арбалет.
Парри можно оставить, а из оружия - кинжал или меч.

Лук и стрелы... стрелы, в принципе, можно разрешить делать просто, а луки - по принципу самурских катан.
Dofur
Ты учитываешь что выстрел под хастой идет за 6w? И дамага от 1 стрелы на высоких уровнях (уровня с 45) не шибко уступает тому же файрболту?Только савки при этом не проверяются при попадании.И ты предлагаешь аналог файрболта, который не есть ману и не чекает савки и с которого вылетает 6 ударов (в 2 раза больще чем собственно с болта)?
P.S. Про лук - лучше сделать арбал по типу катаны, а луки обычные но и урон похуже с них.Насчет стрел - согласен.Только опять таки - лучше make bolt датьsmile.gif
Просто именно с болтов дамага намного больше чем со стрел
Alesio
Цитата(Dofur @ 02 Jul 2007, 17:58)
И ты предлагаешь аналог файрболта, который не есть ману и не чекает савки и с которого вылетает 6 ударов (в 2 раза больще чем собственно с болта)?
P.S. Про лук - лучше сделать арбал по типу катаны, а луки обычные но и урон похуже с них.Насчет стрел - согласен.Только опять таки - лучше make bolt датьsmile.gif
Просто именно с болтов дамага намного больше чем со стрел

rolleyes.gif Вариант - от 1 до 4, допустим...
А лук и арбалет по спекам: на лук меньше дамагу, но и меньше задержку.
На арбалет - больше дамагу, но и больше задержку.
+Чтобы мувы/мана тратились на стрельбу...
И вообще - не правильно это, когда я с лука могу болтом стрельнуть, хотя и прикольно spiteful.gif
Dofur
Еще можно на арбал дальность дальше ставить. Про болты - согласен, это явно небольшая недороботка - они должны только с арбала лететь.По поводу от 1 до 4 можно сделать так: дать таки double shot, и разрешить заранее заготовить лищний выстрел (с большим wait скилл).Тогда с первого выстрела прилетит много болтов, а вот дальше - максимум.(Что вроде - Я ношу 2 заряженых арбала, но перезаряжать быстро могу только один.Первым пальнул, вторым пальнул - все, дальше первый перезаряжаю и стреляю итд).Ну и конечно очень бы хотелось коротенькую хастуsmile.gif
Jinjer
Если с mastering bow убрать ксерокс стрел то все будет ок.
одна стрела так одна. Только дамага больше трошки.
Сработал dooble shot - выпустил 2 стрелы, одну навороченную, вторую простую.
Есть power of elements - вылетела стрела+двойник, если повезло+дубль, если оченьповезло - то еще и двойник дубля.
итого - минимум одна, максимум (достаточно редкий) 4 стрелки.

Также появилась мысль магии лучника - баф на дальность (+ пару клеток на пару выстрелов, с большим афектом)
Aish
Имхо, следует дать возможность юзать shoot в клозе(если оружие - арбалет), причем с УВЕЛИЧЕННоЙ дамагой, с увеличенным шансом хэдшота критикала и пирса. НО с увеличенной задержкой (12-18), если ты танкуешь, и с 6в, если танк кто-нибудь другой. Очень РПшно и правдиво.
Jinjer
Цитата
Имхо, следует дать возможность юзать shoot в клозе(если оружие - арбалет), причем с УВЕЛИЧЕННоЙ дамагой, с увеличенным шансом хэдшота критикала и пирса. НО с увеличенной задержкой (12-18), если ты танкуешь, и с 6в, если танк кто-нибудь другой. Очень РПшно и правдиво.


Луком еще худо бедно можно представить как это в бою стрелять (вспомним тогоже Леголаса). А арбалет в клозе - мистика и невероятность. Один выстрел можно себе позволить, но перезаряжать арбалет в бою невозможно (если ты танк ессесно).

Правда у мну родилась мысль - ведь есть многозарядные арбалеты. Почему бы не прикрутить такую вещь? 6-10 выстрелов с уменшенным вейтом, потом более длительная перезарядка. Нечто вроде по 10в на одну стрелу.
Crist
Цитата(Aish @ 02 Jul 2007, 21:31)
Имхо, следует дать возможность юзать shoot в клозе(если оружие - арбалет), причем с УВЕЛИЧЕННоЙ дамагой, с увеличенным шансом хэдшота критикала и пирса. НО с увеличенной задержкой (12-18), если ты танкуешь, и с 6в, если танк кто-нибудь другой. Очень РПшно и правдиво.


Ага, оч РПшно в клозе прицелиться и попасть в голову .. это типа попросить противника постоять спокойно и сказать ему "внимание! щас вылетит птичка!" smile.gif ахха, РП, мать его smile.gif
Glover
Цитата
Ага, оч РПшно в клозе прицелиться и попасть в голову .. это типа попросить противника постоять спокойно и сказать ему "внимание! щас вылетит птичка!"  ахха, РП, мать его


А если так подумать, то любой range-damage по СРАЖАЮЩЕМУСЯ должен иметь большой шанс промаха... ИМХО!!!
Dofur
массовый не должен например
Alesio
А какой смысл тогда в стрелке как в классе, если у него большой шанс промаха?

Возможно, офф, но вопрос: будут ли умения типа "поймать стрелу" у боевых классов?
Dofur
По не сражающемуся противнику говорят про нормальный шанс.А так - дождись пока враг ни с кем не будет драться и расстреливай
Alesio
Виноват, заработался и сразу не заметил.

Mastering bow,crossbow,bolt,arrow?
А "попасть в глаз, не портя шкурку" можно будет?
Crist
Цитата(Glover @ 03 Jul 2007, 13:43)
Цитата
Ага, оч РПшно в клозе прицелиться и попасть в голову .. это типа попросить противника постоять спокойно и сказать ему "внимание! щас вылетит птичка!"  ахха, РП, мать его


А если так подумать, то любой range-damage по СРАЖАЮЩЕМУСЯ должен иметь большой шанс промаха... ИМХО!!!



Нет, не должен иметь шанс промоха, ну а Аиша написано "Имхо, следует дать возможность юзать shoot в клозе(если оружие - арбалет), причем с УВЕЛИЧЕННоЙ дамагой, с увеличенным шансом хэдшота критикала и пирса." То есть он пишет, что в клозе шанс попасть в голову увеличивается ... имхо, ты в клозе будешь стрелять куда угодно, и скорее всего ты попадёшь в тело противнику, вот только прицельный выстрел в голову (а именно об этом говорится в посте Аиша), извини, но сделать тебе никто не даст.

Плюс, я лично не понимаю как можно одновременно получать удары и перезаряжать арбалет, вот лук еще понимаю, хоть и с натяжкой (простите за каламбур), а арбалет - хоть убей - но не понимаю.
Niran
Вот у лучника есть спеца sword.... нафиг туда включен flurry если нету second weapon?? Я не понимаю...

P.S.

Было бы неплохо дать лучнику camouflage и camouflage move соотвественно... Помоему лучнику нужна хоть какая=то пряталка....
Во всех фильмаках лучник сидит в кустах или засаде какой-то или под камуфляжем....
weaw
Цитата(Glover @ 03 Jul 2007, 13:43)
А если так подумать, то любой range-damage по СРАЖАЮЩЕМУСЯ должен иметь большой шанс промаха... ИМХО!!!
Так вроде так и было. Сейчас -- нет?
DimedroL
Прочел предлогаемые перемены. Это все похоже на события 1-2-х летней давности, когда инжей оперировали без наркоза. Дайте больше выстрелов... дайте больше выстрелов... дайте элементы, критикал и т.п. и получили в итоге сумасшедшую весчь, типа: миниган с ногами. smile.gif
А че теперь с бистами? их удалили, или можно переделаться?
Aish
Учи мат.часть !
1) Арбалет - вовсе не обязательно громоздкая боевая машина. Возьмите энциклопедию оружия и почитайте. Есть такая штука "козлиная нога" - рычаг, можно натянуть им тетиву, очень быстро, а вложить туда стрелу - дело милисекунды для опытного мастера.
2) Натянуть тетиву лука и стрельнуть во время боя практически нереально, и стрела не наберет разгон, т.е толку от этого ОЧЕНЬ мало. Арбалетный болт же, пущенный в упор, имеет МАКСИМАЛЬНЫЙ разгон. И человек, пробитый таким болтом в упор, получит смертельное сквозное ранение, будь он хоть в какой броне (СПОРТИВНЫЙ арбалет в упор пробивает стальную пластину 0,7мм толщиной, что уж говорить про боевой). Тем более что бой - это не 2 чара подошли друг к другу, обнялись, и шаг вперед-назад невозможен. Тот же финт дает возможность перезарядить арбал, тот же уворот.. Вот то, что луком и арбалетом в УПОР ДРАТЬСЯ запретить бы - это да.
3) А как попадают ТОПОРАМИ или МЕЧАМИ или файрболтами ? Очень рпшно..
Следовало бы дать возможность ВСЕМ промахиваться, зависимо от сайза - чем больше, тем сложнее промахнуться( включая стрелы). Т.е по гному без формыи с -сайзами попасть ООООЧЕНЬ сложно, а по мутанту-демону-вариору с +2 сайз попасть как пальцем об асфальт, причем в любое место, и даже в бою. А если арчер НЕ танчит, но находится в одной клетке с врагом, то следовало бы разрешить стрелять и в упор !! Нельзя давать такой дамаг ренжем, чтоб он компенсировал полную ущербность в клозе, иначе будет овер. Инж в клозе стреляет, джедик стреляет, при том что это классы, основным оружием которых является ранговые спеллы. У некра в клозе есть петы, а арчер в клозе может разве что полэкать пипи.. Левелиться сложно - с новыми аграми , но не в них проблема, а в стрелах . Они ОЧЕНЬ быстро заканчиваются (колчан на 200 стрел вряд ли спасет - как вариат предлагаю $n's unique quiver с хп савками маной, и с количеством хранимых итемов как в зависимости от лвла ((лвл+9)*10)-т.е на хиро 1000 стрел.А лимитные колчаны сделать бездонными. На дамаг жаловаться грех, НО у него нет скиллов, в связи с этим лвлинг очень нудный. ИМХО в связи с этим надо уводить арчера в сторону ассасина (джеди никакого отношения к нему не имеет, т.к он хороший файтер в клозе и неплохой рангер с парой плюшек) а не туподамагера ! Вообще СУПЕР идея пустить сырой класс в игру !! Я серьезно. Это - общий ажиотаж, интерес, БУРНЫЕ обсуждения.. Еще бы на них как-то откликались вышестоящие инстанцие "без язвы", но все люди занятые, а торопиться некуда smile.gif
Я кончил (с)
Эрхаст
А по мне в клозе из арбалета стоит дать стрелять, с реальной задержкой(18W-24W). Имхо воин с 2-я топорами летящий на стрелка очень хорошая мишень и почему бы стрелку не пустить ему в упор стрелу(зачем в голову, можно и просто в туловище), урон арбала на такой дистанции будет мама негорюй и пробьёт любой доспех... в нашем случае можно делать нехилый дейз + высокий дамаг противнику. Овером врятли будет ибо пахать будет только в клозе и арбалетом отмахиваться нельзя... т.е. сделал выстрел и кукуешь пока вэйт непройдёт и пока оружие поменять несможешь... Или сделать что если лучник вооружен арбалетом и на него нападают есть шанс(шанс не как у chargeset) что он пальнёт(противнику дамаг+дейз лучнику вэйт)... нападения с кастов, стабов неучитывать, неудачный стаб, бж или яйца скажем наоборот шанс увеличить...
Shaidar Haran
1) Ну я, например, высшая инстанция.
2) Имхо никто не даст арчеру стрелять в ближней битве по соображениям госбезопасности. Вы еще попросите, чтоб CANNON гарантированную смерть давал.. А что, в вас из пушки в упор стреляли?
Эрхаст
Шайда ну сам посуди... ну добегут до него... а до него добегут даю 100% гарантию... и нету арча smile.gif
Shaidar Haran
Цитата
ну добегут до него... а до него добегут даю 100% гарантию... и нету арча


А вот тут ему и пригодятся и додж с парри, и все такое. Ну, и прямые руки хозяина.
Эрхаст
Погляжу я на арча с доджем и парри против воина с башем smile.gif 1бт... ну может быть 2 если ему улыбнётся удача smile.gif
Shaidar Haran
Не аргумент. Ты уже сто лет нормальными воинами не играл - да и нефиг под баш попадаться, если заведомо больно.
Jinjer
Самое обидное, что чтобы мы тут с вами не нагенерировали, вышестоящие сделают так как думают они.

Если арчер ориентирован на ранговый дамаг, то ему необходимо либо дать возможность сбежать от клоза и опять открыть стрелбу, либо увеличить дистанцию поражения, чтобы можно было расстреливать противника издали, не вступая в бой.
В однмо мире (Дримленде?) у рангеров есть плюшка - большая, по масштабам ДФ гиганская дистанция - 12 клеток. И сражение воин-лучник превращалась в шахматную партию. Можно было и добежать, и можно было избежать комбата. Как повезет с конектом, руками и brains.dll
Shaidar Haran
Цитата(Jinjer)
Самое обидное, что чтобы мы тут с вами не нагенерировали, вышестоящие сделают так как думают они.

А чего в этом обидного?) Это закономерно.
Вышестоящие читают форум, временами черпают отсюда интересные мысли. Но, в основном, план-то уже есть, по которому происходит развитие.
Niran
Shaidar а как на счет камуфляжа и second weapon?
Alesio
Цитата(Shaidar @ 04 Jul 2007, 14:52)
А чего в этом обидного?) Это закономерно.
Вышестоящие читают форум, временами черпают отсюда интересные мысли. Но, в основном, план-то уже есть, по которому происходит развитие.


Так, может, находить консенсус стоит?
Тогда и играбельность повысится, и не будет мертворожденных классов/скиллов/спеллов и etc.?

Арчер суть тот же воин, но заточенный на стрельбу.
Так сделайте ему нормальную стрельбу yes.gif
Glover
bow+mastering_bow=просто_офигенная_стрельба

а у арчера ещё плюшек много.
Alesio
Цитата
а у арчера ещё плюшек много.

Например?
weaw
Цитата(Alesio @ 04 Jul 2007, 11:39)
Цитата(Shaidar @ 04 Jul 2007, 14:52)
А чего в этом обидного?) Это закономерно.
Вышестоящие читают форум, временами черпают отсюда интересные мысли. Но, в основном, план-то уже есть, по которому происходит развитие.

Так, может, находить консенсус стоит?
Тогда и играбельность повысится, и не будет мертворожденных классов/скиллов/спеллов и etc.?
К сожалению, в условиях, когда каждый тянет одеяло на себя, консенсус в общем смысле невозможен. Можно лишь удовлетворять желания людей, которые выступают в настоящий момент, а это неприемлемо: придётся непрерывно перераздавать дейзы и роллы между классами.
Цитата(Jinjer)
Самое обидное, что чтобы мы тут с вами не нагенерировали, вышестоящие сделают так как думают они.
Не, всё нормально. Ты всё правильно пишешь, только мысли "вышестоящих" тоже из (в том числе) чтения формируются. Потому, нужно отстаивать своё, правда, иногда, чтобы повернуть в нужную сторону, придётся доказывать обратное. :)

А что там с расами сейчас под этого арчера? Какие можно?
Crist
Цитата(Aish @ 03 Jul 2007, 19:50)
Учи мат.часть !
1) Арбалет - вовсе не обязательно громоздкая боевая машина. Возьмите энциклопедию оружия и почитайте. Есть такая штука "козлиная нога" - рычаг, можно натянуть им тетиву, очень быстро, а вложить туда стрелу - дело милисекунды для опытного мастера.
2) Натянуть тетиву лука и стрельнуть во время боя практически нереально, и стрела не наберет разгон, т.е толку от этого ОЧЕНЬ мало. Арбалетный болт же, пущенный в упор, имеет МАКСИМАЛЬНЫЙ разгон. И человек, пробитый таким болтом в упор, получит смертельное сквозное ранение, будь он хоть в какой броне (СПОРТИВНЫЙ арбалет в упор пробивает стальную пластину 0,7мм  толщиной, что уж говорить про боевой). Тем более что бой - это не 2 чара подошли друг к другу, обнялись, и шаг вперед-назад невозможен. Тот же финт дает возможность перезарядить арбал, тот же уворот.. Вот то, что луком и арбалетом в УПОР ДРАТЬСЯ запретить бы - это да.


1. И ты что, думаешь, что ты взял мязинцем и при помощи этого рычага натянул тетеву арбалета ... ага, и потом этим арбалетом можно только горох на 2 метра запулить ... в любом случае с рычагом тебе арбалет прийдётся упереть во что-то, и потом уже, прилигая усилия, натягивать тетеву ... рычаг - всего лишь способ ускорения перезарядки, но даже с ним перезарядка в разы медленее, чем у лука.
2. Если натянуть тетеву лука во время боя почти нереально (с чем я согласен), то натянуть тетеву арбалета ВООБЩЕ нереально (ибо времени на это уходит больше, и надо, как минимум задействовать для этого обе руки, то есть целиком и полностью сконцентрировать своё внимание на зарядку арбалета, при этом нафиг забив на бой, ну а это - смерть!
weaw
Мне кажется, в смысле метательных снарядов(bow, crossbow, throw weapon), надо какие-то штрафы на damage вводить на очень далёком и очень близком расстоянии. Или они есть уже? Не помню.
Не хочется упираться в реалистичность (всё таки речь идёт об абстракции, не раз это обсуждали уже), но с категоричностью Кенжа не согласен в пункте
Цитата(Crist)
Если натянуть тетеву лука во время боя почти нереально (с чем я согласен), то натянуть тетеву арбалета ВООБЩЕ нереально
Тут принципиален вопрос: Что значит "натянуть"? По-моему, это вопрос качества. Ну, напряжения на тетиве. Т.е. натянуть можно в любых условиях, но при помехах или нехватке времени натянуть выйдет хреново -- отсюда и понижение damage при выстреле "в упор".

Как вариант, кстати, в свете именно арбалета, можно отдельным умением сделать именно зарядку арбалета, т.е. потратить сколько-то там wait на то, чтоб положить в заряженный болт damage. Ну, и использовать умение перед выстрелом (возможно, опционально).

------------------------------------
Да, вот как выходит:
Принципиально арбалет от лука именно зарядкой отличается.
Поэтому может имеет смысл делать несколько типов выстрела:
-- навскидку (работает как shoot лука);
-- с зарядкой (как выше написал, но, возможно, нужно просто выделить в отдельную команду стрельбы);
-- прицельный какой-то (это в другой категории немножко, потому что может работать как с усилем на зарядку, так и без) -- с увеличенной вероятностью критических повреждений.

Тогда можно будет разрешить в close стрелять только "навскидку" или заранее заряженный, но не прицельный.
Как-то так.

P.S. "навскидку" неудачно назвал, потому что это категория прицеливания всё-таки, а не зарядки, но смысл, думаю, можно уловить.
Vilmarion
По поводу арбалета: не нужно забывать что у нас мир не только средневековый, арбалет может быть и полностью автоматическим, и с лазерным прицелом... и шестиствольным пулеметом smile.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.